Resident Evil Village, Birinci Şahıs Castlevania'nın Gerçekleşebileceğini Kanıtlıyor

Hangi Film Izlenecek?
 

Bu yılın en popüler video oyununda gözü pek, savaşta sertleşmiş bir savaşçı, aç canavarlar tarafından istila edilmiş uzak bir Doğu Avrupa köyüne tek başına dolaşıyor. Öngörülü kalelerden uğursuz fabrikalara ve laboratuvarlara kadar her şeyi keşfeden bu kahraman, hayatta kalmak ve karanlığın güçlerine karşı zafer kazanmak için zekasına ve bir dizi silahına güvenmelidir. Bu öncül için kapsayıcı kurulum olarak hizmet ederken Resident Evil Köyü , daha geniş senaryo, Konami'nin beğenilen senaryosuna kolayca uygulanabilirdi. Castlevania Belmont Klanının nesiller boyunca Transilvanya'yı Drakula'dan ve yüzyıllar boyunca canavar ordularından kurtardığı franchise. Ve daha da ilginci, Köy nasıl olduğuna dair bir fikir verir Castlevania benzer bir oyun değişikliğini büyük bir etki için benimseyebilir.



Bir önceki oyun olan 2017'den oyun formatındaki radikal değişikliğin ardından Resident Evil 7: Biyolojik Tehlike , Köy oyuncuların önceki taksitlerin izlediği üçüncü şahıs yaklaşımı yerine birinci şahıs bakış açısına sahip olması. iade etmek Resident Evil yıllar süren daha aksiyon odaklı bir tondan sonra hayatta kalma korku köklerine geri dönüyor, biyolojik tehlike ve Köy kahramanı Ethan Winters'ın sayısız düşmanla savaşmasını sağlayın.

Yeni oyun, klasik Evrensel Canavar filmlerinden vampirler ve kurt adamlar, kendi bileşik yaratıklar serisini ortaya çıkaran Frankenstein-vari bir kötü adam ve bu uğursuz setin Yaratık üzerindeki kendi riff'i olarak suya meyilli bir düşman şeklinde görünür bir etki çiziyor. Kara Lagün'den. Bu ayar ve çeşitli hayvanlarla paylaşılan bir şey Castlevania .

Öncelikle Romanya'nın Transilvanya bölgesinde yer alan, Castlevania orijinal 1986 taksitinden her zaman klasik canavarlarla övünmüştür. Serinin, seviye ilerlemesine doğrusal olmayan bir yaklaşım benimsemek, RPG öğelerini birleştirmek ve bir açık dünya haritası kullanmak da dahil olmak üzere, oyuncuların daha fazlası için geri gelmesini sağlamak için yıllar boyunca denediği tüm farklı oyun yeniliklerinden henüz bir ilkine geçmedi. oyun ile -kişi perspektifi. Yıllardır hareketsiz kalan bir franchise için yaklaşım bu olabilir Castlevania kendini yeni bir nesil için başarıyla yeniden konumlandırması gerekiyor.

İLGİLİ: Resident Evil Village'ın Amazon Listesi, Explicit Lady Dimitrescu Art Tarafından Taşıyor

Süre Castlevania kesinlikle korku etkisi yaratan, çağrıştıran ortamlar sağladı, franchise hiç bu kadar korkutucu olmamıştı. Yerine, Castlevania büyük ölçüde kendi seviyesinde ve düşman tasarımında korku duyarlılığına sahip aksiyon platform oyunları olmuştur. Birinci şahıs bakış açısı, oyuncuların Belmont'ların Drakula dünyasından kurtulmak için sonsuz mücadelesine daha zengin, daha sürükleyici bir dalışı takdir etmelerine izin vermekten daha fazlasını yapabilir, tıpkı Capcom'un yakın zamanda yaptığı gibi Transilvanya'nın terörünü yakalayabilir Resident Evil Perspektiflerde ve tonlarda sorunsuz bir şekilde geçiş yapan tanıdık düşmanların ortamını ve çeşitliliğini kesinlikle içeren başlıklar.





Resident Evil 6 bazıları tarafından alay konusu olmuştu Resident Evil franchise'ın hayatta kalma korku köklerinden çok uzaklaşmak için hayran kitlesi, o zamandan beri birçok yönden mevcut olan bir eleştiri Resident Evil 5 . biyolojik tehlike franchise'a, hayatta kalma korkusuna dönüşü ile oyuncuyu öne ve merkeze yerleştirmek için bir araç sağladı. Köy korkunç biçime dönüşten ödün vermeden daha fazla savaş ve keşif unsuruyla geri örülmüştür. Castlevania hayran kitlesini canlandırmak için kolda benzer bir vuruş kullanabilen bir video oyunu serisidir ve Köy Belmont'ların bir sonraki macerasının birinci şahısta formüle bağlı kalmaktan nasıl daha etkili olabileceğinin açık bir örneğini sundu.

Capcom tarafından geliştirilen ve yayınlanan Resident Evil Village artık PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC ve Google Stadia .





OKUMAYA DEVAM EDİN: Resident Evil Village, Korkunun Tuhaf Olması Gerektiğine İlişkin Bir Hatırlatıcıdır

Editörün Seçimi


Divinity Original Sin 2'nin Sihirli Aynası, Açıklaması

Video Oyunları


Divinity Original Sin 2'nin Sihirli Aynası, Açıklaması

Divinity: Original Sin 2, oyuncuların karakterleriyle ilgili neredeyse her şeyi - istedikleri zaman, istedikleri kadar - değiştirmelerine olanak tanıyan bir öğeye sahiptir.

Devamını Oku
God of War Sanat Yönetmeni MCU Wolverine Konseptini Paylaştı - Ve Mükemmel

Filmler


God of War Sanat Yönetmeni MCU Wolverine Konseptini Paylaştı - Ve Mükemmel

God of War konsept sanatçısı Raf Grassetti, MCU'nun Wolverine'inin Iron Man, Spider-Man ve Hulk'un yanında nasıl görünebileceğini açıkladı.

Devamını Oku