Zindanlar ve Ejderhalar: Karanlık Güneş, Ölen Dünya Ayarı, Açıklaması

Hangi Film Izlenecek?
 

kavrulmuş dünya Karanlık güneş ayarın ana aşamasına geri dönüş nedeniyle Zindanlar ve Ejderhalar 5e. Bu barbar kılıç ve sandal dünyası, 2e'den beri yıkıcı estetiği ve affedilmeyen zorluğuyla oyuncuların hayal gücünü cezbediyor. Haydi bu kampanya ortamının ne hakkında olduğunu çözelim ve oyun gruplarının Athas'ın ölmekte olan dünyasına neden girmesi gerektiğine dair israfları keşfedelim.



Karanlık güneş için ilk kıyamet sonrası fantezi RPG ortamıydı. D&D . İçinde, kötü adamlar zaten güçlerini kazandılar ve pekiştirdiler; Büyücü Kralların kuralı mutlaktır ve bunlardan herhangi birine meydan okumak, ölümcül bir macera dolu bir harekata yol açar. Athas'ın sıradan sakinleri, hayatta kalmak için sürekli bir mücadele içinde, kölelikten ya da daha kötüsünden kaçmak için şanslılar. Tanrılar, eğer hiç var olmuşlarsa, sessizdirler ya da ölüdürler, yukarıdan yardım fikrini tamamen ortadan kaldırırlar. Bu, Büyücü Kralları veya doğanın kendisini, büyülü gücün tek mevcut patronlarından biri olarak bırakır. Bu arada, kaynayan güneşler ve zorlu ortamlar sürekli olarak su ve barınak bulamayan maceracıları geçmekle tehdit ettiğinden, gezegenin kendisi bir maceracının yok olmasının en olası yoludur.

Karanlık güneş ölmekte olan dünya olarak bilinen bilim kurgu ve fantezi türünde yoğun bir şekilde batmış durumda. Bu, dünyanın başlı başına tek bir büyük felaket tarafından yok edilmediği (birçoğu Athas'ın başına gelmesine rağmen), bunun yerine gezegenin kaynaklarının yavaş entropik tükenmesi olduğu için, saf bir kıyamet sonrası farklıdır. . Ve kim sorumlu? Büyücüler yaptı.

Arcane büyüler aslında Athas'ta kötülenir ve yasa dışıdır ve çok iyi bir nedenden dolayı: Bunlar gezegenin yaşam gücünden güç alırlar. Gizemli büyü bitkileri soldurur, küçük yaratıkları öldürür ve dünyayı karartarak onu yıllarca veya daha uzun süre sürdürülemez hale getirir. Bir Koruyucunun yüksek yolunu almak uzun ve zordur, ancak korkunç bir maliyet olmadan büyü yapmaya izin verir, Defilers ise sihirlerini sebepsizce, umursamazca ve kısa vadeli kişisel güç için çevreyi feda etmeye istekliyken kullanırlar. Bu felsefe savaşı, kampanyalarda mükemmel bir zemin oluşturur ve bir sihirbazı bir araya getiren herhangi bir oyuncu için korkunç bir seçimdir.

İLİŞKİLİ: D&D: Gizli Lord'un Kalkanı Korkunç, İğrenç ve [SPOILER] Tarafından Ele Geçirildi

oynamak Karanlık güneş oyuncuların zor olanı büyük bir şekilde çevirerek tipik yüksek fanteziden büyük bir ayrılma yaşamasına izin verin. Her şey sert ortamda sertleşir - ya da başka bir deyişle, çok tehlikeli olmayan hiçbir şey burada uzun süre hayatta kalamaz. Nın doğası Karanlık güneş Zorlu ortam, bireyleri çaresizliğe sürükleyerek daha fazla çatışmaya neden olur. Küçük güvenlik vahaları olmasına rağmen, gerçekten güvenli yerler nadirdir ve bir silt kaplamanın hemen altında gizlenmiş olabilecek tehlikelere karşı dikkatle yaklaşılmalıdır. Bu çaresiz hayatta kalma duygusu, kahramanlar için bazı ilginç ama zorlu rol yapma seçimlerini yapabilir. Suyu koruyan yabancılarla karşılaşırlarsa, takas yapmaya çalışarak zorlu bir dövüşü riske mi atacaklar, yoksa sadece saldırıyı şaşırtıp bunun doğru olabileceğine karar mı vermeliler? Bu acımasız bir dünya, bu yüzden her iki cevap da doğru olabilir.





