İNCELEME: The Wild at Heart, Her Türlü Oyuncu için Canlı, Nostaljik Bir Maceradır

Hangi Film Izlenecek?
 

Yeni bir oyuna aşık olmak için birçok neden var. Eşsiz mekanikler, ilgi çekici bir hikaye, sürükleyici bir ortam veya sevimli karakterlerin her biri, oyunları inanılmaz derecede eğlenceli hale getirebilir. indie başlığı iken Kalpteki Vahşi bu bileşenlerin hiçbirinde devrim yaratmaz, bunun yerine her tür oyuncuya hitap eden uyumlu ve çekici bir deneyim yaratmak için her birini yineler.



Kalpteki Vahşi 12 yaşındaki Wake ve arkadaşı Kirby'yi ev hayatlarından kaçmak için ormana doğru yolculuk ederken takip ediyor. Beklediklerinden daha büyülü bir ormanı ortaya çıkarırlar ve kısa süre sonra tehditkar Never ile savaşmaya yardımcı olmak için ormanda kaybolan eserleri kurtarmaya yardımcı olmak için Yeşil Kalkanlar topluluğuna katılırlar. Bunu yapmak için Wake ve Kirby, Spritelings adlı orman ruhlarından ve ormanın bir dizi ilginç sakininden yardım ister.

mekanik olarak, Kalpteki Vahşi iki temel yöntemle dünya ile etkileşime odaklanır. Orada pikmin Oyuncuya ek güç ve saf sayılar (ve onlara eşlik etmek için bazı 'li'l arkadaşlar') ve bir Luigi'nin Konağı Çevresel tetikleyicileri etkinleştirmek ve hurda malzeme toplamak için stil vakum paketi.

Spriteling'ler, içinde Kodama orman ruhlarına biraz benziyor. Prenses Mononoke . Büyük kafaları ve gözleri olan, dikkatlerini oyundan ayırmadan hemen sevilebilecek kadar sevimli olan küçük temel yaratıklardır. Spriteling'ler kritik bir bileşen haline geldi Kalpteki Vahşi ve sadece oyuncuların ormanda yaşayan yaratıklarla savaşmak için kullanabilecekleri bir araç olarak değil. Sürü, oyuncular için nesneleri toplayabilir ve taşıyabilir, barikatları yoldan çekebilir ve yeni alanlar açmak için köprüler kurabilir. Oyuncular ayrıca daha büyük bir ordu için daha fazla Spriteling oluşturmak için bileşenleri toplarlar.

Ancak oyuncular maceralarında bu Spriteling'lerle de bağlantı kurar. Çok fazla kişilik veya bireysellik sunmasalar da, oyuncular onları belirsiz görevlere gönderirse kafaları karışır, bir vakum patlamasıyla karşılaşırlarsa havaya uçarlar ve çok güçlü bir düşmanla karşı karşıya kalırlarsa ölürler. Spriteling'ler yeniden taranabilirken, ölümlerinde oynayan küçük animasyon gerçekten anı eve götürür ve oyuncuların onlarla kurdukları bağı vurgular.

İLGİLİ: Dungeons & Dragons: Unutulmaz Bulmacalar Nasıl Oluşturulur





Spritelingler ne kadar sevimli ve önemli olsalar da, onları güzel yapan tek şey onlar değil. Kalpteki Vahşi eğlence. Wake'in oyun boyunca giydiği Gustbuster vakumlu sırt çantası, karakterin çevre ile etkileşime girmesinin ana yolu olarak hizmet ediyor. Ormanlar, Gustbuster tarafından etkinleştirildiğinde yeni alanlara kapılar açacak veya işçilik için gerekli hurda parçaları saçacak yel değirmenleriyle dolu. Gustbuster ayrıca öğeleri oyuncuya daha da yakınlaştırabilir ve hatta bazı öğeleri toplayabilir.

Bu iki temel mekaniğin ilginç ama uygun bir sonucu, oyuncuların genellikle oyunla uzaktan etkileşime girerek, Spriteling'leri düşmanlara fırlatması veya onlara doğru mal emmesidir. Oyuncular elbette yakın ve kişisel olabilirler. Bir tekme düğmesi vardır ve üzerinde yürüyerek hurda toplanabilir. Ama bu etkileşim yöntemine bir mesafeden ekleyerek, Kalpteki Vahşi gerçek mekanikte bazı önemli hikaye temalarını vurguladı. Wake'i kelimenin tam anlamıyla sıkıntılarından ve evinden kaçarken tanımlayan mesafeler, bu büyülü dünyadan koruduğu mesafede özetleniyor.





