Gelen Yu-Gi-Oh! GX , Cyber Dragon güvertesi ilk olarak Zane Truesdale tarafından kullanılıyordu. tek düellocular baş karakter Jaden Yuuki'yi sağlam bir L'ye teslim etmek için. Deste, bir grup LIGHT Machine canavarıdır ve boss canavarların çoğu orijinaliyle aynı istatistiklere sahiptir: 2100 ATK.
Ayrıca, ana güverte canavarlarının neredeyse tamamının sahada veya Mezarlıktayken Siber Ejderhalar olarak kabul edildiği, güverte kuralı başına tek bir kartın sadece üçünün etrafında dolaşan düzgün bir numaraları var.
Siber Ejderhalar bir zamanlar uygun bir deste oluşturmak için çok az uyum içeren bir kart koleksiyonuydu; ancak Konami, 2014 yılında Cyber Dragon Structure Deck'i tanıttı ve bu onlara bir ton destek verdi ve onları gerçek bir güverteye dönüştürdü.
10SİBER EJDERHA
Orijinal Cyber Dragon, ilk piyasaya sürüldüğünde daha etkileyici kartlardan biriydi. Etkisi basittir: Rakip bir canavarı kontrol ediyor ve oyuncu kontrol etmiyorsa, kendisini elinden özel olarak çağırır. Bu efekt, oyuncunun sahaya 2100 ATK ile Seviye 5 bir canavarı kolayca almasını sağladı.
Cyber Dragon'u çıkarmak için birçok efekt olmasına rağmen, o zamanlar sahaya bir canavar sokmak ve ATK puanları ile yapmak kolay değildi. Bu, oyun Synchro ve Xyz canavarlarını tanıttığında değişecekti, ancak bu, Cyber Dragon'u var olduğu ilk birkaç yıl için hala bir tehdit haline getirdi.
9SİBER EJDERHA HERZ
Bir kez daha, her turda yalnızca efektlerinden birini kullanmaya kilitlenen Cyber Dragon Herz, hala harika bir kart. Özel çağrılırsa, kartın seviyesi Seviye 5 olur, ancak oyuncuyu yalnızca özel çağrıya kilitler. makine sıranın geri kalanı için canavarlar.
Yine de bu, Cyber Dragon Nova'ya hızlı bir şekilde girmeyi çok daha kolay hale getiriyor. Mezarlığa gönderilirse, oyuncu destesinden veya mezarlığından eline başka bir Cyber Dragon ekleyebilir. Kartın mezarlığa nasıl gönderildiği önemli olmadığı için Cyber Dragon Infinity'nin etkisinin kullanılması Herz'in ikinci yeteneğini de tetikleyecektir.
8SİBER EJDERHA ÜÇ
Drei, bu destenin sahip olduğu en iyi normal çağrıdır. Seviye 4 ve 1800 ATK'da, Cyber Dragon Drei çağrıldığında, sahadaki diğer tüm Cyber Dragon canavarlarını yapar. Ejderha güvertesi.
Kart yasaklanırsa, Drei sahadaki bir Siber Ejderhayı hedefleyebilir ve onu turun geri kalanında savaştan ve kart efektlerinden gelen yıkıma karşı bağışık hale getirerek o canavarı neredeyse yenilmez bir vuruş çubuğu haline getirebilir.
7SİBER DRAGON SİEGER
Bir Cyber Dragon dahil olmak üzere iki Makine canavarından oluşan Cyber Dragon Sieger, güverteye yardımcı olacak temiz bir Link canavarıdır. Savaş aşamasında, bu kart saldırmazsa, oyuncu 2100 veya daha fazla saldırı puanına sahip bir Makineyi hedefleyebilir ve ona turun geri kalanında 2100 Saldırı/DEF verebilir. Ancak, o canavar hiçbir oyuncuya savaş hasarı veremez.
Ne yazık ki, ikinci etki bunun bir OTK makinesi olmasını engelliyor, ancak Sieger, Cyber Dragons'un ne kadar büyük olursa olsun her an bir tehdidi kolayca aşabileceği anlamına geliyor.
6SİBER EJDERHA ÇEKİRDEĞİ
Cyber Dragon Core, herhangi bir Cyber Dragon destesinin merkezindedir. Kart Normal Çağrıldığında, ele bir Siber büyü veya tuzak ekleyebilir, ancak bu yalnızca yüzey etkisidir.
Eğer sadece rakip bir canavarı kontrol ediyorsa, Core desteden bir Siber Ejderha çağırmak için Mezarlıktan kovulabilir. Bunun en büyük dezavantajı, Core'un her iki etkisinin de aynı turda kullanılamamasıdır, ancak gerçekçi olarak Core'un özel çağırma efekti ancak yine de bir tahta temizlendikten sonra kullanılabilir.
