DmC: Devil May Cry İkinci Bir Bakışı Hak Ediyor

Hangi Film Izlenecek?
 

7. nesil konsollar sırasında Capcom bir kimlik krizi yaşadı. Japon oyun satışları düşerken, sürekli büyüyen Batılı video oyun pazarından yararlanmak için amiral gemisi bayiliklerini Batılı geliştiricilere devrettiler. Bu deneylerin çoğu bir felaketti. Süre Ölü Yükselen 2 gibi başlıklar büyük bir hit oldu biyonik komando , Kayıp Gezegen 2 , ve Karanlık boşluk eleştirel ve ticari olarak başarısız oldu. Capcom'un batı merkezli yeni girişiminin başarısı, bir deneyin omuzlarına dayanıyordu: DmC: Şeytan Ağlayabilir .



Ninja Teorisi tarafından yönetilen, DmC: Şeytan Ağlayabilir uzun zamandır sevilen aksiyon oyunu serisini yeniden başlatma girişimiydi, ancak hayranlar için bir çekişme noktası haline geldi. Şeytanlar da ağlar seri, hızlı tempolu, şık dövüşü, kendisini asla fazla ciddiye almayan sinematik bir sunumla birleştirerek, on yıl boyunca büyük ölçüde silahlarına bağlı kalmıştı. Başarısı, diğer birçok geliştirme stüdyosunun aşağıdaki gibi oyunlarla aynı şeyi yapmasına yol açtı. süngü , Metal Dişli Yükseliyor ve formülü daha da rafine ediyor. Ninja Theory'nin gözetiminde böylesine yenilikçi, deneysel ve başarılı bir dizide ne yanlış gidebilir ki?

Çok, ortaya çıkıyor. DMC Yeniden başlatma, kötü PR nedeniyle, hayranların geri bildirimlerini ve zayıf kare hızlarının raporlarını ihmal etmesi nedeniyle piyasaya sürülmeden çok önce tartışmalarla çevriliydi. Spektrumun her ucundan gelen tartışma dalgalarından sonra, DMC: Şeytanlar da ağlar genel olarak olumlu eleştiriler aldı ve yaklaşık iki buçuk milyon kopya sattı. Hayranlar hala daha keskin Dante'yi orijinaline kıyasla tatsız buldular ve bu oyunu çevreleyen tartışmalar yıllarca bitmek bilmiyor gibiydi, ancak yangınlar zamanla sakinleşti.

DmC: Şeytan Ağlayabilir günümüzde köprünün altındaki su gibi. Capcom, oyun hayranlarının istediğinin bu olmadığını fark etti ve sonunda 2015'te önceki tüm DLC'leri ve artırılmış kare hızlarını içeren bir 'Definitive Edition' yeniden sürümüyle bunu telafi etti. Yine de, DMC bir franchise suda ölü görünüyordu, Capcom bile yapmak için kuyuya geri dönüyordu. şeytan ağlayabilir 5 . Zaman, talihsizlere karşı en nazik olmadı Şeytanlar da ağlar yeniden başlatma ve anlaşılabilir nedenlerle. Bununla birlikte, birçok insanın o zamanlar fark etmediği yüzeyin altında çok şey saklanıyor.

Herhangi bir tecrübeli Şeytanlar da ağlar hayran bunu biliyor DMC: Şeytanlar da ağlar serinin önceki girişlerinden oldukça kolaydır. Standart 'normal' zorlukta bile, oyuncu direnç açısından fazla bir şeyle karşılaşmaz. Oyun yüzeyde daha kolay olsa da, savaşta şaşırtıcı miktarda çeşitlilik içeriyor. Önceki Şeytanlar da ağlar oyunlar oyunculara yeni silahlar atmaktan korkmuyordu, ama DMC: Şeytanlar da ağlar bu silahların kullanımını mümkün olduğunca uygun hale getirme konusunda ileri görüşlüydü. Tüm silahları bir kontrol ünitesindeki D-pad ile eşleştiren oyuncu, herhangi bir zamanda beş adede kadar yakın dövüş ve menzilli silahla savaşı değiştirebilir ve çılgın kombinasyonları nispeten kolaylıkla bir araya getirebilir. DMC: Şeytanlar da ağlar 'nin silah sandbox'ının kullanımı ilk başta kolay gibi görünüyor (ve eğer hiç düşünmezseniz kesinlikle olabilir), ancak silah yükseltmelerinin zenginliği ve mevcut kombo dizilerinin çokluğu, ustalaşmayı mümkün kılıyor. DMC 'nin silah sanal alanı zor ama adil.

