Dungeons & Dragons: En İyi 10 Druidic Circles, Sıralamalı

Hangi Film Izlenecek?
 

Doğaya özünde bağlı olan bireyler, druid sınıfı birçok ikonik sınıftan biridir. sınıflar nın-nin Zindanlar ve Ejderhalar . Çeşitli hayvanların biçimlerine bürünebilen Druidler, sayısız büyü yapmak için güçlerini çevreden alırlar. Ancak, bir druid inşa ederken, oyuncular 'druidik çemberlerini' seçebilirler.



Bu çemberler, ne tür bir manzaraya en aşina olduklarını ve büyü yapmak için ne tür bir ortamdan yararlandıklarını belirler. Hangi Druidic Circle'ın seçildiğine bağlı olarak, bir karakter farklı büyü türlerini öğrenebilir ve bazen ek faydalar elde edebilir! Bugün, druidik çemberleri inceleyeceğiz. Zindanlar ve Ejderhalar hangisinin daha değerli olduğunu görmek için!

10Rüya Çemberi

Druidler of the Circle of Dreams güçlerini geleneksel doğa biçimlerinden ziyade eterik rüya dünyalarından alırlar. Bu druidler, saldırı odaklı olmaktan ziyade büyük ölçüde desteğe dayalı olma eğilimindedir. Diğer parti üyelerinin kayıp sağlığını yenilemek için erişebilecekleri sağlık havuzlarına erişim elde eden Circle of Dreams druidleri, büyük olasılıkla kendilerini zarar vermekten ziyade yoldaşları desteklerken bulacaklardır.

Bu, doğası gereği zayıf veya kötü değildir, bu seçim, mevcut diğer druidik çemberlerden daha doğrusal ve daha az açık uçludur.

9Arazi Çemberi - Arktik

Beklendiği gibi, Circle of the Land'in arktik varyasyonunun Druidleri çok sayıda buz tabanlı büyüye erişim kazanır. Buna beşinci seviyede Sleet Storm, yedinci seviyede Buz Fırtınası ve dokuzuncu seviyede soğuk koni dahildir.

Bununla birlikte, bu daire, buzun kendisi gibi, yavaşlama ve durma yeteneği ile de karakterize edilir. Bu, sırasıyla üçüncü ve beşinci seviyelerde öğrenilen Kişiyi Tut ve Yavaşlatma gibi büyülerle gösterilir. Arctic Druidlerin en büyük dezavantajı Hold Person gibi en kolay erişilebilen büyülerinin çoğunun konsantrasyon büyüleri olması, yani etkilerini sürdürmek için bir karakterin tüm dikkatini gerektirmeleridir.





8Arazi Çemberi - Çayır

Grassland varyantını kullanan Druid of the Land, gizlilik alanında önemli ölçüde üstündür ve Rogue gibi bir sınıftan bekleyebilecekleri fayda sağlayan sayısız büyüye erişim sağlar.

İLİŞKİLİ: Zindanlar ve Ejderhalar: 10 Tür Şeytan (& Onları Doğru Şekilde Kullanmak)





Üçüncü seviyede, bu druidler, her ikisi de tespit edilmek istemeyen oyunculara büyük ölçüde olanak sağlayan İzsiz Geç ve Görünmezlik büyülerine erişim kazanır. Ek olarak, bu druidler daha da seviye atladıkça, her ikisi de gizli merkezli senaryolarda çok etkili bir şekilde kullanılabilen Haste ve Freedom of Movement büyülerine erişim kazanırlar.

7Arazi Çemberi - Çöl

Güçlerini Çöllerden alan Diyarın Druidleri, onları çağdaşlarından ayıran faydalı faydaya erişir. Yani, bu druidler, üçüncü seviyeye ulaştıklarında, sınıfın normalde öğrenemeyecekleri iki büyüye erişim kazanırlar. Bu büyülerin her biri kendi başına oldukça güçlüdür ve tamamen alakasız etkiler sağlar. Bulanıklık, kullanana saldıran düşmanların dezavantajlı bir şekilde yuvarlanmasına neden olan bir savunma konsantrasyon büyüsü iken, Sessizlik, düşman büyü yapanlara inanılmaz bir karşı koyabilen bir büyüdür.

Bir çöl Druid'i, beşinci seviyeye ulaştıklarında Yiyecek ve Su Yarat büyüsünü öğrenebildikleri için bir partinin aç kalmamasını bile sağlayabilir.

6Shepard Çemberi

The Circle of the Shepard'ın Druidleri, Hayvanlarla Konuş büyüsünü kullanıp kullanmadıklarına bakılmaksızın, hayvanlarla sürekli konuşma yeteneğine sahiptir. Ek olarak, bu druidlerin mükemmel Mighty Summoner yeteneği kazandıklarını, çağırdıkları yaratıklara sadece ek HP sağlamakla kalmayıp, bu çağrılan yaratıkların verdiği hasarın büyülü olarak kabul edilmesine neden olduğunu belirtmekte fayda var.

İLGİLİ: Zindanlar ve Ejderhalar: Mimikler Hakkında Bilmediğiniz 10 Şey

Bu druidlerin arketipsel özelliklerinden biri, sayısız fayda sağlayan ruhsal hayvanlar olan Spirit Totem'leri çağırma yetenekleridir. Ayı ruhları, bir tarafa geçici HP sağlayabilirken, tek boynuzlu at ve şahin ruhları belirli kontroller için avantaj sağlayabilir.

