Zelda Breath Of The Wild Lore Hakkındaki 10 Gizli Detay Herkesin Tamamen Kaçırdığı

Hangi Film Izlenecek?
 

Gözetilmeksizin göğe doğru kılıç genel kalitesi, piyasaya sürülmesi ne kadar net bir şekilde perspektife kondu Zelda efsanesi bir hız değişikliğine ihtiyacı vardı. Serinin temeli durduğu için hareket kontrolleri yeterli değildi. Nerede Zelda bir zamanlar Nintendo'da deney ve yaratıcılık için bir işaretti, bir süre sonra rahatça rutine düştü Rüzgar Uyandırıcı gelişimi.



Vahşi Nefes için kaçınılmaz olduğu kadar gerekliydi Zelda efsanesi . Kasıtlı olarak orijinali çağrıştıran Zelda serbest biçimli yapısı (bazı hayranların önermek istediği 1: 1 ölçeğinde olmasa da) Vahşi Nefes saf oyuncu kontrolü lehine doğrusallık ve katı hikaye anlatımı değiş tokuş etti - ancak şaşırtıcı bir şekilde arsa veya bilgi pahasına değil. Her şeyden önce oyuna vurgu yapılmasına rağmen, Vahşi Nefes en derin ve gizemli bilgilerden bazılarına sahiptir. Zelda efsanesi .

1010.000 Yıl Önce

olmasına rağmen Vahşi Nefes bunu yeterince sık dile getirirse, 10.000 yıl önce tam olarak ne olduğunu ve bunun dünyayla ilgili önemini çevreleyen bazı yanlış anlamalar olma eğilimindedir. Vahşi Nefes irfan. Yeni başlayanlar için, efsane belirli bir oyuna atıfta bulunmuyor.

Bunun yerine amacı, evrende çok fazla zaman geçtiğini öne sürmektir. Vahşi Nefes 'nin eski efsaneleri, izleyicinin hiç görmediği olaylardır. Daha da önemlisi, efsane, Ganon'un (o zaman bile) Guardian teknolojisine sahip olabileceğini açıkça ortaya koyuyor. Buna rağmen, Hyrule yanlış gitmeye mahkum bir planla devam ediyor. Esas olarak öyle olduğu için. Kibir bir milleti devirdi.

9Şimdiye Kadarki En Çamur Zaman Çizelgesi

Sonucunda Vahşi Nefes Şimdiye kadar gelecekte gerçekleşecek, franchise'daki en karmaşık zaman çizelgelerinden birine sahip. çoğu her Zelda İster doğrudan bir devam oyunu olarak hizmet ederek, ister sadece önemli irfan ayrıntılarını yeniden kullanarak olsun, oyun kendisini açıkça bir başkasına bağlar (bunu nasıl yapacağınızı düşünün). Rüzgar Uyandırıcı & Alacakaranlık prensesi birbirine düşürmek Zamanın Ocarina'sı .)

Vahşi Nefes tek bir zaman çizelgesine indirgenebilir (daha fazlası için), ancak aynı zamanda hepsi farklı zaman çizelgelerinden birkaç önemli oyuna referanslar içerir. Japonca'da Zelda şiirsel olarak şunları ima eder: göğe doğru kılıç , Zamanın Ocarina'sı , alacakaranlık prensesi Rüzgar Uyandırıcı , ve Geçmişe Bir Bağlantı . Bu oyunlardan son 3'ü aynı zaman çizelgesinde gerçekleşemez (& muhtemelen aynı krizin alternatif gerçekleridir.)





8Ama En Net Referanslar

Rağmen Vahşi Nefes çamurlu zaman çizelgesi bağlantıları, serinin geri kalanına en net referanslara sahiptir. Yeni başlayanlar için, Prenses Zelda'nın diğer oyunlara atıfta bulunması gerçeği çok büyük bir anlaşma. Daha da önemlisi, Ruto'nun kitabında adından söz ediliyor. Zamanın Ocarina'sı bağlam.

