Nintendo'nun Anahtar Fiyatlandırması Değişmek ZORUNDA DEĞİL, Ama Değişmeli

Hangi Film Izlenecek?
 

Nintendo Switch çılgınca başarılı olduğunu kanıtlamış olsa da, sistem eleştirinin üzerinde değil. Sorunlarından en şiddetle tartışılanlardan biri, Nintendo'nun fiyatlandırma yaklaşımıdır. Nadir istisnalar dışında, şirket 59,99 $ fiyat noktasına kilitlendi ve taviz vermeyi reddetti. Ve şirketin fiyatlandırması aşağıdaki gibi başlıklar için 49,99 dolara düştüğünde mitopya , birçoğu hala maliyetin çok yüksek olduğunu düşünüyor. Nintendo bunu ele almakla tamamen ilgilenmiyormuş gibi görünüyordu, ancak bu değişiyor olabilir.



Son zamanlarda, Nintendo, hakkında bir soru içeren bir müşteri anketi gönderdi. WarioWare dizi. Garip bir şekilde spesifik bir sorguydu ve oyuncuların bir sonraki girişi 49,99 $'dan satın almakla ilgilenip ilgilenmeyeceklerini soruyordu. Bundan, birçok kişi Nintendo'nun getirmek istediğini tahmin etti. WarioWare değiştirmek. Franchise'ın göç edeceği oldukça açıktı ve donanımda mükemmel olacaktı. Gerçekten ilginç olan, Nintendo'nun fiyatını sorması.

Mevcut Switch dönemi trendine göre, Nintendo'nun bir sonrakini piyasaya sürmesi beklenir. WarioWare tam perakende satışta yineleme, çevrimiçi geri tepmeyi yiyin ve bir kâr çevirin. Sonuçta, muhtemelen Nintendo'nun - iş açısından - fiyatlandırma modelini ayarlaması için pek teşvik yok. Özel ürünleri, diğer birçok şirketin hayal edebileceğinden daha yüksek maliyetle yıldan yıla daha fazla birim taşır. Nintendo kendini yüksek bir fiyat noktasına yerleştirdi ve pazar bunu tekrar tekrar kabul etti.

Bu, Nintendo'nun fiyatlandırmasının büyük ölçüde yalnızca hardcore çevrelerde tartışmalı olduğunu gösteriyor. Bu büyük bir sürpriz olmaz, çünkü bu topluluklar içinde yalıtılmış olmak, miyop bir bakış açısına yol açar. Bu fiyatlar gerçekten korkunç olsaydı, milyonlarca oyuncu satın alma işlemini tamamlamazdı. Bununla birlikte, bu katı fiyatlandırma yapısının bir bütün olarak ticari açıdan mantıklı olması, oyuncuya ve hatta Nintendo'nun tüm ürünlerine fayda sağladığı anlamına gelmez.

İLİŞKİLİ: Her Süper Mario Odyssey Krallığı, Sıralamada

Tüm fiyatlandırma yelpazesini yeniden keşfetmeye başlamak Nintendo'nun çıkarına olacaktır. Nintendo, bir ay bütçe fiyatından bir oyun ve bir sonraki tam perakende satış yapma esnekliğini göstererek, topluluğun sıcaklığını daha iyi yönetebilir. Fiyatlandırma konusunda devam eden tartışmalar Zelda Efsanesi: Skyward Sword HD Nintendo, sonuçta etkilenmeyecek olsa bile, optik bir iyilik yapmıyor mu? Bununla birlikte, kısmen adil fiyatlandırma nedeniyle önceki dönemlerde teşvik edilen Nintendo ve izleyici arasındaki daha dostane ilişki için söylenecek bir şey var.