5Arazi Çemberi - Sahil

Circle of the Land druidleri büyülerini kıyıdan çekerler, Water Breathing ve Water Walk gibi sayısız su odaklı büyülere beşinci seviyede erişim kazanırlar. Bununla birlikte, bir Sahil druidinin kullanışlılığı, druid üçüncü seviyeye geldiğinde dairenin sağladığı iki benzersiz büyüden gelir: Ayna Görüntüsü ve Sisli Adım.

Bu büyülerin hiçbiri normalde druidler için mevcut değildir, bu nedenle genellikle bu çemberin ana cazibesi olarak görülürler. Misty Step, bonus eylem olarak kullanılabilecek bir ışınlanma işlevi görürken, Mirror Image, kullanan kişinin yerine bir saldırının hasarını potansiyel olarak alabilen aldatıcı klonlar oluşturur.

4Arazi Çemberi - Dağ

Druidler geleneksel olarak güçlü Şimşek büyüsünü öğrenemezken, Circle Of The Land druid of the Mountain varyantı, beşinci seviyeye ulaştıklarında bu büyüye erişim kazanırlar.

Bu druidlerin üçüncü seviyede öğrendikleri büyüler, Örümcek Tırmanışı ve Başak Büyümesi, arzulanan bir şey bırakabilirken, yedinci seviyede esnek Taş Şekli büyüsünü ve dokuzuncu seviyede inanılmaz Geçiş Duvarı'nı öğrenirler. Bu, bu druidlerin oldukça esnek olmalarını ve çok sayıda arazi türünde gezinmelerini sağlarken, yıldırım düşmesine rağmen saldırgan kalma yeteneğini korur.

3Circle Of The Land - Underdark

Güçlerini topraktan alan Çemberin Druidleri karanlık herhangi bir druidin en iyi büyülerinden birine tabi tutulurlar. Üçüncü seviyede, bu druidler içlerindeki örümcekleri kucaklarlar, sırasıyla kişinin kendi hareket kabiliyetini iyileştirmek ve bir düşmanın hareket kabiliyetini azaltmak için kullanılabilecek Örümcek Tırmanışı ve Ağ büyülerini öğrenirler.

Öte yandan, bu druidler beşinci seviyeye ulaştıklarında, hem hareketliliğe dayalı hem de savunma uygulamalarına sahip yıldız büyüsü Gazlı Form'a erişim kazanırlar. Daha yüksek seviyelerinde bile, bu druidlerin büyüleri, yedinci seviyede Daha Fazla Görünmezliğe ve dokuzuncu seviyede Cloudkill'e erişim kazandıkları için sürekli olarak faydalıdır.

ikiSpor Çemberi

Bir parçası olarak yayınlandı Guildmaster'ın Ravnica Rehberi , Spor Çemberi, sınıfın alışık olmadığı bir büyücülük ve saldırı karışımı sunarak druid sınıfını renklendirir. Adından da anlaşılacağı gibi, Spor Çemberinin Druidleri mantar, Küf ve Sporları kullanır. Bu druidler, bir düşman druidin on fit yakınında hareket ettiğinde Halo of Spore yetenekleriyle özellikle 1D4 nekrotik hasar verebilirler. Bu çok fazla hasar gibi görünmese de, bu yetenek zamanla gerçekten toplanabilen ücretsiz bir tepkidir.

Ek olarak, bu Çember bir druid'e farklı yeteneklerini dönüştürme yeteneği sağlar. vahşi şekil Hasara hücum eder, Spor Hallerinin etkisini güçlendirir ve yakın muharebe saldırılarının ilave 1d6 zehir hasarı vermesine neden olur!

1Ay Çemberi

Druidic Circles'ın çoğu, belirli bir druid tarafından yapılan büyülere odaklanırken, Druid of the Moon, Wild şekillendirmelerine öncelik verir. İlk olarak, çemberin Druidleri, tam bir eylemden ziyade bir bonus eylem olarak Wild Shape'i yapabilir ve buna çok daha esnek bir şekilde erişilmesini sağlar.

Ek olarak, bu çemberin druidleri, Wild Shape kullanan çağdaşlarından çok daha tehlikeli hayvanlar haline gelebilir. Bu, Ay Çemberi druidlerinin bir partide çok daha fiziksel odaklı savaşçılar olarak işlev görmelerini ve sıklıkla ölümcül hayvan formları üstlenmelerini sağlar.

SONRAKİ: Dungeons & Dragons: Yeni Başlayanlar İçin Mükemmel Olan 10 Sınıf, Sıralama

Editörün Seçimi


Korra Efsanesi: 5 Kez Bolin Haklıydı (& 5 Kez Yanlıştı)

Listeler


Korra Efsanesi: 5 Kez Bolin Haklıydı (& 5 Kez Yanlıştı)

The Legend of Korra'da Bolin yol boyunca birkaç hata yaptı ama öğrendi. Ve iyi bir sezgiye sahipti.

Devamını Oku
Ayinger Bräuweisse

Ücretler


Ayinger Bräuweisse

Ayinger Bräuweisse a Weissbier - Hefeweizen birası, Brauerei Aying Franz Inselkammer, Bavyera Aying'de bir bira fabrikası

Devamını Oku