Dungeons & Dragons: Icewind Dale'deki En İyi Kışlık Yaratıklar - Rime of the Frostmaiden

Hangi Film Izlenecek?
 

Zindanlar ve Ejderhalar ' en son macera ciltli Icewind Dale: Frostmaiden'ın Kırağı Faerûn'un donmuş kuzeyinde geçen destansı bir seferdir. Faerûn'un geri kalanından The Spine of the World olarak adlandırılan ürkütücü dağ silsilesi ile ayrılan Icewind Dale'in oldukça izole dünyasına odaklanıldığında, bu bölgede canlıların yaşadığını anlamak mümkün değil. başka yerde bulundu.



320 sayfalık ciltli kitap başlı başına oldukça ağır bir kitap ve büyük bir bölümü de en iyi kitaplarından kaynaklanıyor. Diğerlerinden daha fazla canavar ekler Beşinci baskı macera, beklenmedik yaratıkları gruplarının karşılaşmalarına atmak isteyen DM'ler için mükemmel hale getiriyor. Kampanyanızı donmuş kuzeye getirmek istemenize neden olabilecek bazı önemli eklemeler burada.

Kar Golemi

İnsanlar 'iğrenç kardan adam' dediğinde, genellikle bir kar golemi yerine bir yetiyi düşünürler. Frostmaiden'ın Kırağı kar goleminin tanıtılması sayesinde maceracıları garip yerlerde karşılaştıkları kardan adamlara karşı dikkatli yapacak. Bu, Icewind Dale'in tüm bölgesini kaplayan kar yığınları arasında neredeyse ayırt edilemeyen kardan yapılmış insansı bir yapıdır.

Kar golemleri, herhangi bir sihir dışı silah hasarını görmezden gelir ve silahlar, golem için herhangi bir endişe duymadan karlı kütlelerinin içinden geçer. Ayrıca her zaman aşağı atmaya hazırdırlar, büyük kütlelerini döven darbe saldırıları ile kullanırlar ve uzaktan zarar veren kartopları atarlar.

Goliath Kurt ayısı

Goliath Werebear, burada tanıtılan daha zorlu yaratıklardan biridir. Onlar Goliath ırkının ve kurt ayılarının bir dalıdır, onları sıradan lycanthrope'unuzdan daha büyük ve daha sert yapar. Frostmaiden'ın Kırağı onları, Goliath'lar arasında fısıldanan özel bir efsaneyle, Oyaminartok'la, Buz Rüzgarı Vadisi'nin vahşi eteklerinde sinsice dolaşan nadir ve yakalanması zor yaratıklar olarak tanıtır.

İLİŞKİLİ: Dungeons & Dragons: Önceden Yapılmış Bir Macerayı Nasıl Kendiniz Yapabilirsiniz?





Çık

Medeniyetten uzak bölgeleri dolduran sevimli elemental ruhlar olan Chwingalar, cep boyutunda altı inçte durur ve vahşi saçları, ince uzuvları ve maske benzeri yüzleriyle tanımlanır. Chwinga'ların insansılara ve genel olarak uygarlığa ilgisi vardır ve genellikle kendilerini maceracıları merakla takip ederken bulurlar. Tımarlama ya da yemek yeme gibi sıradan uygulamaları gözlemlemeleri ve hatta yürüme biçimleriyle bile eğlenceli bulduklarına yardım ettikleri bile bilinmektedir. Icewind Dale'in Chwinga'ları, insansıların kendilerini sıcak giysi demetleri içinde nasıl giydirdiklerini benimsediler ve kendileri için paltolar yarattılar.

Cüce Seremorf

Baldur Kapısı 3 illithid kurbağa yavrularının insansı konakların beyinlerine implante edildiği ve onları yaklaşık yedi gün içinde tam gelişmiş mind flayer'lara dönüştürdüğü mind flayer'ların nasıl yaratıldığının görsel bir tasvirini sundu. Bu sürece seremorfoz denir.





Cüceler, diğer insansılardan daha fazla bağışık değildir. Bununla birlikte, bunlardan biri Gnome Ceremorph olan daha çeşitli sonuçlara sahiptir. Cüce boyutunu korumasına rağmen görünüşü bir mind flayer'ı andırıyor. Daha az ölümcül olmayan Gnome Ceremorph, önceki yaşamının parçalanmış anılarını ve aynı zamanda icat etme becerisini korur. Oh, ve ayrıca bir lazer tabanca ile silahlandırılmıştır.

