Dark Souls: Sizi Boşluğa Düşmekten Alıkoymak için Beş Zorluk Koşusu

Hangi Film Izlenecek?
 

FromSoftware'in oyunları, özellikle Karanlık ruhlar üçleme, yoğun zorluklarıyla tanınır. gibi oyunlar Dark Souls, Bloodborne, ve Sekiro: Gölgeler İki Kez Öldü onu fethetmek için bir oyuncunun tüm dikkatini ve ısrarını talep edin. Bununla birlikte, bu zorluk, oyunların çekiciliğinin bir parçasıdır ve sıkı hayranlar her zaman bu zorluğu takdir eder. Hatta bazıları yarattı Karanlık ruhlar meydan okuma işleri daha da ilginç hale getirmek için çalışır.



zorluğuna rağmen Karanlık ruhlar, birçok oyuncu sadece oyunu yenmekle yetinmez. Oyunda farklı zorluk seviyelerinin olmaması nedeniyle, taraftarlar bunun yerine kendi kendilerine empoze edilen zorluklarını yaratmaya zorlanıyorlar. FromSoftware'in daha fazla haberine kadar Elden Yüzük mevcuttur, bunlar Karanlık ruhlar meydan okuma koşuları umarım oyuncuları meşgul eder.

Çağırma Yok

Bu oyun yöntemi aslında oldukça yaygındır, bu nedenle oyuncular bu zorluğu farkında olmadan tamamlamış olabilir. Karanlık ruhlar oyunlar, oyuncuların patronları yenmeye yardımcı olmak için çevrimiçi arkadaşlar veya NPC'ler şeklinde müttefikler toplamasına izin verir. Bu mekanik, bazı patronlar için nispeten anlamsız olabilir, çünkü çağırmak bir patronun toplam sağlık puanlarını arttırır, ancak patronların birden fazla düşmana karşı karşılaşmaları için kullanışlıdır.

No Summoning meydan okuması, oyuncuların yardım çağırmasını yasaklayarak, oyunu biraz daha yalnız ve potansiyel olarak daha zorlu hale getiriyor.

Kalkan yok

Bu konsept nispeten kolay gibi görünse de, oyuncuların yaklaşımını tamamen değiştiren zorlu bir görev olabilir. Karanlık ruhlar. Serinin dövüşü, oyuncu karakterinin yavaş hızı nedeniyle düşman saldırılarını bir kalkanla engellemeye odaklanır, ancak Kalkan Yok koşusu oyuncuları bunun yerine saldırılardan kaçınmaya zorlar.

Bu muhtemelen oyuncuların biraz daha çevik olmaları için daha hafif zırhlar giymelerini sağlayacaktır. Ayrıca, belirli saldırılardan ne zaman kaçınacaklarını gerçekten belirlemeleri için onları zorlayacaktır. Zor bir görev olsa da, Kalkansız bir koşu aslında oyuncuları çok daha iyi hale getirecektir. Karanlık ruhlar onlara bu listedeki daha zorlu görevler için harika bir başlangıç ​​noktası olan etkili bir şekilde kaçmayı öğreterek.





İlgili: Hitman 3 Çoklu Oyun Modlarını Duyurdu

Ruh Seviyesi 1

arketipsel Karanlık ruhlar meydan okuma koşusu, bir Soul Level 1 oyunu, oyuncunun karakterinin seviyesini yükseltmesini yasaklar. Diğer her sınıf daha yüksek bir seviyede başladığından, oyuncular Pyromancer sınıfını (veya oynuyorlarsa Deprived sınıfını) seçmelidir. Karanlık Ruhlar 2 veya 3 ) , Bu yoğun koşuya doğru bir şekilde başlamak için.





Çoğu düşman oyuncuyu bu seviyede tek vuruşta öldüreceğinden, kaçmak mutlak bir zorunluluk haline gelir. Pyromancy yetenekleri de harika bir seçimdir, çünkü büyülerin veya yakın dövüş silahlarının aksine, Pyromancies'in bunları öğrenmek için minimum bir Ruh Seviyesi yoktur. Oyuncular çok zayıf silahlar kullanarak mahsur kalacaklar, bu da oyunun ilerleyen bölümlerinde patronların üstesinden gelmeleri sonsuza kadar sürebileceği anlamına geliyor, bu yüzden ısrar gerekli olacak.

Tek Atışlı Patronlar

Bu meydan okuma, YouTuber ve yayıncı vageta311 tarafından oluşturuldu hakkında samimi bilgi gerektirir. Karanlık ruhlar' mekanik: Oyuncu, karşılaştığı her patronu bir veya iki vuruşta öldürmelidir. Patronu bir vuruşta öldürmek, oyuncunun iki kez seviye atlamasına izin verirken, patronu iki vuruşta öldürmek sadece bir kez seviye atlamasına izin verir. Oyuncular daha zayıf bir alt patrona tek atış yaparsa, bir kez de seviye atlayabilirler.

Zorluk, oyuncular iki vuruşta öldüremeyecekleri bir patrona takıldığında sona erer. Bu Karanlık ruhlar meydan okuma, tamamen strateji ile ilgilidir, çünkü oyuncular, hasarlarını en etkili şekilde artırmak için hangi istatistiklerin yükseltileceğine karar vermelidir. Kısa bir süreliğine hasarı artırabilecek öğeler veya büyüler gibi oyun sistemleri hakkında derin bilgi sahibi olmak da bu koşuda herhangi bir yere varmak için zorunludur.

İlgili: Ghost of Tsushima: Çok Oyunculu Oyunda Ne Beklemeli?

Şenlik ateşi yok

Şenlik ateşleri bunlardan biridir Karanlık ruhlar ' çekirdek mekaniği. Bunlar, mağlup oyuncuların oyun dünyasına yeniden doğmalarına ve yorgun gezginlerin maceralarına hazırlanmalarına izin veren sığınaklardır. Ancak, Şenlik Ateşi Yok koşusu, bu cazip güvenli bölgelerin kullanılmasını yasaklar.

Bu tür bir çalışma imkansız Karanlık Ruhlar 3, Şenlik Ateşleri farklı alanlar arasında seyahat etmek için kullanıldığından, ancak ilk iki oyunda mümkündür. hatta item var Karanlık Ruhlar 2, Bu göz korkutucu oyunu tamamlayan oyunculara verilen bir Fatihin Hayali Yüzüğü olarak adlandırılır. Oyuncular savaşlar arasında Estus Flask'larını yeniden dolduramayacaklar ve ölüm, oyunun başlangıç ​​alanına geri gönderilmek anlamına geliyor, bu nedenle beceri ve dikkatli olunması önerilir.

Okumaya devam et: Dungeons & Dragons 5e: Dark Souls Temalı Bir Kampanya Nasıl Yürütülür

Editörün Seçimi


Buffy: Diehard Hayranlarının Bile İnanç Hakkında Bilmedikleri 15 Şey

Listeler


Buffy: Diehard Hayranlarının Bile İnanç Hakkında Bilmedikleri 15 Şey

Faith, Buffyverse'den çıkan en iyi karakterlerden biridir, ancak onun hakkında bu 15 çılgın gerçeği biliyor muydunuz?

Devamını Oku
İşte Bayan Pac-Man Oyun Salonlarına Nasıl Girdi?

Video Oyunları


İşte Bayan Pac-Man Oyun Salonlarına Nasıl Girdi?

Netflix belgesel dizisi High Score, Bayan Pac-Man'in bir dava yüzünden neredeyse satamayacak olan eski MIT öğrencileri tarafından nasıl geliştirildiğini inceliyor.

Devamını Oku