Dungeons & Dragons 5e: Bir OP Barbar Keşişi Nasıl İnşa Edilir

Hangi Film Izlenecek?
 

D&D'deki Barbar ve Keşiş, oyunculara ön saflarda savaşma şansı sunuyor. Barbar her şeyiyle darbe yedirmek üzereyken düşmanlar Keşişler her dövüşte Ki vuruşlarını sert bir şekilde kullanır ve karşılık almazlar. Peki ya ikisini birleştirmek isterseniz? Eh, Goku'yu alırsın. Çoklu sınıflandırma, oyunculara karakterlerini kazara daha yüksek seviyelerde zayıflatmaları için çeşitli seçenekler sunar, ancak aynı zamanda doğru yaparsanız onlara oyunu bozan bir karakter yapısı oluşturma şansı verir. Bu şekilde bir OP oluşturmalısınız barbar keşiş .



10Anayasaya öncelik verin

Yapı, hasar vermek veya sorunları çözmekle ilgisi olmadığı için Yetenek Puanınızda genellikle göz ardı edilir. Güç ve Beceriye odaklanmanın cazibesi yüksek olacaktır, çünkü bu iki sınıfı bir araya getirmek, her ikisine de sahip olmanın faydasını göreceğiniz anlamına gelecektir. Çarpıcı bir hasar satıcısı olarak rol yapma deneyiminiz, savaşa girerseniz saldırınızı kaçırır ve bir tur muharebede ölürseniz ciddi şekilde engellenecektir. Bu özellikle Barbarlar ve Monkserker (Keşiş-Barbar) için geçerlidir, çünkü Anayasa değiştiriciler AC'nizi (Zırh Sınıfı) artırır.

9Güçlü veya Becerikli

En yüksek Yetenek Puanınız, ne tür bir silah kullanmak istediğinize bağlı olacaktır. Basit Silahlar (ve kısa kılıçlar), Keşiş olarak Güç yerine El Becerisini kullanmanıza izin verir, ancak Barbar Öfkeniz yalnızca güce dayalı saldırılarınızı artırır. Güç yerine Dexterity'yi seçmek AC'nizi yükseltir ancak Strength, dövüş silahları ve Rage yeteneğinizle daha fazla hasar vermenizi sağlar.

Bu cümlenin bir anlamı yoksa; Yüksek Mukavemet = Daha Yüksek Saldırılar ve Yüksek Dex = Daha İyi Savunma.

Hangisini seçerseniz seçin, diğerini üçüncü veya dördüncü olarak koymayı düşünün. Bilgelik de önemlidir, çünkü bu yetenek puanı AC'nizi de arttırır ve daha sonra ki'nizle ilişkilidir. Karizma ve Zeka, döküm istatistiklerinizdir.

8Çok Yönlü Silah ve Zırhsız

Bir mızrak, savaş baltası, savaş çekici veya uzun kılıç olsun; Çok yönlü bir silaha (bir veya iki elle kullanmanıza izin veren bir silah) sahip olmak, her iki sınıfın da yeteneklerini kullanmak için gereklidir. Keşişlerin silahsız bir saldırıyla ilgili yeteneklerini kullanabilmeleri için serbest bir ele ihtiyaçları vardır ve Barbarlar iki elli silah kullanırken ellerinden gelenin en iyisini yaparlar.





Mızrak tek basit silahtır ve bu nedenle Keşişlerin Dövüş Sanatları yeteneği nedeniyle Mukavemet yerine Beceriye güvenebilir. Diğer üçü savaş silahlarıdır ve mızrakların 1D6-1D8 hasarına kıyasla 1D8-1D10 verir. Bir mızrak seçmek, fırlatılabilir olma avantajına sahiptir, bu da onu varsayılan olarak bir çeyrek asadan daha iyi yapar.

Zırhsız Savunma ve Dövüş Sanatları, sırasıyla Barbar ve Keşiş'in zırh giymemenize bağlı olan iki özelliğidir. AC'nizin başında yaklaşık 13 olacaktır.





