Zindanlar ve Ejderhaların En Güçlü Paladin'i Nasıl İnşa Edilir

Hangi Film Izlenecek?
 

D&D'nin Paladinleri genellikle bir macera sırasında çeşitli rolleri üstlenirler ve doğru yapı onları her partinin önemli bir üyesi haline getirecektir.



Zindan ve Ejderhalar Paladinler Bu makale bir dizinin parçasıdır: Zindanlar ve Ejderhalar Yapım Kılavuzu: Alt Sınıflar ve Popüler Karakterler

Hızlı Linkler

Bir yaratma söz konusu olduğunda Zindanlar ve Ejderhalar karakter, Paladin sınıfında hata yapmak zordur. Paladinler, oyunun temel mekaniğinin pek çoğuna erişime sahip olduğundan, hem birçok farklı ihtiyacı dengeleyebilen deneyimli veterinerler hem de oyun hakkında daha fazla bilgi edinmek isteyen yepyeni oyuncular için idealdir.

Doğru Paladin yapısı, oyuncunun güvenilir bir dövüşçü, sözcü, büyücü ve grubun geri kalanının bir sorun olduğunda yardıma gelmekten çekinmeyeceği şifacı rolünü garanti eder. Partinin başvuracağı depo ve Rahip olmadığında çağrı üzerine şifacı olarak kolaylıkla yerini doldurabilirler. Her ne kadar birçok oyuncu onları performans sergileyen kişiler olarak düşünmese de, Paladin'in yüksek Karizması onlara Ozan'ın bile hayran kalacağı bir avantaj sağlar.

1 Şubat 2024'te Louis Kemner tarafından güncellendi: D&D 5e'deki en iyi Paladin yapısıyla ilgili bu özellik, yeni materyallerle genişletildi.

En Güçlü Paladin Yapı Özeti

Yetenek Puanları (önem sırasına göre)

Güç, Karizma, Yapı, El Becerisi, Zeka, Bilgelik





Irk

Dragonborn





Alt sınıf

İntikam Yemini

Özellikler

Sentinel, Büyük Silah Ustası

Büyüler

Çarp'ı Defetmek, Kör Eden Çarp, Koruma Çemberi

Güç ve Karizma Bir Paladin'in Temel İstatistikleridir

arkasında hayaletimsi bir figür olan bir şövalye Warlock Zindanı ve Ejderhaları İlgili
Zindanlar ve Ejderhalar: Mükemmel Büyücü Nasıl İnşa Edilir
D&D, oynanacak çeşitli büyücüler sunar, ancak Warlock, yapısı doğruysa hızla en kolay ve en güçlülerden biri haline gelebilir.

Paladinler hem yakın muharebeye hem de büyüye güvenirler ve doğru arayışlarını beslemek için ilahiyattan güç alırlar. Ön saflarda savaşan ve aynı zamanda büyücü olma potansiyeline sahip oldukları için iki önemli istatistiği desteklemeleri gerekiyor: Güç ve Karizma . STR, yakın dövüş saldırıları söz konusu olduğunda onlara ihtiyaç duydukları avantajı sağlayarak saldırı ve hasar atışlarını geliştirir. Daha sonra Paladin'in büyüsü, büyü saldırılarını ve hasar vermelerini güçlendiren CHA'ya dayanır.

CHA aynı zamanda iletişimin önemli bir parçasıdır. İkna, Performans, Aldatma ve Gözdağı gibi önemli beceriler söz konusu olduğunda Paladins'e avantaj sağlar; bunların tümü düşmanlarla, diplomatlarla veya partinin başarılı olmasına yardımcı olmak için biraz ikna edilmeye ihtiyaç duyabilecek diğer NPC'lerle uğraşırken daha etkili bir şekilde kullanılabilir. Onların hedefleri.

Anayasa, STR ve CHA kadar hayati olmasa da yine de önemlidir çünkü bir karakterin ön cephedeki saldırılara dayanabilmesi için güçlü bir can puanı havuzu oluşturmasına yardımcı olur. Diğer üç istatistik döküm istatistikleridir, yani etkileri tamamen estetiktir ve yalnızca diğerleri maksimuma ulaştığında yükseltilmelidir.

Paladins İçin En İyi Yarışlar

Kapalı DnD 5e İlgili
Zindanlar ve Ejderhalar: Mükemmel Ozan Nasıl İnşa Edilir
Ozanlar ve Ejderhalar bir destek rolünden daha fazlasını oynayabilir. Mükemmel yapı, dünyanın yakında unutamayacağı destansı bir Ozan yaratabilir.

