SCP: Sınırlama İhlali Bir Korku Başyapıtıdır - İşte Nedeni

Hangi Film Izlenecek?
 

Standart bir korku olayı olmalı, ama SCP: Sınırlama İhlali kendini aşar. gibi oyunlar İnce: Varış ve KORKU. bu oyuna benzer bir his elde etmeye çalışırlar, ancak tam olarak başaramazlar. İle yasal savaş SCP Topluluğu telif hakkıyla meşgul olmak üzere, bu oyunun onu bu kadar özel kıldığını göstermek için daha da iyi bir neden var.



2012 yılında ücretsiz olarak yayınlandı, Çevreleme ihlali Joonas Rikkonen adlı bir kişi tarafından yapılmıştır ve kurgusal olarak oluşturulan topluluğa dayanmaktadır. SCP Vakfı . Doğaüstü olayları araştıran ve söz konusu tehditleri kontrol altına almaya çalışan bir güçtür. Oyunun kendisi, oyuncuları, kendisini bir SCP tesisinde tam bir koruma ihlalinin ortasında bulan ve kaçması gereken D-9341 adlı D-sınıfı bir temel test deneğinin kontrolüne veriyor. Bu süreçte Rikkonen, günümüzde de öne çıkan özelliklere sahip bir oyun yaptı.

Bu oyunu bu kadar unutulmaz kılan şeylerden biri, oyuncunun asla gerçekten güvende olmamasıdır. Oyun boyunca, oyuncu onları öldürmek isteyen birçok düşman SCP ile karşılaşır. Bu, tesiste yolculuk ederken sadece SCP-173'ün sürekli bir tehdit olmadığı, aynı zamanda her türden başka yaratıkların olduğu anlamına gelir. Önünde ne olduğunu asla bilememe ve asla güvende olmama hissi, onu mutlu eden şeyin bir parçasıdır. SCP: Sınırlama İhlali öyle muhteşem bir oyun.

Oyun aynı zamanda kalıcı bir antagoniste sahiptir, aksine Resident Evil 2 Bay X. SCP-173, oyuncu bakmadığında hareket eden duyarlı bir heykel, oyun boyunca sürekli olarak oyuncuyu takip eder. Oyuncular, oyun boyunca hareket ederken sürekli olarak 173 gibi düşmanları veya diğer düşman varlıkları akıllarında tutmalıdır. Böylece, Çevreleme ihlali gibi korku başlıklarını andırıyor İnce . Bununla birlikte, Slenderman kaybolmadan önce rastgele ortaya çıkan sürekli bir tehdit iken, SCP'ler asla ayrılmaz ve oyuncuya saldırmak için her zaman sadece bir kaymayı beklerler. Korku oyunları, oyuncuları korkutmalı ve diken üstünde tutmalıdır. Çevreleme ihlali oradan uçan renklerle gelir.

SCP-173 dışında, evrende binlerce yaratık var ve oyun bunlardan harika bir seçki sunuyor. Düşmanlar oyunun parlayan bir standardıdır; oyuncular SCP-939 'Birçok Sesle' veya SCP-106 'Yaşlı Adam' ile karşılaşabilir ve karşılaşacak daha pek çok şey var. Düşman türleri çeşitli ve ürkütücü olup, sürekli korku duygusuna katkıda bulunur.

Oyuncuyu diken üstünde tutmak için, Çevreleme ihlali Blink sistemini tanıttı. Oyuncu gözlerini sonsuza kadar açık tutamaz, bu nedenle göz kırpmak şarttır, ancak görüşünüzü gizlemek, SCP-173 gibi canavarlara tamamen açık olduğunuz anlamına gelir. Sadece kovalandıklarını bildiğinde, güvende kalmak için göz temasını korumaya çalıştığında ve sonra gözlerini kapatmak için göz kırpmaları gerektiğini fark ettiğinde korkuyu artırır.





İLGİLİ: Sony ve Microsoft'un Yeni Nesil Oyunlara Çok Farklı İki Yaklaşımı Var

Tabii ki, oyunu öğrenmek daha da zorlaşıyor. Çevreleme ihlali 'nin belirleyici oyun özelliği -- prosedürel olarak oluşturulmuş bir harita. Oyunda oluşturulan üç bölge vardır: Light Containment, Heavy Containment ve Entrance. Tekrarlanan oyunlarda, oyuncular düşmanların ve nesnelerin geçen sefer oldukları yerde olmadığını fark edecekler. Bir korku oyunu için kesinlikle inanılmaz bir özellik olan bir şeyin nerede ve ne zaman olacağını asla gerçekten tahmin edemez veya hazırlayamazsınız.





Ama belki de en dikkate değer şey SCP: Sınırlama İhlali fiyattır. Oyunun kendisi indirmek ücretsiz ve bir kişi tarafından yapılan küçük bir indie oyun için hem doğaüstü iyi görünüyor hem de oynuyor. Deneyimlenecek ve keşfedilecek o kadar çok şey var ki, oyunun bu kadar kolay erişilebilir olması gerçekten şaşırtıcı. Özgür olmak, daha fazla insanın deneyimleyebileceği anlamına gelir ve bu, topluluğu için daha fazla maruz kalma anlamına gelir.

SCP: Sınırlama İhlali Hayranların yazdığı bir dizi hikayeyi alıp koca bir dünyaya hayat vermesiyle korku oyunları arasında öne çıkıyor. Düşmanların etkileyici kapsamı ve asla pes etmeyen veya terk etmeyen düşmanların sürekli korkusu, gerçek bir korku havası verir ve onu güçlü bir başlık haline getirir. Ardından bir Blink tamircisi ve rastgele oluşturulmuş harita gelir ve bunu unutulmaz bir deneyim haline getirir. Tüm bunlar bir araya geldiğinde oyunu, herhangi bir korku hayranının kontrol etmesi gereken bir korku şaheserine dönüştürüyor.

OKUMAYA DEVAM EDİN: Steam: Root, Untitled Goose Game & Oynamanız Gereken Diğer 3 Oyun

Editörün Seçimi


Dying Light 2'nin Başı Belada Olabilir... Tekrar

Video Oyunları


Dying Light 2'nin Başı Belada Olabilir... Tekrar

Dying Light 2 bir mola veremiyor gibi görünüyor; Sanat Yönetmeni Pawel Selinger'ın ayrılmasının ardından franchise'ın başı yine belada.

Devamını Oku
Star Wars: Darth Vader Hakkında Mantıksız Olan 25 Şey

Listeler


Star Wars: Darth Vader Hakkında Mantıksız Olan 25 Şey

Vader adını nasıl aldı? Bir Güç Hayaleti olduğunda neden yaşlandı? Yüksek bir midikloryan sayımına sahip olmak aslında bir şey ifade ediyor muydu?

Devamını Oku