Dungeons & Dragons: Önceden Yapılmış Bir Macerayı Nasıl Kendiniz Yapabilirsiniz?

Hangi Film Izlenecek?
 

için bir macera veya kampanya ayarı oluşturma Zindanlar ve Ejderhalar oyun, herhangi bir Dungeon Master için göz korkutucu bir görevdir. Neyse ki, Wizards of the Coast, onları yerleştirmek için çok sayıda önceden yazılmış macera ve tamamen ete kemiğe bürünmüş fantezi dünyaları ortaya koydu. Oyunlarını hızlandırmak ve sürpriz oyuncuları arayan daha yeni DM'ler, her şeyi yapmak için hemen atlamak zorunda değiller. sıfırdan - mevcut maceraları herhangi bir grubun oyun stiline uyacak şekilde değiştirmenin birçok yolu vardır.



Her türlü kampanya değişikliği için bir DM'nin ilk ve en iyi kaynağı, hem resmi olarak yayınlanan hem de hayran yapımı bir takviye deposuna ev sahipliği yapan ücretsiz bir katılım sitesi olan Dungeon Masters Guild'dir. Aslında, DM Loncası'ndaki resmi maceralarda kullanılmak üzere, o oyunda çalışan kişiler tarafından yazılan ve tasarlanan bazı takviyeler var.

Bu bir vitrin, modüllerin çoğu bir satın almak için küçük miktar . Bununla birlikte, bu DM'leri ücretsiz olarak indirebileceğiniz birçok yararlı ek vardır. DM Loncasını kullanmak, aşağıdaki ipuçlarını uygulamaya yaklaşmanın en kolay ve en az zaman alan yoludur.

D&D Maceracılar Ligi Modülleri

D&D Maceracılar Ligi Wizards'ın herkesin bir karakter kaydedip oyuna girebileceği, resmi olarak koordine edilmiş yaşam kampanyasıdır. Parça parça kendi hikayelerini oluşturan modüller piyasaya sürüldü, ancak her sezon Maceracılar Ligi resmi olarak yayınlanan bir maceraya bağlı.

Yani, bir DM yayınlanmaya hazırlanıyorsa Yok Oluş Mezarı ancak daha fazlasını eklemek istiyorlarsa, Wizards tarafından o oyun için özel olarak tasarlanmış eklentileri kullanabilirler. Bu, hayran yapımı takviyelerin dengesiz olmasına karşı dikkatli olan DM'ler için harika bir seçenektir. Kampanyanızı renklendirmenin ve oyuncuların daha fazla yatırım yapmasını sağlamanın basit bir yolu.

İLGİLİ: Dungeons & Dragons: Arcanist Press, Ancestry & Culture ile Yarışı Düzeltti





Hayran Yapımı Maceralar

Daha deneysel olmak isteyenler için, önceden yazılmış bir maceraya eklenebilecek tonlarca hayran yapımı macera var. Bazıları alternatif tanıtım hikayeleri gibi şeyler sunar ve diğerleri, kampanyanın ortasına eklenecek şekilde tasarlanmış yan görevlerdir. Birçoğu belirli bir macera düşünülerek yapılır, ancak bu takviyelerin çoğu, biraz çalışma ile hemen hemen her oyuna sığar. Bu, resmi maceralara zaten aşina olan oyuncularla ilgilenen DM'ler için harika bir seçenektir. için hiçbir şey daha iyi değil D&D oyun beklenmedik olandan .

Canavar, Tuzak ve Sihirli Eşya Takviyeleri

Belki bir DM daha fazla hikaye eklemek istemiyor, onun yönlerini değiştirmek istiyor. Tuzaklar daha zor hale getirilebilir, tanıdık canavarlar bilinmeyen bir düşmanla değiştirilebilir, oyuncuların geçiş yapamayacakları ve sihirli öğeler (lanetli veya başka türlü) bir DM uygun gördüğü gibi serpilebilir.





