Monster Hunter ve Gözden Geçirilmiş Bir Zelda Oyununun Ortak Bir Şeyi Var

Hangi Film Izlenecek?
 

Kuyruk ucuna doğru Nintendo 3DS yaşam döngüsü , Nintendo, önceki oyunlardaki varlıkları yeniden kullanan birçok oyun yayınladı. Bazen bu, aşağıdakiler gibi mükemmel deneyimlerle sonuçlandı: Kirby: Gezegen Robotu . Ancak, bazen daha sarsıcı başlıklarla sonuçlandı: Zelda Efsanesi: Triforce Kahramanları . Bu başlık tutmasa da dünyalar arasında bir bağlantı , kooperatifin sağlam dönüşüydü Zelda Oynanış. Ayrıca, onu andıran ilginç bir dişli sistemine sahipti. Canavar avcısı .



Şimdi Canavar Avcısı Yükselişi Nintendo Switch'e hakim, hayranlar bir kez daha bakmalı Üçlü Kuvvet Kahramanları . Bu oyunlar yüzeyde inanılmaz derecede farklıdır ancak benzer oyun döngülerine sahiptir. Farklı estetik ve mekanik faydalara sahip zırh yapmak için malzeme toplamaya verilen önemle, iki deneyimin beklediğinden daha fazla ortak noktası var.

İçinde Üçlü Kuvvet Kahramanları , oyunun birçok görevini, zindanını ve mücadelesini tamamlamak çeşitli malzemeleri ödüllendirirdi. Bunlar çok çeşitli kıyafetler oluşturmak için kullanılabilir. Bu kostüm setlerinden bazıları diğerlerine atıfta bulundu. Zelda oyunlar ve karakterler, diğerleri ise bu başlığa özgüydü. Her biri, Link'in görünümünü değiştirmenin yanı sıra bir tür oyun tutkunu sundu. Birkaç yıl önce Vahşi Nefes dişli sistemini tanıttı, Üçlü Kuvvet Kahramanları Oyunculara Link'in giymesi için farklı kıyafetler veriyordu.

Bu sistem aynı zamanda oyuncuya aynı görevleri parçalar için tekrar tekrar oynamaya teşvik etti. Süre Üçlü Kuvvet Kahramanları özellikle uzun sürmedi, çeşitli ekipman setleri, tamamlamacılara doğru ilerlemeleri için bir hedef sunuyordu. Aynı zamanda, çeşitli ekipman setleri de oyun üzerinde yeterince büyük bir etki sağladı ve bunlar koleksiyon için faydalı oldular. Doğru görevlerden doğru malzemeleri takip etmek, oyuncuları kredilerden çok daha uzun süre meşgul tutan yapışkan bir oyun döngüsü oluşturdu.

İLİŞKİLİ: Canavar Avcısı Arsenal: Uzun Kılıç Nasıl Gelişerek Kararlı Bir Bıçak Oldu?

Bu çok uyumlu Canavar avcısı tasarım felsefesi. Oyunun devasa canavarlarını öldürmek, çok fazla beceri ve planlama gerektiren büyük bir deneyimdir. Canavar avcısı 'ın eylemi tek başına onlarca saate batmaya değer. Ancak, ganimet eziyet Canavar avcısı bu çekirdek oyun döngüsünün üstüne eklenen kancadır. Öldürülen her canavar, yeni zırh setleri yapmak için kullanılabilecek malzemeleri düşürür ve silahlar . Bunların hepsinin farklı stat avantajları var ama aynı zamanda zorlu avlardan gelen gösterişli kupalar.





Çok gibi Üçlü Kuvvet Kahramanları , malzeme eziyet neden Canavar avcısı yaptığı çekiciliğe sahiptir. Hemen köşeyi dönünce yeni, hayranlık uyandıran bir donanımın vaadi, Canavar avcısı koymak çok zor. Herhangi bir ganimet odaklı oyun gibi, bir sonraki zırh parçasının estetiği ve oynanış bonusları, eziyeti değerli kılıyor. Tabii ki, bir sonraki zırh parçası bir sonraki zırh parçasına dönüşür ve oyun saati çok fazla saat geçene kadar böyle devam eder.

İLİŞKİLİ: Super Mario 3D All-Stars: Mario Öldüğüne Göre Bu Oyunları Oynamanın En İyi Yolu





Sonuçta, arasındaki bağlantı Üçlü Kuvvet Kahramanları ve Canavar avcısı oldukça yüzey seviyesindedir. Ancak bağlantı, oyuncuların yeterince alamadığı oyun döngülerini vurgular. Bir hizmet modeli olarak oyunlar gibi, ganimet öğütme de AAA oyunlarının yerleşik bir kinayesi haline geldi. Tabii ki, bu tasarım felsefesi daha eski bir çağa, şu oyunlar gibi oyunlara kadar izlenebilir. şeytan ve Canavar avcısı kendisi. Ancak, yedinci ve sekizinci nesiller gerçekten alev aldığı yer.

Nintendo'nun franchise'ları, ganimet eziyetinden büyük ölçüde kaçındı, ancak Üçlü Kuvvet Kahramanları . Bu oyun bağlamında bile, yağmalama yaklaşımı daha çok şunlara bağlıdır: Canavar avcısı olduğundan daha Kader . gibi başlıklarda yağma eziyet Üçlü Kuvvet Kahramanları ve Canavar avcısı tamamen sağlam oyun deneyimlerinin üzerine eklenir. Canlı hizmet başlıklarında, bazen oyunun odak noktası ganimet toplamak, ek bir kanca değil gibi geliyor.

Nasıl olursa olsun Üçlü Kuvvet Kahramanları ve Canavar avcısı ganimete yaklaşırken, Nintendo'nun diğer stüdyoların çalışmalarından nasıl ipuçları aldığını görmek ilginç. Bu, Nintendo'nun neredeyse yeterince sık yaptığı bir şey değil. Ne kadar başarılı Canavar Avcısı Yükselişi Switch'teydi, belki başka bir kooperatif için yer vardır Zelda zorlayıcı bir ekipman öğütme ile de başlık.

OKUMAYA DEVAM ET: Solo Oyunu Hak Eden Dört Legend of Zelda Karakteri

Editörün Seçimi


X-Men: Jubilee Neredeyse Her Şeyi Kurtarmak İçin Marvel'in En İğrenç Kötü Adamına Hizmet Etti

Çizgi Roman


X-Men: Jubilee Neredeyse Her Şeyi Kurtarmak İçin Marvel'in En İğrenç Kötü Adamına Hizmet Etti

Jubilee bir keresinde evreni kurtarmak için büyük bir fedakarlık yaptı ve X-Men'in en iğrenç kötü adamlarından birinin hizmetkarı olmayı seçti.

Devamını Oku
Dragon Ball'un Tüm Zamanların En Destansı 10 Füzyonu, Sıralamada

Listeler


Dragon Ball'un Tüm Zamanların En Destansı 10 Füzyonu, Sıralamada

Füzyonlar, Dragon Ball'da güç söz konusu olduğunda kahramanlarımızın ve kötü adamlarımızın yeni zirvelere ulaşmasına yardımcı oldu. En etkileyici olanları sıralıyoruz!

Devamını Oku