İlişkili: Marvel vs. Capcom Infinite: İşte Yanlış Olan Şey





Harika bir silah sanal alanı, onları kullanmak için eğlenceli çeşitli düşmanlar olmadıkça hiçbir şey ifade etmez ve DMC: Şeytanlar da ağlar sürülerde var. Birçoğu düşmanların tasarımları hakkında kötü konuşabilir, ancak işlevleri ve çeşitli el sanatları, herhangi bir durum için en iyi araçları kullanmak için oyuncunun karar vermesini zorlaştırır. Eğlenceli standart düşmanların üstüne, DMC 'nin patron savaşları da çeşitlidir, oyuncudan normal durumlarda aynı miktarda savaş çeşitliliğini kullanmasını ister, ancak buna sinematik yetenekler ve daha zorlu bir meydan okuma eklenir. Hiçbir patron ya da normal dövüş karşılaşması tamamen aynı hissetmez; bu, birçok aksiyon oyununun hala yakalayamadığı bir güçtür ve bu, oyunun görevden göreve yapısındaki çok miktarda içerik sayesindedir.

Daha önceki oyunlar DMC serisi daha iyi seviye tasarım çeşitliliğine sahip olabilir, ancak DmC: Şeytan Ağlayabilir oyuncuya seviye geçişini her zamankinden daha iyi hissettirmek için birçok araç sunar. Uzun bir dizi çengel kancası, daha gevşek atlama kontrolleri ve kayma işlevi ile Şeytanlar da ağlar yeniden başlatma tartışmasız serinin bugüne kadar gördüğü en iyisidir. Hareket kolaylığı, daha büyük bir keşif duygusuna yol açarak, gizli avlanmayı serideki önceki girişlerden daha az sıkıcı hissettirir.





Hayranlar günün sonunda inanılmaz bir şekilde istediklerini elde etseler de şeytan ağlayabilir 5 , yeniden başlatma, aksiyon oyunu hayranları tarafından gözden kaçırılmamalıdır. Hikaye dağınık, ton acı ve karakterler tamamen kötü, ancak oyun pürüzlü bir elmas gibi parlıyor. Oynanış, video oyun alanında her zaman kraldır ve oyunu çevreleyen birçok unsur DMC: Şeytanlar da ağlar Bu, insanların artık unutulmuş bu aksiyon oyunu mücevherini denemelerini engellememelidir. Şimdi herzamankinden daha fazla, DMC: Şeytanlar da ağlar oynamaya değer.

Okumaya Devam Edin: Xbox Series S' Ray Tracing Devil May Cry 5: Special Edition'da Çalışmayacak

Editörün Seçimi


South Park: Wendy, Cartman Kadar Korkunç Olabilir

Televizyon


South Park: Wendy, Cartman Kadar Korkunç Olabilir

South Park'ın bir bölümü, doğru koşullar altında Wendy Testaburger'in Cartman kadar tehlikeli olabileceğini kanıtladı.

Devamını Oku
Kötü Parti: Üzgünüm, Bu (Muhtemelen) 6. Bölümde Ahsoka'nın Droid'i DEĞİL

Televizyon


Kötü Parti: Üzgünüm, Bu (Muhtemelen) 6. Bölümde Ahsoka'nın Droid'i DEĞİL

Ahsoka, droid R7'sini kurtarmayı başardı, ancak yine de hayranların The Bad Batch'in altıncı bölümünde gördüğü aynı droid olması pek olası değil.

Devamını Oku