Attack on Titan: 4. Sezon, Zeka ve MAPPA Arasındaki Farkları Sergiliyor

Hangi Film Izlenecek?
 

Titan'a Saldırı Stüdyo Wit, franchise'ı MAPPA'ya devrettiğinden beri hayranlar endişeli. MAPPA projeyi üstlenebilen tek stüdyo olmasına rağmen, pek çoğu hayranlar endişeli serinin ne kadar değişeceği ve MAPPA'nın sahip olduğu sıkı programla tatmin edici bir ürün üretip üretemeyeceği konusunda.



4. Sezon başladığına göre, MAPPA'nın MAPPA'nın tarzını ve hissini ne kadar iyi koruyabildiği dikkat çekicidir. Titan'a Saldırı bu kadar kadro değişikliğine rağmen. Ancak, MAPPA ve Wit'in şu ana kadarki üretimi arasında, özellikle CG kullanımı, karakter tasarımları ve animasyonu arasında göze çarpan bazı farklılıklar var.

4. Sezonun CGI ve Karakter Tasarımları

MAPPA'nın sürümü arasındaki en dikkat çekici değişiklik Titan'a Saldırı ve Wit's CG'yi kullanıyor. Şimdi, MAPPA ve Wit'in CG'sini karşılaştırmak biraz samimiyetsiz, çünkü teknik olarak ikisi de gerçekten değil. onların . MAPPA'daki CGI, V işareti gibi geçmiş MAPPA serilerinde çalışmış olan Inuyashiki ve birkaç bölüm Dorohedoro . Bu arada, CGI in Wit tarafından üretilir. MADBOX gibi diziler üzerinde çalıştı Derebeyi . Shuhei Yabuta, MAPPA için 3DCGI yapımcısı olarak geri döndü, ancak kendisinin olacağını belirtti. daha çok kendi dizisini yönetmeye odaklandı . Böylece takım son sezonda Titan'a Saldırı tamamen yeni. Buna rağmen, serinin gördüğü en iyi görünen CGI Titanlarını yarattılar.

Hareket eden dev varlıkları canlandırmak zorlu bir iştir, bu nedenle yükün azaltılmasına yardımcı olmak için sonunda CGI modellerinin yaratılması beklenebilirdi. Titanlar için bir CGI modelini ilk kez Sezon 2'de gördük ve sarsıcıydı. Devasa Titan'ın ultra ince kollarıyla saldırırken garip oranları komikti ve gösteriye dahil edilme şekli, sanki çevresine zar zor aitmiş gibi hissettiriyordu.

Karşılaştırıldığında, V-sign modellerin çok daha düzgün hareket etmesini sağladı ve oranlar 4. Sezon'daki mangaya tam olarak uyuyor. Şirket, onu ortamla birleştirdiği için bir Titan'ın CGI olup olmadığını bir ekran görüntüsünden söylemek zor. sorunsuz. V-sign ayrıca ODM donanımının kullanımı için CGI modelleri yaptı, bu da tasarımlar eskisinden çok daha ayrıntılı olduğu için mantıklı. Şimdiye kadar, bu CGI modelleri için tek olumsuz şey, uzaktan, sıkıştırılmış ve yersiz görünme eğiliminde olmalarıdır, ancak genel olarak önceki sezonlarda kullanılan CGI'dan büyük bir ilerlemedirler.

CGI dışında, diğer büyük değişiklik Titan'a Saldırı MAPPA kapsamındaki 4. Sezon, karakter tasarımlarıdır. Seri Wit'te kalsa bile, zaman atlaması sayesinde tasarımlar önemli ölçüde değişecekti. Bazılarının Wit'in uyarlamasında gözden kaçırabileceği bazı ayrıntılar var, yani karakter tasarımcısı Kyoji Asano'nun imza niteliğindeki kalın karakter çizgi sanatı ve Satoshi Kadowaki'nin düzeltmeleri. Ancak Tomohiro Kishi, bu projeye sürüklenmiş gibi görünse de yeni tasarımları uyarlayarak sağlam bir iş çıkardı. zorla .





Tasarımların çok ayrıntılı olması konusunda bazı endişeler var, bu da onları modelden çıkmaktan alıkoymak için çok sayıda animasyon yönetmeni gerektiriyor, ancak şu ana kadar herhangi bir büyük aksilik görmedik. Tasarımlar aynı zamanda Wit'in uyarlamasından pek çok unsuru da saklamış, örneğin yüzlerdeki gölgelendirme gibi hayranları memnun edecek.

4. Sezonun Animasyonu

Titan'a Saldırı en çok canlandırıcı dövüş sahneleriyle tanınır. Wit yönetiminde, serideki en ikonik anlardan bazılarını işleyen Arifumi Imai ve Takuma Ebisu gibi birkaç animatör öne çıkan şampiyonlar oldu. Levi kesim Imai tarafından 3. Sezonun başlangıcına yakın bir yerde, Levi'nin hareketlerini ekrandan çıkaran 3D arka plan öğelerinin ve 2D karakter animasyonunun mükemmel bir karışımı.





Bu sırada Takuma Ebisu, askerin bıçaklarını keskin ve şık . Animasyonun sezonda eksik olan bir diğer yönü ise Chie Yamazaki'nin yönettiği makyaj animasyonu. Ekibini oradan aldı Kabaneri ve birçok sahnede resmi geliştirmeye yardımcı oldu, aksi takdirde standart karakter resminde bulunmayan ekstra bir gölge katmanı verdi. Bu güç santrallerinin bu sezon için geri dönmesi mümkündü ama pek olası değildi, ancak bu, gösteriye kendi baharatını katabilecek başka harika animatörlerin olmadığı anlamına gelmiyor.

