Nier Reenkarnasyonu Hakkında Bilmediğiniz 10 Şey

Hangi Film Izlenecek?
 

10. yıl dönümü Reddetmek Seri, sevilen video oyunu serisinin yaratılmasını kutlamak için duyurulan pek çok projeye sahipti. daha iyi kopyalayıcı ve NieR Reenkarnasyonu her ikisi de 29 Mart 2020'de bir Niconico canlı akışı sırasında ve alkışlanan (ama yürek parçalayan) ile duyuruldu daha iyi kopyalayıcı şimdi serbest bırakıldı, şimdi Reenkarnasyon parlama zamanı.



Oyun 18 Şubat 2021'de Japonya'da piyasaya sürüldü ve henüz onaylanmış bir uluslararası çıkış tarihi yok. Batılı izleyiciler oyunun gidişatı hakkında pek bir şey bilmese de, serinin hayranlarının yaklaşmakta olan mobil oyunla ilgili merak ettikleri pek çok şey var.

10Yoko Taro ve Yosuke Saito tarafından yazıldı

Oyunun hikayesinin Yoko Taro tarafından yazılması o kadar da şaşırtıcı değil, ancak hayranların bilmek isteyeceği şey, oyunu kimin birlikte yazdığıdır.

Yosuke Saito, uzun süredir çeşitli Square-Enix oyunları için yapımcı ve personel olarak çalışıyor. Ejderha Görevi ve Final Fantasy Chocobo oyunların yanı sıra drakengard 2 ve Reddetmek dizi. Saito belirtti Reenkarnasyon göre çok daha fazla metin ağırlıklı olacak diğer mobil oyunlar , odak hikaye üzerinde olacak şekilde.

9Hem Hayranlar hem de Yeni Gelenler İçin

Çoğunda olduğu gibi tarz oyunlar , bu gacha oyununun mevcut hayranları için ödüllendirici olması amaçlanmıştır. Reddetmek aynı zamanda yeni bir kitleye hitap ediyor. Mobil oyunla karşılaştırmalar yapılmış olsa da SINOALICE , Reenkarnasyon yalnızca ortak gacha bileşenine sahip olduğu onaylanmıştır.

İLİŞKİLİ: Nier Replicant'ı Seviyorsanız Okumanız Gereken 10 Manga

Taro ve Saito, oyunun durumu maliyet açısından çok verimsiz hale gelmediği sürece hikayeyi mümkün olduğunca uzun süre devam ettirmeyi planlıyor. Oyun ücretsiz oynandığından ve devam ettiğinden, güncellemeler bağımsız hikayesini oyun içinde devam ettirecektir. Reddetmek Evren.

8Applibot Başka Bir Square-Enix Oyunu Üzerinde Çalışıyor

arkasındaki geliştiriciler Reenkarnasyon öncelikle arkasındaki şirket olarak bilinirler. Final Fantasy VII: İlk Asker Battle Royale oyunu. Oyun geçmişleri özellikle büyük değil, ancak Cryptids Efsanesi yanı sıra görsel romanlar ve ritim oyunları.

2022'de piyasaya sürmeyi planlıyorlar Final Fantasy VII: Ever Crisis , tamamını kapsayacak şekilde ayarlanmış bir oyun Final Fantasy VII alt dizinin hikayesi. Bu, orijinalin beğenilerini içerir FFVII Hem de Cerberus'un Dirgesi ve hatta Advent Çocukları film.

7Karakter Tasarımcılarından Biri Ayrıca Birkaç Kare Başlık Daha Tasarladı

CyDesignation Direktörü Akihiko Yoshida, serbest çalışmaya başlamadan önce yaklaşık 18 yıl Square'in bir parçasıydı. Yönetmen olarak rolü, ayrılmasından sadece bir yıl sonra geldi, ancak sanatçı hem şirket içinde hem de serbest çalışan olarak çeşitli Square başlıklarında çalıştı. Ana karakter tasarımcısıydı. NieR Otomata ama aynı zamanda üzerinde çalıştı Final Fantasy XII ve onun remaster'ı Final Fantasy XII: Zodyak Çağı .

İLİŞKİLİ: NieR Replicant: Hikayenin 10 Kez Kalbimizi Kırdı

Kemerinin altında pek çok büyük unvan var, bunlardan en azı değil Final Fantasy XIV ve piyasaya sürülmesinden bu yana her genişleme. oynanış için Reenkarnasyon , her iki tasarımcı da savaşları sanki bir yerden geliyormuş gibi göstermeyi planlıyor. Otomatik ama yine de sıra tabanlı bir tarzda otomatik.

6Dört Farklı Yazardan Oluşan Bir Ekipten Oluşan Yazma Süreci

diğerinden farklı olarak Reddetmek Oyunlar, Yoko Taro oyunun konusunu her zamanki gibi yazmadı. Bunun yerine, rolü daha basitti ve IP'si üzerinde yaratıcı kontrole sahip olmaya devam etti. O ve Saito hikayeden ve onu nihai üründe yapan şeylerden sorumluyken, dört yazardan oluşan bir ekip oyun için bir fikir listesi oluşturdu.

Taro'nun işi, bu fikirleri alıp hikayeye uygulamak, tüm parçaları tutarlı bir şekilde oturtmaktı. Taro başka bir yazarla benzer bir şekilde çalıştığı için bu yazı tekniği ilk kez kullanılmıyor. Final Fantasy XIV baskın, YoRHa: Karanlık Kıyamet.

