Dungeons & Dragons'daki En Güçlü 10 Su Canavarı

Hangi Film Izlenecek?
 

Zindanlar ve Ejderhalar ile dolu sayısız canavar bir Dungeon Master'ın belirli bir kampanyaya dahil edebileceği. Neredeyse her genişleme ile D&D , daha fazla canavar ekleniyor ve DM'lere oyuncuların karşılaşabileceği ve üstesinden gelebilecekleri engeller konusunda daha fazla seçenek sunuyor.



Bir sefere dahil edilen canavarlar, havayı gerçekten belirleyebilir ve aynı zamanda bir seferin dünyası ile bir konum oluşturmaya da yardımcı olabilir. Karanlıkaltı veya su derinlikleri gibi belirli yerlerde bulunabilecek birçok canavar var. Bu yüzden bugün, çok çeşitli su canavarlarını keşfedeceğiz. Zindanlar ve Ejderhalar ' beşinci baskı ve hangisinin en güçlü olduğunu inceleyin.

10Aboleth

H.P.'nin eserinde bulunan derin korkuları hatırlatıyor. aşk sanatı, Aboleth vardır denizlerin ve göllerin en derinlerinde yaşayan psişik varlıklar. Bir fikstür D&D Oyunun ilk baskısından bu yana, Aboleth, diğer varlıkları köleleştirmek için psişik yeteneklerini kullanan eski varlıklardır. Ayrıca, maruz kaldığında bir yaratığın su altında nefes almasına izin veren, ancak hava soluma kabiliyetini ortadan kaldıran bir mukus üretme yeteneğine de sahiptirler.

10'luk bir meydan okuma derecesine sahip olan Aboleth, oyuncuları cezbetme ve büyük miktarda psişik hasar verme yeteneğine sahip, kambur değil!

9Marid

Cin D&D hava, toprak, ateş ve suya karşılık gelen sayısız biçimde gelir. Djinn'in temel su düzlemine bağlı varyasyonu olan Marids, geleneksel olarak kaotik nötr varlıklardır ve genellikle oyunculara karşı doğası gereği saldırgan değildir.

İLİŞKİLİ: Zindanlar ve Ejderhalar: Bulmak Şanslı Olacağınız 10 Nadir Sihirli Eşya





Ancak, oyuncular bir Marid'i kızdıracaksa, bu oldukça düşman olabilir. Conjure Elemental, Invisibility, Planeshift ve hatta bazen Wish gibi güçlü büyülere erişimi olan Marids, bir dövüşte öngörülemez ve tehlikeli olabilir.

8Morkoth

içinde görünen Volo'nun Canavarlar Rehberi , Morkoth tenha adalarda su basmış inlerde bulunabilen kalamar benzeri devasa yaratıklardır. Aboleth'e benzer şekilde, Morkoth da maceracıların zihinlerini manipüle edebilir ve hipnozu birincil silahlarından biri olarak kullanabilir.





Ek olarak, bir Morkoth sadece Chain Lightning gibi ölümcül büyüler yapmakla kalmaz, aynı zamanda büyünün kaçırılması durumunda bir oyuncunun büyüsünü bile yansıtabilir.

7Wastrilith

içinde görünen Modenkainen'in Düşmanlar Kitabı , Wastrilith inanılmaz derecede güçlü bir amfibi suyu bozduğu bilinen iblis onun varlığı ile. On üç zorluk derecesi ile bir Wastrilith'in temas ettiği su anında bozulur, inanılmaz derecede zehirli ve bulanık hale gelir.

Wastrilith, diğer iblisler eşliğinde daha da tehlikeli hale gelir, çünkü bu bozuk su oyuncular için zehirli olsa da, tüketildiğinde iblisleri iyileştirebilir!

6Fırtına Devi Quintessent

Amfibi Fırtına Devleri zaten kendi başlarına güçlü olsalar da, Fırtına Devi Quintessent, 16 zorluk derecesi ile son derece güçlü bir varlıktır. Elementler ve doğa ile tamamen uyumlu varlıklar, bir Fırtına Devi Quintessent, doğal afetlerle bir olma yeteneğine sahiptir. sert bir kar fırtınası veya fırtına gibi.

İLİŞKİLİ: Dungeons & Dragons: En İyi 10 Dövüşçü Alt Sınıfı

Dövüş yetenekleri söz konusu olduğunda, Fırtına Devi Quintessent, Yıldırım Kılıcı ile her turda iki kez saldırabilir ve her vuruşta 9D6+9 verir! Ek olarak, bu yaratık aynı zamanda efsanevi hareketlerini kullanarak diğer yaratıkları bir esinti ile yerinden oynatabilir veya şimşeklerle uzaktan saldırabilir!

