Skyward Kılıç Vs. Twilight Princess: Hangi Zelda Oyunu Daha İyi?

Hangi Film Izlenecek?
 

Wii ile Nintendo, hareket kontrollerini oyun oynamanın ön saflarına getirdi. Dahil olmak üzere en sevilen serilerinden bazılarıyla yeni oyun türlerini denedi. Zelda efsanesi . Alacakaranlık prensesi GameCube ve Wii arasındaki boşluğu doldurdu ve bu nedenle yalnızca hafif hareket kontrolleri içeriyordu. göğe doğru kılıç Wii için özel olarak yaratıldı ve onlara daha fazla eğildi. Ancak her ikisi de, ilginç silahlar, ilgi çekici bulmacalar ve öldürülmesi gereken çok sayıda canavar gibi hayranların bildiği ve sevdiği unsurlara sahip.



Her ikisi de göğe doğru kılıç ve Alacakaranlık prensesi Wii'nin bazı yönlerden VR'nin öncüsü olmasıyla, oyunun geleceğinin nasıl görünebileceğini ima etti. Bunlar, kendi güçlü ve zayıf yönleriyle oyun dünyasının en saygın serilerinden birine harika girişlerdir. Ama hangisi daha üstündür?

göğe doğru kılıç

göğe doğru kılıç arasında çok fazla nefret aldı Zelda yıllar boyunca hayranlar, bazıları haksız. Zaman çizelgesinin başlangıcında, yarışın Tanrıçaları Hylia tarafından bulutların üzerine taşınmasından yüzyıllar sonra Hylians'a odaklanıyor. yönelik en büyük eleştirilerden biri göğe doğru kılıç onun boş dünyadır. Bulutların üzerinde koca bir yarış olması gerekiyordu, ancak gökyüzünün keşfedilecek adalardan ne kadar yoksun olduğu düşünülürse, kimse bunu bilemezdi.

Link'in evi olan Skyloft, oldukça akılda kalıcı bazı karakterler içeriyor. Link'in rakibi Groose, baş belası olmasına rağmen komik bir şekilde koca kafalı ve çekicidir. Zelda, Link'in çocukluk arkadaşıdır ve bu, ikisi arasında herhangi bir zamanda en güçlü bağa yol açar. Zelda dahil oyun Alacakaranlık prensesi . Sümüksü Ghirahim tarafından gökten indirildiğinde, oyuncular bu sefer onu gerçekten kurtarmak istiyor. Ne yazık ki, aynı güçlü karakterizasyon, robotik kişiliği ve oyun sırasında sürekli kesintiler için yapılan el tutma tasarımı olan Link'in arkadaşı Fi'ye verilmedi.

ayarlayan eleman göğe doğru kılıç serideki diğer oyunlardan farklı olarak kontrolleri. Bazı kopyalar bir Wii MotionPlus denetleyicisi ile paketlenmiş olarak geldi, böylece oyuncular oyunu mümkün olduğunca hassas bir şekilde oynayabilirler. Kontrolleri yaratıcı bulmacalara ve öğelere yol açarken, bunlara aşırı güvenmesi bazı oyuncuları uzaklaştırdı ve onu bir konsola kilitli tuttu. Alacakaranlık prensesi , diğer yandan, oyunculara Wii, GameCube veya Wii U'da HD'nin yeniden yayınlanması gibi çeşitli oynama seçenekleri sunar. Bu tür geleneksel olmayan kontrollere ihtiyaç duymak her zaman hayran kitlesini bölecekti.

İlgili: The Legend of Zelda: Skyward Sword, Switch Remake'e İHTİYAÇ VAR





Alacakaranlık prensesi

Nasıl gibi Vahşi Nefes doğrusallık şikayetlerine bir yanıttı göğe doğru kılıç , Alacakaranlık prensesi sevimli, hücre gölgeli sanat tarzının şikayetlerine bir yanıttı. Rüzgar Uyandırıcı. Tonu ve estetiği son derece kasvetli, bu da onu daha koyu taksitlerden biri yapıyor. majora nın maskesi . Buna karşılık, pastel benzeri sanat yönetmenliği göğe doğru kılıç çok daha neşelidir.