Paladin yapısı için en iyi yarışlardan biri Dragonborn . Dragonborn +2 STR, +1 CHA, ejder kökenlerine bağlı olarak hasar direnci ve nefes silahına sahip olur ve bu da onları çok daha güçlü kılar. Bu ırk ayrıca beş çeşide bölünmüştür: kromatik, mücevher, metalik ejderha kanı ve kuzgun Dragonborn halkı. Her türün farklı nefes silahı türleri ve ilgili hasar dirençleri vardır, ancak hepsi bu değil. Bir Paladin Dragonborn, Kromatik Koruma yeteneğini kullanan ve nefes silahı türüne 1 dakika boyunca tam bağışıklık kazandıran kromatik bir tür olabilir, bu da onları her zamankinden daha iyi tanklar haline getirir. Böyle bir taktik, daha sınırlı bir kapasiteye sahip olsa da, kabaca Ayı Totem Barbarına benzer. Dragonborn Paladin partinin karizmatik 'yüzü' ise, Draconblood varyantının güçlü varlık özelliği, ikna veya yıldırma rulolarının başarılı olmasını sağlamak için harika bir yoldur, çünkü avantajlara sahip olacaklar.

Yarı Elfler aynı zamanda güçlü bir seçimdir çünkü +2 CHA ve +1 ila iki diğer istatistikle başlarlar; bu, hem temel istatistiklerin hem de CON'un daha ilk andan itibaren destekleneceği anlamına gelir. Bu ırkın diğer faydaları daha küçük ama yine de faydalıdır; örneğin Fey Ataları nedeniyle büyülenmeye karşı direnç ve Paladin'in Divine Smite'a sahip sıkıcı bir kaba kuvvet savaşçısı olmadığını garantileyen Beceri Çok Yönlülüğü gibi.

Aasimar aynı zamanda mantıklı bir seçimdir çünkü genellikle onları mükemmel Paladinler yapan doğuştan gelen bir hukuk ve adalet duygusuna sahiptirler. Oyuna +2 CHA, Darkvision ve Celestial Resistance ile başlarlar ve Healing Hands'e otomatik erişime sahiptirler. Celestial Revelation ayrıca güçlüdür ve herhangi bir Paladin yapısı için temaya uygundur; örneğin Radiant Soul'un bir hedefe turda bir kez ekstra radyant hasar verme yeteneği gibi. Neredeyse hiçbir maliyeti olmayan ekstra bir İlahi Çarp gibi.

Yarı Ork Paladin sınıfı için iyi bir ırksal seçenektir. Olumsuz tarafı, Yarı Orkların doğal CHA bonusu yoktur, ancak STR'ye +2 ve CON'a +1 bunu telafi eder, böylece Yarı Ork Paladin, CHA için en iyi elde edilen istatistiklerini kullanabilir ve STR ve CON bonuslarını kullanabilir. diğer istatistiklerini güçlendirin. Bu yarış aynı zamanda, Amansız Dayanıklılık gibi ırksal özellikler nedeniyle tüm dövüş sınıfları için mükemmeldir ve bir Yarı Ork'un nakavt edilmesi durumunda HP'sinin 1'e düşmesine olanak tanır. Bu, Yarı Ork Paladin'in Şifa Ellerini kendi üzerinde kullanmasına ya da son darbeyi vurmasına yetecek kadar uzun süre savaşta kalmasını sağlayacaktır. Bu arada Vahşi Saldırıların ırksal özelliği, Paladin'in kritik bir saldırıyla vurduğunda mevcut silahı için ekstra hasar zarı atmasına olanak tanıyor

Savaşla dövülmüş en iyi Paladin yapısını tasarlamak için bir başka güçlü ırksal seçenektir çünkü Eberron'un bu yapay insanları, Paladin veya Savaşçı gibi herhangi bir ön saf tankı için gerekli olan doğal +1'den AC'ye sahiptir. Warforged, herhangi bir zorlu Paladin için mükemmel olan CON'a +2 ve muhtemelen STR veya CHA olacak başka bir beceriye +1 verir. Warforged'lar aynı zamanda zehir hasarına ve zehirlenme durumuna karşı da dirençlidir, bu da ön saflarda yer alan oyuncuların endişelenmesi gereken bir şeyi azaltır. Tek küçük dezavantajı, bir Warforged'ın hastalığa karşı bağışıklığının, Paladin sınıfının 3. seviyedeki İlahi Sağlık sınıfı özelliği aracılığıyla hastalığa karşı bağışıklığıyla gereksiz olmasıdır, ancak bu, en kötü ihtimalle bir Warforged Paladin'i yuvarlarken küçük bir kayıptır.