İlişkili: Attack on Titan: 4. Sezonun Kısa Bölüm Sayısı Anime için Ne Anlama Geliyor?

Örneğin, Bölüm 2'nin Titan'a Saldırı 'ın son sezonu bize beklenmedik bir şeyin tadına varmamızı sağladı: rotoskop animasyonu. Titan'a Saldırı Seri, dövüş sahneleri sırasında her zaman olağanüstü bir animasyona sahipti, ancak tipik olarak, bunların dışındaki anlar, çekim-ters çekim sahneleri olurdu. Bu yöntem, manga panellerini iyi bir şekilde uyarladı ancak çalışmadığı süre boyunca önemli karakter animasyonundan yoksundu. İlk sezonun bölüm yönetmeni Daisuke Tokudo, bu sefer oldukça iddialı bir şeyle geri döndü.

4. Sezonun 2. Bölümünün tamamı sadece konuşuyor ama Tokudo bu sahneleri bölüm boyunca kullanılan rotoskop animasyonuyla ilgi çekici hale getiriyor. Rağmen Udo'nun hareketleri biraz garip ve biraz cila kullanabilir, etkileyici ve dizinin bu kadar alçakgönüllü bir bölüm için bu yoldan gitmesi şaşırtıcı. Gabi'nin sahnesi Yemek masasının etrafında, heyecanlı hareketleri sorunsuz bir şekilde çevrilerek bu rotoskop animasyonunu en iyi şekilde yürütür.

Yeni sezonun öne çıkan bir diğer yönü de efekt animasyonu. Satoshi Sakai ve Taichi Furumata'nın patlamaları canlandırma ve denetleme konusundaki çalışmaları, zaten harika . Her ikisi de son derece yetenekli yaratıcılar, Sakai daha önce Titan'a Saldırı dizi ve Furumata, Ghibli's'de animasyonlu anahtara sahip Haşhaş tepesinin yukarısından . Uydurma efektleri animasyonu olur OP'nin ne kadar 'patlayıcı' olduğunu göz önünde bulundurarak, bu sezonun harika olduğu şey olun.

Neden 'Kıyamet ve Kasvet' Tutumu Titan Fandom'a Saldırıda Hala Devam Edebilir?

MAPPA personelinin iyi yapılmış bir ürün üretme çabalarına rağmen, sezonun son sezonundaki olumsuz tutumlar Titan'a Saldırı hala ısrar ediyor. MAPPA'nın son zamanlarda üstlendiği serilerin sayısı konusunda endişeler var, bazı endişeli MAPPA'ların düşebileceği endişesi var. aynı rota stüdyosu Madhouse yaptı Masao Maruyama stüdyo M2'yi oluşturmak için ayrıldığından beri.

Titan'a Saldırı ayrıca yaratılması zor bir şov olma geçmişine sahiptir. Sakugablog 'in 2. Sezon kapsamı, dizinin normal bir bölümünün dağılmasını önlemek için ihtiyaç duyulan çok sayıda animasyon yönetmeni, önemli animatör ve temizlik sanatçısının ayrıntılarını veriyor. Bu arada, tarafından tercüme edilen bir röportajda YSA , Titan'a Saldırı 'in yapımcıları, serinin sıkı programının MAPPA'nın seçilmesinde ne kadar önemli bir faktör olduğunu belirtiyor. Diğer stüdyolar projeyi üstlenmek istediler ancak son teslim tarihi nedeniyle yapamadılar. MAPPA almadan Titan'a Saldırı, 4. Sezonun bu kadar kısa sürede gerçekleşmemiş olması mümkün.

MAPPA'nın doldurması gereken bazı büyük ayakkabılar var. Wit, görünümünü ve verdiği hissi yaratmak için yıllarını harcadı. Titan'a Saldırı , ve bazılarının stüdyonun Wit'in yarattığı şeyi yaşayıp yaşayamayacağı konusunda neden endişe duyduğu anlaşılabilir. Neyse ki, Sezon 4 sunar. Aslında, Wit'in uyarlamasıyla karşılaştırıldığında bazı yönlerden bile üstün. Titan'a Saldırı Artık finalin emin ellerde olduğundan emin olan taraftarlar içiniz rahat olsun.

OKUMAYA DEVAM ET: Titan'a Saldırı, Dünyasının Gerçek Tarihinin Kapağını Azalttı

Editörün Seçimi


Pokemon Dünyayı Ele Geçirirken Digimon Neden Steam'i Kaybetti?

Anime Özellikleri


Pokemon Dünyayı Ele Geçirirken Digimon Neden Steam'i Kaybetti?

Digimon bir zamanlar Pokemon'un en büyük rakibiydi ancak formülü değiştiren yaratıcı gelişmeler nedeniyle seri bir kenara düştü.

Devamını Oku
10 Pokémon Ash, Evrimleşmemek İçin Çok Fazla Kullanıldı

Listeler


10 Pokémon Ash, Evrimleşmemek İçin Çok Fazla Kullanıldı

Basitçe söylemek gerekirse, Ash Ketchum kötü bir eğitmendir. Yirmi yılı aşkın süredir Pokémon animesinin ana kahramanıdır, gösterecek çok az şeyi vardır.

Devamını Oku