İLİŞKİLİ: Oynanması Gereken 5 Nintendo 3DS Oyunu





Sadece bu değil, Nabooru ve Gerudo Ganondorf da görülüyor. Zamanın Ocarina'sı . Goron City ayrıca Gorons'a görsel referanslara sahiptir. Majora nın maskesi ve Vah Medoh açıkça Medli'nin adını almıştır. Rüzgar Uyandırıcı . çok katman var BotW referansları.

7Kayıp Ormanda Usta Kılıcın Önemi

olmasına rağmen Vahşi Nefes anlatı düzeyinde üç zaman çizelgesinden herhangi birine doğrudan bağlanamayacak kadar geleceğe kadar yer alır, özellikle Fallen zaman çizelgesiyle birkaç tematik ve görsel bağlantı paylaşır. Görünmeyen bir yenilgiden kaynaklanan Link, acı çekiyor Zamanın Ocarina'sı , Fallen zaman çizelgesi Geçmişe Bir Bağlantı ve dünyalar arasında bir bağlantı .

Bu neden önemli? Çünkü Master Sword, Lost Woods'ta her iki oyunda da bulunur. Vahşi Nefes . Bu sadece ağır bir şekilde önermekle kalmıyor BotW Fallen zaman çizelgesinin bir parçası, saygı göstermenin bir yolu Geçmişe Bir Bağlantı – temeli oluşturan oyun Vahşi Nefes yeniden organize ediyor.

6Link'in Usta Kılıçla İlişkisi

Başlangıçta tanıtıldı Geçmişe Bir Bağlantı , Usta Kılıç çok hızlı bir şekilde serinin ikonografisinin önemli bir parçası haline geldi. Bıçak o zamandan beri yeniden ortaya çıktı Zamanın Ocarina'sı , kehanet ikilik, Rüzgar Uyandırıcı , Alacakaranlık prensesi , göğe doğru kılıç , dünyalar arasında bir bağlantı , ve tabi ki, Vahşi Nefes .

Link'in Usta Kılıç ile ilişkisi normalden biraz farklı. Vahşi Nefes , rağmen. Fi'nin bu Bağlantı'yı bıçağı kullanmaya yetecek kadar değerli görmediği şiddetle tavsiye edilir (Ana Denemeler tarafından kanıtlandığı gibi), ancak ne olursa olsun onu kullanacak kadar güçlüdür. Bu Bağlantı aynı zamanda, oyununun sonunda Usta Kılıcını kişisel bir silah olarak elinde tutan tek Kahramandır.

5Fi ve Zelda

Fi, Hero of the Wild'ı tam olarak layık görmese de, Link'in Muhafızların elinde ölüme yakın olmasının ardından kendisini Zelda'ya ifşa ediyor. Onun ticari marka sesiyle tamamlayın göğe doğru kılıç , Fi Zelda'ya söyler bir şey – izleyici tam olarak ne olduğunu asla öğrenemese de.

Orijinal Link'in Zelda'sıyla ilişkisi göz önüne alındığında, bu kendi içinde dikkate değerdir. Ama aynı zamanda Fi'nin bir miktar kişilik görünümünü yeniden kazanmaya başladığı gerçeğine de değiniyor. Ne de olsa 20.000 yıldan fazla bir süre geçti, bu yüzden artık geçmiş oyunların sessiz kılıcı olmaması adil. En azından doğru ellerde.

4Lon Lon Çiftlik

Biri Vahşi Nefes en büyük gücü inceliktir. Gösteriye uyar, birkaç video oyununun denemeye özen gösterdiğini söyleme. Bu, oyuncuların satır aralarını okumasını bekleyen bir oyundur, ancak yalnızca isterlerse - dikkat etmediğiniz herhangi bir şeyi kaçırmanıza izin verecek içerik. Bu, set parçaları için iki katına çıkar.

İLİŞKİLİ: Skyward Kılıç Vs. Twilight Princess: Hangi Zelda Oyunu Daha İyi?

Fanfare, jingle ve telgraf olmadan oyuncular Lon Lon Ranch'i olduğu gibi tekrar ziyaret edebilirler. Zamanın Ocarina'sı . En azından yapısal olarak nasıl göründüğü. Yerleşim açısından, coğrafi olarak aynı çiftlik olamazdı. Bununla birlikte, yıkılmış bir Lon Lon Ranch'i görmek, akıldan çıkmayan bir görsel referans sağlar.

