Tek Parça İçinde Düzeltilmesini Umduğumuz 10 Hata ve Mekanik: Pirate Warriors 4

Hangi Film Izlenecek?
 

Şimdi, her zamankinden daha fazla, birikmiş oyunlara yetişmek için iyi bir zaman. Sosyal mesafe ve kendi kendini karantinaya alma, yeni sürümler için garip bir şekilde harika bir destek oldu. Ve önümüzdeki hafta çıkacak olan yeni bir devam oyunuyla derin bir oyun süresine sahip bir oyun serisi. Tek Parça: Korsan Savaşçıları oyunlar.



Korsan Savaşçıları 4 , özellikle, 26 Mart'ta çıkıyor (PC için 27) ve franchise için ileriye doğru büyük bir sıçrama gibi görünüyor. Açıkçası, son oyundan bu yana beş yıl geçti, bu yüzden önceki etkileşimlerden hataların ve mekanik sorunların büyük bir bölümünü nasıl düzelteceklerini öğrendiklerini umuyoruz. En büyük örneklere bakalım.

Bizim için yazın! Kanıtlanmış çevrimiçi yayıncılık deneyiminiz var mı? BURAYA tıklayın ve Ekibimize Katılın!

10Sinematikleri veya Kizuna Saldırı Ara Sahnelerini Kapatma Seçeneği

Her şeyden önce, değiştirilmesi gerekenler PW4 modların herhangi biri boyunca çok sayıda kesintisiz sinematik ve ara sahnedir. Kizuna Rush, Kizuna Attack, Ultimate Attacks, Treasure Events, hatta Story Cutscenes. Bunların hepsi normal oyun sırasında kaçınılmazdır ve tatmin edici dövüşü sık sık kesintiye uğratır.

Hikaye ara sahneleri, birçok oyuncunun PC versiyonunda sıklıkla eksik ara sahneler veya siyah ekranlarla karşılaşması gerçeğiyle daha da kötüleşiyor. Kizuna sisteminin getirdiği kombo saldırıları beğendik, ancak onları atlayıp atlayamayacağımızı seçmemize izin verin!

9Üzerine Yazılması Daha Zor, Kararlı Veri Kaydetme

Oyuncuların PC bağlantı noktasıyla ilgili bir başka büyük sorun Korsan Savaşçıları 3 kaydetme verileridir. Oyuncuların veri kaydetmesini korumak, oyunun çalıştığından emin olmanın hemen ardından en yüksek önceliğe sahip olmalıdır. Ancak, 2020'de bile, daha önce franchise deneyimine geri dönen oyuncular PW4 çıkanlar, kaydetme verilerinin bozulduğunu, silindiğini veya daha fazlasını fark ediyor.





Ayrıca, Save Data'nın üzerine yazmak çok kolaydır ve yanlışlıkla yapılabilir. Bir oyunun verilerin üzerine yazma seçeneği varsa, yanlışlıkla basılmadığından emin olmak için oyuncunun bunu en az iki kez kabul etmesini sağlamalıdır ve PW3 bunu yapmaz.

8Tanrı aşkına X-Girdi veya Denetleyici Desteği

tamam işte olay şu Korsan Savaşçıları 3 Steam için bu kötü bir liman. Aslında, bu biraz korkunç. Ancak, bir şey dışında hepsi affedilebilir, Steam'de bir kontrol cihazı kullanmak için yaşamamız gereken mutlak kabus.





Oyun, varsayılan olarak X-giriş denetleyicilerini tanımıyor gibi görünüyor ve Steam'in Büyük Resim Modu, oyunu oynamamıza yardımcı olmaya başlayana kadar değildi. Temel olarak, oyuncular oyunu her zaman Steam'de BPM'den başlatmalı ve kendileri için işe yarayan bir çözüm bulana kadar çeşitli çözümler denemelidir. Bu tamamen saçmalık.