En İyi Paladin Yemini

Küçük bir uçan filin eşlik ettiği şeytani görünüşlü bir şövalye DnD 5e İlgili
D&D: Mükemmel Swashbuckler Rogue Nasıl İnşa Edilir
Savaşta kendi kendine yetebilen kahraman bir haydutla oynamak isteyen Dungeons & Dragons oyuncuları, Swashbuckler yapısına göz atmak isteyeceklerdir.

İntikam Yemini Güçlü bir seçim çünkü hücuma odaklanıyor. Saldırgan bir savaşçı, müttefiklerini tehdit etmeye cesaret eden herkesi geri püskürtmek için elinden gelen her şeyi yapacaktır çünkü bu yapılacak adil ve doğru şeydir - intikam dürtüleri etrafındakilere çelişkili görünse bile. Onları daha da güçlü kılmak için bu Paladinler, hedeflerini takip ederken onları gökyüzünde taşıyan kanatlar çıkararak İntikam Melekleri bile haline gelebilirler.

İntikam Paladinler, savaş bitmeden ve intikam alınmadan düşmanların kaçmayacağını garanti edebilir. Hunter's Mark and Hold Person gibi büyülere erişimi olan birinin, yaptığı kötülüklerin bedelini ona ödetmeyi kafasına koyduktan sonra İntikamcı'dan uzaklaşması zordur.

Paladin İçin En İyi Özellikler

Büyük bir kılıç ve kalkan kullanan bir savaşçı D&D 5e İlgili
D&D 5e: Mükemmel Topçu Zanaatkarı Nasıl İnşa Edilir
Dungeons & Dragons 5e'nin çok sayıda alt sınıfı vardır ve Artillerist zanaatkârı, ağırlıklı olarak büyü yapmaya dayanan, hasar ağırlıklı bir yapıdır.

Bir veya iki beceri kazanmaya gelince, Paladin'in becerileriyle iyi çalışan birkaç tane var. Örneğin, Nöbetçi Paladin'in, bir düşmanın masumları arkalarına koştuğunu gördüklerinde müttefiklerini korumasına olanak tanır. Hedefin hareketini sıfıra indiren ve böylece rakiplerin başka bir parti üyesini hedef almak için Paladin'i hızla geçmeye çalışmadan önce iki kez düşünecekleri kaçınılmaz garantilerden kaçamamalarını sağlayan fırsat saldırıları düzenlemek.

Büyük Silah Ustası Paladin'in saldırı atışında -5 ceza alarak ek +10 hasar vermesini sağlayan başka bir güçlü seçenektir. Ayrıca, Paladin eğilimli bir düşmana kritik vuruş yaptığında veya onu vurduğunda, onlara bir yakın dövüş bonus saldırısına erişim sağlar; bu, son saldırıda bilinçsizce yere serdikleri bir düşmandan potansiyel olarak iki ölüm kurtarışını çalabilir.

Eğer bir Paladin güçlü büyüler kullanıyorsa ve yalnızca Divine Smite'a güvenmiyorsa, o zaman aşağıdaki gibi becerilere sahip olursunuz: Savaş Tekeri bir zorunluluktur. Paladinler yalnızca yarım büyücüler olabilir, ancak grupta bir Rahip karakteri yoksa Paladin, Sürgün veya Saflık Aurası gibi büyüleri kullanarak zorlu bir dövüşü kolay bir dövüşe dönüştürebilir, ancak ellerinden gelenin en iyisini yapmaya odaklanmaları gerekir. büyüler. Bir Paladin'in büyülerinin erken devre dışı bırakılmadığından emin olmak için, karakterin Konsantrasyonu korumak amacıyla CON atışında avantaj elde etmek için War Caster becerisine sahip olması gerekir. Bu beceri aynı zamanda bir Paladin'in, elleri kalkanlar ve kılıçlarla doluyken bile bir büyünün somatik özelliklerini kullanmasına olanak tanır.

Paladins İçin En İyi Büyüler

Fetih Yemini Karanlık Zırhlı Paladin DnD

Yazım Adı

Büyü Seviyesi

Kaynak

Smite'ı Defetmek

5

Oyuncunun El Kitabı, s. 216

Kör Eden Çarp

3

Oyuncunun El Kitabı, s. 219

Güç Çemberi

5

Oyuncunun El Kitabı, s. 221

Canlandır

3

Temel Kurallar, s. 272

korusun

1

Temel Kurallar, s. 219

Sürgün

4

Temel Kurallar, s. 217

Saflık Aurası

4

Oyuncunun El Kitabı, s. 216

Kalkanı ve mızrağı olan Barbar Paladin Zindan ve Ejderhalar İlgili
D&D 5e: Mükemmel Barbar/Şövalye Nasıl İnşa Edilir
Barbarlar ve paladinler, Dungeons & Dragons 5e'de doğal savaşçılardır, dolayısıyla her ikisinde de çoklu sınıflama, savaşta oldukça etkileyici bir kombinasyon yaratabilir.

