Stellaris: Gezegen Yönetimi Rehberi

Hangi Film Izlenecek?
 

o kadar çok şeyle Stellaris odaklanmak kozmosu keşfetmek , toprakları genişletmek, istasyonlar ve filolar oluşturmak, nüfusunuzun büyük çoğunluğunun yaşadığı gezegenleri unutmak kolay olabilir. Gezegen kolonileri, şüphesiz, bir imparatorluğun ekonomisinin ve altyapısının en önemli yönlerinden biridir ve esasen İmparatorluğunuzun geri kalanının dayandığı temel görevi görür, bu yüzden muhtemelen onlarla ilgilenmelisiniz.



Her İmparatorluk, kolonileşmek için yeni yaşanabilir gezegenler bulmanın altında yatan bir hedefle, ana gezegenleri ve başkenti olarak bir gezegenle başlar. Düzgün yönetilirse gezegenler hem kendi halkının ihtiyaçlarını hem de İmparatorluğun taleplerini karşılayabilirdi. Kolonileştirilecek yeni bir dünya bulurken, İmparatorluğunuz için yaşanabilir olduğundan emin olmak önemlidir. Bu, doğal olarak nüfusun mutluluğunu ve istikrarını artıracak ve koloninin gıda ve tüketim malları gibi çalışmasını sağlamak için daha az kaynağa mal olacaktır.

Bölgeler, ister konut ister kaynak toplama olsun, belirli bir amaca yönelik gezegendeki geniş gelişme alanlarını temsil eder. Bir gezegende inşa edilebilecek toplam bölge sayısı, gezegenin büyüklüğüne eşittir. Gezegendeki tortular, madencilik, jeneratör ve tarım bölgelerinin sayısını daha da kısıtlıyor. İnşa edilen her bölge, İmparatorluğunuzun genel yayılımını artırabilir. Tüketim malları ve alaşımlar gibi mamul mallar üretmek için özel binalar inşa etmeniz gerekecek. Binalar ancak bir gezegenin nüfus büyüklüğüne bağlı olarak inşa edilebilir. Ancak bir Ekümenopolis'i talep ederseniz, restore ederseniz veya inşa ederseniz, belirli ilçeler tamamen bu özel kaynakları üretmeye adanmıştır. Gezegenler, İmparatorluğunuzun geri kalanına yardımcı olabilecek belirli roller için de belirlenebilir. Birçok şehir bölgesi olan gezegenler, örneğin Kentsel Dünyalar olarak veya Kale Dünyaları olarak belirlenmiş çok sayıda kale binasına sahip gezegenler olarak etiketlenebilir.

İstikrar, bir makine veya kovan-zihin İmparatorluğu oynuyorsa, sosyo-politik veya drone işlevselliği açısından bir dünyanın genel istikrarının bir ölçüsüdür. Bu, mutluluk, barınma, kolaylıklar ve suç veya sapma gibi birçok faktörden etkilenir. Gezegenlerinizde istikrarı korumanız şiddetle tavsiye edilir; her istikrar noktası, işlerden gelen kaynakları, gezegen ticaret değerini ve göç çekişini biraz artırır. %25 veya altındaki düşük stabilitede bu, terör saldırılarına, protestolara ve daha fazlasına neden olabilir. Sinirleri zımbalanmayan önemli bir köle nüfusuna sahip imparatorluklar, açlık grevleri ve isyanlar görebilir.

İlgili: Stellaris: Nemesis - Galaksiyi Kurtardıktan Sonra, Bir Imperium'u Yönetebilirsiniz

Bir gezegenin kararlılığı %10'un altına düşerse, bu isyana yol açabilir. Gezegensel isyancı orduların sayısı, her nüfus için bir saldırı ordusu ve her köleleştirilmiş nüfus için iki köle ordusu ile gezegenin nüfusuna bağlıdır. İsyancı ordular yenilirse, gezegen oyun içi 10 yıl boyunca %20'lik bir istikrar artışı elde edecek. İsyancılar kazanırsa, koloninin, sistemin yıldız üssünün ve sistemde bulunan diğer kolonilerin kontrolünü ele geçirerek yeni, bağımsız bir İmparatorluk yaratacaklar. Bu asi İmparatorluk bazen yakınlardaki düşman bir İmparatorluk tarafından ilhak edilecek.





