League of Legends Oyuncuları Mevcut Sistemden NEFRET EDER -- İşte Nedeni

Hangi Film Izlenecek?
 

İkonik MOBA Ligi efsaneler 2009'da piyasaya sürülmesinden bu yana popülerlik açısından bir titan haline geldi. Oyunun uzun ömürlülüğü Riot Games'teki geliştiriciler için kısa bir başarı olmasa da, sadık oyuncularının çoğu yıllarca süren değişikliklerin yönüne katılmamaya başladı. oyun. efsaneler Ligi eskiden zevkli bir oyundu. Oldukça rekabetçiydi, öğrenmesi zaman aldı, izlemesi ilginçti ve oynaması çok ödüllendiriciydi; ancak çoğu oyuncu, Sezon 9'un başlamasıyla her şeyin gerçekten kötüye gittiği konusunda hemfikirdir.



Tabii ki, oyun için yapılan tüm değişiklikler kötü olmadı. Şampiyon seçme sisteminde yapılan değişiklik, oyunculara ana rollerini oynamaları için daha iyi fırsatlar sağladığı için büyük bir gelişmedir. Rünler ve rün sayfaları da daha iyiye doğru değiştirildi ve oyunu daha adil hale getirdi. Bu değişiklikler genellikle yeni sezonlarda hafife alınıyor çünkü çok daha büyük sorunlar oyuncuları pes etme noktasına kadar hayal kırıklığına uğratıyor.

Çöpçatanlık

efsaneler Ligi son derece rekabetçidir ve daha az yetenekli oyuncuların kıdemli oyuncular tarafından kesinlikle yok edilmemesini sağlamak için beceriye dayalı eşleştirme sistemleri uygular. Bu nedenle, oyuncular oyunu oynamadan önce genellikle bir eşleşme bulmak için çok uzun süre beklemek zorunda kalırlar. Bu, seçilebilecek daha az oyuncu olduğu için sıralama sisteminde daha yüksek oyuncuların yer almasını daha da kötüleştirir -- çöpçatanlık beş dakikadan saatlere kadar sürebilir. Roket Ligi , ancak, çok benzer bir çöpçatanlık sistemine sahip Efsaneler Ligi, ancak çöpçatanlık için ortalama bekleme süresi sadece iki dakikadır.

efsaneler Ligi oyuncular, oyunların bekleme sürelerinin ne kadar uzun olduğundan bıkmış durumda. Bu, bir troll takım arkadaşına sahip olma veya diğerlerinin şampiyon seçiminden 'kaçınma' şansının çok yüksek olduğunu bile hesaba katmaz. Bu, bir oyuna girmeden önce genellikle birden fazla şampiyon seçme aşamasından geçmeleri gerektiği anlamına gelir. Kaçınılması aynı zamanda oyuncuların kaçınılmaz kayıplardan, istenmeyen rollerden veya kötü takım arkadaşlarından kaçınmak için yapabilecekleri tek şeydir. Ancak oyuncular bunun için LP kaybederek veya promosyon serilerinde bir kayıp olarak sayılarak cezalandırılır.

İlgili: League of Legends: Yeni Şampiyon Samira, DMC'den Esinlenen Bir Badass

Kötü Oyun

Oyuncular, düşük becerili bir takım arkadaşı, bir AFK takım arkadaşı, bir trol takım arkadaşı veya düşmanın daha güçlü şampiyonları ve oyuncuları nedeniyle bir oyunun kaçınılmaz bir kayıp olduğunu bildiklerinde, oyuncular oylama yoluyla oyunu teslim etme seçeneğine sahiptir. Ancak oyunu teslim etmek için oy vermeden önce ortalama yirmi dakika beklemeleri gerekiyor. O zaman bile, teslim olma garanti edilmez çünkü bazı oyuncular ya kazanmak için savaşabileceklerine inanırlar ya da takımlarını rehin alırlar. Bu, herkesin zamanını boşa harcamak istedikleri için teslim olmak istemedikleri anlamına gelir. Bu kötü oyuncuları bildirmek görünüşte hiçbir şey yapmıyor ve hesap yasaklanmadan önce arka arkaya 26 rapor alabilir.





