Miitopia: Kullanışlılığa Göre Sıralanan Her İş

Hangi Film Izlenecek?
 

mitopya oyuncuların yalnızca yarattıkları ilk Mii'yi doğrudan kontrol ettiği oldukça benzersiz bir oyun stiline sahiptir. Diğer Miis'lerin farklı saldırılar gerçekleştirmek için ağırlıklı rastgele şansları vardır, yani bir parti oluşturmak, farklı işlerin birbirleriyle nasıl etkileşime gireceğini ve ayrıca belirli işlerde hangi kişilik türlerinin ne yapacağını bilmekle ilgilidir. İçinde orijinal 3DS versiyonu nın-nin mitopya , on dört farklı iş vardı ve bu aynı zamanda Nintendo Switch sürümünde de geçerli gibi görünüyor.



İşler, sınıflar olarak hareket eder mitopya , bir oyuncunun parti üyelerine benzersiz ekipman, saldırılar, yetenekler ve istatistikler vererek. Yetenekler işler arasında inanılmaz derecede benzersizdir ve Miis'in hangi role sahip olması gerektiğine karar verme konusunda ana strateji kaynağı olarak hizmet eder. İşte tüm 14 mitopya işleri en kötüden en iyiye sıralanır.

14. Elf

Elf, oyunun sonraki aşamasında kullanılabilir hale gelir. mitopya Oyuncular bir yan görevi tamamladıktan sonra hikayesi. İşin kilidinin ne kadar geç açıldığı ve onu elde etmek için harcanması gereken benzersiz çaba için Elf şaşırtıcı bir şekilde bunaltıcı. Her şeyden biraz yapabilen genel amaçlı bir sınıf olarak hizmet ederler. Bu nedenle, her birini bir ölçüde iyi yapabilen bir sınıf yerine, iyileştirme veya hasar verme gibi konularda uzmanlaşmış işleri seçmek neredeyse her zaman daha iyidir. Elf işinin ayrıca inanılmaz derecede düşük bir HP statüsü var, bu da diğer geç oyun işlerinden çok daha sık iyileşmeleri gerektiği anlamına geliyor.

13. Tank

Çoğu RPG'de tank, ön cephede durması ve düşman saldırılarından kaynaklanan hasarı emmesi gereken bir karaktere atıfta bulunur. İçinde mitopya , Tanklar, düşmanlara saldırmak için diğer Miileri toplarından ateşleyebilen gerçek tanklardır. İnsan Cannonball yeteneklerinin dezavantajı, parti üyeleri arasında kırgınlığa neden olabilmesidir. Küskünlük genellikle müsait olan en erken Inn'de düzeltilebilir, ancak savaşta birçok soruna neden olabilir ve parti üyelerinin sinerjilerini bozabilir. Tankın diğer bir dezavantajı, işin temel saldırısının MP'nin kullanımına maliyetidir, yani MP Şekerlerini ve MP Sprinkle'larını hızla tüketerek hasar vermeye devam edebilirler.

İLİŞKİLİ: Satın Almadan Önce Deneyin: Demoları Olan Beş Yaklaşan Anahtar Oyunu

12. İmp

çok az kötü iş var mitopya , bu nedenle oyuncular bu listede alt sıralarda görünen işleri seçme konusunda fazla endişelenmemelidir. Bu, müttefiklerini daha fazla hasar vermeleri için sıkıştırabilen, düşmanların daha fazla hasar almasına ve hatta kendilerine büyük miktarda hasar vermelerine neden olan İmp için geçerlidir. İmpler ayrıca Energy Drain yetenekleriyle kendi kendini iyileştirebilen birkaç işten biridir. Cazibe yetenekleri bir müttefikin MP'sini yenileyebilir ve daha fazla hasar vermelerine neden olabilir, ancak aynı zamanda söz konusu müttefiki yalnızca varsayılan saldırılarını kullanmaya zorlar.





11. Çiçek

Çiçekler, müttefiklerini iyileştirip parlatırken aynı zamanda tonlarca büyü hasarı verebilen birleşik büyü tekerleri ve şifacılar olarak hareket eder. Çiçekler ayrıca bir Rogue gibi birden fazla hedefi vurabilir, ancak hedef sayısı arttıkça bireysel hedeflere verilen hasar azalır. İmpler gibi, Çiçekler de onları inanılmaz derecede yararlı bir şifacı yapan birçok harika yeteneğe sahiptir, ancak partiye karşı çalışan bir yetenekleri vardır. Çiçeğin Çiçek Gücü yeteneği, bir müttefikin Kızgın olmasına neden olur, bu da onlara saldırı seçme yetenekleri karşılığında ekstra bir dönüş ve daha fazla hasar verir.