Paladinlerin çok çeşitli büyülere erişimi vardır, ancak daha yüksek seviyelerde kullanılamazlar. Neyse ki erişebildikleri büyüler yine de faydalı olacak kadar güçlü. Paladinler, yollarına çıkmaya cesaret eden veya Yeminleriyle çelişen düşmanları haklı bir şekilde cezalandırma konusunda ustadırlar. Çok çeşitli yararlı darbelere erişimleri var, örneğin Smite'ı Defetmek , makul miktarda hasar verir ve can puanları 50'nin altına düşerse hedefi defetme potansiyeline sahiptir. Blinding Smite, başarılı bir yakın dövüş saldırısında ilave 3d8 ışınsal hasar verir ve potansiyel olarak bir hedefi kör edebilir.

Bu kutsal savaşçılar aynı zamanda müttefiklerini de koruyabilirler. Koruma Çemberi Bu, yalnızca belirli hasar türlerine karşı kurtarma atışlarında avantaj sağlamakla kalmaz, aynı zamanda başarılı bir kurtarmada yarı hasarı ortadan kaldırabilir, böylece hiçbir hasara uğramazlar. Nihayet, Canlandır Bir Paladin'in, eğer onların tarafına geçme şansı bulamadan ölüm paketi gönderecek kadar hızlı bir şekilde yanlarına ulaşabilirlerse, düşmüş müttefiklerini diriltmesine izin verir. Partide bir Rahip yoksa, o zaman Sürgün partinin muhalefeti bölüp fethetebilmesi için zorlu bir düşmanı geçici olarak ortadan kaldırmanın harika bir yoludur. Saflık Aurası Paladin'e özel bir konsantrasyon büyüsü olan .

Paladins İçin En İyi Çok Sınıflı Seçenekler

Kapalı Vahşi şekilli hayvanları ile Ay İlgili
Zindanlar ve Ejderhalar: Ayın Mükemmel Çemberi Nasıl İnşa Edilir Druid
Doğru yapı, Circle of the Moon Druid'i herhangi bir Dungeons & Dragons senaryosunda durdurulamaz bir pençe ve diş gücü haline getirebilir.

Paladin sınıfı nispeten kolay bir şekilde çoklu sınıflandırabilir D&D 5e, üç popüler sınıfla mekanik örtüşmesi göz önüne alındığında. Asıl engel, Paladins'in sadece iki değil üç istatistikte de yüksek puanlara ihtiyaç duyması ve dördüncü bir yüksek statüye sahip olmanın çok fazla istenmesidir. Yani bir Paladin genellikle CON, STR ve/veya CHA'ya odaklanan sınıflarla sınırlıdır. Büyücü, Savaşçı ve Büyücü güçlü seçenekler olarak sınıflar. Eğer bir Paladin'in üç ana istatistiği 13+ ise, o zaman oyuncunun istediği her şeye çoklu sınıflandırma yapmaya hazırdır.

Warlock sınıfı, Paladin'in çoklu sınıflama için en iyi tek seçeneğidir ve yüksek CHA ve çok az şey gerektirir. Warlock'a girmek, bir Paladin'in büyü yuvalarını uzun bir dinlenme yerine kısa bir dinlenme sırasında yenileyeceği anlamına gelir, bu da zorlu bir zindan taraması veya diğer dayanıklılığa dayalı macera sırasında daha fazla Divine Smite kullanımı anlamına gelir. Eldritch Blast'ı yedek menzilli bir seçenek olarak almak eğlencelidir, ancak Warlock çoklu sınıflandırmasının gerçek çekiciliği, yeterli Warlock seviyesi alındığında Hexblade alt sınıfıdır. Hexblade, yakın dövüş odaklı Paladinler ile mükemmel bir sinerji oluşturur ve bu alt sınıfın Hexblade's Curse özelliği Paladins için inanılmazdır. Bununla birlikte, Paladin/Warlock karakteri, belirlenmiş bir düşmana karşı hasar atışlarına bir bonus alır ve 19'luk atışlar, nat 20'lerin yanı sıra kritik vuruşlar olarak sayılır. Hedefi öldürmek aynı zamanda birkaç can puanı kazanmak anlamına da gelir.

