DOOM 3'ün Av Tüfeği On Yıl Sonra Neden Hala Tartışmalı?

Hangi Film Izlenecek?
 

On altı yıl önce yayınlandı, DOOM 3 sevgilide tartışmalı bir giriş olarak kaldı DOOM dizi. Nişancı hayranlarının belirli alt grupları arasında bir kült-klasik olarak selamlanmasına rağmen, DOOM 3 Orijinal iki oyundan radikal tasarım değişiklikleri ve önceki genişleme içeriği, onu ana kitle tarafından serinin kara koyunu haline getirdi.



DOOM 3 birçok sorunu vardı, ancak yine de içinde tonlarca harika fikir barındıran iyi tasarlanmış bir korku atıcı deneyimi. bunda yanılmak yok DOOM 3 tutkuyla tasarlanmış bir oyun değil, ancak bugüne kadar oyunda bulunan birkaç rahatsız edici sorun var. Özellikle, bir konu, bu güne kadar hala tartışma için sürekli bir nedendir, av tüfeğindeki kötü şöhretli tasarım değişiklikleri.

Klasiklere geri dön DOOM av tüfeği, çoğu durum için harika olan güçlü bir 'beygir' silahıydı. İyi bir yayılma ve hasar çıkışı ile av tüfeği, düşük seviyeli düşmanları dağıtmak için anahtar araçtı ve hatta oyuncu çemberli atış ve diğer popüler teknikleri düzgün bir şekilde kullanabiliyorsa, harika bir çip-hasar silahı olarak çalıştı. Orijinalden kısa bir süre sonra DOOM serbest bırakıldı, DOOM II Tüm zamanların tartışmasız en iyi video oyunu pompalı tüfeğiyle sahneye çıkın: 'Süper Av Tüfeği'. Orijinali daha da rafine etmek DOOM Süper Av Tüfeği esasen çift namlulu bir silahtı ve tek namlulu kardeşinden daha fazla cephane kullanma pahasına büyük bir hasar verdi. Öyleydi DOOM II Bu silahların ne kadar güçlü olacağına dair standardı belirleyen video oyunu av tüfeğinin harika bir şekilde iyileştirilmesi, bu yüzden bekleniyordu ki DOOM 3 bu fikri daha da tekrarlayacaktı.

Bazı hayranları korkutmak için, DOOM 3 ilk iki oyundan farklı bir tasarım felsefesi benimsemeye karar verdi. Orijinal iki iken DOOM oyunlar bir korku deneyimi yaratmaya çalışıyordu, kesinlikle çok korkutucu olarak görülmedi. Gösterişli, hızlı aksiyon kesinlikle yürekleri hoplattı ve daha yüksek zorluk seviyelerinde oynandığında oldukça zordu, ancak 'korkutucu' birçok insanın aklına gelen bir kelime değildi. Gerçek bir korku oyunu deneyimi yaratma girişiminde, DOOM 3 işleri yavaşlatma, parlaklığı azaltma ve olayların korkutucu tarafına doğru gerilimi artırmak için daha küçük savaş alanları yaratma yaklaşımını benimsedi.

İLGİLİ: DOOM Eternal'ın VTuber Paskalya Yumurtası Vardı

DOOM 3 birçok şeyi doğru yapıyor ve bu güne kadar oynamak hala harika bir deneyim, ancak formülde birçok oyuncunun sorun çıkardığı bazı değişiklikler vardı. Bunlardan biri oyundaki daha kısık aydınlatmaydı, bu da oyuncunun savaşta bir el feneri ve silahı arasında geçiş yapmak zorunda kaldığı anlamına geliyordu. Oyuncular o zamanlar, DOOM Marine'in bandın nasıl çalıştığını anlayamamasının ve aynı anda hem hafif hem de silah kullanmak için birini omzuna bantlayamamasının garip olduğu konusunda şaka yaptılar, ancak diğer büyük şikayet pompalı tüfekti. Oyuncunun cephaneliği için güçlü ve hayati bir araç olan pompalı tüfeğin tasarım felsefesi, kafa karıştırıcı şekillerde değiştirildi. Güvenilir bir yayılma ve hasar çıkışı sağlamak yerine, av tüfeği gücü açısından oldukça tahmin edilemezdi, bazen daha küçük şeytanlara karşı büyük miktarlarda hasar veriyordu, ancak çoğu zaman kendi kalibresindeki bir silah için genellikle kabul edilebilir olandan daha fazla atış gerektirmemekten daha fazlasıydı. .





