Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes oyuncunun seçtiği hemen hemen her şekilde üstesinden gelinebilecek geniş bir açık dünya macerasıdır. Başlık esneklik açısından üstün olsa da, yeni oyuncular ve yeni başlayanlar, oyundaki çok miktarda içerik karşısında kendilerini bunalmış bulabilirler.
Tarafından bileşik Vahşi Nefes 'nin doğrusal hikaye anlatımına uygulamalı yaklaşımı, diğerlerinden biraz daha uzun sürebilir Zelda oyuncular gezinme ve fethetme konusunda kendilerini rahat hissetmeden önceki unvanlar oyunun sunduğu her şey . İşte yeni başlayan oyuncular için bazı ipuçları, püf noktaları ve stratejiler.
Tapınak Zamanı
Türbeleri Fethetmek Vahşi Nefes oyuncuların maceralarına başladıktan kısa bir süre sonra tanışacakları çok önemli bir görevdir. Hyrule boyunca bulunabilecek 120 Tapınak var ve her biri oyuncuya bir Ruh Küresi verecek. Bu Küreler, Hylia'nın haritadaki herhangi bir heykeline sunulabilecekleri için gerçek bir ödül. Dört Ruh Küresi sunmak, oyuncuyu maksimum Kalplerinde veya Dayanıklılık göstergesinde bir artışla ödüllendirir. Her iki yükseltme de Link'in macerası sırasında faydalı olacaktır, ancak bazı konumların sadece ulaşmak için belirli bir Dayanıklılık eşiği gerektireceğini unutmayın.
Silah Dünyası
Düşmanları meşgul etmek için hiç bu kadar çok seçenek olmamıştı. Vahşi Nefes . Birçoğu, her silahın sağlayabileceği güce odaklanmaya cazip gelse de, dikkate alınması gereken daha çok şey var. Oyuncular, hız gibi diğer özelliklerin yanı sıra farklı malzemelerden yapılmış (etkinliklerinde rol oynayan) silahlarla karşılaşacaklar. En güçlü silah, belirli bir karşılaşma için en iyisi olmayabilir, bu yüzden o silahın saldırmasının ne kadar sürdüğünü düşünün. Daha hızlı silahın, daha ağır, daha güçlü olandan saniyede daha fazla hasar verme olasılığı yüksektir.
Bir Profesyonel Gibi Sayaç
Sayaç mekaniğinde ustalaşmak, daha zorlu rakipleri önemsizleştirmenize ve silahlarınızı olabilecekleri en iyi durumda tutmanıza yardımcı olacaktır. Mükemmel zamanlanmış bir kaçma, düşmanları bir 'Flurry Rush'a kadar açar. Bu manevra, düşman savunmasını tamamen yok sayar ve aynı zamanda zar zor etkiler. silah dayanıklılığı . Bu, oyuncuların karşılaşacağı patronlara karşı bile harikalar yaratıyor.
Durağan Tarama
Uygun bir tarama özelliği yok Vahşi Nefes , ancak yakınlarda hangi öğelerin olduğunu öğrenmenin hala harika bir yolu var. Stasis, oyuncuların cephanelerine erken ekleyecekleri ve Link'in seçilen öğelerde zamanı durdurmasına olanak tanıyan bir yetenektir. Ayrıca, çevredeki yeteneğin kullanılabileceği tüm öğeleri vurgular; bu, yakındaki hangi öğelerin cebe girebileceğini görmek için etrafa bakmanın uygun bir yoludur.
Yemek Kulübü
Yemek pişirme, oyuncuların istedikleri zaman faydalanmaları gereken yeni ve kullanışlı bir özelliktir. Oyuncular, oyun boyunca canavar parçalarının üzerinde etler, otlar, mantarlar ve yaratıklardan oluşan çeşitli malzemeler bulacaklar ve bunlar, sağlığı geri kazandıran ve güçlü durum efektleri içeren bonuslar veya iksirler ekleyen yemeklerde birleştirilebilir. Ancak, bu kreasyonlarla durum efektlerine iki kez dalamayacağınızı unutmayın.
