Assassin's Creed Valhalla Ubisoft için dalgalar yarattı ve en çok satanlardan biri oldu Assassin's Creed franchise'daki unvanlar. Başarısından dolayı şirket, serinin RPG unsurlarına her zamankinden daha fazla odaklanacağını doğruladı. Ancak bu, orijinal oyundan beri var olan serinin hayran kitlesini yabancılaştırma riskini taşır.
Assassin's Creed'in ilk başlık, gelecek yıllarda franchise ile kalan üçüncü şahıs aksiyon gizli yaklaşımını kurar. O zamanlar, çok az oyun bunu yapıyordu. Assassin's Creed idi. Oynanışı bile stratejik ve eleştirel düşünmeyi besleyerek oyunculara suikastlar için en iyi yerleri nasıl bulacaklarını öğretti. Ancak yıllar geçtikçe formül bayatlıyordu. Rol Yapma Oyunu öğelerini franchise'a dahil etmek için mükemmel temel, değişim arzusundan doğdu.
Assassin's Creed Origins RPG öğelerinin ilk uygulandığı yerdir. Kritik karşılamaya göre, eski oyunları, yeni oyunların beğendiği oyun mekaniği ile harika yapan şeyin mükemmel bir karışımıydı. Witcher III kucaklıyordu. Bunun için iyi çalışsa da cadı , kökenler ' Geçiş, yeni sistemleri beklemeyenler için sürpriz oldu. Şimdi, daha önce gelen gizli tabanlı oyunun yerini teçhizat yükseltmeleri, karakter yükseltmeleri ve bir seviye sistemi alıyordu. İçinde hala eski başlıkların bir özü var. Assassin's Creed Valhalla , ancak RPG yönü geliştirmede emsal teşkil ettiğinden, daha önce gelen oyun stilleri daha da aşamalı olabilir.
Yaşlıların en dikkat çekici yönlerinden biri Assassin's Creed Başlıklar, ilgi çekici savaş sistemi olmuştur. Oyuncular, bir dizi karşı ve saldırı seçeneğini takip ederek, kahramanın her hareketini kontrol altında tuttuklarını hissedebilirlerdi. Artık savaş, tek bir düğmeye basarak kullanılan güçlü saldırılar ve güçlendirmelerin yanı sıra hafif ve ağır saldırılara indirgeniyor. Geliştiricilerin keşif ve diğer mekaniklere odaklanması için yer açmış olsa da, aşağıdaki gibi oyunlara benzer ayrıntılı savaş sistemleri isteyen klasik oyuncular için fazla bir şey bırakmadı. Tsushima'nın Hayaleti .
Yine de, Assassin's Creed sayesinde hayranlarını elinde tutmaya devam ediyor. etkileyici ve duygusal hikayeler . Her yeni girişte, başka bir kahraman, oyuncuyu yeni bir çağa sokmaya yardımcı olur ve hikaye her seferinde yürekten ve dolu dolu olur. eylem ve ihanet . Serinin suikastçı unsurlarını ortaya çıkaran öz aşamalı olarak kaldırılırken, geçmiş bölümlerin güzel hikaye anlatımı hala belirgindir.
Ubisoft'un tornalamaya odaklanmasıyla Assassin's Creed bir RPG serisine dönüştüğünde, büyüyen sancılar olacak. Oynanıştaki değişiklikler ve genel olarak oynanış şekli, yeni ve eski oyuncular için zorluklar yaratacaktır. Fakat değişiklikler devam ederken , değişikliğin franchise'ın uzun süredir hayranlarını uzaklaştırma olasılığı var. Ubisoft'un adapte olurken, şu anda bulundukları yere gelmelerine yardımcı olan hayranları takdir etmenin şimdi, her zamankinden daha önemli olacağını bilmesi önemli olacak.