Test ederken DOOM 3 Kendiniz için av tüfeği, neden bu kadar tartışmalı olduğunu görmek kolay. Her ikisi de orijinal sürümde DOOM 3 ve BFG Sürümü , av tüfeği beklendiği kadar ilginç veya güvenilir gelmiyor. Bu kötü şöhreti DOOM 3 'nin av tüfeği, özellikle birinci şahıs nişancı oyunlarında silah tartışılırken, son zamanlarda bir meme olma derecesine kadar patladı.

ilk ikisinde DOOM av tüfeklerinin onlara karşı çok fazla menzili vardı, bu da onları bir düşman uzaktaki pikseller gibi görünmediği sürece geçerli bir araç haline getiriyordu. DOOM 3 'nin av tüfeği, onu bir yakın menzilli tek tabanca yapmak için işleri bir adım geri alıyor ve atmosfere uyan bir silah. DOOM 3 . id Tech 4 motorunun aydınlatması çalışırken, DOOM 3 çok daha karanlıktı, yani düşmanlar, bir oyuncu kendilerine uyarılmadan ve uygun eylemi gerçekleştirmeden önce oyuncu üzerindeki mesafeyi daha kolay kapatabilirdi. alanlarının olduğu gerçeği DOOM 3 çok daha küçüktü ve aydınlatma eskisinden daha atmosferik bir şekilde kullanıldı, bu, pompalı tüfeğin başlangıçta amaçlandığı şekilde kullanıldığında tartışmasız hala gerçekten etkili olduğu anlamına geliyordu. Belirli bir av tüfeği patlamasının spesifik yayılımı mümkün olduğu kadar etkili olacaksa, hala yeterli miktarda rastgele sayı üretimi var, ancak yine de güvenilir.

asıl mesele DOOM 3 av tüfeği görülüyor BFG Sürümü . Garip bir şekilde, ışık efektleri BFG Sürümü bu da av tüfeğini bazılarının bildiği kadar güvenilir yapmaz. Varsayılan olarak artan parlaklık ve omuza monte bir el feneri ile birleştiğinde, oyuncular iblisleri vanilya versiyonunda olduğundan daha uzak bir mesafeden yakalayabilir (ve genellikle yapar). DOOM 3 'nin av tüfeği orta menzilli çarpışmalar için yapılmadı ve bununla birlikte birçok kişi buna inanmaya başladı. DOOM 3 av tüfeği işe yaramaz. Ne yazık ki, orijinal versiyonu DOOM 3 zamanla yavaş yavaş unutulmuştur. Oyunun orijinal versiyonuna karşı bu kadar çok şikayet alınırken, sadece BFG Sürümü PS4, Xbox One ve Switch gibi modern platformlarda yeniden yayınlandığını gördü. Oyunu orijinal olarak tasarlandığı gibi deneyimlemek ve pompalı tüfeğin beklediğiniz kadar kötü olmayabileceğini düşünüyorsanız, Steam'de bulunan orijinal yayın sürümünü kesinlikle oynamalısınız.

OKUYUN: DOOM Eternal: Yeni Oyuncular için İpuçları, Püf Noktaları ve Stratejiler

Editörün Seçimi


Netflix'in I Am Mother: Şok Sonu Açıklandı

Cbr'ye Özel


Netflix'in I Am Mother: Şok Sonu Açıklandı

Netflix'in I Am Mother, geleceğin nasıl olması gerektiğine dair merak uyandıran bir notla biten, insanların ve robotların zihnine düşündürücü bir yolculuk sunuyor.

Devamını Oku
Atom ve Daha Fazlası 'All Star Team Up' Fotoğraflarında 'The Flash'ta Geldi

Televizyon


Atom ve Daha Fazlası 'All Star Team Up' Fotoğraflarında 'The Flash'ta Geldi

Arrow'un müdavimleri Ray Palmer (Brandon Routh) ve Felicity (Emily Bett Rickards), 'The Flash'ın 14 Nisan'daki bölümünde Central City'ye geliyor.

Devamını Oku