Pişirme kaplarının yanı sıra, oyuncuların yiyeceklerini yenilebilir bir duruma getirmenin başka yolları da var. Et ararken alevli veya buzlu bir ok kullanmayı deneyin ve kurtarıldığında zaten pişmiş veya donmuş olduğunu göreceksiniz. Yakınlarda Pişirme Tenceresi olmadığında bu bir tutam için mükemmeldir. Bunun da ötesinde, yeterince sıcak veya soğuk ortamlarda, Link malzemeleri yere düşürebilir ve istenen etkiye kadar kızarmalarını veya soğumalarını izleyebilir.
Bombalı Balık
Vahşi Nefes geleneksel anlamda balık tutmayı içermez, ancak deniz ürünleri elde etmenin, onların peşinden yüzmekten çok daha iyi bir yolu vardır: bomba kullanmak. Suya bir bomba atın ve balıkların hasat edilmeye hazır olarak yüzeye çıkmasını izleyin. Bu, bu hızlı şeytanları kovalamaktan çok daha kolay olmakla kalmaz, aynı zamanda minimum çabayla etkileyici bir çekiş elde edersiniz.
Yağmurlu Gün Mavileri
Kimse yağmura yakalanmaktan hoşlanmaz; bu özellikle Hyrule'de seyahat eden tüccarlar için geçerlidir. Yağmur yağmaya başlarsa ve seyahat eden bir tüccarla karşılaşırsanız, birkaç saniye sohbet etmek için durmaya değer. Tüccarlar Link'e sadece ürünlerini indirimli fiyatla sunmakla kalmayacak, aynı zamanda başka türlü satışa sunamayacakları nadir ve egzotik eşyaları da çıkaracaklar.
Paratoner Olmayın
Oyuncular ahşap silahlardan ve kumaş zırhlardan parlak ve metalik bir şeye geçmek için acele ediyor olsa da, ortamın başka fikirleri var. Şimşek fırtınaları, Hyrule'deki herhangi bir maceraperest için gerçek bir tehdittir. Etrafınızda kıvılcımlar çıkmaya başlarsa ve metal zırh veya silahlar kuşanmışsanız, hızlı davranmalısınız. Metal olan her şeyi çıkarın ve fırtınanın geçmesini beklerken iletken olmayan bir şeye geçin - yoksa kızarma riskiniz var.
Perileri kovala
Periler bir dayanak noktası olmuştur Zelda Efsanesi Başlıklar başından beri. Oyuncuları ölümden diriltmek için, zorlu bir karşılaşmanın üstesinden gelmek için yola çıkmadan önce Link'in envanterinde en az bir tane olması avantajlıdır. Önceki oyunlarda, oyuncular daha sonra kullanmak üzere saklamak için bu incecik spriteları bir şişeye koyarlardı. İçinde Vahşi Nefes , artık onları şişelemiyorsunuz, ancak onları kovalamak daha zor hale geldi. Tespit edildiğinde onu bire çıkarmak isteyeceksiniz, ancak bu bile sonuçsuz olabilir. Mümkünse, yukarıdan düşmek için yamaç paraşütçüsünü kullanın ve kaçmadan önce bir tane kapın.
Çevrenizi İzleyin
Çevrenize göz kulak olmakta fayda var. Tırmanmak istediğiniz kaya duvarının yağmurdan kaygan olduğunu fark ettiniz mi? Kaygan olacak ve üzerinden geçmek imkansız olacak. Beklemek veya ileri basmak için başka bir giriş bulmak daha iyidir. Aynı şey, bir grup kuru, yanıcı malzemeyi fark etmek için de geçerlidir. Ateş ya da bu konuda kıvılcım çıkaran her şey, potansiyel olarak bir oyuncunun zevkine veya umutsuzluğuna çevreyi tutuşturabilir.
Sörf Hyrule
Seyahat etmenin en iyi yollarından biri kalkan sörfü yapmaktır. Bir kalkanı kaldırın ve zıplayın, ardından kaymaya başlamak için A'ya basın. Başarı, eğimin büyüklüğüne, yağmur yağmasına veya zeminin kaygan olup olmamasına göre değişecektir. Kalkan sörfünün, karda veya kumda ilerlemediğiniz sürece kalkanı düşüreceğini (ve sonunda) kıracağını unutmayın.