7Tesviye Sırası (1-6)

Seviye 1'den başlıyorsanız, dövüş silahlarında uzmanlık kazandıkça Barbar'ı birinci sınıfınız olarak seçmeye değer. 2. seviyede hemen çoklu sınıfa başlamalı ve bunu 3. seviyede ikinci bir Monk seviyesi ekleyerek takip etmelisiniz, böylece Monk sınıfının ana özelliği olan ki'nize erişebilirsiniz. Bundan sonra, sonraki üç karakter seviyenize hangi sırayla yatırım yapacağınıza karar vermek size kalmış, ancak bir seviye seçmek için seviye 3 Keşiş ve seviye 3 Barbar olarak seviye 6'ya eşit olarak bölünmelisiniz. alt sınıf her sınıftan.

6Savaş Stratejisi

10'luk temel AC'nize eklenen Beceri, Yapı ve Bilgelik değiştiricileri ile, hafif/orta zırha kabaca eşdeğer bir AC'ye sahip olacaksınız. Muhtemelen her dövüşün ön saflarında olacaksınız, ancak düşmanların size ulaşmadan önce size gelip cirit atmalarına izin vermekten korkmayın. Rage yeteneğiniz ve ki yetenekleriniz bir araya geldiğinde, vurmanızı ve çok daha fazla hasar vermenizi zorlaştıracaktır, ancak uzun/kısa bir dinlenme planladığınızda dikkatli olun. Ki puanlarınız her kısa dinlenmede yenilenirken, öfkelenme sayısı her uzun dinlenmede yenilenir. Bunun, bir dövüşte Monkserker'ınızdan en iyi şekilde yararlanmak için ikisini birleştirmenize engel olmasına izin vermeyin.

5Başarıları Seçmeyin. (Ama Yaparsanız...)

Beceriler, seviye atladığınızda o sınıfın oyun stilini geliştirmek veya dallardan çıkarmak için sınıfınızı özelleştirmenin harika bir yoludur. Ancak zaten çoklu sınıflama yaptığınız için, bir Monkserker altı yetenek puanınızdan dördüne güveneceğinden, mümkün olduğunda yetenek puanlarınızı artırmak için her seviye atlama kullanılmalıdır. Ama... gerçekten istiyorsanız, bunlar bir Monkserker için daha iyi olanlardan bazıları. Sentinel'i seçmek isteyeceksin başarı Eğer bir savunma tankı olarak rolünüze yaslanmak istiyorsanız. Polearm Master, bir mızrak veya çeyrek asa kullanıyorsanız kullanışlıdır. Lucky, herhangi bir sınıf için yararlıdır ve Resilient, Monkserker'ınızın bağlı olacağı Yetenek Puanlarını artırmak için harikadır.

4Yarışlar ve Arka Planlar

Yarışlar ve arka planlar, en uygun yapıyı elde etmenin yollarından ziyade karakterinizi güçlendirmenin yolları olarak düşünülür. Ancak, karakterinizi OP yapmaya çalışmak, bu özelleştirilebilir seçenekleri avantajınıza göre en üst düzeye çıkarmak anlamına gelir. Cüce, Elf, İnsan ve Buçukluk olan tüm 'Ortak Irklar' iyi seçimlerdir. Golyat veya Genasi. Çeşitli Monkserker yetenekleriniz için 4 farklı Yetenek Puanına güveneceğiniz için insan muhtemelen en iyisidir. Arka planlar çok daha estetiktir, bu nedenle gerçekten yanlış gidemezsiniz. Sınıfınızdan ziyade karakterinize uyan bir şey seçmeye çalışın.

Dungeons & Dragons, Tasha'nın Her Şeyin Kazanını Duyurdu

3Keşiş Alt Sınıfları

Keşiş alt sınıflarından en iyi iki seçeneğiniz The Way of the Long Death ve The Way of the Kensei'dir. The Way of the Long Death sizi öldürmeyi zorlaştırır ve The Way of the Kensei, dövüş silahlarını daha etkili bir şekilde kullanmanızı sağlar.

Uzun Ölümün Yolu, düşmanlar Seviye 3'te 5 fit uzaktayken Bilgelik Değiştiricinize bağlı olarak düşman can puanlarını emmenize izin verir (bir Monkserker için bu Seviye 6 olacaktır). Monkserker'ınız 6 Keşiş Seviyesi aldığında ve alırsa, bir eylem olarak düşmanları korkutabilir. Zaten bir dövüş silahı kullanıyorsanız veya hasar yerine savunmayı artırmak istiyorsanız, Uzun Ölüm alt sınıfını seçin.

