Diablo 3, 8 Yıl Sonra Hala Güçlü Oluyor

Hangi Film Izlenecek?
 

diablo iii kaçınılmaz sonun gelgitini engelledi. Oyun, 2012'de piyasaya sürülmesinden bu yana 30 milyondan fazla kopya satarak sekiz yıl sürdü. Bir devam oyunu (nihayet) yoldayken, oyunu tekrar ziyaret etmenin zamanı geldi. şeytan Evren, tartışmasız bugüne kadar yaratılmış en havalı video oyunu dünyalarından biri ve Blizzard'ın oyunu bu kadar uzun süre ayakta tutmak için ne yaptığını görün.



III'ün Düşüşü ve Yükselişi

Diablo II ve genişlemesi Yıkımın Efendisi , yaygın olarak tüm zamanların en iyi bilgisayar deneyimlerinden bazıları olarak görülüyordu. Fantastik ve (çoğu zaman değil) kanlı görsellerle karanlık, gotik hikaye anlatımı o zamanlar eşsizdi. Öyleyse ne zaman diablo iii Piyasaya sürüldüğünde, diğer türlerdeki en büyük oyunlara rakip olacak şekilde büyük bir heyecan vardı.

arasında Blizzard için çok şey değişti Diablo II ve III büyük başarısı nedeniyle World of Warcraft . Bu değişikliklerden bazıları etkiledi diablo iii ve oyuncular lansmanda aldıklarına şaşırdılar. diablo iii seride yeni olan bir özelliğe net bir şekilde odaklanılarak piyasaya sürüldü: gerçek parayla müzayede evi. Bu özellik, son derece bozuk ve zayıf bir yağma sistemiyle birlikte geldi, ancak bazı oyuncular bu yeni pazarda yapay olarak şişirilmiş fiyatlar aracılığıyla iyi miktarda para kazanabildiler.

İlgili: Diablo IV: Önceki Oyunlar Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey

Tabii ki, çökmeye mahkum edildi ve oyuncular yoldan nefret etti diablo iii müzayede evinin etrafında toplandı. Buna PvP eksikliğini ve neredeyse hiç oyunsonu içeriği eklenince, şuna benziyordu: diablo iii vardıklarında ölmüştü. İlginç bir hikayeye ve bir Blizzard oyunuyla gelen tüm kozmetik çanlara ve ıslıklara rağmen, diablo iii değerinden daha fazla sorunla dolu bir oyun olarak piyasaya sürüldü.

Geliştiriciler bir sorunları olduğunu biliyorlardı. Oyuncularını kaybediyorlardı ve çevrimiçi topluluktan eleştiri alıyorlardı. Ancak, oyunu yavaş yavaş olması gereken yere getirmek için düzeltmeleri ve içerik düşüşlerini yavaş yavaş damlatmak yerine, Blizzard iki güçlü hamle yaptı.





İlgili: Hayranlar Hala Bir Oyun Oynamak İstiyor Blizzard Asla Yayınlamayı Düşünmüyor

'Loot 2.0' markalı Blizzard, oyunun yağmalama sistemini tamamen yeniledi. Mevcut karakterinizin ihtiyacına bağlı olarak öğelerin dinamik olarak düşmesini sağladı ve ekleri ve benzersiz değiştiricileri ile Efsanevi düşmeleri gerçekten almaya değer hale getirdi. Bu güncelleme birçok düzenleme yaptı ve birçok sorunu düzeltti, ancak yayınlandıktan hemen sonra geldi. diablo iii genişleme: Ruhların Azraili .





Genişleme, onunla birlikte daha da karanlık ve daha ödüllendirici bir devam getirdi. diablo iii ana arayışı. Artı, sonunda oyuna 'Macera Modu' şeklinde bir oyun sonu verdi. PvP hariç, diablo iii sonunda yeni ve geri dönen oyuncular için yapacak çok şey olan eksiksiz bir oyundu. Ama onları nasıl tuttu?