3Bağlantının Günlüğü

Bu, trajik bir şekilde, İngilizce kopyalarında gizli kalan bir ayrıntıdır. Vahşi Nefes . Nintendo of America, Link'in birinci şahıs günlüğünü trajik bir şekilde yok etti, bunun yerine her jenerik AAA oyununun sahip olduğu aynı eski misyonla değiştirdi. Hiçbir faydası yoktur ve sonuç, İngilizce konuşan izleyicilerin Link'in yayını takdir edememesidir.

Link anılarını geri kazandıkça, aslında günlüğünde Zelda hakkında derin düşüncelere dalıyor. Onun gülümsemesini tekrar görmeyi ne kadar çok istediğini tartışıyor ve ne kadar dayandığını yansıtıyor. İzleyiciye Link'in şimdiye kadarki en karmaşık portresi verilir ve günlüğü onunla Zelda arasındaki aşk hikayesini satmaya yardımcı olur (tartışmalı olarak İngilizce versiyonun korkunç dub sayesinde umutsuzca ihtiyaç duyduğu bir şeydi.)

ikiFelaket Ganon'un Anlamı

Vahşi Nefes şimdiye kadarki en son oyun Zelda efsanesi Üç zaman çizelgesi - kronoloji açısından serinin geri kalanından neredeyse sarsıcı bir şekilde çıkarıldı. Ancak bu uygun geliyor. sadece çünkü Vahşi Nefes için kendisini yeni bir başlangıç ​​olarak konumlandırıyor. Zelda , ancak oyunun franchise hakkında anlamlı bir şekilde yorum yapmasına izin verdiği için.

Ganon yenildi, neredeyse öldürüldü ve o kadar çok kez mühürlendi ki, esasen ilkel bir duruma geri döndü. NES orijinalinde yer alan neredeyse akılsız Ganon'un çok göstergesi ve kesinlikle tesadüfi değil. Calamity Ganon, tüm iddialardan arındırılmış, en saf biçimine indirgenmiş Ganon'dur.

1Kralın Günahları

Doğası gereği özgürlük ve bağımsızlıkla ilgili bir oyun olarak, bu şaşırtıcı değil. Vahşi Nefes 'in hikayesi her iki temayı da öne ve merkeze yerleştiriyor. özellikle, Vahşi Nefes Link'in (oyuncunun) tam kontrol ve ajansı ile Zelda'nın eksikliğini karşılaştırıyor - her ikisi de King Rhoam ile çerçevelenmiş.

Rhoam, nazik yaşlı bir adam olarak oyuncu özgürlüğünü teşvik ederken, Zelda'yı asla bir insan olarak kendine gelemeyeceği noktaya kadar boğuyor. Bu da Hikmet Üçlüsü'nün zamanla onun içinde tezahür etmesini engeller ve Hyrule'u mahveder. Hepsi Vahşi'nin Nefesi sorunlar, Hyrule Kralı'nın Zelda'nın özgür olmasını yasaklamasından kaynaklanmaktadır.

SONRAKİ: Anime Uyarlamaları Gereken 7 Video Oyunu

Editörün Seçimi


Lagunitas Lucky 13

Ücretler


Lagunitas Lucky 13

Lagunitas Lucky 13 a Red Ale - Petaluma, California'da bir bira fabrikası olan Lagunitas Brewing Company'den (Heineken) Imperial bira

Devamını Oku
FCBD: Almanız Gereken 15 Ücretsiz Çizgi Roman Günü 2017 Başlığı

Listeler


FCBD: Almanız Gereken 15 Ücretsiz Çizgi Roman Günü 2017 Başlığı

CBR, Ücretsiz Çizgi Roman Günü 2017 için mutlaka okunması gereken tüm kitaplar için nihai rehberinize sahip! Hangi FCBD oyunlarını almanız gerektiğini görmek için tıklayın!

Devamını Oku