Bununla birlikte, oyun fiyatlarını aşağı ve yukarı ölçeklendirmek, gerilimleri yatıştırmaktan daha fazlasını yapar. Ayrıca, daha küçük başlıkların kabul edildiği ve başarılı olabileceği bir ekosistem yaratır. gibi oyunlar 1-2 Anahtar ve Sushi Striker: Sushido'nun Yolu gerçekten yaratıcı ve ilgi çekici. Ancak, Nintendo'nun onları sattığı 49,99 $ değerinde değiller. Bu fiyatlandırma modeli gişe rekorları kıran oyunlar için işe yarayabilir, ancak daha küçük, daha tuhaf IP iyilik yok. Potansiyel alıcıları yabancılaştırır ve niş konseptlere erişimi kısıtlar.

İLİŞKİLİ: Pokémon'un Dördüncü Nesli Neden Böyle Karışık Bir Çanta?





Bu, destek amaçlı olmayan yayınların başarısını kolaylaştıran türden bir kültür değildir. Nintendo 3DS'yi canlı bir ekosistem ve bir dereceye kadar Wii U yapan şeyin bir kısmı, Nintendo'nun oyunları birçok fiyat noktasında yayınlama yeteneğiydi. gibi daha küçük deneyimler itme gibi sürümlerde olduğu gibi orantılı fiyat etiketleri aldı NES remix veya Oyun ve Savaş . En kayan yazı oyunları bile Nintendo Selects serisi nedeniyle dinamik fiyatlandırmaya tabi tutuldu. Bu girişimlerin sonucu, yaratıcı ve tuhaf başlıkların, ödemeye istekli bir izleyici kitlesi yetiştirirken, tutkularını destekleyen fiyat noktalarında satıldığı bir alan oldu.

Adil olmak gerekirse, Nintendo bunu Switch döneminde bir dereceye kadar yapıyor. gibi başlıklar BOXBOY + BOXGIRL! ve Oyun Oluşturucu Garajı farklı katmanlarda çalışır. Ancak, bunlar öncekinden daha az ve daha fazladır. Ek olarak, tenor Nintendo'nun oyunlarını tam fiyattan satacağı olduğunda, bunun altında gelen kutulu sürümler gönülsüz görünüyor. Bu yine bir optik meselesi olsa da, bunun için bütçe fiyatı Oyun Oluşturucu Garajı iletişim kurar inanç eksikliği üründe adil bir değere karşı çıkıyor çünkü diğer münhasır ürünlerin her biri 49.99 veya 59.99 dolar talep ediyor.

Bununla birlikte, bu ikinci sorun, istisna yerine kural haline gelen değişken fiyatlandırma ile ele alınabilir. Nintendo, oyun bazında farklı miktarlar şarj etme konusunda tekrar rahat olursa, ekosistem daha güçlü olacaktır. Bu sadece görsel bir zafer olmayacak, aynı zamanda yaratıcı bir zafer olacak. Bu, gelecekteki oyunlar için kapıyı açacaktır. 1-2 Anahtar giriş ücretlerini makul bir seviyede belirleyerek meşru bir şekilde başarılı olmak. Nintendo muhtemelen mevcut yaklaşımını sürdürmekten kurtulabilirken, şirket bunu değiştirmeyi ciddi olarak düşünmelidir.

OKUMAYA DEVAM EDİN: GameCube Dönemi Nintendo Tarihindeki En Yaratıcı Bölümdür

Editörün Seçimi


Ölümsüz Hulk'un Thor Dövüşü, Yıldırım Tanrısını TAMAMEN Bozuyor

Çizgi Roman


Ölümsüz Hulk'un Thor Dövüşü, Yıldırım Tanrısını TAMAMEN Bozuyor

Hulk'a karşı son zamanlarda yapılan bir savaş, Thor'un karanlık tarafını açığa çıkardı ve Hulk'a karşı neredeyse herkesten daha fazla nasıl serbest bırakabileceğini gösterdi.

Devamını Oku
Flash Film, Watchmen Tonlarıyla Kanlı Bir Batman Teaser'ı Bıraktı

Filmler


Flash Film, Watchmen Tonlarıyla Kanlı Bir Batman Teaser'ı Bıraktı

Flash yönetmeni Andy Muschietti, Michael Keaton'ın büyük Watchmen havası veren Batman göğüs sembolünün kanlı bir görüntüsünü paylaşıyor.

Devamını Oku