5SİBER ACİL
Muhtemelen sadece ikincil etkisi için en etkileyici canavar arama büyüsü olan Cyber Emergency'nin birincil yeteneği, Normal Çağrılamayan veya ayarlanamayan bir Cyber Dragon veya Light Machine canavarı eklemektir.
Ancak ekleme efekti bir şekilde reddedilirse ve Cyber Emergency'nin çağrılan kartı mezarlığa gönderilirse, oyuncu bir kartı atabilir ve kayıp kartı eline geri ekleyebilir. Hiç kimse bu şekilde kart avantajını kaybetmekten hoşlanmaz, ancak bu, Ash Blossom gibi kartların aramayı reddetmesine ve oyuncunun kurulum yapmasını engellemesine etkili bir şekilde son verir.
4SİBER ONARIM TESİSİ
Cyber Dragon desteğinin inanılmaz bir parçası olan Cyber Repair Plant, hayal meyal hatırlatır. gökyüzü grevciler , oyuncunun Mezarlığında belirli sayıda kart varsa iki efekt sunar. Oyuncunun mezarlığında en az bir Cyber Dragon varsa, ikisinden birini etkinleştirebilir, ancak mezarda üç veya daha fazla Cyber Dragon varsa, ikisini birden yapabilir.
İlk efekt, güverteden ele bir Hafif Makine ekler, ikincisi ise Mezarlıktaki bir Hafif Makineyi hedef alır ve onu desteye geri gönderir. Bu kartın en iyi yanı, Cyber Dragon'u desteklemesi, ancak herhangi bir Light Machine canavarını geri almalarına izin vermesidir - bu ek çok yönlülük, güvertede büyümek için alan sağlar.
3SİBER DRAGON NOVA
Diğer destelerde, Cyber Dragon Nova, herhangi iki Seviye 5 Makine canavarı kullanılarak yapılabileceğinden, insanların Infinity yolunda kullandıkları bir karttır. Nova'nın kendi güvertesinde, tüm yetenekleri kullanılabilir; bu nedenle, tur başına bir kez, bir malzemeyi ayırarak Mezarlıktan bir Siber Ejderhayı özel olarak çağırabilir.
Ardından, tur başına bir kez Nova, turun sonuna kadar 2100 ATK kazanmak için bir Siber Ejderhayı elden veya sahadan kovabilir, bu da onu 4200 ATK vuruş çubuğu haline getirir. Nova, bir rakibin kart efektiyle mezarlığa gönderilirse, ekstra desteden bir Machine Fusion canavarını özel olarak çağırabilir. Nova, kendi güvertesinde oyuncunun ihtiyaç duyduğu her şeyi yapar.
ikiCHIMERATECH MEGAFLEET EJDERHA
Chimeratech Megafleet Drago, güverteye eklenen korkunç bir yeni destek. Bir Siber Ejderha ve Ekstra Canavar Bölgesindeki bir veya daha fazla canavardan oluşan Megafleet Ejderhası, yalnızca bu füzyon materyallerini Mezarlığa göndererek çağrılabilir. Kartın harika olmasının ilk nedeni olan Polimerizasyon gerektirmez.
Diğer sebep? Bu, ekstra canavar bölgesindeki bir rakibin canavarını mezarlığa da etkili bir şekilde gönderebilir ve oyuncuya bir canavarı bedavaya verebilir. Megafleet Dragon'un saldırısı, füzyonu için kullanılan canavar sayısının 1200 katı olur, yani minimum 2400 SDR'ye sahip olur. Bununla birlikte, kart birden fazla Ekstra Canavar Bölgesi canavarı gönderebildiğinden, saldırısı çok daha yüksek olabilir ve uygun bir OTK-esque kartına dönüşebilir.
1SİBER EJDERHA SONSUZ
Cyber Dragon Infinity'yi çağırmanın kısayolu, Xyz Malzemesi olarak Cyber Dragon Nova kullanmaktır. Canavar 2100 ATK ile başlar, ancak eklenen her malzeme için 200 ATK kazanır, bu nedenle Nova aracılığıyla çağrıldığında Infinity 2700 ATK ile başlar.
Her tur bir kez, Infinity sahadaki bir canavarı hedefleyebilir ve canavarı malzeme olarak kendisine bağlayabilir. Herhangi bir canavar olabileceği gibi, Infinity de sahadan tehditleri çalabilir. Infinity'yi bu kadar aranan kılan şey, sahada bir kart veya efekt etkinleştirildiğinde, Infinity'nin o kartın veya efektin aktivasyonunu engellemek için bir malzemeyi ayırıp patlatabilmesidir.