Mass Effect 2: Grunt'un Sadakatini Nasıl Kazanılır

Hangi Film Izlenecek?
 

Mass Effect 2'ler Takım arkadaşları, Koleksiyonculara karşı Komutan Shepard ile çalışmayı kabul ettiklerinde neye imza attıklarını biliyorlardı. Omega 4 Relay'de yolculuk etmek muhtemelen tek yönlü bir yolculuktu, bu yüzden tüm ekibin önlerindeki göreve odaklanabilmesi için herkesin yarım kalan işlerini yola çıkmadan önce tamamlaması şiddetle tavsiye edildi. Ancak, söz konusu olduğunda Zemin Shepard onu tanktan çıkardığında hayatı daha yeni başlamıştı.



Tankla yetiştirilen Krogan'ın bitmemiş bir işi olmadığını düşünmek dar görüşlülük olurdu, çünkü kimse onun hakkında bu kadar çok şey bilmiyordu. Görünürdeki her şeyi yok etmek ve öldürmek için karşı konulmaz bir istek göstermeye başladığında, Grunt, onda çok yanlış bir şey olduğunu düşünür. Tek bir yol var: Bazı cevaplar almak için Tuchanka'ya seyahat edin.

Görev: Tuchunka'ya Varış

Tuchanka'ya vardıklarında, Krogan tam olarak hoş karşılanmayacak ve tank yetiştirilmiş bir Krogan'a fazla saygı göstermeyecekler. Shepard'ın, ya Shepard'ın eski takım arkadaşı Wrex (Virmire'den kurtulduysa) ya da Wrex'in kardeşi Wreav olacak olan Clan Urdnot'un lideri ile doğrudan buluşmak için gidebilecekleri yerleşkeye girmesine izin verecekler. Shepard, Wrex'e 'Bir şeyi değiştirir mi?' ile yanıt verdiği için ilk konuşma sırasında +2 Renegade puanı kazanabilir. veya 'Grunt'ın Okeer ile bağlantısı iyi' olan Wreav'a.

Grunt'u inceledikten sonra, klan lideri hasta olmadığını, ancak yaşının geldiğini ve Krogan Geçiş Ayini'ni tamamlaması gerektiğini açıklayacaktır. Burada seçimi Grunt'a bırakarak +2 Paragon puanı kazanılabilir. Shepard ve Grunt'u, haritanın doğu ucundaki Urdnot tahtının güneyinde bulunan klanın şamanıyla buluşmaya yönlendirirler.

Gutogog Uvenk liderliğindeki kabadayı bir Krogan grubuyla konuşan şamanla buluşmak için kampta yürüyün. Şamana yaklaşan Shepard, Geçiş Ayini ve diğer Krogan kültürel ve tarihi bilgileri hakkında bilgi alabilir. Grunt'un Geçit Ayini'ne katılmak istediğini anladıklarında, Uvenk ve yandaşları, Grunt'un gerçek bir Krogan olmadığı için denemeleri tank yetiştirilmiş birinin yapmasının doğru olmadığında ısrar ederek protesto eder. Shepard, izinleri olduğunu belirttiği için +2 Paragon veya 'Grunt'un yolunda durmaya cüret mi ediyor?' ile Uvenk'e meydan okuduğu için +2 Renegade kazanabilir. Shepard görevi yerine getirmek zorunda kaldığı için tedirgin olursa ve 'Bunu şununla bitirmek istiyorum' ile yanıt verirlerse, +2 Renegade alabilirler.

İlişkili: Mass Effect 2 Rehberi: Giriş ve Uyanış





Şaman, Grunt'un Krantt'ı (onun için ölmeye hazır olan müttefikler) ile ayine girmesi gerektiğini belirttiğinde, Shepard 'O benim mürettebatımın bir parçası' diyerek +2 Paragon veya 'Öldüreceğiz' dediği için +2 Dönek kazanabilir. Grunt için. Uvenk daha fazla itiraz ettiğinde, bir Renegade kesintisi seçeneği kendini gösterir ve Shepard onu aldığı için +5 puan veya görmezden gelip Uvenk'in Şamanın iradesine karşı çıkmaya cesaret edip edemeyeceğini sorduğu için +2 Paragon kazanabilir. Renegade puanları için, Shepard'ın Uvenk'e ölmek isteyip istemediğini sorması, onu korkusundan çağırması veya işleri aceleye getirmesi gibi başka fırsatlar da var. Bunun yerine, Uvenk'e bir uzaylı gibi tartıştığını söylediği için +2 Paragon kazanabilirler.

