Assassin's Creed uzun zamandır, oyunları çok çeşitli yer ve zaman dilimlerinde kurmaya dayanan güçlü bir seri olmuştur. Hikayenin, birden fazla dönem boyunca var olan karanlık organizasyonlar arasında bitmeyen bir savaşı içerdiği göz önüne alındığında, bu özgürlük bazı harika manzara seçeneklerine izin veriyor.
1700'lerin gösterişli şeytani kahramanlarından eski Mısır'ın ciddi büyücülerine kadar. Serinin ayarları, hayranlara oyundan oyuna çok farklı yerlere ve zamana bir bakış sağladı. Şimdi, son sürüm ile Assassin's Creed Valhalla, İngiltere'nin Viking fethi bile ele alındı.Bununla birlikte, pek çok ortam henüz keşfedilmemiştir ve bir sonraki seyahat için harika bir zaman dilimi olduğunu kanıtlayabilir.
birinci Dünya Savaşı
Büyük Savaş, insanlığın en şiddetli çatışmalarından biridir. Milletler, dünyanın taktiklerinin henüz silahlardaki gelişmelere yetişmediğini ortaya çıkaran bir dizi tüyler ürpertici ve güçten düşürücü savaşa çekildi. Geniş ittifaklar bir çıkmaza girdi ve erkeklerin hayatlarını siperlerin üstünden makineli tüfek ateşinin öğütücüsüne attı. Bu arada, casuslar ve kaçaklar altındaki tünellerden mesajlar taşıdı.
Bu ayar, Templar ve Assassin çatışması için mükemmeldir. Tapınak Şövalyeleri'nin her iki tarafta da generaller olarak göz önünde saklandığını ve çatışmayı nihai amaçlarına ulaştırdığını hayal edin. Aynı zamanda, Assassinler, onlara ve 20. yüzyılın başlarındaki pitoresk Avrupa kasaba ve şehirlerine saldırmak için savaş alanlarında gezinmelidir.
Rus devrimi
Assassin's Creed önceki oyunlarını kurmayı seçerek devrimin entrika ve casusluk markası için birincil bir ortam olduğunu zaten kanıtladı. Assassin's Creed 3 ve Assassin's Creed Unity sırasıyla Amerikan ve Fransız devrimlerinde. İnanılmaz derecede derin tarihi ve kendi acımasız devrimiyle Rusya, başka bir fantastik seçeneği kanıtlayabilir.
Her ne sebeple olursa olsun, bunun dışında Assassin's Creed Chronicles dizi, dünyanın doğu bölgesi henüz çok fazla ilgi görmedi. Bolşevikler çatışması sırasında geçen tam teşekküllü bir oyun, bir entrika ağı olabilir.geri getirmek kronikler ana karakter Nikolai Orelov, oyuncu karakteri olarak, sıkı hayranlar için de harika bir baş selamı olacaktır.
Elizabeth İngiltere
Britanya'nın en azılı ve sevilen hükümdarlarından birinin dönemi, daha incelikli ama daha az heyecan verici olmayan bir seçim olabilir. Elizabeth, din konusunda keskin bir şekilde bölünmüş bir İngiltere'yi yönetti; Katolikler başını çağırdı ve İspanyol tacı Protestan ulusu için tehlikeli bir düşmandı.
Bunun gibi bir oyun, Tapınakçıların İspanyol kralının kulağına fısıldamasını veya İngiliz kraliyet mahkemesine casus sokmasını, hatta Suikastçıların hem Katolikleri hem de Protestanları aynı şekilde oynayarak hizipler arasındaki barışı korumaya çalışmasını içerebilir. birOyuncuya yardımcı olmak için ünlü figürler için s, almazlarWilliam Shakespeare ve Sir Francis Drake'den daha iyi (sonuçta Shakespeare'in bir Tapınak Şövalyesi olduğu ortaya çıkmazsa).
Amerikan Batı
Franchise için başka bir olgun ortam, Amerika Birleşik Devletleri'nin kovboy dönemi ve yeni doğan bir ulusun vahşi sınıra doğru genişlemesidir. Yerli halk ile hükümetleri genişlemeyi her şekilde nihai hedefleri olarak gören beyaz yerleşimciler arasındaki çatışma, modern tarihimizde Templar ve Assassins arasındaki bir savaşın zeminini oluşturabilir.
Oyun, Tapınakçıları demiryolu ve petrol kralı ve Assassin'leri kendi istekleri dışında tecavüze uğrayan yerli halkların silahşör müttefikleri olarak gösterebilir.Kanun kaçakları, efsaneler ve mitler Amerikan Vahşi Batı her tür medya için zamansız bir entrika ve merak kaynağı olduklarını kanıtladılar. Sadece bu mantıklı Assassin's Creed Bu çağa da mosey.
Japonya
En belirgin ayar Ubisoft için çok açık olabilir. o kadar ki Assassin's Creed 3 yaratıcı yönetmenAlex Hutchinson anlattı Resmi Xbox Dergisi 2012'de 'İnternetteki insanlar en sıkıcı ayarları öneriyor. En çok arananlar İkinci Dünya Savaşı, feodal Japonya ve Mısır. Bir AC oyunu için en kötü üç ayardır bunlar.'
Hutchinson sonunda yanlış olduğu kanıtlandı Assassin's Creed Origins, tamamen Mısır'da geçen kapsamlı anlatının hayati bir parçası. Görünüşe göre hiçbir ayar sonsuza kadar yasak değil.Ancak, eğer bir Assassin's Creed oyun feodal Japonya'da değil, başka bir çağda geçmedi mi? Bir samuray sağlayacak, aynı zamanda büyük bir toplumsal ve hükümet değişikliği çatışması sağlayacak.
1860'ların Meiji Restorasyonu, Shogunate yönetim sisteminin çözüldüğü ve Japonya'nın imparatoru altında gücün birleştiği bir dönemdi.Bu dönem, dünyanın şimdi bildiği gibi samurayları etkili bir şekilde yok etti, onları idari rollere indirdi ve geleneklerini ve silahlarını yasakladı. Bu tanıdık geliyorsa, Tom Cruise aracının ayarıydı. Son Samuray . Benzer bir hikaye, Tapınakçılar tarafından teşvik edilen, hükümet güçlerine karşı savaşan samuray olarak Suikastçiler ile harika bir ortam olduğunu kanıtlayabilir.
Sonuçta, güçlü yönlerden biri Assassin's Creed dizi, hikayelerin nerede ve nasıl anlatılabileceğinin çok yönlülüğüdür. Bir sonraki ayarın ne olacağını sadece zaman gösterecek.