Eziyet Mevsimi

diablo iii öğütme oyunudur. Oyuncular karakterlerini maksimum seviyeye çıkarır, yeni teçhizat bulmak için oyunsonu düşmanlarına karşı sürekli savaşır ve ardından daha da güçlü oyunsonu içeriğine karşı savaşır. Ama oyuncular için öğütülecek şeyler bittiğinde ne olur? Mevsimler.

'Merdiven karakteri' kavramı yeni bir şey değil. şeytan . Bazı oyuncular hala 2000'leri oynuyor Diablo II merdiven karakter sistemi için, bu nedenle Blizzard, oyuncuların geri gelmesini sağlamak için formatta güncellendi ve genişletildi. diablo iii .

Mevsimler kısa bir süre sonra tanıtıldı Ruhların Azraili ve çekirdek haline geldi diablo iii deneyim. İçinde diablo iii , tüm karakterler, tüm birikmiş eşyaların ve altının ortak bir sandıkta saklandığı bir zulayı paylaşır, tüm karakterleriniz Seviye 1 veya 70 olmalarına bakılmaksızın erişebilir. Yepyeni Sezon karakterleri sadece 1. topluluk potu, yani oyuncular her Sezonun başında mutlak sıfırdan başlamalı. Bu, eziyeti sıfırlar, ancak her şeyi dahil olan herkes için taze tutmak için birkaç ayda bir yeni değişkenler ekler. Bazı Mevsimlerde, oyuncular çift goblinler (hazine ile rastgele ortaya çıkan nadir yaratıklar) bulabilir veya bonus hasar alabilir. Bu ekstra eğlence meraklıları, oyuna başka bir katman ekler. şeytan deneyim.

Basit bir konsept gibi görünebilir, ancak bu Mevsimler, eziyet eğlencesinin devam edebileceği anlamına geliyor. Bunun da ötesinde, Sezonlar, oyuncuların onları tamamlamak için çabaladığı oyun sonu mücadeleleri, yeni öğeler, yeni setler ve çok sayıda dengeleyici ince ayar ve yükseltme ile birlikte gelir. Bu sistem, oyuncuların sürekli olarak yeni içeriğe erişmesini sağlar.

İlişkili: Diablo 3'ün Yasak Arşivler Sezonu Hakkında Bilmeniz Gereken Her Şey

Henüz Ne Geldi

Blizzard, topluluğu etkileşime sokmak için harika bir iş çıkardı diablo iii pek çoğu başka bir oyunun işin içinde olmadığını düşündü. Ancak, her şey ne zaman değişti şeytan 4 geçen yıl açıklandı.

Yapışan birkaç şikayetten biri diablo iii karanlık temalardan uzaklaşan deneyimdir. Diablo II ve bazen biraz fazla arcade gibiydi. Blizzard'ın şimdiye kadar gösterdiği şey, dünyanın aşk çocuğu gibi görünüyor. Diablo II ve III gibi çeşitli rakip aksiyon RPG'lerinden ilham alan bir dizi yükseltme içeren Sürgün yolu veya Wolcen . Şu anda, tüm işaretler Diablo IV tam olarak fanatik hayranların yaygara kopardığı şey.

Sonraki: Kontrolün Yeni Nesilde İkinci Bir Şansı Olabilir

Editörün Seçimi


Flash Boss, Pandemik Kapanmanın Bir Olumlu Yan Etkisini Ortaya Çıkardı

Televizyon


Flash Boss, Pandemik Kapanmanın Bir Olumlu Yan Etkisini Ortaya Çıkardı

Flash showrunner, COVID-19 üretim gecikmelerinin Frost ve Cisco'nun 7. Sezonda beklenenden daha erken dönmesine izin verdiğini söyledi.

Devamını Oku
Film Efsaneleri: Aslında Hangi Aşk Karakteri Melek Olacaktı?

Filmler


Film Efsaneleri: Aslında Hangi Aşk Karakteri Melek Olacaktı?

En son Film Efsaneleri Açığa Çıktı'da, Aşkta Gerçekte hangi karakterin tüm film boyunca bir melek olması amaçlandığını keşfedin.

Devamını Oku