Ne Fallout: New Vegas, Dış Dünyaların Eksik Olduğuna Sahiptir

Hangi Film Izlenecek?
 

Kötü resepsiyonun ardından serpinti 76 lansman başladığında, birçok oyuncu iyi bir bilim kurgu RPG'si için can atıyordu. Obsidian Entertainment, boşluğa atlama ve uzun zamandır beklenen sürümünü yayınlama fırsatını yakaladı. Dış Dünyalar . Oyun lansmanında başarılı oldu ve Metacritic'te 85 puan . Olumlu eleştirilere ek olarak, oyunun fragmanları eğlenceli, gösterişli ve hayran kitlesinin tam olarak aradığı şeydi.



Ancak oyun, güzel bir giriş, parlak ve ilgi çekici dünyalar, profesyonel ve canlı seslendirme ve alaycılık dahil olmak üzere pek çok şeye sahip olsa da, altı ay sonra kimse bundan bahsetmiyor. Benziyor Dış Dünyalar diğer RPG'lerin daha iyi yapabileceği bir şey eksikti. Görünüşü, bütçesi ve pazarlaması olmasına rağmen, Obsidian diğer oyunlarından bazılarını bu kadar unutulmaz kılan neyi unuttu?

İlgili: Wastelanders, Fallout 76'nın Başlatılması Gereken Şeydir

Obsidiyen, tartışmasız en iyisinden sorumludur. Araları açılmak oyun, Fallout New Vegas . Yeni Vegas hayranların modern bir Fallout oyunundan isteyebileceği her şeye sahipti. Oyunda dev, dallara ayrılan diyalog ağaçları, birçok çekici yol arkadaşı ve farklı gruplar vardı. Fallout New Vegas bir oyuncunun bir durumu nasıl ele aldığına bağlı olarak her oyunu tamamen yeni bir hikaye gibi hissettirdi ve bunu bazı seçenekleri bir oyuncu için diğerlerinden daha az belirgin hale getirerek yaptı.

Dış Dünyalar eksiklik Yeni Vegas ' incelik ve sonuçlar ve hayranların aradığı şey olamayarak bunun için acı çekiyor. Oyun açık dünya iken, arsa oyuncuları kendi başlarına çözmelerine izin vermek yerine, gitmeleri gereken yere yönlendirmek için çok fazla zaman harcıyor. Ek olarak, dev dallara ayrılan diyalog ağaçları çoğunlukla aynı sonuçlara yol açar, grupların karakter üzerinde çok az etkisi vardır ve yoldaşlar bir hataya sadıktır.

Neredeyse hiç görev Fallout New Vegas tamamlamak için birden fazla seçeneğe sahiptir. Bunların çoğu, manevrası zor olan diyalog ağaçlarında gizlidir. Veronica karakteri mükemmel bir örnektir. Oyuncu diyalog ağacından tam olarak doğru bir şekilde geçmedikçe, asla bir yol arkadaşı olamaz. Aslında, oyundaki sonraki birçok görev, eğer o bir refakatçi ise çok farklı olacaktır. Ancak, Veronica'yı kızdırırsanız, şirketinizden ayrılma seçeneğine sahiptir. Pek çok oyuncu, ilk oyunlarında yol arkadaşı olabileceğini bile bilmiyor ve bazıları onun kilidini yardım almadan asla açamayabilir.





Parvati karakteri Dış Dünyalar hepsi bir arada farklı bir hikaye. İlk büyük görev hakkında bir seçim yaparken Parvati, sizden ne yapmanızı istediği konusunda fikrini dile getirecek. Ama onun tavsiyelerini dinleseniz de dinlemeseniz de sonuçta önemli değil - seçimleriniz ne olursa olsun o sizin arkadaşınız olarak kalıyor. Diyalog ağacı, birçok katmana sahip olmasına rağmen, aynı sonuca götürecektir ve bu sonucun oyuncu hakkındaki görüşü üzerinde hiçbir etkisi yoktur.