Misyon: Kilit Taşı

Uvenk geçici olarak aradan çıkınca Grunt, Shepard'ı ve diğer ekip arkadaşını, partinin savaşması gereken düşmanları toplamak için her turun başında etkinleştirilmesi gereken Kilit Taşı'na götürür. Keystone'u ilk kez etkinleştirmeden önce, herhangi bir ganimet toplayarak ve her iki taraftaki türbinleri atlayarak bölgede dolaşın. İlaç kitlerini ve güç hücrelerini daha sonra bırakın, çünkü düşman dalgaları daha zorlu hale geldiğinde ihtiyaç duyacaklar.





İlişkili: Mass Effect 2 Rehberi: Ufuk Kolonisi Nasıl Kurtarılır

Savaşın ilk turu, şarj varrenlerinden oluşur. Onları menzilde toplayın, düşen cephaneyi toplayın ve ardından ikinci tur için Keystone'u etkinleştirmek için geri dönün. İkinci tur, haritanın kenarlarına biçerdöverler tarafından bırakılan ateş püskürten klixen'i tanıtıyor. Mümkün olduğunca çoğunu menzilden çıkarmaya çalışın, çünkü bir kez yaklaştıklarında ateş nefesleri çok fazla hasar verebilir. Hepsi gönderildikten sonra, cephane damlaları toplayarak dolaşın ve savaşın son ayağı için güç hücrelerini ve ilaç kitlerini alın.

Kilit Taşı'nı üçüncü kez etkinleştirin ve devasa harman ağzına hazırlanın. Amaç, harman ağzını öldürmek değil, onunla savaşta beş dakika hayatta kalmaktır. Ancak manga, harman ağzını öldürmeyi başarırsa, Krogan'dan derin saygı ve ün kazanacaklar. Harman ağzını öldürmemek Shepard'a +5 Paragon veya Renegade puanı verirken, onu öldürmek daha belirgin yönde +15 net kazandıracaktır.

İlişkili: Mass Effect 2: HER Ağır Silah & Nerede Bulunur?

Görev: Urdnot Grunt

Geçit Ayini'ni tamamladıktan sonra, Grunt ve Shepard yerleşkeye geri dönmeye çalışırlar, ancak Uvenk ve müttefikleri Grunt'u tebrik etmek için gelirler. Karşılamaları iki ucu keskin bir kılıçtır. Grunt'a klanlarına katılabileceğini söylerler, ancak üreyemez çünkü tankta yetiştirilen genetiği, Genofaj'dan zaten karşılaştıkları sorunlarla bağlantılı olarak büyük olasılıkla hasara yol açacaktır. Shepard, Grunt'u nihai Krogan olarak adlandırdığı için +2 Paragon veya Uvenk'e savaşmak isteyip istemediğini sorduğu için +2 Paragon kazanabilir.

Shepard'ın tepkisi ne olursa olsun, bu yüzleşme Uvenk ve yardakçılarının sonunu görerek bir kavgayla sonuçlanır. Sevk edildikten sonra oyun, Shepard ve Grunt'u, Grunt'u Urdnot Klanının tam teşekküllü bir üyesi olarak adlandıracak olan şamanla birlikte yerleşkeye geri yükleyecektir.

Şamanla konuştuktan sonra görev sona erer, ancak Shepard daha sonra Grunt ile konuşmak için Normandiya'ya dönebilir. Grunt, sorunlarını çözmesine yardım ettikleri için onlara teşekkür edecek. Shepard bu konuşmada ya birlikte savaşabilecekleri düşman sıkıntısı olmadığını ya da bir gün bitmesi gerektiğini söyleyerek +2 Paragon kazanabilir. Grunt'a görevde haydutluk yapmasına izin veremeyeceklerini söyleme seçeneğini seçmek +2 Renegade sağlar. Her iki durumda da, görevin tamamlanması Grunt'un duygusal istikrarını ve sadakatini güvence altına alıyor ve intihar görevi sırasında hayatta kalma olasılığı çok daha yüksek olacak.

OKUMAYA DEVAM ET: Sonraki Mass Effect, Oyuncunun Yarışını Seçmesine İzin Vermeli

Editörün Seçimi


Halloween Filmlerinin Star Trek ile Tuhaf Bağlantısı

Filmler


Halloween Filmlerinin Star Trek ile Tuhaf Bağlantısı

Cadılar Bayramı, her şeye meydan okuyan filmdi ve kökenleri, Star Trek ile bağları da dahil olmak üzere, şimdiye kadarki en benzersiz olanlardan bazıları.

Devamını Oku
Sam Alexander'ın En İyi Nova Olmasının 5 Nedeni (& Neden Her Zaman Richard Rider Olacağının 5 Nedeni)

Listeler


Sam Alexander'ın En İyi Nova Olmasının 5 Nedeni (& Neden Her Zaman Richard Rider Olacağının 5 Nedeni)

Yıllar boyunca, Sam Alexander ve Richard Rider, çevrelerindeki en iyi Nova'lar olduklarını sayısız kez kanıtladılar.

Devamını Oku