En ikonik büyülerin çoğu Zindanlar ve Ejderhalar Magic Missile ve Fireball gibi düşmanlara mümkün olduğu kadar çok hasar vermeyi hedefler, oyunculara başka faydalar sunan sayısız büyü var . Ateş Topu gibi büyü yelpazesinin diğer ucunda, etkileri hücum etmekten ziyade kullananı ve ekibini korumayı amaçlayan büyüler vardır.
Bu büyüler çeşitli büyü seviyelerinde sunulur ve geniş bir etki yelpazesine sahiptir. Bu yüzden bugün, oyuncuların erişebildiği savunma büyülerini inceleyeceğiz. Zindanlar ve Ejderhalar ve hangisinin en etkili ve değerli olduğunu keşfedin!
10Zehirden Koruma
Uygulamalarında oldukça sınırlı olmasına rağmen, belirli senaryolarda, Zehirden Koruma inanılmaz derecede faydalı bir büyüdür. Dokunulan bir canlı hedef alındığında, söz konusu canlının içindeki tüm zehirler etkisiz hale getirilir ve bu canlı, zehirlenmeye karşı her türlü tasarrufta ve zehir hasarına karşı direnç kazanır.
Oyuncular herhangi bir zehir olmadan sayısız muharebe karşılaşmasından kolayca geçebilirken, oyunda çok sayıda canavar var. D&D ekmek ve tereyağı olarak zehir kullananlar. Oyuncular bu tür düşmanlarla karşılaşacaklarını önceden biliyorlarsa, bu büyünün faydası göz ardı edilemez.
9Elemanları Absorbe Et
Birinci seviye bir büyü olan Absorb Elements, kullanan kişiye asit, soğuğa, ateş, yıldırım veya gök gürültüsü hasarına karşı direnç sağlayan geçici bir savunma aurası yerleştirir ve ardından kullanan kişinin bir sonraki yakın muharebe saldırısına bu hasar türünün 1D6'sını vermesini sağlar.
Bu büyünün faydasının büyük bir kısmı tepki hızı biçiminde gelir ve bir karakterin büyülü veya temel bir saldırı ile hedef alındığında büyü yapmasına izin verir.
8Enerjiden Koruma
Absorbe Elements'e benzer bir büyü olan Protection From Energy, istekli bir yaratığa asit, soğuk, ateş, yıldırım veya gök gürültüsü hasarına bir saate kadar direnç sağlayan üçüncü seviye bir büyüdür.
Bu büyü, yukarıda bahsedilen Absorbe Elementleri ile aynı tepki hızına sahip olmasa da, bir saatlik kullanım ömrü ve bir müttefiki hedefleyebilme yeteneği onu oldukça kullanışlı kılıyor.
7kalkan
Belki de bu listedeki en basit girişlerden biri olan Shield, olağanüstü bir savunma seçeneğidir. Sihirbazlar için kullanılabilir ve Büyücüler. Kullanıldığında, bu büyü kullanan kişiye AC'lerine ek bir +5 sağlar.
Bu büyü, özellikle tepki hızına sahip olması nedeniyle yararlıdır, bir oyuncunun hedeflenene tepki olarak büyü yapmasına izin verir, aksi takdirde vuracak bir saldırıdan kendilerini korur.
6İnanç Kalkanı
Kalkan'a benzer şekilde, İnanç Kalkanı, bir karakterin zırh sınıfını artırabilen bir büyüdür. Bu büyü, kullanan kişiye +5 yerine +2 sağlarken, yalnızca oyuncunun kendisi yerine müttefiklerine de kullanılabilir.
Bu, büyünün sadece tek bir karakteri korumaktan ziyade daha destekleyici bir şekilde kullanılmasını sağlar. Ek olarak, Shield sadece bir tur sürerken, Shield of Faith on dakikaya kadar süren bir konsantrasyon büyüsüdür!
5Dokunulmazlık Küresi
Globe of Invulnerability, düşman büyü yapanları savuşturmak için mükemmel bir savunma büyüsüdür. Bir dakikaya kadar süren on ayak yarıçapında bir bariyer oluşturarak, bariyerin dışından bariyerin içindeki herhangi bir şeyi veya herhangi birini hedef alan herhangi bir büyü tamamen geçersiz olur.
Bu büyü, tehlikeli yüksek seviyeli büyülerden koruyamasa da, çok sayıda potansiyel büyülü tehdidin bir kişiye zarar vermesini engelleyebilir.
4Aynadaki görüntü
Büyü, kalkan gibi, Ayna Görüntüsü de yalnızca kullanana fayda sağlayan bir savunma büyüsüdür. Bununla birlikte, Shield'in faydası kısa ve anlık iken, Mirror Image'ın faydası bir dakikaya kadar sürer.
Büyücünün üç yanıltıcı klonu yaratmak, bir düşman aktif bir ayna görüntüsü olan bir oyuncuyu hedeflediğinde, bir D20 atar. Üç klonun tümü hala mevcut olduğu sürece, bir düşman, 6 veya daha iyi bir atış yapmışsa, o oyuncunun kopyalarından birine çarpar. Eğer iki tane kaldıysa, bir düşman 8'lik bir atışta bir klona vurur ve yalnızca bir tanesi kalırsa, klona 11'lik bir atışta vurur. Saldırgan yanıltıcı kopyalardan birine çarparsa 0 sürekli hasarda!
3Yaşam Karşıtı Kabuk
Geleneksel olarak yalnızca Druidlerin erişebildiği beşinci seviye bir büyü ( bazı Rahip alanları da öğrenebilse de ), Anti-Life Shell, hiçbir canlının geçemeyeceği on metrelik bir bariyer üretir.
Bu kabuğa ölümsüz canavarlar ve yapay yapılar girebilirken, bu büyü birçok canlı canavarı sekiz saate kadar uzakta tutmanın mükemmel bir yoludur.
ikiölüm koğuşu
Bu listedeki en basit girişlerden bir diğeri olan Death Ward, bir yaratığın üzerine bir koğuş yerleştirilmesine izin veren dördüncü seviye bir büyüdür.
Eğer o yaratık, totem aktifken ölürse, bunun yerine kalan 1 HP'ye düşer. Bu yıldız büyüsü, oyuncuları belirli bir ölümden kurtarabilir, hatta hasar vermeyen büyüleri ve yetenekleri engellemeye çalışır ve bir etki olarak hedeflerini otomatik olarak öldürür!
1güvenlik açığı
Oyuna şu anda eklenen dokuzuncu seviye bir büyü Xanathar'ın Her Şeye Rehberi , Invulnerability'nin bariz gücünü ve basitliğini yenmek zor. Invulnerability, kullanan kişinin on dakikaya kadar herhangi bir hasara maruz kalmasını önleyen bir konsantrasyon büyüsüdür.
Bu saçma bir şekilde güçlüdür ve oyundaki her tür hasara mükemmel bir cevaptır, en ölümcül hasar veren büyüleri bile kolaylıkla atlatır.