Her iki oyun da yoldaşlara vurgu yapıyor. Ama içinde Fallout New Vegas , bir arkadaşı kaybetmek kolaydır, bu da oyuncuyu takımında kimlerin olduğu ve mevcut görevlerinin ne gerektirebileceği konusunda dikkatli olmasını sağlar. İlk başlarken Oyunda, hikaye boyunca kaç yoldaşın mevcut olduğunu bilmek imkansız. Oyuncu o kadar çok ilgi çekici ve ilginç insanla karşılaşıyor ki, kimin anlatacak daha büyük bir hikayesi olduğunu hemen bilmek zor.





İçinde Dış Dünyalar , bir eşlik görevi, daha başlatılmadan önce bu şekilde etiketlenir. Görev başlar başlamaz oyuncu sonucun ne olacağının farkındadır: yeni bir yol arkadaşı. Oyuncu bir karakterden kendilerine katılmasını istediğinde, zaten bir arkadaş olarak etiketlenmiş oldukları için sürpriz olmaz.

İlgili: RPG'lerin Zorluk Halinde Büyük Bir Sorunu Var

Fraksiyonlar önemli Fallout New Vegas . Örneğin, bir oyuncunun NCR nezdinde çok yüksek bir itibarı varsa, Lejyon görüşte saldırabilir ve bunun tersi de olabilir. Bir hiziple taraf olmak, diğerleri üzerinde bir etkiye sahip olacak ve hiçbir hizip Yeni Vegas tamamen iyi veya kötü. Bazıları diğerlerinden daha kötü olsa da, hepsinin güçlü ve kusurları vardır.

Dış Dünyalar şirketleriyle bunu neredeyse başarıyor, ancak ahlaka daha siyah beyaz bir yaklaşım getiriyor. Oyunun şirketlere karşı duruşu net: hiçbir iyileştirme nitelikleri yok ve çoğu oyuncu onlara karşı çıkmayı seçecek. Seçimleriniz bir şirket nezdinde sahip olduğunuz itibarı etkileyecektir, ancak bunun tek sonucu onların ürünlerinin fiyatıdır. Örneğin, Spacers Choice ile olumlu bir itibar, oyuncuya indirim sağlayacaktır. Ancak bu oyundaki ürünler o kadar bol olduğu için bu avantaj bile o kadar yararlı değil, bazı oyuncuların hiçbir zaman satın alması gerekmeyebilir.

Bütün bunlara rağmen, hakkında söylenecek çok şey var. Dış Dünyalar. Sanat, karakter tasarımı, orijinal rol oynama, bir komedide destekleyici performans ve bir komedide yazarlık gibi birçok ödül kazandı. NAVGTR . Oyun güzel ve bu dünyaları dolduran karakterler eğlenceli ve çeşitli, özellikle de yoldaşlar. Ama sonuçta, Dış Dünyalar gibi bir oyunun inceliği ve sonuçları olmadan Fallout New Vegas , bir yıldan daha kısa bir süre sonra oyunun neden neredeyse hiç konuşulmadığı anlaşılabilir.

Okumaya Devam Et: Çok Boş Zamanı Olan Herkes İçin En İyi RPG'ler

Editörün Seçimi


Adalet Ligi'nin 10 Kez Kötü Rol Modelleri Oldu

Listeler


Adalet Ligi'nin 10 Kez Kötü Rol Modelleri Oldu

Adalet Birliği, Dünya'yı koruyan güçlü kahramanlar olsa da, her zaman başkalarının izleyeceği en iyi rol modelleri değildir.

Devamını Oku
Star Wars: Son Jedi'ın Süpürge Çocuğu Bir Umut Galaksisini Nasıl Temsil Eder?

Filmler


Star Wars: Son Jedi'ın Süpürge Çocuğu Bir Umut Galaksisini Nasıl Temsil Eder?

Broom Boy, Luke Skywalker efsanesinin Star Wars: The Last Jedi'daki fedakarlıklarından sonra nasıl yayıldığını ve umut sağladığını temsil ediyor.

Devamını Oku