7Oyun İçi Diyalog İçin Bir Hız Seçelim

Anlıyoruz, oyuncuların Ultimate Attacks ve Kizuna Rush'ın sinematiklerini atlamalarına izin vermek biraz aşırı görünüyor. Ama bunu yapacaklarsa, oyun içi diyaloğu hızlandırmamıza da izin verebilirler, değil mi? Herhangi bir Pirate Warriors oyununu oynarken, görevdeki seçtiğiniz karakter ve çeşitli NPC'ler, her görev boyunca sizi neredeyse sürekli olarak espriler ve diyalog baloncuklarıyla bombalayacaktır.

Ve görevleri hızlı bir şekilde yapmakta gerçekten iyi olursanız, bu açılır bilgi pencereleri ve diyalog baloncukları birikecek ve devam edecek ve oyun hızınızı yakalayacaktır. Düşman yumurtlamalarının bu istemlere bağlı olduğunu anlıyoruz, ancak belki üç farklı hız mümkün olabilir?

6Hileleri Saklayın, Ama Onları Kapatalım

Herhangi birinin en iyi yönlerinden biri Bir parça oyun, geliştiricilerin her bir karakterin tüm küçük irfan yönlerini ve hilelerini içermeye kendini adamasıdır. Ve Korsan Savaşçıları özellikle seri, gördüğümüz diğer oyunların çoğundan daha iyi çivilenmiş gibi görünüyor. Genellikle, Luffy'nin Enel'in elektrik saldırılarından etkilenmemesi veya Chopper'ın bir hayvan olduğu için Hancock'un DF gücüne karşı bağışıklığı gibi ince şeylerdir.

İLGİLİ: One Piece: Oda'nın Yıllar Boyunca Mangada Bıraktığı One Piece Hakkında 10 İpucu

Ancak bazen Sanji'nin bir kadın karaktere vuramaması gibi büyük bir etkisi oluyor. Bilgiye büyük bağlılık gösterir, ancak çoğu görevde onu neredeyse oynanamaz hale getirir. Bu hilelerin oyunda olmasını seviyoruz, bu yüzden oynanışı çok fazla etkiliyorlarsa bize bunları kapatma seçeneği verin.

5Form/Dönüşümleri Kizuna State ile Kısıtlamayın

Zaten dördüncü kurulumda bunu düzeltecekler gibi görünüyor, ancak yapmazlarsa diye açıklığa kavuşturmak için bunun hakkında konuşmak istiyoruz. Bir parça IP, mavi burunlu ren geyiği Tony Tony Chopper'ın tanıtımıyla başlayarak her zaman farklı biçimlere sahip karakterlere sahip olmuştur.

Günümüzde Luffy, Capone Bege, Franky ve hatta Carrot gibi birçoğu var. Bu yüzden, 'formları değiştirmemize' izin veren oyun içi hareketlere ihtiyacımız var. Korsan Savaşçıları 3 Bunu, Logia türleri veya yalnızca dönüşüm kullanıcıları olsun, Kizuna Rush sırasında karakterlerin değişiklik oluşturmasına izin vererek denedi. Şimdi PW4 , oyuncuların görevde belirli bir süre boyunca dönüştürmek için donatabilecekleri ayrı beceriler olacak gibi görünüyor.

4Haki'nin Daha İntegral Bir Tamirci Olmasına İzin Verin

Bu makalenin çoğu, 2015'teki bir oyunun hatalarını tartışıyorduk ve bu hala adil olsa da, biraz gerekli değil (özellikle güncel dünya olaylarıyla). Ama yemek yemeliyiz, öyleyse neden bir dakikalığına varsayımsal mekanik hakkında konuşmuyoruz. Haki, makinist Bir parça Zaman atlamasından sonra resmen tanıtılan evren, çekirdek oyun için daha ayrılmaz olmalıdır.

Geçmişteki oyunlarda bunun örnekleri vardı. Shanks haklı olarak üstün geldi hamle seti veya Fatih'in Gücü becerisi, ancak daha fazlası olmalı. Haki artık hikayedeki her çatışmanın bir parçası, bu nedenle Gözlem, Silahlanma ve Fatihler, onları kullanabilecek karakterler için çok önemli unsurlar olmalıdır.

3Artık RNG Parası veya Şansa Dayalı Taşlama Yok

Bu, açık ara en kötü yönü Korsan Savaşçıları 3 ve uzantı olarak eski oyunlar. İçinde Korsan Savaşçıları 3 , seviye iki nihai saldırılar, kostümler ve hatta bireysel karakterlerin istatistikleri, oyuncuların karakterleri/görevleri yenmekten alacağı 'paralardan' etkilendi.