5PvP Planlanmadı

Reddetmek oyunlar tek oyunculu, hikayeye yoğun bir şekilde odaklanan aksiyon RPG'leriydi, bu nedenle mobil oyunun PvP'ye sahip olmayacağı fikri mantıklı. Diğer kullanıcılarla herhangi bir etkileşimin olup olmayacağına dair bir teyit olmasa da, kullanılan oyunlara benzer bir sistem hakkında spekülasyonlar yapıldı.

İçinde Otomatik , oyuncu, her biri farklı mesajlar ve damlalarla etrafta yatan diğer oyuncuların cesetlerini bulabilir. ağ özellikli sonlandırma Otomatik büyük olasılıkla bir özelliği olmayacak Reenkarnasyon ancak yine de oyun için planlanana benzer bazı yenilikler olabilir. Taro'nun aklındaki şey hikayeyi deneyimlemeye odaklanmış bir topluluk gibi görünüyor, bu nedenle PvP eksikliği büyük olasılıkla bu istekleri takip ediyor.

4Kesin Bir Sonu Olacak

Oyunun ömrü, ne kadar iyi performans gösterdiğine bağlı olarak bir süre devam etse de, hikayenin kendisi sonsuza kadar devam edecek bir şey değil. Hikayenin kesin bir sonu olacak ve oyun buna uyum sağlayacak.

İLGİLİ: Nier Replicant Kadar Üzücü 10 Anime

Bunun ek zorluk seviyeleri veya sadece yeni zindanlar anlamına gelip gelmediği henüz görülmedi, ancak bu, hikayenin içerik için doldurulmayacağı veya hoş karşılanmayacağı anlamına geliyor. Tabii bu hikayenin kısa olacağı anlamına gelmiyor. Gizli tutuldu, bu nedenle tüm hikayeye tanık olmanın ne kadar süreceği konusunda bir tahmin yapılmadı.

3Farklı Oynanış Türlerine Sahiptir

için savaş sistemi Reenkarnasyonu Reddet saldırılar genellikle seçildikten sonra otomatik olarak yapılır, ancak savaş dışında başka oyun türleri de vardır. Oyunun yan hikayeleri, kamishibai'den ilham alan yandan kaydırmalı keşif yoluyla ele alınır; Televizyonun icadından önce eğlence amaçlı sokakta kayan resimlerin kullanıldığı bir hikaye anlatma aracı.

İçinde Reenkarnasyon , bu keşif, diğer karakterlerin anılarını araştırarak, her bir yoldaş hakkında daha fazla şey öğrenerek yapılır. Dünyayı keşfederken, oyun bir sonraki alanda gezinirken 3D'ye geri döner. Takım oluşturma, minimum maksimuma çıkarma ve olağan gacha tarzı mekanikleri içeren RPG mekanikleri de mevcut ve onu seriye yeni başlayanlar için mükemmel kılıyor.

ikiİşbirlikleri Sadece Karakterleri Değil Teçhizatı da Genişletiyor

Japonya'da piyasaya sürüldüğünde mobil oyun için ilk etkinlik, Nier Otomata . Bu ek karakterlere sahip olmak, oyunun hikayesinden de uzaklaşmaz, çünkü kimse kendini yabancı hissetmiyor. Oyun içinde çapraz olaylardan karakterler ve teçhizat kullanılır, ancak ana hikaye sırasındaki ara sahneler yalnızca orijinal karakterler için ayrılmıştır.

Sonra Otomatik çaprazlama, daha iyi kopyalayıcı onların vardı, ardından Drakengard 3 Yoko Taro'nun oyunlarının çıkış sırasına göre geriye doğru hareket ediyor. Başka hangi geçişlerin planlandığına dair bir haber yok, ancak oyun uluslararası olarak piyasaya sürüldüğünde, insanların oyunları için yeni karakterler ve donanımlar alma konusunda ek bir şansları olması için bu etkinliklerin tekrar çalıştırılması muhtemel.

1Hikaye ve Ana Karakterler

Oyunu oynarken, oyuncuların kendilerini neyin içine sokacağını bilmek önemlidir. Seri bir bütün olarak önemli temaları ele alıyor ve birçoğu eve yakın vurabilir. Oyunun ana karakteri 'Işığın Çocuğu' olarak bilinir ve öncelikle oyuncuların 'Kafes' olarak bilinen dünyayı keşfederken kontrolü ele alacakları kişidir.

Çocuğun amnezi vardır ve Kafes'te 'Anne' adlı hayalet bir hayalet eşliğinde uyanır. Hayalet, Grimoires veya Pods'a benzer bir arkadaş olarak görülebilir ve Çocuk'a kabusları ve hafıza kaybı konusunda yardım etmeye çalışır. Hikaye şimdiden umut verici görünüyor ve hayranlar her şeye aç Reddetmek Son zamanlarda ilgili, bu gelenlerin kaşıntısını kaşıyor gibi görünüyor kopyalayıcı ve Otomatik .

SONRAKİ: Nier Replicant'ı Seviyorsanız İzlemeniz Gereken 10 Anime

Editörün Seçimi


Testere: 5 Yönlü Spiral Franchise'ı Düzeltti (& 5 Zarar Verdi)

Listeler


Testere: 5 Yönlü Spiral Franchise'ı Düzeltti (& 5 Zarar Verdi)

Spiral'in bir bütün olarak Testere serisine hem yardımcı hem de engel olan belirli yönleri var.

Devamını Oku
Naruto Ninja Koşusunu Hatırlayarak Naruto'nun 20. Yıldönümünü Kutlayın

Anime Özellikleri


Naruto Ninja Koşusunu Hatırlayarak Naruto'nun 20. Yıldönümünü Kutlayın

Serinin en popüler ve hayranların en sevdiği yönlerinden biri olan meşhur Naruto koşusunu hatırlayarak Naruto'nun 20. yıl dönümünü kutlayın.

Devamını Oku