BioWare sonunda orijinal üçlemenin uzun zamandır beklenen yeniden düzenlemesini ilk kez duyurduğunda hayranlar heyecanlandı. kütle etkisi N7 Günü'nde franchise ve daha da fazlası, franchise'ın bir sonraki nereye gidebileceğini öngören bir ekip vardı. Şirket, 10 Aralık'ta The Game Awards'da bu vizyon için erken bir fragman yayınladığında herkesin şaşırdığını hayal edin. Yıllarca insanlar Komutan Shepard'ın yolculuğunun üçlemedeki son oyunun sona ermesiyle sona erdiğine inandılar, ancak o fragmanda sunulan ipuçları herhangi bir gösterge ise, herkesin favori Reaper muhripi geri dönüyor olabilir.
Hayranlar bir sonraki oyunun olasılıklarını ve onları nereye götürebileceğini tahmin ederken, oyunun zamanlamasını yeniden incelemek önemlidir. Mass Effect Efsanevi Sürüm . Güncellenmiş grafikler ve ileriye dönük uyumluluk ile yeniden düzenlendi, Efsanevi Sürüm eski hayranlar için tekrar ziyaret edip yeni kurtarışlar yaratmak için mükemmel bir fırsat sunarken, ilk kez oynayan oyuncular, gelecekte yepyeni bir oyun için deneyimlerini çok iyi şekillendirebilecek ve şekillendirebilecek seçimler yapmaya başlayabilir.
Orijinal üçlemede bir oyuncunun kurtarma noktaları, üçüncü oyun ikonik Komutan Shepard ve Normandy Crew için bir gelecek olmayacağını açıkça ortaya koyana kadar her oyun boyunca çok önemliydi. BioWare, birçok kez, kütle etkisi oyuncuların piyasaya sürülmesiyle gördüğü gibi, evren yeni bir şey ifade ederdi. Andromeda . Oyuncunun seçimlerinden bazıları, daha önceki olayları potansiyel olarak etkileyebilirken, Andromeda , genel hikaye yayı Shepard'dan ve Samanyolu Galaksisinin kaderinden tamamen ayrıydı.
İlk yapılan seçimler kütle etkisi oyun, ikinci ve üçüncü oyunun sonuçlarını ve etkileşimlerini büyük ölçüde etkiledi. Örneğin, bir oyuncunun Krogan paralı asker ve kelle avcısı Urdnot Wrex ile ilgili Virmire'deki seçimleri, Shepard'ın kiminle tanıştığını ve nasıl karşılandıklarını belirleyecektir. Kütle Etkisi 2 Tuchanka'da mürettebatlarından birinin sorununun ne olduğunu belirlemeye çalışırken. Fraksiyonlar Shepard, devam eden önceki oyunlar boyunca taraf oldu ve galaksinin durumunu ve NPC'lerin Komutan ile karşılaştıklarında nasıl tepki verdiklerini etkiledi.
Bir sonraki oyuna geçerken, alınan bir kurtarma, evrenin durumunu ve galaksideki insanların Shepard'ı nasıl gördüğünü belirledi. Bir oyuncu ayrıca son çabalarında kazanılan beceri ve avantajlarla bir oyuna başlayabilir. Örneğin, tüm mineraller içinde bulunursa Kütle Etkisi 1 , Shepard ikinci oyuna gemiyi ve mürettebatı hazırlamak için gerekli olan her bir unsurdan 5000 ile başladı. Kütle Etkisi 2 ikonik intihar görevi. 'Zengin' başarısını kazanan bir Shepard, ikinci oyuna 150.000 kredi ile başlayacak ve Renegade/Paragon puanları da devam edecekti. Beceri puanları tamamen aktarılmamış olsa da, Shepard oyunlar ilerledikçe yepyeni bir başlangıç yapmak ve becerileri tamamen sıfırdan oluşturmak yerine deneyimlerinin bir kısmını getirdi.
Serinin büyük bir parçası olan karakter aşkları da oyunlar arasında taşınır, ancak oyuncuya her oyunda yeni bir karakterle yeni bir romantizm başlatma seçeneği sunulur. Shepard ya önceki sevgilisiyle arayı bozabilir ya da bir sonraki oyunda o karakterle tekrar karşılaştıklarında kaldığı yerden devam etmemeyi seçebilir.
Muhtemelen orijinal üçlemeye katılan yeni bir oyunla, Shepard'ın seçimleri oyunun sonunda Kütle etkisi 3 şimdi her zamankinden daha önemli olacak. Oyunun son karşılaşmasında galaksinin durumunu belirleyen üç seçenekle sunulan Shepard'ın o andaki seçimi, ilerleyen dünyayı büyük ölçüde etkileyecek. Oyunun sonunda gelecekteki bir oyuna taşınan bir kaydetme noktası oluşturma fırsatına sahip olmak, oyuncu için bu seçimleri yapmak için oyuna güvenmeden Shepard'ın bıraktığı yerden devam etmek anlamına gelecektir.
Bunların hepsi şu an için spekülasyon olsa da, BioWare'in Legendary Edition'ı piyasaya sürmesi mantıklı olacaktır, böylece eski ve yeni oyuncular Shepard'ın dünyasını kendi geleceklerine hazırlık olarak inşa edebilirler. Komutan Shepard'ın ölümden geri döndüğü ilk sefer olmayacaktı ve kariyerleri boyunca yaptıkları ve hayatta kaldıkları şeyler göz önüne alındığında, onların hala dışarıda bir yerlerde bulunmayı beklemediklerini varsaymak neredeyse aptalca görünüyor. Samanyolu üzerinde beliren bir sonraki tehdidi durdurabilmeleri için bulundu.