Ancak, en azından bu Hyrule'nin yaşadığını hissediyor. Kaleyi çevreleyen kasaba kalabalık ve vatandaşlarla dolu. Link'in daha çok bir topluluk gibi hissetmeye çalıştığı her alan. içindeki dünya göğe doğru kılıç boş ve yüzey alanları her yarış için sadece bir avuç üyeye sahip. Link'in çocukluk arkadaşı Ilia, hiçbir zaman Zelda'nın doruklarına ulaşamadı. göğe doğru kılıç , arkadaşı Midna, Fi'yi çok geride bırakıyor. Geçmişi tam olarak keşfedilmeden önce bir anti-kahraman olarak karşımıza çıktığı için kişiliği çok daha dinamik.





İlişkili: Zelda Efsanesi: Midna Neden Link'in En İyi Arkadaşı

içindeki kontroller Alacakaranlık prensesi içindekiler kadar benzersiz değil göğe doğru kılıç , ancak bu, ortalama bir oyuncu için daha erişilebilir oldukları anlamına gelir. Açılış sekansı Link'in köyünün etrafında keçi gütmek ve kayıp bir kediyi aramak gibi işler yapmasından dolayı oyun kusurları olmadan değil, tam olarak heyecan verici değil. Diğer bir yaygın eleştiri, Link'in genellikle Alacakaranlık bölgesini temizlemek için kötü böcekleri avlama dizisinin eşlik ettiği kurt formuydu. Ancak hareket kontrollerinin olmaması veya en azından Wii versiyonunda yalnızca hafif hareket kontrollerinin olmaması, savaşı çok daha basit ve daha akıcı hale getirdi.

Hangi Oyun Daha İyi?

çoğunda olduğu gibi Zelda oyunlar, hem göğe doğru kılıç ve Alacakaranlık prensesi kendi kuşağının olmazsa olmazları. İkisi de farklı şeylerde başarılı. göğe doğru kılıç daha ilginç bir sanat tarzına ve Link ile Zelda arasında çok daha güçlü bir ilişkiye sahipken, Alacakaranlık prensesi daha iyi bir arkadaşı var ve çok daha geniş, her alan kurtarılmaya ihtiyacı olan vatandaşlarla dolu. Bu, oldukça boş olana kıyasla bahisleri yükseltmeye yardımcı olur. göğe doğru kılıç , beş yıl sonra serbest bırakıldı.

Daha basit kontroller ve daha az doğrusal bir dünya düzeni Alacakaranlık prensesi kenar. göğe doğru kılıç Her dövüş karşılaşması sırasındaki hileli sallanma, bazı oyuncuları lansman sırasında uzaklaştırdı ve geri dönmeyi daha az eğlenceli hale getirdi. Oyuncular her oyunda sevecek çok şey bulurken, kazanan Alacakaranlık prensesi .

Okumaya devam et: Legend of Zelda'nın Hayran Yapımı Bir Masa Üstü RPG'si Var - İşte Neden Denemelisin?

Editörün Seçimi


Titan'a Saldırı: Floch'un Seri Boyunca Değiştiği 10 Yol

Listeler


Titan'a Saldırı: Floch'un Seri Boyunca Değiştiği 10 Yol

Floch, Attack on Titan'ın son bölümlerinde önemli bir karakter oldu ve bu süre içinde çok değişti.

Devamını Oku
The Last of Us Part II, 60FPS PS5 Performans Yamasını Aldı

Video Oyunları


The Last of Us Part II, 60FPS PS5 Performans Yamasını Aldı

The Last of Us Part II'nin Mayıs 2021 güncellemesi çözünürlüğü optimize ediyor ve daha fazlasının geleceği vaadiyle özel bir FPS geçişi içeriyor.

Devamını Oku