EA'in 'Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects' Devam Filmine Bir Bakış Hiç Olmamış

Hangi Film Izlenecek?
 

Marvel lisanslı dövüş oyunlarının çoğu, video oyun endüstrisinde büyük başarılar olarak görülse de (çoğunlukla Capcom tarafından üretildikleri için - sadece iyi karşılanmış olanlara bir göz atın). 'Marvel, Capcom'a Karşı' oyunlar ve diğer geçişleri), unutulması en iyi olan birkaç seçkin oyun vardır. Bunların arasında, Electronic Arts'tan 2005'te çıkan: 'Marvel Nemesis: Rise of the Imperfects', PlayStation 2, Xbox ve GameCube dahil olmak üzere çeşitli popüler oyun platformları için piyasaya sürülen bir oyun.



'Marvel Nemesis', EA ve Marvel arasındaki bir işbirliğinden çıkması beklenen birçok projenin ilkiydi ve hatta oyunda meydana gelen olayları tamamlayan bir hikaye ile altı sayılık bir çizgi roman serisi yayınlamaya kadar gittiler.

Ne yazık ki, 'Marvel Nemesis' hem eleştirmenler hem de oyuncular tarafından kömürlerin üzerinden atıldığı ve en iyi ihtimalle ılık satışlarla sonuçlandığı için iki şirketin çabası çok fazla olmadı. Fikir yeterince iyi olsa da - Wolverine, Spider-Man, Magneto ve Iron Man dahil olmak üzere Marvel Evreninden çeşitli süper kahramanları ve kötü adamları EA tarafından yaratılan 'Imperfect' çizgi roman karakterlerine karşı kafa kafaya karşı karşıya getirmek, The Wink, Niles gibi tuhaflıklar Van Roekel ve Brigade -- oyuncular, bazı karakterlerin diğerlerinden çok daha büyük bir avantajı olduğu açık olduğundan, oyunun dengesiz dövüş sisteminden nefret ediyordu. Bunun da ötesinde, kötü grafikler ve zayıf AI hataları, sürümü rahatsız etti.

Kısa bir süre sonra, EA ve Marvel'in ortaklığı fissür etti ve 2008'de daha fazla oyun çıkmadan resmi olarak sona erdi. Bu, bu haftanın başlarında göründüğü gibi, deneme eksikliğinden dolayı değildi, Silikonra yıllar boyunca çeşitli oyun medya kuruluşlarında yalnızca ara sıra ortaya çıkan bir bakışla, yeni çıkan konsept sanatına ve hiçbir zaman yayınlanmayan bir takip için kısa bir videoya rastladı. Marvel projesine dahil olan EA Chicago sanatçılarından birinin yayınladığı konsept ekranlara ve video klibe bakarak, 'Nemesis'in devam filmi hakkında birkaç ayrıntı toplayabiliriz.

Bir konsept ekranından bakıldığında, oyunun 'Nemesis'tekine benzer bir Kampanya modu içerdiği görülüyor. Daha da ilgi çekici olanı, yanında oturan 'Ya Eğer?' başlıklı moddur. Marvel karakterleri ve Nemesis ucubeleri grubu arasında önemli ölçüde karışıklık yaratmış olabilir veya hatta aynı adlı klasik Marvel serisine dayanan alternatif gerçeklikler sunabilir.

Ek olarak, ana menüde bir Koleksiyonum seçeneği belirir ve oyuncuların kendi boş zamanlarında kök salması için karakterlerin ve hatta sanal çizgi romanların kampanya boyunca kilidinin açılabilmesi olasılığını sunar.





İki ekran daha, oyunun orijinal 'Nemesis'in 3D dövüşünde takılı kalma olasılığını gösteriyor; bu, bir düşmana 'kilitli' kalmak için bir tetiği basılı tutarken bir sahnede özgürce koşma yeteneği de dahil olmak üzere, yani hepsi bu kadar. saldırılar ona odaklanabilir. Diğer saldırı kontrolleri, zayıf ve güçlü vuruşları karıştırma yeteneğinin yanı sıra öğe etkileşimini (muhtemelen sahne içinde toplanacak, mermi olarak kullanılacak kasalar veya lamba direkleri gibi öğelerle) ve koşu takımlarını içeriyordu.

Oyundaki bir diğer dikkate değer özellik, muhtemelen her karakterin yeteneğinden yararlanmış olabilecek bir Süper Güç Değiştiricinin eklenmesidir. Örneğin, Örümcek Adam ağını belirli bir kapasiteye kadar kullanabilirdi, Kaptan Amerika ise kalkanını bir dereceye kadar kolayca fırlatabilir veya hatta süper şarjlı bir saldırıda kullanabilirdi. Ve Hulk veya Wolverine'in ne tür bir hasara yol açabileceğini kim bilebilir.





Ekran görüntülerinde ve videoda görünen Kaptan Amerika, Hulk ve Örümcek Adam'a ek olarak, daha az bilinen ABD Temsilcisi de oynanabilir bir seçenek olarak görünüyor ve orijinal 'Nemesis'ten daha büyük bir karakter havuzu arasından seçim yapabileceğinizi ima ediyor. Aslında, oyunun tek fragmanı 2007'den itibaren Spidey, Doctor Doom'a karşı karşıya gelirken, Cap Juggernaut ile burun buruna gitti.

Ekranların ve videonun ötesinde, Siliconera hikayesine yorum yapan biri Bu özel projede çalışan bir EA oyun testçisi olduğunu iddia etmek, ekran görüntülerini okumamızı destekliyor. Oyunu, etkileşimli, yok edilebilir ortamlar, diğer karakterlerle savaşırken etrafta koşuşturan siviller ve keşfedilecek açık bir şehir içeren, oynanışa 'psuedo-sandbox' bir yaklaşım benimsediğini anlatıyor. Bu, geliştiriciler ortamın 'her santimetre karesinin' yok edilebilir olduğu, karakterlerde görünen hasar ve Marvel'in çizgi roman tekliflerinin görünümünü taklit etmek için çok çalıştıkları hakkında övünerken, 2007'den oyun görüntülerini gösteren başka bir video tarafından daha da destekleniyor.

Yine, hepsi konsept sahnesi sanatı ve görüntüleri, ancak EA Chicago'nun 'Nemesis'i geliştirmek için elinden gelenin en iyisini yaptığını görebilirsiniz. Bununla birlikte, Marvel'in orijinal ortaklık anlaşmasının bir parçası olarak haklarına sahip olduğu Kusurluların kaderini belirsizlikte bırakarak öğrenmemiz inanılmaz derecede olası değil.

Oyun Başkanı

Editörün Seçimi


Gerçeğe Meydan Okuyan 10 Klasik 90'lar Aksiyon Filmi

Listeler


Gerçeğe Meydan Okuyan 10 Klasik 90'lar Aksiyon Filmi

Aksiyon filmleri, özellikle de 90'lardan kalma filmleri izlerken, genellikle en iyisi beyninizi kapatıp yolculuğun keyfini çıkarmaktır.

Devamını Oku
Terminatör: Arnold Schwarzenegger Yerine T-800'ü Neredeyse Oynayan Herkes

Filmler


Terminatör: Arnold Schwarzenegger Yerine T-800'ü Neredeyse Oynayan Herkes

Rol Arnold Schwarzenegger'e gitmeden önce, Terminatör'deki T-800 rolü için düşünülen birçok oyuncu vardı.

Devamını Oku