İlgili: Dungeons & Dragons at the Spine of the World Icewind Dale'e Geri Dönüyor

Cüce Squidling

Ters giden bir gnome üzerindeki seremorfoz sürecinin bir başka sonucu olan Gnome Squidling, bacaklar gibi dolaşmak için kullandığı aşırı büyük dokunaçlarla karakterize edilir. Bu arada, kırılgan, zayıf ve oldukça küçük cüce vücudunun geri kalanını havaya yükselme yoluyla havada tutar. Mind flayer gibi, Gnome Squidling beyinlerle beslenir, ancak bu, bir sonraki yemeğini nereden alacağını pek umursamaz.

buz rüzgarı

Kobold'ların, ejderhaların yaşadığı bildirilen yerlerin yakınında yaşadığı bilinmektedir, çünkü yüce akrabalarına hizmet etme arzuları onları sık sık bu tür yerlere götürür. Oyuncu karakterleri veya NPC'ler olarak koboldların varlığı genellikle eğlenceli bir zamana eşittir ve Icewind Kobold'ları RotF istisna değildir.

Icewind Dale, 'bir trençkotlu üç kobold' kinayesini gerçek bir şey, statblock ve hepsi yaparak, koboldların hilelerini meşrulaştırıyor. Icewind Dale'in koboldları genellikle ticaret ve barınak için On-Kasaba'ya gider, ancak bazen kendilerini güvende hissetmezler ve daha fazla hileye ihtiyaç duyarlar. Ve herkes güzel ve sıcak bir şekilde bir araya geldiğinde, bir trençkot içinde birbirlerinin omuzlarında duran üç kobold, kendilerini tek bir beceriksiz insansı olarak gösterebilirdi.

İLİŞKİLİ: Dungeons & Dragons: DM'lerin İHTİYACI OLAN 5 Çevrimiçi Araç

Yeti Tyke

Canavar El Kitabından beri Yeti ile zaten tanışmış olsak da, Frostmaiden'ın Kırağı çok daha genç, küçücük formları Yeti Tyke'ı tanıtıyor. Yetişkin formlarının keskin koku alma duyusunu ve karlı araziye uyum sağlama eğilimlerini paylaşırlar ve yalnızca kısa boyları nedeniyle geride kalırlar. Yeti Tyke'lar cücelerle aynı boydalar, bu da onları olmak istediklerinden daha az tehdit edici gösteriyor. Ancak bu, kendilerinden daha küçük yaratıkları taciz etmelerini engellemez.

kar baykuşu

Baykuş ayıları, muhtemelen D&D taklitler, jelatinimsi küpler ve hatta ejderhalar ve Icewind Dale'in baykuş ayıları bu itibarı daha da pekiştirmek için buradalar. Kar baykuşu ve kutup ayısının özelliklerini birleştiren Kar Baykuşu Frostmaiden'ın Kırağı Donmuş tundrada, karlı zemine karışırken bir sonraki yemek için sinsi sinsi dolaşan avcılar olarak.

İLGİLİ: Dungeons & Dragons: Tasha's Cauldron of Everything 3 İNANILMAZ Druid Çemberi Ekliyor

Mezar Tapper

Icewind Dale'de tanıtılan yaratık yelpazesinin garip tarafında Tomb Tappers var. 15 ila 21 fit arasında yükselen bu devasa, meçhul, sihir arayan yaratıklar, insan olmayan büyü yapanlara karşı yakıcı bir nefrete sahiptir. Devasa balyozlar ve pençeli ellerle donanmış olan Tomb Tapper, sert kayalarda kolayca tünel açabilen, pençeleriyle karanlığa doğru yol alabilen bir yapıdır.

Tomb Tappers, orta kısımlarında kayaları ezmek ve mineral içeriklerini beslemek için kullandıkları sıra sıra keskin dişlere sahip devasa ağızlara sahiptir. Grileşen kösele tenleri, bir dizi cilt titreşimi yoluyla bir uğultu sesi çıkararak diğer mezar tıkaçlarıyla iletişim kurmalarına yardımcı olmanın yanı sıra suyu emmelerine yardımcı olur.

Okumaya Devam Edin: Zindanlar ve Ejderhalar: Duygusal Yankılar Herhangi Bir Kampanyada Riski Nasıl Artırır?

Editörün Seçimi


Korra Efsanesi: 5 Kez Bolin Haklıydı (& 5 Kez Yanlıştı)

Listeler


Korra Efsanesi: 5 Kez Bolin Haklıydı (& 5 Kez Yanlıştı)

The Legend of Korra'da Bolin yol boyunca birkaç hata yaptı ama öğrendi. Ve iyi bir sezgiye sahipti.

Devamını Oku
Ayinger Bräuweisse

Ücretler


Ayinger Bräuweisse

Ayinger Bräuweisse a Weissbier - Hefeweizen birası, Brauerei Aying Franz Inselkammer, Bavyera Aying'de bir bira fabrikası

Devamını Oku