Yakın tarihli bir istatistik NPD Grubu En çok satan üç Star Wars video oyununun ortak bir paydası olduğunu ortaya çıkardı: EA. EA, oyuncularından karışık tepkiler alsa da, şirketin en iyi Star Wars oyun deneyimini yaratmak için kazanan bir formül bulduğu inkar edilemez. Başlangıçta şirket, iki şirketiyle zorlu bir başlangıç yaptı. cephe ödüllendirici bir deneyim yerine kazan-öde stratejisini teşvik ediyor. O zamandan beri şirket stratejisini tamamen elden geçirdi ve unvanları felaketin eşiğinden geri getirdi. Ama diğer faktörler Star yaptı Savaşlar: Battlefront I ve yıl ve Yıldız Savaşları Jedi: Düşmüş Düzen çok başarılı.
On yıllar boyunca piyasaya sürülen eski Star Wars oyunlarıyla karşılaştırıldığında, EA'nın başarısının ana nedenlerinden biri, dünya çapındaki oyunculara erişilebilirliği olmuştur. Eski Star Wars oyunları sevmek İmparatorluğun Gölgesi veya orijinal cephe yine de ödüllendirici ve eğlenceli bir deneyim sunuyor. Ancak daha yeni EA oyunlarının sahip olduğu bolluğa sahip değiller. Dijital veya fiziksel olarak oyuncular, serideki eski oyunların sahip olduğu değer fiyatlandırmasından geçmeden tam oyunlara ve tüm DLC'lerine erişebilir.
4 Mayıs, işte Ocak 1995'ten Mart 2021'e kadar ABD'de en çok satan 10 Star Wars oyunu.
— Mat Piscatella (@MatPiscatella) 4 Mayıs 2021
2015'in Star Wars: Battlefront, ABD tarihinde en çok satan Star Wars oyunu olmaya devam ediyor ve Star Wars Jedi: Fallen Order 2. sırada yer alıyor.
Kaynak: NPD Grubu pic.twitter.com/H6VP6TzhZ5
EA'in oyunlarını oyuncunun eline alması çok daha kolay olsa da, onları oynamaya devam ettirmek daha da zor. EA bu zorluğun üstesinden, oyuncuları bir yandan hikayeyi genişletirken bir yandan da meşgul tutan bir hikaye yaratarak geldi. Franchise tüm Star Wars medya kanonunu yapmaya odaklandığında, EA daha önce görülmemiş perspektifleri keşfedecek oyunlar yaratma fırsatını yakaladı. Star Wars Battlefront II İmparatorun ölümünün ardından İmparatorluğun bir hikayesini anlattı ve aradaki boşluğu doldurdu. Bölüm VI ve GELİYORMUSUN . Yıldız Savaşları Jedi: Düşmüş Düzen oyunculara kendi ışın kılıcını inşa etmesiyle eksiksiz bir Jedi deneyimi yaşattı. Ayrıca daha pratik bir görünüm verdi Sipariş 66 oyuncular Klonlardan kaçmak için savaşırken.
EA, bu anlatılar aracılığıyla bilgiyi de genişletmeyi başardı. Artık oyuncular bir ışın kılıcı kristali elde etmenin ne kadar zor olduğunu görebilir veya Sith Inquisitors tarafından avlanmanın nasıl bir şey olduğunu deneyimleyebilirler. Franchise'ın bilgisini genişleterek, daldırma kapısı da açılır. Yıldız Savaşları: Savaş Cephesi Oyuncuların Ölüm Yıldızını yok etmek için siper koşusuna katılmasına izin vererek sürükleyici bir deneyim sunan ilk kişi oldu. Artık oyuncular Hoth savaşını yeniden canlandırabilir veya kendi hikayelerini oluşturabilirler.
Sevmek düşen sipariş , muharebe cephesi ben ve yıl filmlerden ve şovlardan çok sayıda karakter oynama seçeneği sunar. Artık oyuncular Luke Skywalker'ın yanında savaşmak yerine onu ve yeteneklerini kontrol edebiliyor. Önceki taksitlerden küçük bir ekleme ama oyuncuyu Star Wars dünyasına daha da fazla sokmaya hizmet ediyor. Ancak ister asker, ister kahraman, ister kötü adam olsun, oyun yine de başarılı olmayı başarıyor. her klon savaşı ya da ışın kılıcı dövüşü, kaynağa mümkün olduğunca otantik geliyor.
EA, Star Wars oyunları yapma fırsatı verildiğinde zor bir başlangıç yapmış olabilir. Ancak zaman, şirketin oyunları eğlenceli ve sadık hale getirmek için ne yapması gerektiğini tam olarak bildiğini gösterdi. Şimdi, bahsetmeden iyi bir Star Wars oyunu hayal etmek zor. düşen sipariş veya Savaş Alanı II . Erişilebilirlikleri, bilgi birikimi oluşturmaları ve sürükleyici nitelikleri sayesinde bu oyunlar büyük olasılıkla zamana karşı koyacaktır. EA, NPD grubunun şu anda bir yıldan daha eski olan unvanlarla ilk üç sırasını alarak bunu zaten kanıtladı.