The Witcher 3 vs Final Fantasy XV: Yan Görevler Nasıl Daha İyi Yapılır?

Hangi Film Izlenecek?
 

Yan görevler gibi rol yapma oyunlarında önemli bir unsurdur. The Witcher 3: Vahşi Av ve Final Fantasy XV . Bu oyunlar, oyunu doldurmak için yan görevler kullanır, içeriğin büyük kısmını oluşturur ve dünyaya ana karakterler ve arsa dışında daha fazla hayat verir.



Ancak bu iki oyun arasında, biri keşif ve keşif için olgunlaşmış, yaşayan, nefes alan bir dünyayı sergilemek için yan görevler kullanırken, diğeri bunları doldurmak için kullanır. Bunun nedeni, her birinin yan görevlere ve genel oyun için hangi amaca hizmet ettiklerine farklı bir yaklaşım getirmesidir.

Final Fantasy XV 'ın yan görevleri genellikle çok basit bir şekilde yapılandırılmıştır. Sizi ilgilendikleri bir şey hakkında bilgilendiren bir NPC ile karşılaşacaksınız, ardından yerel bahşiş verene yönlendiren bir işaretçi kazanacaksınız. İpucu, haritada yeni görev konumunu işaretler ve görev başlar. Görevler, özünde, herhangi bir oyundaki çoğu yan görevden çok farklı olmayan, görevleri öldürmek veya görevleri getirmek için kaynatılabilir. Ama nerede FFXV Sorunlarla karşılaşmak, görevlerin hepsinin çok basit görevler olmasıdır. Öldürme, getirme veya (bazen) istenenleri toplama gibi birkaç görevden sonra, görevler tekrarlayıcı hale gelir ve onları tamamlayarak elde ettiğiniz gils veya yeni öğeye değmez.

cadı 3 yan görevlerine farklı yaklaşıyor. Her biri cadı 'in yan görevleri birbirinden çok farklı hissettiriyor ve bir dizi getirme, öldürme veya teslim etme görevlerine indirgenebilseler de, bir bütün olarak çok daha fazlası haline geliyorlar. Bir yan arayış cadı benzer şekilde, oyuncunun bir NPC ile konuşması ve yeni bilgiler öğrenmesiyle başlar, ancak basit bir göreve gönderilmek yerine, ne yapılması gerektiğini anlamak için biraz araştırma yapmaları gerekir. Oyuncular bir ikilemle karşılaşmadan ve bir seçim yapmak zorunda kalmadan önce bölgeyi keşfetmek, daha fazla bilgi toplamak ve yeni NPC'lerle konuşmak zorunda kalacaklar.

Bu formül, içinde getirme veya öldürme görevlerini içerebilir, ancak burada tutarlı bir anlatı var. Bu, her biri farklı ve daha ilgili hissettirdiği için yan görevlerin tekrarlanmasını önler. Yan görevleri tamamlamak için genellikle eşya ödülleri vardır, ancak bunları tamamlamanın asıl ödülü hikaye ve oyuncuların tanık olacağı yeni gelişmelerle ilgilidir.

İlişkili: The Witcher 3: Wild Hunt'ın En İyi 5 Nexus Modu





Bu, iki oyundaki yan görevler arasındaki temel farktır. Birinde, yan görevler yalnızca oyunculara XP için öğütme gibi yapacak bir şeyler vermek için vardır. Diğerinde, bu görevler ana arsa dışında hikayeye katkıda bulunur. FFXV 'ın yan görevleri, Noctis'in arsa olayları arasında tamamlaması gereken önemsiz işler gibi hissettiriyor. cadı Geralt'ın ana hedeflerine doğru yolculuğunda unutulmaz olaylar haline gelen kendi başına bir oyun gibi hissediyorum.

Bu nedenle cadı 3 'ın dünyası, aksine, çok canlı ve gerçek hissettiriyor FFXV 'boş hisseden biri. Yan görevleri, Geralt'ın ziyaret ettiği kasaba ve şehirlerin bilgisine ve dünya inşasına aktif olarak katkıda bulunur, NPC'lerine hayat verir ve oyuncunun gördüğünün ötesinde var olan bir yer gibi hissetmesini sağlar. Birçok yan görev de Geralt'ın karakterini genişletir ve oyuncuya ana hikayeye eklenen bağlamı verir. Bu ek görevler, sanki sadece oyuncuya yapacak bir şey vermek için verilmiş gibi oyunun geri kalanından ayrılmaz. Yan görevlerde yaptığınız seçimlerin somut ve kalıcı sonuçları vardır, bu da onları bir XP kazanma yönteminden daha önemli ve daha fazlası hissettirir.





İçinde Final Fantasy XV , seçimler nadiren herhangi bir sonuç doğurur veya hikaye sonuçlarında bir fark yaratır. Büyük, canlı ve güzel bir dünyaya sahip, ancak aynı dünya, ona irfan veya dünya inşası yoluyla hayat katacak yan hikayeler olmadan oldukça boş. Canavarların şehre girmesini önlemek için bir duvarı tamir etme arayışı gibi basit bir şey, dünyayı gerçek ve sürükleyici hissettirmek için uzun bir yol kat etmiş olurdu.

İlişkili: Muhtemelen Duymadığınız En İyi Final Fantasy Oyunu

Gerçekte, oyunun şehirlerinin çoğunda, dışarıda dolaşan tehlikeli canavarlara rağmen duvarlar bile yok. Oyunda keşifleri büyük ölçüde iyileştirebilecek bunun gibi küçük şeyler, Noctis'in daha iyi ekipman elde etmesine veya bir sonraki seviyeye ulaşmasına yardımcı olan ayak işleriyle değiştirilir. Ana hikayenin kendisi, yardımcı olacak herhangi bir yapı veya bağlam olmadan tüm arsayı taşımakla yükümlüdür. Çeşitli önemli arsa ayrıntıları, ana oyundan ayrı bir anime serisi ve uzun metrajlı bir film olan ücretli DLC'ye bile düşürüldü.

Bu içerik oyuna dahil edilebilir ve geniş Eos dünyasını ortaya çıkarabilirdi, ancak bunun yerine Square Enix onu isteğe bağlı hale getirdi ve ana oyundan çıkardı. Onsuz, Final Fantasy XV keşfedilmeye değer bir açık dünya sağlamada başarısız olur. Gelecekteki Final Fantasy oyunları ve genel olarak açık dünya oyunları, The Witcher 3'ten yan görevlerin nasıl doğru yapılacağına dair bazı dersler almalıdır.

OKUMAYA DEVAM ET: Skyrim vs Breath of the Wild: Açık Dünya Nasıl Daha İyi Yapılır?

Editörün Seçimi


İtfaiye Gücü: Rahibe Iris, Evanjelistin Yalanlarıyla Yüzleşiyor

Anime Haberleri


İtfaiye Gücü: Rahibe Iris, Evanjelistin Yalanlarıyla Yüzleşiyor

Ateş Gücü'nün Evangelist ve Kutsal Sol Tapınağı hakkındaki keşfi, özellikle Rahibe Iris'in zihninde şüphe tohumları eker.

Devamını Oku
Charmed'den Mel, 3. Sezon Promosyonunda Destansı Bir Kurbanla Karşı Karşıya

Televizyon


Charmed'den Mel, 3. Sezon Promosyonunda Destansı Bir Kurbanla Karşı Karşıya

The CW'den Charmed 11 Haziran'da döndüğünde Maggie ve Macy, Mel'i Perfecti'nin lanetinden korumak için büyülü bir komaya sokacaklar.

Devamını Oku