Super Mario 3D World HER Nintendo Oyununun İhtiyaç Duyduğu Bir Özelliğe Sahiptir

Hangi Film Izlenecek?
 

Nintendo'nun 2021 yıl dönümü gibi franchise planları yaparken Metroid hala gizemli , geçen yıl Mario'nun 35. yıldönümünden bazı içerikler hala yayılıyor. en dikkate değer Süper Mario 3D Dünyası + Bowser'ın Öfkesi , 2013'ün geliştirilmiş bir limanı Wii U Başlık. Bu Nintendo Switch sürümü, şu anda belirsizliği için dikkat çekiyor. Bowser'ın Öfkesi genişleme, bu onun en önemli özelliği değil. Bu sürümün en heyecan verici yönü, çok oyunculu bileşene sahip her Nintendo oyununun sahip olması gereken, oyunun onaylanmış çevrimiçi işbirliğidir.



Bağlamında çevrimiçi çok oyunculu Süper Mario 3D Dünya kendisi çok heyecan verici. Oyunu bilmeyenler için 3D Dünya esasen Yeni Süper Mario Bros. 3D platform oyunu ile. Deneyim, her seviyenin sonunda bayrak direğine ulaşma hedefiyle sahne tabanlıdır. Gibi Yeni Süper Mario Bros. başlıklar, özellikle Wii ve Wii U'da, 3D Dünya çok oyunculuyu yoğun bir şekilde bütünleştirir. Ancak, orijinal sürüm yalnızca yerel çok oyunculu özelliği içeriyordu.

Sonunda oynayabilmek Süper Mario 3D Dünya arkadaşlarla çevrimiçi olmak, oyunun potansiyelini gerçekten açar. Nintendo'nun birçok oyununda olduğu gibi, 3D Dünya çok oyunculu olarak gelişir. Arkadaşlarla Mantar Krallığı çevresinde platform kurmanın kaotik eğlencesi, zaten mükemmel bir deneyimi bir sonraki seviyeye taşıyor. Ancak, orijinal sürümün çevrimiçi olmaması, bu deneyimi paylaşmayı gereksiz yere zorlaştırdı. Oyun endüstrisi, on yıldan fazla bir süredir çevrimiçi topluluk ve bağlantı etrafında toplandı ve Nintendo, oyun ilk çıktığında 2013'te geride kaldı. Nintendo'nun şimdi yetişmeye çalıştığını görmek heyecan verici - geç olması hiç olmamasından iyidir.

Şirketin neden aniden fikrini değiştirdiği belirsiz, özellikle de son zamanlardaki diğer Wii U bağlantı noktalarında çevrimiçi çok oyunculu oyun olmadığı için. Pikmin 3 Deluxe mükemmel bir örnektir. Switch sürümü oynamanın kesin yolu olsa da, inanılmaz eğlenceli Bingo Battle çok oyunculu modu yalnızca yerel olarak oynanabilirdi. Süper Mario 3D Dünya çevrimiçi işlevsellik ile güncellenmesi gereken ilk bağlantı noktasından uzaktır. Ancak şimdiye kadar Nintendo, çevrimiçi konusunda inanılmaz derecede inatçıydı.

İLGİLİ: Nintendo'nun Yeni Seviye Oyunları Satın Alması Hayranlar için BÜYÜK HABER

Ne de olsa, çevrimiçi çok oyunculu eklemek, Nintendo'nun kanepe işbirliğini destekleme konusundaki itibarına aykırıdır. Endüstri, odağını çevrimiçi alana kaydırdıkça, yerel çok oyunculu deneyim büyük ölçüde unutuldu. Nintendo'nun modern çağda devam eden başarısının bir kısmı, bu yerel çok oyunculu bileşene öncelik verme ve yeniden canlandırma yeteneği olmuştur. Wii U ne kadar bocalasa da, yerel bir çok oyunculu sistem olarak ünü ona tutunacak bir şey verdi. Bu Nintendo'nun kimliği için çok önemlidir. Nintendo, güçlü bir Nintendo Switch Online altyapısı oluşturmak ve oyunlarının çoğunda çevrimiçi oyunu entegre etmek için gerekli kaynakları kesinlikle kullanabilirdi. Ancak, odak noktası yerel çok oyunculu olduğunda bunu yapmak için çok az teşvik vardır. Şirketi geride tutan bu klasik itibar ve tarihtir.