İLİŞKİLİ: One Piece: Kızıl Saç Korsanlarının En Güçlü 5 Üyesi (& Mürettebata Katılabilecek 5 Kişi)

Çoğunu elde etmek nispeten kolaydı, ancak kırılma karakterlerini sınırlamak veya istatistiklerini en üst düzeye çıkarmak için gereken 'Altın Paraların' çoğu Rüya Günlüğü ile sınırlıydı. Ancak, özellikle zor görevlerle veya herhangi bir şeyle sınırlı değildiler, daha ziyade o modda belirli adaları yenerek rastgele bir düşüştüler. Ve çoğu zaman düşmezlerdi bile! Korkunç bir uygulamaydı açıkçası.

ikiKamerayı Bizden Çekmeyin

Belki bu sadece bizi rahatsız eden bir yöndü ama çoğu filmdeki sinematik kamera şifre oyunlar bizi her zaman rahatsız etmiştir. Kameranın kontrolünü asla oyuncudan uzaklaştırmayın, her zaman güçlü ve gereksiz hissettirir.

şifre oyunlar bunu, bir oyuncu tek bir saldırıyla büyük miktarda homurdanmayı/düşmanı yok ettiğinde yapar. Ancak, Fujitora'nın kuyruklu yıldızları veya Whitebeards Shockwaves gibi etkinleştirilmesi bir saniye süren veya harekete geçene kadar vurmayan bir hareket kullanıyorsanız, bu kameranın yaptığı tek şey görüşünüzü 360 derece döndürmek. Bu yüzden, Kabus Günlüğü'nün son aşamalarında Amiral Fujitora olarak görevleri ezmeye çalışmak, kameraya karşı sürekli bir savaş haline geliyor ve bunun düzeltilmesi gerekiyor. PW4 .

1Karakterler İçin Doğru Boyutlar

Ve son olarak, her yerde bulunan karakter boyutları hakkında konuşalım. Bir parça . Beyazsakal, kanonda 21 fit boyunda. Bu saçma mı? Ah tamamen. Oyunlarda doğru bir şekilde gösteriliyor mu? Tam olarak değil. Beyazsakal hala diğer birçok karakterden çok daha büyük olsaydı bu iyi olurdu, ancak o ve Doflamingo yaklaşık olarak aynı boyuttalar. PW3 .

Referans olarak, Donquixote Doflamingo 10 fit boyunda, Beyazsakal yine 21 fit boyunda. String-String meyve kullanıcısının Luffy'nin üzerinde kule yapması ve sonra Whitebeards'ın gölgesinin altına sinmesi gerekiyordu. Ama oyunda, hepsi aynı görünüyor. Görünüyor PW4 Hem Big Mom hem de Kaido'nun oyun içinde kesinlikle devasa göründüğünü düşünerek bunu düzeltmek istiyor.

SONRAKİ: One Piece: Rayleigh'in Yenilebileceği 5 Karakter (& 5 Yenilemeyeceği)

Editörün Seçimi


Ölümsüz Hulk'un Thor Dövüşü, Yıldırım Tanrısını TAMAMEN Bozuyor

Çizgi Roman


Ölümsüz Hulk'un Thor Dövüşü, Yıldırım Tanrısını TAMAMEN Bozuyor

Hulk'a karşı son zamanlarda yapılan bir savaş, Thor'un karanlık tarafını açığa çıkardı ve Hulk'a karşı neredeyse herkesten daha fazla nasıl serbest bırakabileceğini gösterdi.

Devamını Oku
Flash Film, Watchmen Tonlarıyla Kanlı Bir Batman Teaser'ı Bıraktı

Filmler


Flash Film, Watchmen Tonlarıyla Kanlı Bir Batman Teaser'ı Bıraktı

Flash yönetmeni Andy Muschietti, Michael Keaton'ın büyük Watchmen havası veren Batman göğüs sembolünün kanlı bir görüntüsünü paylaşıyor.

Devamını Oku