Blizzard, bir ton harika özelliği hayata geçiriyor. Diablo II: Diriltildi bu, oyunculara özgün bir Diablo II deneyim. Ne yazık ki, kanepe kooperatifi onlardan biri değil . Pek çok hayran kanepede işbirliği seçeneğini sevse de, RPG gibi bir oyun için gerekli değildir. Diablo II: Diriltildi .
Rağmen Diablo II 'nin çok oyunculu, kanepede işbirliğine yaptığı vurgu, üçüncü girişe kadar seride yaygın değildi. Orijinal oyun çevrimiçi çok oyunculu etrafında toplandı ve kanepede işbirliği düşünülerek oluşturulmamıştı. Blizzard, tamirciyi Diablo II: Diriltildi oyun neden olur çok uzağa sürüklenmek kaynak materyalinden. Blizzard en iyisini yapmak istiyorsa Diablo II remaster mümkünse, orijinal oyunun ikonik çerçevesini değiştirmemelidir.
Kanepe kooperatifiyle ilgili en büyük sorun, ortamı nasıl değiştirdiğidir. Diablo II: Diriltildi UI düzeni. Başlangıçta, Blizzard kanepe işbirliğini oyuna dahil etmek istedi, ancak bunun genel özgünlüğünden uzaklaştı . Diablo II 'nin yapısı, bir oyuncunun karakterinin ekranın ortasında kalmasını gerektirir. Blizzard bölünmüş ekran modunu dahil etmeye çalıştığında, ciddi şekilde engelledi. Diablo II deneyim.
Orijinallik baştan sona çok önemli bir faktör olmuştur. Diablo II: Diriltildi gelişimi. Oyunculara en iyisini vermek için Diablo II deneyim mümkün, Blizzard kanepe işbirliğini kesmeye ve yeniden yaratmaya odaklanmaya karar verdi. Diablo II özlü oyun.
Çapraz oyunun yokluğu içinde Diablo II: Diriltildi kanepe kooperatifinin olmamasından daha fazla ilgili olmalıdır. şeytan hayranlar tüm ana oyun platformlarına yayılmıştır ve deneyimlerini rakip donanımda oynayan arkadaşlarla paylaşmayı çok isterler. Çapraz oyun, oyunun efsanevi planını değiştirmez ve daha fazla Diablo hayranının bir araya gelmesine izin verir. Couch co-op harika olurdu, ancak deneyimi bir çapraz oyun özelliği kadar geliştirmezdi.
Blizzard'ın otantik bir yeniden yaratma taahhüdü şeytan deneyim Diablo II: Diriltildi itibarlıdır. Geliştiriciler, sınırlı çekiciliğe sahip birden fazla gereksiz oyun modunu dahil etmek yerine, kaynak materyaline yakın duruyor gibi görünüyor. Ne yazık ki, bu, kooperatif gibi sevilen özelliklerin birbiriyle örtüşmediği için devre dışı bırakılacağı anlamına geliyor. Diablo II ikonik yapısı. İyi haber şu ki Blizzard planlıyor çapraz oyun getirmek için Diablo II: Diriltildi Lansmandan bir süre sonra, daha ete kemiğe büründüğünde. Oyuncular oynayamasa da Diablo II: Diriltildi arkadaşlarıyla birlikte, çevrimiçi çok oyunculu oyun, kanepe kooperatifinin yokluğunu telafi etmekten daha fazlasını yapmalıdır.