Hasar çıkışınızı artırmak istiyorsanız, The Way of the Kensei, biri menzilli diğeri yakın dövüş olmak üzere iki savaş silahınızı bir Keşiş silahı olarak kullanmanıza izin verir. Silahsız bir saldırı kullanırsanız, AC'nizi 2 artırmanın yanı sıra bonus eylem olarak menzilli bir saldırıya d4 ekleyerek engellemek için askeri silahınızı kullanabilirsiniz. 6. seviye Kensei Monk'un silahları büyülü kabul edilir ve silah direncini görmezden gelebilir ve silahlarıyla ekstra hasar vermek için 1 ki puanı harcayabilir.

ikiBarbar Alt Sınıfları

Barbarların alt sınıfları tutarlılık açısından oyundaki en iyilerden bazılarıdır, sonraki yeteneklerinin çoğu öfkelerinden kaynaklanır. Erken yetenekler için en iyi Alt Sınıflar, Ancestral Guardian ve Storm Herald'dır. Ancestral Guardian, savaşta size yardım etmeleri için atalarınızı çağırmanıza izin verir ve Storm Herald, Deniz, Çöl veya Tundra fırtınasının gücünü kullanmanıza izin verir.

3. Seviyede, Ancestral Guardian, Ancestral Protectors'ı kullanabilir, bu da düşmanların, size saldırmaktan vazgeçerlerse, diğer oyunculara düşük hızda saldıran dezavantajlara sahip olmasını sağlar. 6. seviyede Spirit Shield kullanabilir ve 2d6'nın aldığı hasarı azaltabilirsiniz.

5 D&D Hulk Yok Edebilir (5 Onu Yenebilir)

Fırtına Habercisi bir tür Fırtına seçer; Çöl, Deniz veya Tundra. Çöl Fırtınası size 2 yangın hasarı verir ve Tundra Fırtınası müttefiklerinizin Zırh sınıfını 2 artırır. Deniz Fırtınası Yapabilmek d6 yıldırım hasarı verir, ancak düşmanlar el becerisi tasarrufu yapabilir. Deniz Toplama ayrıca sizi, Çöl için ateş hasarı direncinden ve soğuk için Soğuk Hasar Direncinden daha az yaygın olan 6. seviyedeki yıldırım hasarına karşı bağışık kılar.

1Daha sonraki seviyelerde MAD almak.

Çoklu sınıflama yaparken göz önünde bulundurulması gereken bir şey, OP'ye (Overpowered) geçmenin bir veya iki Yetenek Puanını kullanan şekillerde çoklu sınıf yapmanızı gerektirmesidir. Monkserker, bu çok sınıflı yapıyı diğerleri kadar oyun bozmayacak şekilde yapan Çok Alanlı Disiplin veya MAD'den muzdariptir. Bunu engellemek için, Monkserker'ın etkinliğini en üst düzeye çıkarmak için bir sınıfta sadece 1-3 seviye alıp diğerine odaklanmaya değer olabilir. 5e, D&D'nin eski sürümleriyle karşılaştırıldığında oldukça bağışlayıcıdır ve gerçekten sadece Goku oynamak istiyorsanız, o zaman bir Sun Soul Monk seçin, Barbarian'da bir seviye edinin ve 4. seviyeden itibaren kanatlayın ya da sadece kendi ev yapımınızı yapın.

WWE'den Xavier Woods Manşetlerde Dungeons & Dragons PAX Çevrimiçi Paneli

Editörün Seçimi


En Rahatsız Edici 20 Black Mirror Bölümü

Tv Listeleri


En Rahatsız Edici 20 Black Mirror Bölümü

En üzücü ve rahatsız edici Black Mirror bölümleri, korkunç oyun teknolojisini ve şantajı içeriyor.

Devamını Oku
En Unutulmaz (ve Tehdit Eden) 15 Poison Ivy Alıntısı

Listeler


En Unutulmaz (ve Tehdit Eden) 15 Poison Ivy Alıntısı

Poison Ivy en büyüleyici Batman kötü adamlarından biri olabilir, ancak bu alıntıların kanıtladığı gibi, aynı zamanda en tehditkarlardan biridir.

Devamını Oku