Suç ve Sapkınlık, bir dünya nüfusundaki genel uyumsuzluk düzeyinin ölçüleridir. İşsizlik Suçu veya Sapkınlığı artırmazken, önlem alınmazsa bunlara neden olan değiştiriciler ekleyebilir. Suç ve Sapıklık, Vali liderlerinin yanı sıra belirli İşler tarafından azaltılır. Suçla mücadele için adımlar atılmazsa, gezegende bir suç yeraltı dünyası kurulabilir. Bu yeraltı dünyası ancak suç faaliyetini %0'a indirerek kaldırılabilir.

eğer varsa Megacorp DLC, Empires ile Kurumsal Otoriteye sahip Empires, dünya sahibinin Corporation Empire ile bir Ticari Paktı veya Federasyonu olduğu veya onların Tebaası olduğu sürece başka bir İmparatorluğun dünyalarında bir Şube Ofisi kurabilir. Bu Ofisler hem kendilerini inşa eden İmparatorluğa hem de üzerine inşa edildikleri gezegene ikramiye sağlayabilir. Criminal Heritage Civic'e sahip imparatorluklar, Ticaret Paktı olmadan kendi Şube Bürolarını kurabilirler. Bu binalar aynı zamanda hem Suç İmparatorluğuna hem de gezegene bonuslar sağlıyor, ancak gezegendeki suç miktarını da artıracaklar. Herhangi bir suç ofisi inşa edilirse gezegen sahibine Kamulaştırma Casus Belli'ye izin verilecektir.





İlgili: Eleştirmenler, Eridanos'taki Cinayeti Dış Dünyalar İçin Göz Kamaştırıcı, Konuşkan Bir Gönderme Olarak Çağırıyor

Savaştayken, rakip İmparatorluklar bölgenizi işgal etmede ve gezegenlerinize ulaşmada başarılı olabilir, onları ele geçirmek için kara istilaları gönderebilir. Bu durumda, savunma ordularınız son savunma hattınızdır. Savunma ordularının sayısı, kaleler ve karakollar gibi belirli binaları inşa ederek ve yükselterek artırılabilir. Ayrıca gezegenin sıkıyönetim ilan edilmesi, istikrarın artırılması ve nüfuslarınız için askerlik işleri yapılması kararını da çıkartabilirsiniz. Yörünge bombardımanına maruz kalırsa, bombardıman hasarını %50 azaltan bir gezegen kalkanı inşa edilebilir. Ancak, bu, oyunun ortasından geç saatlere kadar görünmeyecek olan nadir bir teknolojidir.

Gezegen nüfusu her zaman dikkatle izlenmelidir. Yeterli aktivite, iş olanakları ve yaşam alanı yoksa, bu nüfus mutluluğunu ve istikrarını azaltabilir. Bir gezegenin nüfusu çok hızlı artıyorsa, İmparatorluğunuzun izlediği yasalara ve politikalara bağlı olarak Nüfus Kontrolleri Bildirme veya Gezegen Büyümesini Önleme Kararını yürürlüğe koyabilirsiniz. Kararlar, dünyalarınızı korumak için kısa vadeli çözümler sunabilen gezegen çapında projeleri temsil eder. İmparatorluk politikanıza bağlı olarak, iş ve yaşam alanlarındaki açıklıklarla popülasyonları diğer gezegenlerde yaşamak için yeniden yerleştirebilirsiniz. Bu, işsiz veya evsiz nüfusla başa çıkmak için onları faydalı kılmak için faydalı olabilir. Yeniden yerleşim, rakip bir İmparatorluk veya Kriz tehdidi tarafından tehdit ediliyorsa, nüfusunuzun bir tür tahliyesi olarak da işlev görebilir.

Okumaya devam et: Stellaris: Başarılı Yıldızlararası Savaşlar Nasıl Yapılır?

Editörün Seçimi


Yaratık Tropicália'yı Rahatlatıyor

Ücretler


Yaratık Tropicália'yı Rahatlatıyor

Yaratık Tropicália'yı Rahatlatıyor, Creature Comforts Brewing Company'den bir IPA birası, Atina, Georgia'da bir bira fabrikası

Devamını Oku
Sukeban Deka'nın Yaklaşan Spinoff Mangası, 38 Yıl Sonra Kalıcı Gücünü Kanıtlıyor

Anime Haberleri


Sukeban Deka'nın Yaklaşan Spinoff Mangası, 38 Yıl Sonra Kalıcı Gücünü Kanıtlıyor

Başlangıçta sona ermesinden 38 yıl sonra, Sukeban Deka iki yeni yan ürün alıyor. Ama insanlar neden hala suçlu dedektifi seviyor?

Devamını Oku