Bu, çöpçatanlık bekleme süresine, istenen bir rolü veya şampiyonu alamama şansına ve şampiyon seçiminden kaçan oyunculara en az 40-50 dakikalık kötü oyun deneyimi ekleyebilir. Bir oyuna girmek için yaklaşık yirmi dakika ve umarım çıkmak için yirmi dakika, sistem tarafından oyunculardan çalınan zaman. Oyun, oyuncuları yeni bir oyuna başlamayı veya başka bir şey oynamayı tercih ettiklerinde, kesin bir kayıp olsa bile, onu oynamaya zorlar. Bu tür deneyimler ve bu tür takım arkadaşları oyunda o kadar sık ​​görülür ki sadık oyuncular oyunu 'çöp' olarak adlandırır. Artık 'Elo-Hell' veya 'Loser's Que' için bir bahane değil, sadece efsaneler Ligi .

İlişkili: League of Legends: Rütbeleri Tırmanmak için İpuçları ve Püf Noktaları





Kazanan

Kazanmak oyunun uzun ömürlülüğünde büyük rol oynadı ve özellikle hem profesyonel eSpor sahnelerinde hem de solo rekabetçi oyuncular için büyük bir anlaşma. Eskiden bir League of Legends maçı kazanmak eğlenceliydi, maç bir saat sürse bile, oyuncular tüm yetenekleriyle sıraları tırmanmak için yarışıyordu. Ancak şimdi kazanmak, tatmin edici bir ödülden çok kısa süreli bir erteleme haline geldi. Oyuncular artık kazanmak için heyecanlanmıyor veya mutlu olmuyor. Bunun yerine, sadece streslidirler.

Bunun nedeni, oyuncuların zaten çok fazla zaman harcamak ve birden fazla şampiyon seçimi, kötü eşleştirme ve takım arkadaşlarının ne yaptıklarını bildiklerine inanmanın getirdiği endişe ile uğraşmak zorunda olmalarıdır. Oyuncuların uğraşması gereken o kadar çok şey var ki, bir galibiyet onları rahatlatıyor, ellerinden gelenin en iyisini yapmak, gelişmek ve daha yükseğe tırmanmak heyecan vericiyken her şeyin üstesinden geldiler. efsaneler Ligi oynamaktan gerçekten zevk almak ve eğlenmek için çok stresli.

İlişkili: League of Legends: Riot, 'Solo Q'nun Üzücü Haline' Nasıl Cevap Veriyor?

Güç Sürünmesi

Güç kayması, çevrimiçi video oyunlarında yaygın bir sorundur. Oyunları taze ve ilginç tutmak için yeni şeyler yaratılır veya yayınlanır. İçin efsaneler Ligi , oyun büyüdükçe ve rekabet ortamını artırmaya çalıştıkça, şampiyonların ve eşyaların güç seviyesi yükselmeye devam edecek. Pek çok oyuncu için bu durum yavaşlamayacak.

Oyun, önceki sezonlardaki ihtişamlı günlerinden çok uzak. Çıta her yıl oyunda daha da yükseliyor. Bu, oyunu başarılı bir şekilde rekabetçi tutar, taze tutar ve ilginç tutar. Yine de, belirli etkileşimlerin tüm oyunu ve oyuncuları nasıl etkilediğine ilişkin sonuçlara ilişkin öngörüyü feda eder.

Okumaya Devam Edin: Animal Crossing: Bir Ay Aradan Sonra Özel Bir Saç Modelinin Kilidini Açıyorsunuz

Editörün Seçimi


Brooklyn Brown Ale

Ücretler


Brooklyn Brown Ale

Brooklyn Brown Ale, Brooklyn Brewery'den Brown Ale birası, Brooklyn, New York'ta bir bira fabrikası

Devamını Oku
Star Wars: 10 Çok İyi Olan Yüksek Zemin Memleri Var

Listeler


Star Wars: 10 Çok İyi Olan Yüksek Zemin Memleri Var

2005'teki Sith'in İntikamı'ndan bu yana, Star Wars hayranları Obi-Wan Kenobi'nin bu klasik repliğine doyamıyor. Prequel sevenler ve nefret edenler birleşin.

Devamını Oku