BU Resident Evil Oyunu RE4'ten Önce Yeniden Yapılmalı

Hangi Film Izlenecek?
 

son duyuru bu Resident Evil 4 Capcom'un gıpta ile bakılan yeniden çevrimi uygulaması hayranları kesinlikle ikiye böldü. Çoğunlukla çünkü Resident Evil 4 modern çağda oldukça iyi tutar. Elbette, bazı unsurları biraz eskimiş gibi görünüyor, ancak modern oyuncuların dünyasına dalmak ve çok iyi vakit geçirmek konusunda çok az sorun yaşayacaklarını varsaymak güvenli.



Capcom'un mantığını burada anlamak kolaydır: Resident Evil 4 tüm doğru nedenlerle efsanevidir ve birim satması garantilidir. Ancak, Resident Evil meraklılar seslerini duyuruyor ve Capcom'un neden yeniden yapmadığını soruyor. Resident Evil oyun bu onların sevgisini ve şefkatini daha çok hak eden - yani Resident Evil: Code Veronica .

Nerede Resident Evil 4 seri çekirdek oyununu tamamen sarstı, Kod Veronica hayranların yıllar boyunca aşık olduğu klasik keşifçi, bulmaca çözen, hayatta kalma oyununun geliştirilmiş haliydi. Bu oyun tarzının kesinlikle savunucuları olsa da, bunu inkar etmek mümkün değil. Kod Veronica oyun bölümünde göze çarpan bazı sorunlar var, o kadar ki Capcom'un neden yeniden yapmayı seçtiği konusunda biraz kafa karıştırıcı Resident Evil 4 yerine.

Resident Evil aramızdaki saflar kesinlikle geri dönmek için herhangi bir sorun yaşamayacak Kod Veronica , ancak yeni gelenler şüphesiz bunun sayısız sorunu bir çıkış yolu olarak göreceklerdir. En korkunç sorun, oyunun ani barikatlar olması, oyuncular için oyunun bitmesine neden olabilir veya o kadar sinir bozucu hale gelebilir ki, çoğu kişi havlu atabilir. Bunların en ünlüsü, Uçakta tiran savaşı , buna hazırlıklı değilseniz dayanılmaz derecede zor bir mücadeledir. Ve çoğu oyuncunun ilk kez buna hazırlıklı olmadığını söylemek doğru olur.

Dövüş gerçekten yorucu olmakla kalmaz, aynı zamanda boss odasına girmeden önce oyunu kaydederseniz ve yeterli cephaneniz yoksa, mahvolursunuz ve tüm oyuna baştan başlamak zorunda kalırsınız. O kadar da kötü olmazdı, ancak savaşın yaklaşık beş saat civarında gerçekleştiğini söyledi ve birçok insan, geliştiricinin göze batan bir gözetimi nedeniyle bu kadar çok oyunu tekrar oynamaya istekli olmayacak. Daha da kötüsü, oyundaki son derece adaletsiz patron dövüşü bu değil.

İlgili: Resident Evil, Oyuncuların Neden Korkuya Geri Döndüğünü Gösteriyor





Kötü uygulanmış patron savaşları yeterince kötü değilmiş gibi, oyuncuların içinde bir anahtar kart olan bir kristal topu kırmak zorunda kaldığını gören kötü şöhretli Crystal Ball Puzzle da var. Teoride kulağa basit geliyor, ancak bu bulmaca şaşırtıcı derecede karmaşık. Kurma süresi olan ve oyuncuların altından hızla koşmasını, öğeyi yerleştirmesini, geri çekmesini, topun ezilmesine izin vermesini ve ardından geri almasını gerektiren somut bir 'kırıcı' kullanmalısınız. Bu, lazer hassasiyetinde zamanlama gerektirir; Aksi takdirde, karakteriniz anında ezilir ve sizi Kayıt Odasına geri gönderir ve zorlu görevi tekrar tekrar yapmak zorunda kalırsınız.

Bu ikisi en bilinen örneklerdir. Kod Veronica şaşırtıcı tasarımı, ancak gerçek korkudan daha fazla hayal kırıklığına neden olan çok daha fazla an ve seviye tasarımı yönü var. Ve bu belki Kod Veronica 'in en büyük günahı - yukarıda bahsedilen problemlerin dışında, hatta bu konuda Steve Burnside bile - sadece korkutucu olmamasıdır. Oyunun abartılı tonu, tutarsız estetiği ve esin kaynağı olmayan canavarlar ve ürkütücü sürüngenler korkutmuyor. Sonuç olarak, Kod Veronica gişe rekorları kıran bir franchise içinde her zaman daha çok bir kült favorisi olmuştur.





İlişkili: Tomb Raider'ın Orijinalleri ve Yeniden Başlatmaları Birleştirecek Sıradaki Oyunu

Uygun yeniden yapım işlemi göz önüne alındığında, Kod Veronica gerçekten gelişebilir ve aradaki boşluğu kapatabilir Resident Evil 3 ve 4 stil ve zarafet ile. Aptallık yerine korkulara daha fazla vurgu yapılması, koldaki tam atış olurdu. Kod Veronica serinin geri kalanıyla daha uyumlu hale getirmeli ve bu konuda bilgili olmayanlar arasında itibarını yükseltmeli. Resident Evil dizi.

Yukarıdakilerin hepsi kulağa şöyle gelebilir Kod Veronica zaman ayırmaya değmez ama içiniz rahat olsun, yine de iyi bir oyun. Bazı oldukça garip problemler basitçe onu bozar ve gerçekten çileden çıkaran tasarım seçimleri onu gerçekten büyük olmaktan alıkoyar. Hikaye kesinlikle çılgın ve Ashford Twins, serinin gördüğü en iyi kötü adamlardan ikisi. Sadece büyük ölçüde unutulabilir spin-off oyunlarında yeniden ortaya çıkmaları gerçek bir suçtur.

Kim bilir? Belki bir kez Resident Evil 4 Yeniden Yapım Capcom dikkatini serideki bu unutulmuş girişe çevirecek ve nihayet hayranlara tamamen gerçekleştirilmiş bir Rockfort Adası'nı keşfetme ve Ashford'larla muhteşem Ultra HD'de yeniden baştan çıkarma şansı verecek. Uzak bir yol gibi görünüyor, ama Resident Evil hayranlar sabırlı bir gruptur; sadece ne kadar sürdüğüne bak Resident Evil 2 Yeniden Yapım dışarı çıkmak için.

OKUMAYA DEVAM EDİN: Resident Evil Village, Lady Dimitrescu'nun Boyunu Ortaya Çıkardı

Editörün Seçimi


South Park: Wendy, Cartman Kadar Korkunç Olabilir

Televizyon


South Park: Wendy, Cartman Kadar Korkunç Olabilir

South Park'ın bir bölümü, doğru koşullar altında Wendy Testaburger'in Cartman kadar tehlikeli olabileceğini kanıtladı.

Devamını Oku
Kötü Parti: Üzgünüm, Bu (Muhtemelen) 6. Bölümde Ahsoka'nın Droid'i DEĞİL

Televizyon


Kötü Parti: Üzgünüm, Bu (Muhtemelen) 6. Bölümde Ahsoka'nın Droid'i DEĞİL

Ahsoka, droid R7'sini kurtarmayı başardı, ancak yine de hayranların The Bad Batch'in altıncı bölümünde gördüğü aynı droid olması pek olası değil.

Devamını Oku