Harvest Moon: Franchise'ın İhtiyacı Olan Tek Dünya Değil

Hangi Film Izlenecek?
 

Natsume, yeni bir hasat ayı taksit, Hasat Ayı: Bir Dünya , bu sonbaharda Nintendo Switch'e çıkacak. hasat ayı dizi, özellikle şirketin orijinal yaratıcılardan ayrılmasından bu yana, birkaç yıldır zor zamanlar geçirdi.



Daha yeni hasat ayı oyunlar, seri oynanışa özgü olmayan yeni bir şey eklemeye çalışıyor ve bu değişiklikler her zaman daha iyisi için olmadı. Tabii ki, bir franchise her zaman gelişmeye ihtiyaç duyar, ancak yine de ilk etapta çalışmasını sağlayan şeyi elinde tutması gerekir. Ne yazık ki, Bir dünya eskinin ruhundan yoksun olan bu subpar girişleri eğilimini sürdürüyor gibi görünüyor hasat ayı oyunlar.

İlk hasat ayı SNES'te yayınlandı ve o zamanlar buna benzer başka bir şey olmadığı için bir hit oldu. Daha fazla oyun çıktıkça ana konsept aynı kaldı, ancak geliştirici Marvelous, etrafına yeni özellikler ekledi. Köylü ilişkileri, ek ara sahneler, doğum günleri ve bunun gibi oyunlar için artık standart olan diğer şeyler gibi şeyler burada başladı.

Sonunda, serinin gelişmesi gerekiyordu ve Marvelous, seriyi taze tutmak ve bütünleri birbirinden ayırmak için yeni oyun öğeleri ekledi. Birçoğu iyi iş çıkardı, sadece birkaçı karışık bir resepsiyon kazandı. Ardından Marvelous, Natsume'den ayrıldı ve işler değişti.

2014 yılında Marvelous, yan kuruluşu Xseed Games'in oyunlarını Natsume yerine Batı'da yayınlamasına karar verdi. Ancak, Natsume haklarını elinde tuttu. hasat ayı isim. Bu, Marvelous'u orijinal seriye yeni ad altında devam etmeye bıraktı, Mevsimlerin Hikayesi , Natsume kendi yaratmaya ve yayınlamaya devam ederken hasat ayı dizi. Bu bölünmenin iki rakip franchise'a yol açmasıyla birlikte, marka bilinci oluşturma kafa karıştırıcı hale geldi ve hasat ayı isim yokuş aşağı gitmeye başladı.

İLİŞKİLİ: Assassins Creed 2 Neden Serinin En İyisi?





Natsume'nin Marvelous'sız ilk şampiyonluğu Hasat Ayı 3D: Kayıp Vadi , karışık eleştiriler aldı. Oyun, geleneksel çiftçilik simülasyonundan bir çıkıştı ve dünyadakiler gibi dünyayı şekillendiren özellikler ekledi. Minecraft . Oyuncular araziyi biraz değiştirebilir ve ekinleri her yerde ekebilir, farklı araziler ekinlerde mutasyonlara neden olabilir.

Kağıt üzerinde kulağa ilginç geliyor, ancak oyun onun tarafından tıkanmıştı ve diğer standart özelliklerle birleştirildiğinde zaman oyuncunun tarafında değildi. Natsume, serinin ticari marka çiftçilik mekaniğine odaklanarak oyunu genişletmek yerine, diğer popüler oyunlardan öğeler aldı ve onları gerçekten uygun hale getirmedi. Bu yeni olana yakın geliyor hasat ayı umut verici. Hasat Ayı: Bir Dünya 'in duyurusu, oyunu 'maceracı zorluklar' olarak tanımlıyor ve oyuncuları sadece tek bir kasaba ve çevresini değil, oyunun dünyasında dolaştıracak. Bir kez daha, Natsume başka bir popüler oyundan özellikler enjekte ediyor gibi görünüyor, bu sefer Hayvan yolu , onun içine hasat ayı Başlık.





Sonra Hasat Ayı: Umut Işığı 'ın piyasaya sürülmesi, bu dizi için bir kalıp haline gelmişti. iki yıl sonra Kayıp Vadi flopped, Hasat Ayı: Anıların Tohumları iOS ve Android'de çıktı. Oyun ilk gösterildiğinde Natsume, retro tarzıyla köklerine geri döneceğini söyledi ve öyle de oldu. Anıların Tohumları hile olmadan basit oyuna döndü ve nispeten iyi yaptı. Daha sonra o yıl, Hasat Ayı: Skytree Köyü karışık eleştirilere serbest bırakıldı. Tarım unsurlarına daha yakındı, ancak basit bir versiyonunu korudu. Kayıp Vadi terraforming. Köylülere hediye vermek gibi bazı standart özellikleri de kaldırdı.

İlgili: Değişken Bir Yıl: 2020'de Switch için Sırada Ne Var

Bu, şu anda olanlara benzer: Natsume, orijinal popüler formüle geri döndü. Hasat Ayı: Umut Işığı ve garip bir şekilde neredeyse aynı sanat tarzı Anıların Tohumları , ve yine başka bir popüler oyundan yeni bir özelliği bir sonraki başlığa enjekte etmeye çalışıyorlar, Hasat Ayı: Bir Dünya .

Aynı yıl piyasaya çıkan Skytree Köyü , Stardew Vadisi , piyasaya sürüldükten dört yıl sonra hala büyük ölçüde popüler olan bir oyundur. üzerine kuruluydu hasat ayı 'nin orijinal formülü, Natsume'nin franchise ile uzun geçmişine rağmen bulamadığı bir şey. Yeni hasat ayı oyunlar serinin kimliğini kaybetti ve sorun da buydu. Natsume, basit çiftçilik, çiftçilik ve köylülerle arkadaş olmak gibi başlamayı başarılı kılan şeyleri geliştirmek yerine, franchise'ın tamamen dışından bir oyun eklemeye çalışıyor. Bir dünya pek farklı olmayacak gibi.

Tabii ki, henüz oyunun çoğunu görmedik, bu yüzden Natsume bizi şaşırtabilir. Serinin değişmesi gerekiyor, bu yüzden belki de budur hasat ayı ihtiyaçlar. Belki de 'dünyayı keşfetmek' ile Natsume, odak noktasının, oyuncuların birbirlerinin çiftliklerini ziyaret edip yardım edebilecekleri, benzer bir platform yaratabilecekleri çok oyunculu bir bileşen olacağı anlamına geliyor. Hayvan yolu adaları. Bu tek başına harika bir deneyim olurdu. Ancak, Natsume'nin geçmiş performansı göz önüne alındığında, muhtemelen Bir dünya olmak sona erecek Hayvan yolu çiftçilik ile.

OKUMAYA DEVAM EDİN: E3: Son 25 Yılın En İyi Anları

Editörün Seçimi


Seraph Of The End: Shinya Hiiragi Hakkında Bilmediğiniz 10 Gerçek

Listeler


Seraph Of The End: Shinya Hiiragi Hakkında Bilmediğiniz 10 Gerçek

Anime serisi 'Seraph Of The End' hakkında her şeyi bildiğinizi mi düşünüyorsunuz? Shinya Hiragi hakkında bu 10 ilginç gerçeği bilmediğinize bahse gireriz!

Devamını Oku
Dünyanın Animede Sona Erdiği En Yıkıcı 10 Zaman

Listeler


Dünyanın Animede Sona Erdiği En Yıkıcı 10 Zaman

Dünyanın sonu kavramını araştıran çok sayıda anime var. İşte en iyi 10.

Devamını Oku