İLİŞKİLİ: Miitopia'nın Mii Maker'ı Bazı WILD Kreasyonlarıyla Sonuçlandı





10. Şef

Aşçı görevini üstlenen Miis, bir Savaşçı ve Rahip'in yerini kolayca alabilir, müttefiklerini iyileştirebilir ve aynı zamanda ciddi hasar verebilir. Aşçılar ayrıca Miitopia'nın erken oyununda çok büyük olabilecek hasar artırıcı güçlendirmeler verebilirler. Şef ne kadar iyi olursa olsun, işin göze batan bazı zayıf yönleri var. Müttefikleri diriltemeyen tek şifa sınıfı ve parti üyeleri arasında kırgınlığa neden olabilecek iki sınıftan biri, Şef'i riskli bir seçim haline getiriyor.

9. Bilim adamı

The Scientist, güçlü bir dizi güçlendirme becerisine sahip, oldukça etkili bir oyun sonu etki alanı hasarı satıcısıdır. Müttefiklerini iyileştirmenin ve hatta onları bazı durum etkilerinden bağışık hale getirmenin yollarının yanı sıra birden fazla rakibe hasar veren çok sayıda saldırıları var. Bilim adamları ayrıca, seviye atladıkça şaşırtıcı miktarda HP alırlar, bu da onları bir hasar verici, destek ve tank rolüne uymalarını sağlar, ancak bu onların odaklanmadıkları anlamına gelir.

İLGİLİ: Miitopia'nın Makyaj Özelliği Harika, Ama Fiyatı Hak Ediyor mu?

8. Hırsız

The Thief, temel hareketiyle ekrandaki tüm düşmanlara saldırabilen iyi bir başlangıç ​​sınıfıdır. Bu, oyunun Easin Hills açılış alanında inanılmaz derecede faydalıdır, çünkü dört veya daha fazla düşmanı içeren çok sayıda karşılaşma vardır. Bununla birlikte, Hırsız'ın kullanışlılığı oyun devam ettikçe azalır, ancak saldırı ve hız istatistikleri, oyunun bazı zorlu görevlerinde kendilerini korumalarına yardımcı olur. Whirlwind Blades, Sneak Attack ve Rock Rain, tek hedeflere yüksek miktarda hasar vermeye daha fazla odaklandıklarından, Hırsızın patron dövüşlerinde kendilerini korumalarına yardımcı olur. Hırsızın ana dezavantajı, yeteneklerinin diğer işlerin çeşitliliğinden yoksun olmasıdır.

7. Savaşçı

Savaşçı işi son derece iyi bir şey yapar ve bu da tek hedefli hasardır. Yüksek saldırı ve savunma istatistikleri, partinin daha az gerçek tankı veya birincil hasar satıcısı olarak hizmet etmelerini sağlar. Snap Out of It yetenekleri, müttefikleri üzerindeki olumsuz durum etkileriyle hızla ilgilenmelerini sağlayarak Warrior'a niş ama kullanışlı bir ikincil rol verir. Warrior, güvenilir hasarları nedeniyle herhangi bir partide kolayca temel bir sınıf olabilir, ancak diğer işler için onları desteklemek oldukça kolaydır. Örneğin Kedi ve Vampir, her ikisinin de benzer şekilde hasar vermeye odaklanmış yetenekleri vardır.

İLİŞKİLİ: EN İYİ Yangın Amblemi Oyunlarından Biri Çevrimiçi Olarak Açılıyor - Ama Yalnızca Japonya'da

6. vampir

Elf gibi, Vampir de bir görevle açılan geç oyun sınıfıdır. Vampir, çok çeşitli hasar verme yetenekleri ve partilerini benzersiz şekillerde güçlendirme yolları nedeniyle çok daha etkileyici hale geliyor. Vampirler ayrıca şaşırtıcı derecede dayanıklıdır ve kendilerini veya müttefiklerini bir yetenekle canlandırabilirler. İstatistiksel olarak, Vampir, en yüksek temel Magic statüsüne sahip olduğu için Rahip, İmp ve Bilim Adamı ile bağlantılıdır, bu da onların en güçlü tekerler arasında oldukları anlamına gelir. mitopya .