5Ejderha Kaplumbağası

Maceracıların denizde seyahat ederken dikkat etmeleri tavsiye edilen yaratıklardan biri de Ejderha Kaplumbağalarıdır. Antik Ejderhalar kadar tehlikeli olmasa da, bu canavarlar şaşırtıcı 341 CP'ye sahiptir ve 20 zırh sınıfına sahiptir, bu da onları indirmeyi oldukça zorlaştırır.

Ejderha Kaplumbağaları, dönüşlerinin her birinde üç saldırı yapabilmesinin yanı sıra, yoluna çıkacak kadar talihsiz herhangi bir şeye 15D6'yı vuran ölümcül bir buhar nefesi çıkarabilir.

4Leviathan

Dalgaların altında karşılaşılabilecek en korkunç düşmanlardan biri Leviathanlardır. 20'lik bir meydan okuma derecesi ve Savaşta otomatik olarak üç kurtarış atışını geçmesine izin veren Efsanevi Direniş'e erişim ile bu canavar bir tehdittir.

Genel olarak, bir Leviathan'ın elindeki en korkunç araç, gelgit dalgaları yaratma yeteneğidir. Bu dalgalar 250 fit uzunluğa, 250 fit yüksekliğe ve 50 fit kalınlığa kadar, yuvarlanma gücü tasarrufu sağlayan atışlar gerektirir. Bu kurtarışlarda başarısız olan oyuncular 6D10 dövülerek hasar alır ve pas geçen oyuncular hala yarısı kadar acı çeker. Bu kendi başına korkutucu olsa da, dalga mevcut kalır, zamanla küçülür, ancak oyunculara hasar vermeye devam eder.

3yaşlı fırtına

Bir Kadim Fırtına, belki de bir savaş ortamında karşılaşılabilecek en tehlikeli temel tehditlerden biridir. D&D kampanya. 23'lük muazzam bir meydan okuma derecesine sahip olan bir Elder Tempest, 120 fitlik bir uçuş hızına sahip, son derece hızlıdır.

Yıldırım Çarpması ve Çığlık Fırtınası biçimindeki korkunç efsanevi eylemlerle, bu varlığın varlığı tüm alevi ve sisi dağıtır ve tüm menzilli saldırı rulolarının dezavantajlı olarak yapılmasına neden olur.

ikiçatlak

Birkaç su canavarı, fantezide Krakens kadar ikoniktir. Elder Tempest gibi, Krakens'in de bir şaşırtıcı derecede yüksek zorluk derecesi of 23. Bir Kraken'e hasar vermek başlı başına bir çaba olabilir, çünkü bunlar Delme ve Sihirli Olmayan Saldırılardan Kesme Hasarlarına karşı bağışıktır.

Ayrıca, bir Kraken'in hücumu, savunması kadar etkileyicidir, her bir saldırı büyük miktarda hasar vererek, sırayla üç kez saldırır. Sanki bu saldırı zaten zahmetli değilmiş gibi, efsanevi eylemler olarak yıldırım fırtınaları çağırabilir ve zehirli mürekkep bulutları yaratabilirler.

1Kadim Altın Ejderha

Kadim Altın Ejderhalar sadece dünyadaki en ölümcül su canavarlarından biri değildir. D&D , ancak tüm oyundaki en güçlü yaratıklardan biridir . En güçlü metalik ejderha türü olan Antik Altın Ejderha, şekil değiştirebilmesinin yanı sıra 22 AC'ye sahiptir ve ezici bir 13D10 vuran feci bir nefes saldırısına sahiptir!

Neyse ki oyuncular için, Antik Altın Ejderhalar geleneksel olarak münzevi, oyunculara saldırmak yerine onlara yardım etmeye daha meyilli, iyi hizalanmış varlıklardır. Yani, parti kötü değilse.

SONRAKİ: Dungeons & Dragons'daki En İyi Rahip Etki Alanları, Sıralamalı

Editörün Seçimi


Halloween Filmlerinin Star Trek ile Tuhaf Bağlantısı

Filmler


Halloween Filmlerinin Star Trek ile Tuhaf Bağlantısı

Cadılar Bayramı, her şeye meydan okuyan filmdi ve kökenleri, Star Trek ile bağları da dahil olmak üzere, şimdiye kadarki en benzersiz olanlardan bazıları.

Devamını Oku
Sam Alexander'ın En İyi Nova Olmasının 5 Nedeni (& Neden Her Zaman Richard Rider Olacağının 5 Nedeni)

Listeler


Sam Alexander'ın En İyi Nova Olmasının 5 Nedeni (& Neden Her Zaman Richard Rider Olacağının 5 Nedeni)

Yıllar boyunca, Sam Alexander ve Richard Rider, çevrelerindeki en iyi Nova'lar olduklarını sayısız kez kanıtladılar.

Devamını Oku