Yine de çevrimiçi çok oyunculu, yerel çok oyunculu deneyim pahasına gelmek zorunda değildir. şüphesiz, Süper Mario 3D Dünya yerel kooperatifte çevrimiçi işbirliğinden daha eğlenceli olacak. Bu, hemen hemen her başlık için geçerlidir, Süper Smash Bros. veya Mario Kart . Ekstra bir eğlence ve dostluk boyutu ekleyen bu oyunları oynamak için aynı koltukta arkadaşlara sahip olmanın yeri doldurulamaz bir yanı var.

İLGİLİ: Neden Nintendo Switch'in PC Çapraz Tasarrufu Konsolun EN İYİ Özelliğidir?





Ancak gerçek şu ki, bu yerel deneyim her zaman mümkün değildir. COVID sırasında kesinlikle mümkün değildir. Salgının ötesinde, kaç kişinin çevrimiçi arkadaş edindiğini veya sosyal medya aracılığıyla gerçek hayattaki bağlantılarla iletişim kurduğunu düşünürsek, işler yerel çok oyunculu oyunu daha az uygulanabilir hale getirecek şekilde değişti. Dünya 90'larda olduğu gibi değil, nintendo 64 parti makinesi ve yereldi Altıngöz 007 maçlar ön plandaydı. Modern sosyal alan, modern çözümler gerektirir ve çevrimiçi oyun bunlardan biridir.

Çevrimiçi çok oyunculu için bu gereklilik, yerel çok oyunculu oyunu geçersiz kılmaz. Bu, her ikisine de sahip olmanın her tür oyuncuyu ve yaşam tarzını barındırdığı anlamına gelir. Nintendo, oyunculara çevrimiçi seçenek sunarken kanepe işbirliğinin kralı olabilir. gibi oyunlar 3D Dünya yine de ilk önce yerel deneyim için tasarlanabilir, çevrimiçi oyun ikincil bir husustur. Bu mümkün. Nintendo, oyunculara her iki seçeneği de vermemeyi seçtiğinde, şirket daha da geride görünüyor. İnşallah, Süper Mario 3D Dünyası + Bowser'ın Öfkesi bir anormallik değil, Nintendo için çevrimiçi oyuna doğru daha büyük bir kaymanın simgesidir.

OKUMAYA DEVAM EDİN: 90'ların Eşek Kong Ülkesi Çizgi Filmi Kötü Adamın Adını Bile Doğru Tutamadı

Editörün Seçimi


Zindanlar ve Ejderhalar: Zindan Ustaları TPK'yı Nasıl Yönetebilir?

Zindanlar Ve Ejderhalar: Zindan Ustaları Tpk'yı Nasıl Yönetebilir?


Zindanlar ve Ejderhalar: Zindan Ustaları TPK'yı Nasıl Yönetebilir?

TPK, bir D&D kampanyasının sonu anlamına gelebilir, ancak buna gerek yoktur. Planlama ve yaratıcı düşünme, partinin silinmesinden sonra daha da büyük hikayelerin ortaya çıkmasına yol açabilir.

Devamını Oku
Boruto'nun İzlemeye Değer Olmasının 5 Sebebi (& 5 Değil)

Listeler


Boruto'nun İzlemeye Değer Olmasının 5 Sebebi (& 5 Değil)

Boruto izlemeye değer mi? Artıları ve eksileri tartalım.

Devamını Oku