5. Büyücü

Mage, güçlü tek hedefli saldırılar veya eşit derecede güçlü çok hedefli büyüler yapabilen inanılmaz derecede güvenilir büyülere sahiptir. Büyücü, ateş ve şimşek gibi tonlarca harika büyüyü erkenden alır. Patlama aynı zamanda Hırsız'ın hasarını kolayca aşabilen çok hedefli yıkıcı bir büyüdür ve Mage'i biraz ekstra hasara ihtiyaç duyan bir parti için küçümsenmiş harika bir seçim haline getirir. Mage'nin en büyük zayıflığı, Tank gibi sınıflar kadar olmasa da, MP'ye büyük ölçüde dayanan bir parça cam top olmalarıdır.

İLGİLİ: Baten Kaitos, Nintendo'nun EN BÜYÜK RPG'siydi

4. Prenses

Prenses saf bir destek işi ve bir MP şifacıdır, iş uygun olduğunda onları inanılmaz derecede faydalı kılar. Rahip veya Pop Yıldızı gibi, Prenses de savaş sırasında kolayca ilişkiler kurabilir, bu da destek sınıfları için her zaman mükemmeldir. Bununla birlikte, Prenses'in bazı yetenekleri yalnızca başka bir Mii ile ilişki kurmak için iyidir, bu bazen savaşta boşa gitmiş gibi hissettirebilir. Yine de, Prenses'in başka harika seçenekleri var ve bu sağlam bir destek işi.

3. Pop Yıldızı

Prenses ve Rahip gibi, Pop Star da pek çok yetenekleriyle ilişkiler kurar. En büyük fark, Pop Star'ın yüksek ilişki içinde olduğu diğer parti üyelerine fayda sağlayabilmesidir. Örneğin, Pürüzsüz Hareketler, bu yetenekle El Ödünç Vermeyi seçen tüm parti üyelerini de iyileştiren bir kendi kendini iyileştirme yeteneğidir. Pop Star'ın ayrıca Prenses'ten çok daha fazla saldırgan yeteneği var. pop yıldızı daha iyi destek işlerinden biri.

İLGİLİ: Yakuza Sıra Tabanlı Bir RPG Olarak Kalacak - ve Bu İyi Bir Şey

2. kedi

kadar komik bir oyunda mitopya , oyundaki en iyi sınıflardan birinin bir Kedi olması mantıklı. Cat işi, Mii'nin Rogue ve Cleric arasında bir füzyon görevi gören gerçek bir Cat rolünü üstlendiğini görüyor. Cats, Double Scratch gibi yeteneklerle birden fazla hedefi vurmak için hızlarından yararlanır. Ayrıca, müttefiklerinin statü etkilerini iyileştirmelerine izin veren diğerlerinin yanı sıra, kendi kendini iyileştirme ve iyileştirme yeteneklerine de sahiptirler. Gerçek Kediler gibi, bu sınıf bencil olabilir, ancak aynı zamanda oyundaki en güvenilir işlerden biridir ve büyük miktarda hasar verir.

1. Rahip

Rahip, bir oyuncunun ilk Miis partisi için kolayca sahip olması gereken bir iş, çünkü patron dövüşleri sırasında güvenilir şifa bir cankurtaran olabilir. Rahipler ayrıca savaşta kendi başlarına kalabilirler, bazen ekipmanlarına ve yiyeceklerden gelen stat artışlarına bağlı olarak Hırsız veya Büyücü gibi sınıflara zarar verebilirler. Ayrıca, hedef düşmanı anında öldürme şansı yüzde 50 olan bir yetenek olan Righteous Anger'a da sahipler. Güçleri ve çok yönlülükleri nedeniyle Rahip, mitopya en iyi iş.

Okumaya devam et: Hayranlar Anahtarda Neden Xenosaga Bağlantı Noktasını Hak Ediyor?

Editörün Seçimi


My Hero Academia 4. Sezon Prömiyerlerinden Önce Bilmeniz Gereken Her Şey

Anime Haberleri


My Hero Academia 4. Sezon Prömiyerlerinden Önce Bilmeniz Gereken Her Şey

My Hero Academia dördüncü sezonuna yaklaşırken, ilk üç sezona bakıyoruz.

Devamını Oku
Uma Musume, the Horse Girl Show, Anime'nin En Saçma Bayisi

Anime Haberleri


Uma Musume, the Horse Girl Show, Anime'nin En Saçma Bayisi

Şimdiye kadarki en kafa karıştıran konseptlerden birine sahip bir isekai olan Uma Musume, 'sporu' at idolü kültürüyle birleştiriyor.

Devamını Oku