Fighter sınıfı Paladins'e birkaç harika avantaj sunuyor; Action Surge şimdiye kadarki en iyi özellik. Bir Paladin, Fighter'da iki seviye aldıktan sonra daha fazla saldırı almak için Action Surge'u kullanabilir ve bu da daha fazla Divine Smite anlamına gelir. Bununla birlikte, Savaşçı Sınıfının diğer avantajları Paladin sınıfında büyük ölçüde gereksizdir ve Savaşçı alt sınıfları da daha iyi değildir.

Sihirbaz sınıfı, bir Paladin'in genellikle İlahi Çarp'ı daha sık kullanması için çok daha fazla büyü yuvası elde etmesine olanak tanır. Bu karakter ayrıca yüksek AC'ye ve/veya yüksek HP'ye sahip olmaya dikkat etmelidir çünkü bir Büyücünün daha küçük vuruş zarı, karakterin HP ilerlemesini yavaşlatacaktır. Divine Soul alt sınıfı, Booming Blade ve Sword Burst gibi ilgili büyüleri sağlar ve herhangi bir Sorcerer çoklu sınıf yapısı, gerekirse Paladin'e daha menzilli büyü seçenekleri sunar.

Paladins İçin En İyi Eşyalar

Zindanlar ve Ejderhalar

Başarılı olmak için her sınıfın iyi eşyalara ihtiyacı vardır ve Paladinlerin de istek listelerinde pek çok ekipman vardır. Paladinler, temel silahlar, zırhlar ve kalkanların yanı sıra AC'lerini, saldırı güçlerini ve temel istatistiklerini artırmak için büyülü öğeler aramalı veya satın almalıdır. Bir Paladin'in büyü kullanımını güçlendirecek öğeler daha çok isteğe bağlıdır ancak Paladin partide bulunmayan bir Rahip'in yerine geçmek isterse faydalı olabilir. Başlangıçta sihirli silahlar aya dokunmuş kılıç ve +1 kılıç Büyülü olmayan silahların saldırılarına direnen canavarlara karşı savaşta mükemmel olacak ve savunmada bir Paladin, Adamantine zırhı kritik vuruşları engellemek veya büyülü +1 ​​zırh daha da sert savunmalar için.

Paladinlerin başlangıçta kesinlikle yüksek bir STR ve CHA puanına ihtiyaçları var, bu nedenle istatistik dağılımları zayıflarsa CON puanları darbe alabilir. Neyse ki, CON'u güçlendiren sihirli öğeler var, örneğin Sağlık Muskası , kullanıcının CON puanını 19'a ayarlıyor, ancak uyum yuvaları için diğer öğelerle rekabet edecek. Büyü odaklı Paladinler Dindarın Muskası , kullanıcının büyülerini geliştirerek DC'yi kurtarır ve büyülerinin isabet bonusunu artırır. Sıradışı Muskalar +1, Nadir +2 ve Çok Nadir +3 sunar. Eğer Paladin bir tane bulabilirse, Liderlik ve Etki Kitabı CHA statlarını zirveye çıkarmanın harika bir yoludur, ancak partide bir Bard, Sihirbaz veya Warlock varsa bu kitap için rekabet olabilir. Saldırı gücünü artırmaya gelince, bir Paladin bir Dev Gücün Kemeri STR'lerini artırmak için çeşitli türlerde olabilir, ancak bir Savaşçının veya Barbarın da gözleri böyle bir eşyada olabilir.

Zindanlar ve Ejderhalar

Macera arayanlar için tasarlanmış, fantastik bir rol yapma masa üstü oyunu; Zindanlar ve Ejderhalar 1974 yılında Gary Gygax tarafından yaratıldı.

Editörün Seçimi


Mangog: Thor Kötü Adamı Neden Marvel'in En Güçlü Karakterlerinden Biri?

Cbr'ye Özel


Mangog: Thor Kötü Adamı Neden Marvel'in En Güçlü Karakterlerinden Biri?

En korkunç Thor kötü adamlarından biri olan Mangog, aynı zamanda tüm Marvel Evrenindeki en güçlü, durdurulamaz karakterlerden biridir.

Devamını Oku
10 Infinity War Paskalya Yumurtası Sadece Tekrar İzlediğinizde Fark Edeceksiniz

Listeler


10 Infinity War Paskalya Yumurtası Sadece Tekrar İzlediğinizde Fark Edeceksiniz

MCU'daki en büyük filmlerden biri olan Infinity War, franchise'ın en iyi Paskalya yumurtalarından bazılarına sahiptir.

Devamını Oku