Civilization VI Neden EPIC Serisindeki EN İYİ Oyun?

Hangi Film Izlenecek?
 

medeniyet franchise 1991 yılında başladı ve o zamandan beri bir güç merkezi franchise haline geldi. İlk girişlerden Sid Meier ve Microprose sorumluydu, ancak oyunlar Sid Meier'in prodüksiyonu yeni şirketi Firaxis'e taşımasıyla adımlarını attı. Firaxis altında, medeniyet bize şu ana kadar serideki en iyi oyunu verdi, Uygarlık VI .



medeniyet oyuncuların zaman içinde tüm farklı dönemlerden farklı gerçek dünya liderleri olarak ülkelere komuta ettiği PC odaklı bir strateji oyunudur. Zaman, oyun içindeki liderlerin ve medeniyetlerin birçok yineleme ve yan seriler boyunca değiştiğini ve geliştiğini gördü. Medeniyet Devrimi . Hiçbiri, Firaxis'in en son ana oyunda ortaya koyduğu kadar geniş bir teklif olmadı, ancak Uygarlık V .

Birçoğu düşünürken Uygarlık V en yüksek nokta olmak için, diğerleri, ömrünün sonuna kadar her şeyin ne kadar benzer hissettiğini belirtmek için hızlıdır. Firaxis eleştiri aldı sivil V Oynanabilir uygarlıkların sayısını toplamda 43'e 50'ye çıkarmak gibi devam oyununu geliştirme zamanı geldiğinde yürekten. Oyunun tamamı, oyunun baş tasarımcısına göre, geliştiriciler bunun çok daha proaktif, etkileşimli bir deneyim olmasını istedikleri için geçen oyunda sorun olan şeylerin elden geçirilmesidir.

Önceki oyunda, yeni bölgeler inşa etmek veya yeni kaynaklar elde etmek gibi birçok eylem yavaşladı ve oyuncuları sadece işlerin bitmesini bekledi. Mevcut girişte, işler sürekli hareket ediyor. Bu çok daha proaktif bir oyundur ve haritada gördükleriniz bile her şeyin dikkate alınması gerekir. Bu, durup ne yaptığınızı düşünmenizi gerektiren bir strateji oyunudur. Yakınınızdaki kaynaklardan, komşularınızın kim olduğuna ve nelerden hoşlandığına kadar her şey etkendir.

Harita revizyonları, bir oyundaki en önemli faktörlerden biridir. Son oyun nerede ve Uygarlık IV haritayı çoğunlukla hak talebinde bulunulacak kaynak alanlarına dönüştürdü, en son oyun haritaları göz önünde bulundurabileceğiniz en önemli şeylerden biri haline getiriyor. Kaynaklar, ticarette fişler oluşturmanıza ve pazarlık yapmanıza yardımcı olur, ancak şimdi daha da önemliler. Yerleştiğiniz yer, uygarlığınız ve nasıl oynayacağınız, hangi kaynaklarla çalışabileceğiniz, arazi üzerinden savunmanız ve hatta ne tür bir orduya sahip olmanın en iyi olabileceği üzerinde bir etkiye sahiptir.

İLİŞKİLİ: Hayatta Kalma-Korku Oyunu Don't Starve Türde Neden Öne Çıkıyor?





Uygarlık VI ayrıca oynanabilir uygarlıklarda daha önce hiç yapılmamış bir şeyi yaparak öncüllerini geride bırakıyor: bazı uygarlıklar için birden fazla lider eklemek. Önceki oyunlar, dördüncü oyunda Amerika için Abraham Lincoln gibi tüm bir medeniyeti temsil etmek için bir lider verecekti. Bu oyun, örneğin, hem Sparta Kraliçesi Gorgo'ya hem de Atina'lı Perikles'in Yunanistan'a liderlik etmesiyle buna katkıda bulunur. Bu, oyunculara, onlar için farklı stiller ve tarihler göstererek temsil edilen yerlerin daha da büyük bir görünümünü verir. Serinin şimdiye kadar yaptığından daha büyük bir ölçek ve çok sayıda temsil edilen lider ve yer ile çok etkileyici.

Temsilden bahsetmişken, oyunun daha da iyi hale geldiği başka bir yer. Ufuklar yalnızca Maori veya İskoçya gibi daha önce hiç kullanılmamış kültürleri kapsayacak şekilde genişletilmekle kalmadı, aynı zamanda her şey liderin önemli olduğu çağa uygun hale getirildi. Amerika olarak oynarken, Ulusal Parklara ve Rough Riders'a erişebilirsiniz. Arabistan olarak oynarken Camel Archers ve Medrese inşa etme yeteneği elde edersiniz. Bu, AI rakipleri olarak diğer uygarlıkların, gerçek dünyadaki muadillerinin zaferi planlarken yaptıkları gibi davranacağı daha büyük bir yükseltmeye katkıda bulunur, bu da sürekli gelişen ve ilgili bir oyuna katkıda bulunur.





Tüm bu iyileştirmeler ve değişikliklerle, nedenini görmek kolay Uygarlık VI serinin en iyi oyunudur. Daha önceki girdilerde zaten kurulmuş olanı alır ve yalnızca onları yükseltmekle kalmaz, aynı zamanda elden geçirir ve her zamankinden daha kullanışlı hale getirir. Haritalardan oynanabilir uygarlıklara, şehirlerdeki yapı mekaniklerine kadar her şey o kadar iyileştirildi ki, deneyim her zaman oyunculara düşünmeleri ve kullanmaları için bir ton verecek. Önceki oyunlardan daha büyük ve daha proaktif ve bu, hayranların onu neden bu kadar çok sevdiğini tam olarak gösteriyor.

OKUMAYA DEVAM ET: Zelda Efsanesi: Age of Calamity'den Önce Şampiyonlar Hakkında Bilmeniz Gerekenler

Editörün Seçimi


Netflix'in I Am Mother: Şok Sonu Açıklandı

Cbr'ye Özel


Netflix'in I Am Mother: Şok Sonu Açıklandı

Netflix'in I Am Mother, geleceğin nasıl olması gerektiğine dair merak uyandıran bir notla biten, insanların ve robotların zihnine düşündürücü bir yolculuk sunuyor.

Devamını Oku
Atom ve Daha Fazlası 'All Star Team Up' Fotoğraflarında 'The Flash'ta Geldi

Televizyon


Atom ve Daha Fazlası 'All Star Team Up' Fotoğraflarında 'The Flash'ta Geldi

Arrow'un müdavimleri Ray Palmer (Brandon Routh) ve Felicity (Emily Bett Rickards), 'The Flash'ın 14 Nisan'daki bölümünde Central City'ye geliyor.

Devamını Oku