No Man's Sky: Hello Games Gelişen 'Hırslı' Yeni Başlık - Ama İyi Olacak mı?

Hangi Film Izlenecek?
 

Sean Murray, kurucusu Merhaba Oyunlar , stüdyonun tartışmalı oyunla aynı ölçekte olacak yeni, 'dev, iddialı' bir oyun üzerinde çalıştığını söyledi. Hiçbir Adamın Gökyüzü . Bu oyun 2016'da piyasaya sürüldüğünde sorunlarla doluydu ve Hello Games'in hatalarından ders alıp almadığı belli değil.



ile bir röportajda Çokgen , Murray tartıştı Hiçbir Adamın Gökyüzü sorunlu çıkışı ve bu yeni oyunun çıkışına nasıl yaklaşmayı planladığı. Ayrıca stüdyonun en son sürümünden bahsetti, son kamp ateşi , ki bu çok daha küçük bir oyun.

İlişkili:

Tamamen prosedürel olarak oluşturulmuş bir evren olarak pazarlanan, Hiçbir Adamın Gökyüzü lansman sırasında her türlü özellik ve mekaniği içereceğine söz verildi. Oyuncular keşfedebilir, savaşabilir, zanaat yapabilir ve diğer oyuncuları bulup onlarla etkileşime girebilir. Ne yazık ki, çıkışında bir gecikme olmasına rağmen bu özelliklerin ve mekaniklerin birçoğu hala oyunda değildi.

Bu büyük bir öfkeye neden oldu. Geri tepme ve toksisiteye rağmen, Hello Games üzerinde çalışmaya ve geliştirmeye devam etti. Hiçbir Adamın Gökyüzü . Stüdyo, oyuna 'Sonraki' güncellemesi ve 'Ötesi' güncellemesi gibi birkaç büyük güncelleme getirdi. Stüdyo ayrıca daha büyük güncellemeleri küçük yamalar ve ince ayarlarla destekledi. Bu, stüdyonun oyunlarına olan inancını ve bağlılığını gösteriyor.

Murray, Polygon'a stüdyonun 26 kişilik ekibinden üçünün geride kaldığını söyledi. son kamp ateşi , kalan 23 destek arasında bölünürken Hiçbir Adamın Gökyüzü güncellemelerle veya alay ettiği yeni başlık üzerinde çalışıyor.





Ve şimdi, bu güncellemeler nedeniyle, başlangıçta vaat edilen hemen hemen her şey oyuna girdi, ayrıca orijinal planda bile olmayan birçok şey oyuna girdi. O zaman soru şu, Hello Games'in getirdiği ekstra geliştiriciler ve tüm para, lansman sırasında harika bir oyun yapmasına izin verecek mi? Stüdyo yaptığı hatalardan ders alacak mı? Hiçbir Adamın Gökyüzü ?

Sürekli güncellemelerde görüldüğü gibi, Hello Games'in sonunda genişleyen oyunlar üretme yeteneğine sahip olduğu açıktır. Hiçbir Adamın Gökyüzü . Bununla birlikte, 2016'da stüdyonun oyuncularla başını belaya sokan şey, vaat edilen özellikleri yerine getiremeden oyunlarını abartmaktı. Şimdi, Murray o zaman yapılan bazı hatalardan ders almış görünüyor, ancak bazılarını tekrar ediyor olabilir - yani kulaktan kulağa reklam geliyor.





Murray, Polygon'a, 'Oyununuz hakkında çok fazla konuşmanın gerçekten olumlu bir yanı var. Başka türlü oynamayacak olan insanların ilgisini çektiğiniz yer. ile görüyoruz Hiçbir Adamın Gökyüzü . Büyük bir kitleye hitap ettik, pek çoğu başka türlü oyundan haberdar olmayacaktı, değil mi?'

İLİŞKİLİ: Hırsız Üçlemesi Modern Bir Yeniden Yapımı Hak Ediyor

Bu, Murray'in ne olduğunu gördüğünü gösteriyor. Hiçbir Adamın Gökyüzü oldukça olumlu bir ışıkta. Olan bir şeyi değiştirmek için geri dönüp dönemeyeceği sorulduğunda, yapmayacağını söylüyor gibiydi. Bu, orijinal sürüm tarafından yakılan insanlar için alarm zilleri çalabilir. Hiçbir Adamın Gökyüzü , aynı sorunların Hello Game'in yeni projesinde de ortaya çıkabileceğini öne sürüyor.

Bu yeni proje hakkında Murray'in 'gibi büyük, iddialı bir oyun olacağına dair güvenceleri dışında başka bir şey bilinmiyor. Hiçbir Adamın Gökyüzü .' Hayranlar geçmişte bu güvenceleri duymuş ve hırsın nerede hayal kırıklığına yol açabileceğini görmüşlerdir. Dört yıl sonra iyi bir oyun, Hello Games'in şu anda elde ettiği etkileyici şeylere rağmen, piyasaya sürüldüğünde iyi bir oyun değil. Belki de etrafta oluşan aynı yutturmacadan önce biraz dikkatli olmak gerekiyor. Hiçbir Adamın Gökyüzü daha fazla öfkeye ve şımarık vaatlere yol açar.

OKUMAYA DEVAM ET: Bana Nedenini Söyle: Tyler Ronan, 2020'nin Oyun Oyunlarının En Önemli Kahramanı

Editörün Seçimi


Flash Boss, Pandemik Kapanmanın Bir Olumlu Yan Etkisini Ortaya Çıkardı

Televizyon


Flash Boss, Pandemik Kapanmanın Bir Olumlu Yan Etkisini Ortaya Çıkardı

Flash showrunner, COVID-19 üretim gecikmelerinin Frost ve Cisco'nun 7. Sezonda beklenenden daha erken dönmesine izin verdiğini söyledi.

Devamını Oku
Film Efsaneleri: Aslında Hangi Aşk Karakteri Melek Olacaktı?

Filmler


Film Efsaneleri: Aslında Hangi Aşk Karakteri Melek Olacaktı?

En son Film Efsaneleri Açığa Çıktı'da, Aşkta Gerçekte hangi karakterin tüm film boyunca bir melek olması amaçlandığını keşfedin.

Devamını Oku