Final Fantasy XV'in Bir İyi Noktası Var- ve Bu Şimdiye Kadarki En Harika Şey

Hangi Film Izlenecek?
 

Final Fantasy XV mükemmel bir oyun değil. Kusurlarla dolu, bazıları küçük ve diğerleri özellikle korkunç. Oyunun konusu bir karmaşa (hikayesinin büyük parçalarının DLC ve yan tanıtım filmleri ve anime olarak ayrılmasının bir yan etkisi) ve yan görevleri ilhamsız ve aşırı basit. Bununla birlikte, oyunun bir yönü her şeyden önce öne çıkıyor ve gelecekteki oyunlar için geri dönmesi gereken bir şey.



Dört ana karakteri, Noctis, Ignis, Prompto ve Gladio'yu çevreleyen dinamik ve oyun mekaniği, daha önce açık dünya oyunlarında görülen hiçbir şeye benzemiyor. Bu karakterler birbirleriyle yalnızca en yakın arkadaşların sahip olabileceği aşinalıkla konuşur ve aralarındaki ilişkiler, 'bros' ile bir yolculuğa çıkmak gibi hissettiren bir oyun yaratmak için iyi bir şekilde kullanılır.

ilk bölümü Final Fantasy XV bir yol gezisi simülatörü gibidir ve destekleyici karakterlerin oyun içinde kullanılma şekli yalnızca deneyimi geliştirir. Oyun, yolda dört arkadaşla başlar. Arabaları Regalia'nın yakıtı bitti. Arkadaşlar arabayı en yakın benzin istasyonuna doğru iterken aralarındaki konuşma gerçek arkadaşların kendi aralarında konuşması gibi gelir. Oyun boyunca, karakterler Regalia'ya binerken şakalaşıyor, savaş sırasında konuşuyor, kombolardan sonra beşlik çakıyor, ara sahnelerde diğeri hakkında konuşuyor. Tartışıyorlar, şakalaşıyorlar ve gülüyorlar ve hatta gerçek arkadaşların yaptığı gibi birlikte müzik dinleyerek sessizce oturuyorlar.

Bu dinamik, her arkadaşın grupta bir rol oynadığı oyun mekaniğine dahil edilmiştir. Noctis balık tutma becerisine sahiptir, Ignis aşçılar, Prompto fotoğraf çekebilir ve Gladio oyuncuların eşyaları bulmasına yardımcı olabilir. Gladio'nun iyi eşyalar bulma olasılığı, oyuncular hareket ettikçe artar, buna balık tutma noktalarına veya konaklama yerlerine seyahat dahildir. Noctis, Ignis'in daha sonra pişirdiği balıkları yakalayabilir. Tüm bunlar boyunca, Prompto, oyuncuların günün sonunda Noctis'in günlüğüne eklemeyi seçebilecekleri yolculuğun fotoğraflarını çekiyor. Bu simbiyotik ilişki, her karakterin çeşitli yönleri oyunla beslendiği için yolculuğu çok daha canlı ve sürükleyici hale getiriyor.

İlişkili: Final Fantasy'nin En İyi Savaş Sistemleri, Sıralamalı

Bu erken etkileşimlerin gücü, çalışmanın ikinci bölümünün neden Final Fantasy XV ilki kadar zevkli değil Oyunun sonraki bölümleri büyük ölçüde Noctis'in dar koridorlarda dolaşmasını ve tek başına düşmanlarla savaşmasını içeriyor. Oyun, açık dünya kaçışlarından uzaklaştıkça, eşlik eden karakterler daha az dahil oluyor. Oyuncuların daha sonra, oyuncuların Gladio, Prompto ve Ignis ile olduğu kadar fazla zaman geçirmediği Luna gibi az gelişmiş karakterlerin kaderiyle daha fazla ilgilenmeleri bekleniyor.





öyle bir şey olsaydı Final Fantasy XVI , ne zaman duyurulsa, ondan öğrenmeli FFXV , erken oyunun bu yönü. Gelecekteki oyunların, onları iyileştirip daha da geliştirirken, dostluk ve gerçekçi dostluk dinamiklerini geri getirdiğini görmek harika olurdu. son fantezi dizide birçok unutulmaz karakter var, ancak oyuncular onlarla diyaloglar ve kesme sahneleri dışında farklı şekillerde etkileşime girdiklerinde yeni zirvelere taşınıyorlar.

Biri FFXV 'nin en büyük kusurları, büyük ölçüde 'bros'u içeren DLC hikayeleri ve Regalia'yı içeren yan görevlerin Noctis'in planıyla alakasız olması nedeniyle ana hikaye ve açık dünya oyunu arasındaki kopukluktur. belki bir son fantezi hikayenin, destekleyici karakterlerin ve oynanışın birlikte çalıştığı oyun, çok sayıda eleştirilen (yeniden yapılmayan) girişlerden sonra seriyi tekrar rayına sokabilir.





OKUMAYA DEVAM EDİN: Final Fantasy IV Seriye Yeni Başlayanlar İçin En İyi Oyun

Editörün Seçimi


Guy Pearce, 'Iron Man 3'te Mandarin Twist'i 'Beğendi'

Çizgi Roman


Guy Pearce, 'Iron Man 3'te Mandarin Twist'i 'Beğendi'

Filmin yayınlanmasından bir yıldan fazla bir süre sonra, eski Aldrich Killian, Marvel'ın büyük Mandarin ifşasına geri dönüyor.

Devamını Oku
Dungeons & Dragons: Mükemmel Bard Nasıl İnşa Edilir

Video Oyunları


Dungeons & Dragons: Mükemmel Bard Nasıl İnşa Edilir

Bards of Dungeons & Dragons, bir destek rolünden fazlasını oynayabilir. Mükemmel yapı, dünyanın yakında unutamayacağı destansı bir Bard yaratabilir.

Devamını Oku