Tıpkı özel maceralar gibi, bu eklerin çoğu, belirli bir kampanya düşünülerek yazılmıştır. geri dönmek Yok Oluş Mezarı , hem ormanın içinde hem de dışında yeni canavarlar, eşyalar ve karşılaşmalar ekleyen takviyeler var. Ayrıca, deneyimi yükseltmek için gereken fazladan küçük bir şeye sahip olabilecek daha genel takviyeler de vardır.

İLGİLİ: Zindanlar ve Ejderhalar: Karanlık Kristalin Gelflingleri Neden Büyük Cüceler Yapar?

Oyuncu Karakterlerinin Geçmiş Hikayelerini Dahil Edin

Biri Beşinci baskı en iyi eklemeler, karakter oluştururken seçilmesi gereken arka planlardır. Bunlar, bu oyuncu karakterinin bir maceracı olmadan önce kim olduğuna dair bağlam sağlar. 5e ayrıca oyuncuların kişilik özellikleri ve motivasyonları bulmasını gerektirir, bu da her karakterin bir sayfadaki bir grup basit sayıdan daha tam olarak gerçekleşmesi anlamına gelir.

Bu seçimler yapıldıktan sonra, çok sayıda yeni iş parçacığı görünebilir. Paladin, koruyucu tanrılarının kutsal bir kalıntı bulma arayışında mı? Belki de Sihirbaz, öğretmenlerini kim öldürdüyse onun intikamını almak istiyor. Mesele şu ki, bir DM, sıfırdan yan planlar bulmak yerine oyuncularında ilham bulabilir. Bahisler kişisel olduğunda, parti muhtemelen bir bütün olarak hikayeye daha fazla dahil olacaktır.

İLİŞKİLİ: D&D: Neden Her Şey İçin Xanathar Kılavuzuna İhtiyacınız Var?

Ev Kuralları Ekle

Son olarak, uzun süredir devam eden ev kuralları geleneği vardır. D&D işbirlikçi hikaye anlatımı için bir çerçevedir, ancak kesin değildir. Bir DM'nin engel olduğunu düşündüğü kuralların bir kısmı varsa, bunu her zaman değiştirebilirler. Oyuncular bilgilendirilmeli ve değişiklikleri kabul etmelidir, ancak çoğu zaman, bir maceranın hissini büyük ölçüde değiştirmek için birkaç kuralda değişiklik yapmak yeterlidir.

Örneğin, DM'ler savaşın son teslim tarihini artırmak istiyorsa, kritik vuruşların her zaman maksimum hasar vereceğine karar verebilirler. Fikir, oyuncuları daha kahraman hissettirmekse, bir DM, verilen ilham miktarını birden fazla artırabilir. Bu, daha sansasyonel ve bağışlayıcı bir oyuna yol açabilir. Oyuncular gemide olduğu sürece bir DM'nin kuralları nasıl kurcalayabileceğinin sonu yoktur.

OKUMAYA DEVAM ET: Wizards of the Coast Dungeons & Dragons Romanlarını Geri Getirmeli

Editörün Seçimi


Guy Pearce, 'Iron Man 3'te Mandarin Twist'i 'Beğendi'

Çizgi Roman


Guy Pearce, 'Iron Man 3'te Mandarin Twist'i 'Beğendi'

Filmin yayınlanmasından bir yıldan fazla bir süre sonra, eski Aldrich Killian, Marvel'ın büyük Mandarin ifşasına geri dönüyor.

Devamını Oku
Dungeons & Dragons: Mükemmel Bard Nasıl İnşa Edilir

Video Oyunları


Dungeons & Dragons: Mükemmel Bard Nasıl İnşa Edilir

Bards of Dungeons & Dragons, bir destek rolünden fazlasını oynayabilir. Mükemmel yapı, dünyanın yakında unutamayacağı destansı bir Bard yaratabilir.

Devamını Oku