Kalpteki Vahşi ayrıca işçiliği, kristalleri ve hurda parçalarını ve yiyeceklerini ve Spritelings'in katlettiği canavarların muhtemelen kanlı kalplerini almayı ve bunları oyuna yardımcı olacak iksirler, aletler ve yemekler yapmak için birleştirmeyi içerir. Bu bir tür tarif-keşif hayranlarına hemen hitap edecek Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes ve oyunun dünyası ve karakterleri ile etkileşim kurmanın başka bir yolunu sunar.

İLGİLİ: Portaldan Esinlenen Bulmaca Platformunun Altındaki Gökyüzünde Yerçekimi Ustası Olun

Nerede Kalpteki Vahşi gerçekten mükemmel, ancak, onun vibe. Animasyon stili ve film müziği, oyunun Greenshield topluluğunun tüm ihtişamı ve Asla'nın dehşetinden arınmış bir orman için, aynı zamanda güvenli alanlar ve gençliğin saflığı ve masumiyeti için bu nostalji hissini yaratmak için hikayenin ayarıyla birlikte çalışır. . Kalpteki Vahşi ayrıca bir 3D'yi andırıyor Bahçe Duvarının Üzerinde , parlak ve önsezi arasında gidip gelen yemyeşil bir ormanda yuvarlak yüzlerde üçgen burunlarla, sepya tonlu bir melankoli hissine dokunuyor.

Kalp tellerini çekmek için tasarlanmış bir hikaye ve bu temalara bağlanan ince ayarlı mekanikler ile birleştiğinde, bu nostaljik estetiğin sonucu gerçekten etkileyici bir oyundur. Oyuncuları içine çeker, onları görüntü, ses ve etkileşim yoluyla dünyaya tamamen çeker. Bu, terk edilmesi zor ve oyun kapandıktan sonra oyuncularla birlikte kalan bir dünya yaratır.

Başka bir gücü Kalpteki Vahşi oyun ve hikaye dengesidir. Wake'in yolculuğu önemli ve çekici geliyor, ancak Gustbuster ve Spritelings aracılığıyla sürekli etkileşim isteyen bir dünyaya gömülü. Yaratıklarla savaşmak, malzeme hazırlamak, Asla'dan kaçınmak ve yeni alanlara nasıl erişileceğini bulmak, Wake'in hikayesinden uzaklaşmaz, ancak oyunculara doğrusal bir anlatının amansız dürtüsünü hissetmeden dünyanın daha derinlerine dalmaları için alan sağlar.

İLGİLİ: Palimpsest, Dünya İnşa TTRPG Olanakları Üzerine Nasıl Genişliyor?

Yürekten vahşi mükemmel bir oyun değil. Birçok etkiden yararlanır, pikmin için Bahçe Duvarının Üzerinde için Prenses Mononoke için Luigi'nin Konağı Bu, oyunu bir kerede oyunculara tanıdık hissettiren ama aynı zamanda biraz türev gibi görünmesini de sağlayabilir. Doğrusal olmayan yol, oyuncuların ilerlemek yerine zemini yeniden basmak için çok zaman harcayabileceği anlamına gelir, bu da sinir bozucu olabilir ve ayrıca daha büyük ilerlemeyi gözden kaçırmanın mümkün olduğu anlamına gelir.

sonuçta, Kalpteki Vahşi hem dövüş becerilerini geliştirmek isteyen oyunculara hem de iyi bir hikayeyle ilgilenenlere hitap eden zorlayıcı bir oyundur. Oyun, mekaniğin ibresini anlatı tartışmasına sokmanın bir yolunu bulur ve oynamak için mutlak bir zevk olan başarılı bir kombinasyon yaratır. Güzel animasyonundan ve orijinal film müziğinden gelen melankoli, nostaljik estetikle birleştiğinde, Kalpteki Vahşi her oyuncunun seveceği sürükleyici bir deneyimdir.

Moonlight Kids tarafından geliştirilen ve Humble Games tarafından yayınlanan The Wild at Heart artık PC, Xbox Series X ve Xbox One'da. Yayıncı tarafından bir inceleme kopyası sağlandı.

OKUMAYA DEVAM ET: Kaçış Odası Severler için 5 Macera Oyunu

Editörün Seçimi


İyi Doktor: Lea, Shaun'a Büyük Bir Bomba Bıraktı

Televizyon


İyi Doktor: Lea, Shaun'a Büyük Bir Bomba Bıraktı

Shaun ve Lea, İyi Doktor'da zihinlerini boşaltmak için Guatemala'ya giderler, ancak işler tersine döner, Lea bir bomba bırakır.

Devamını Oku
İlk Anime Filmi İkinci Dünya Savaşı Propaganda Filmiydi

Anime Haberleri


İlk Anime Filmi İkinci Dünya Savaşı Propaganda Filmiydi

Savaş zamanı propagandası ve ilk uzun metrajlı anime filmi olan Momotaro: Sacred Sailors, Japon tarihinin büyüleyici bir parçasıdır.

Devamını Oku