Nadir veya yasadışı olan birçok büyü türünün bir takası olarak, Athas'ta psionikler yaygındır. Her baskıda Karanlık güneş Şimdiye kadar, karakterler doğdukları vahşi bir psionik gücü toplayarak, her bireyin ortalama güç seviyesini biraz daha yüksek hale getirdi. Ancak bu kılıç her iki yolu da kesiyor, çünkü oyuncular karşılaştıkları her canavara, çöl gezginine ve bitkiye bir tür garip yeteneklere sahip olacaklarına güvenebilirler. Çok yaygın oldukları için, Athas'taki bazı insanlar tüm hayatlarını psioniklerin çalışmasına adadılar ve yeni sınıflar ve karakter kavramlarının önünü açtılar.

Başlangıçta daha klasik yüksek fanteziden bir çıkış olarak tasarlandı, her şey Karanlık güneş biraz bükülmüş. Ortamda hala Tolkien-esque kinaye ırklarından bazıları var, ama hepsi biraz farklı - elfler derin çöl göçebe akıncıları, cüceler tüysüz ve o kadar kararlı ki, yapabilirlerse bir hayalet olarak geri dönecekler. İşlerini bitirirler ve buçukluklar pipo içen çiftçiler değil, gaddar küçük yamyamlardır. O esnada, Karanlık güneş ayrıca yorulmak bilmeyen Mul melezleri, titanik Half-Giants ve böcek benzeri Thri-Kreen gibi daha az kullanılan bazı fantezi yarışlarını popüler hale getirmesiyle de bilinir. Bu yeni ırkların esrarengiz doğası ve eski favorilere yeni yaklaşımlar, oyuncular dünyayı keşfederken her şeyin egzotik ve heyecan verici görünmesini sağlıyor.





İlgili: Zindanlar ve Ejderhalar: Yedi Parçalı Çubuk, Açıklaması

Vahşet, kölelik, ırkçılık, hayatta kalma ve zenginleşen kötülük - bu temaların hiçbiri yeni değil. Zindanlar ve Ejderhalar . Hepsi popüler Unutulmuş Diyarlar varsayılan 5e ayarında bulunabilir, ancak hepsi daha belirgin bir şekilde öne çıkar. Karanlık güneş . Bu konular, tüm hassas konularla birlikte, oyun grubuyla samimi bir sohbeti içermelidir. Oyuncular, köle tacirlerine ve baskıcı çöl tiranlarına karşı savaşan gözüpek asiler rolü oynamaktan çekiniyorsa, Karanlık güneş ödüllendirici bir deneyim olabilir - grubun zihinsel esenliği pahasına gelmediğinden emin olmak önemlidir.

için resmi 5e içeriği Karanlık güneş Wizards of the Coast tarafından henüz piyasaya sürülmedi, ancak bu, Dungeon Masters'ın gruplarını atıklara göndermesini engellememeli. Karanlık güneş ve bunun gibi kıyamet sonrası ortamlar, belirli bir kurallar dizisinden ziyade temalar ve zorluk vaadiyle ilgilidir. Orijinal irfan ve fantastik sanat hala çevrimiçi olarak mevcuttur ve 2e günlerinde olduğu gibi şimdi de hayal gücünü çağrıştırır. Üstüne üstlük, Karanlık güneş İnternet yoğun olduğu için, 5e'de henüz yayınlanmamış en popüler ortamlar arasındadır. mükemmel oynanabilir homebrew içeriği . Günün sonunda oynuyor Karanlık güneş grubun, karanlık ve için için yanan bir şey olduğu kadar parlak ve parlak olmayan bir fanteziye girme taahhüdüdür.

OKUMAYA DEVAM ET: D&D için Yeterli Arkadaşınız Olmadığında Oynayabileceğiniz 5 RPG

Editörün Seçimi


Digimon Adventure 2020: Angemon'un Nihai Formunun Şeytani Bir Yakalaması Var

Anime Haberleri


Digimon Adventure 2020: Angemon'un Nihai Formunun Şeytani Bir Yakalaması Var

Digimon Adventure 2020, vaat edilen Angemon yükseltmesini sunuyor, ancak eski bir düşmanın yeniden ortaya çıkması Holy Digimon'un gücünü lekeliyor.

Devamını Oku
Naruto: Minato'nun Hayatta Olsaydı Yapacağı 10 Şey

Naruto: Minato'nun Hayatta Olsaydı Yapacağı 10 Şey


Naruto: Minato'nun Hayatta Olsaydı Yapacağı 10 Şey

Minato, Naruto'nun babası ve aynı zamanda Dördüncü Hokage'ydi. Eğer hala hayatta olsaydı ne yapıyor olurdu?

Devamını Oku