Dark Souls: En Azdan En Yararlıya Kadar Her İstatistik, Sıralamalı

Hangi Film Izlenecek?
 

Karanlık ruhlar tüm zamanların en iyi oyunlarından biri ve kesinlikle zamanının en önemli oyunlarından biridir. Hemen hemen her AAA geliştiricisinin oyunlarına herhangi bir zorluk derecesi eklemekten sürekli olarak kaçındığı bir dönemde, From Software, bildiğimiz gibi oyun ortamını değiştiren cesur bir hamle yaptı.



Endüstri artık Soulslikes ile uğraşıyor, modern AAA sürümleri ayrıca yapılan şeyin temel yönlerini taklit etmek için ellerinden gelenin en iyisini yapmaya çalışıyorlar. Karanlık ruhlar böyle devrimci bir başlık. Ancak, hiçbir stüdyo, oyunun unsurlarına bu kadar sadık bir oyun yapmaya yaklaşmadı. Karanlık ruhlar Yazılımdan kendileri hariç!

Tabii ki, saygı duyulan bir oyun Karanlık ruhlar girmek için en kolay şey değil. Her şeyden önce, oyuncuların yatırım yapmaları gereken istatistikler ve oyundan geçmek istedikleri yapı türü hakkında doğru bilgiye sahip olmaları gerekir. Oyuncunun seçebileceği sekiz istatistik vardır ve - giriş engellerini hafifletmek için - işte bu istatistiklerin tümü kullanışlılık açısından sıralanmıştır.

8Direnç

Birinin artırmayı seçebileceği en kötü istatistik Karanlık ruhlar Direnç durumudur. Birinin savunmasını ve direncini artırma fikri kulağa çekici gelse de, Direniş, herhangi bir büyük gelişmenin gösterilmesi için çok fazla zaman ve yatırım gerektirir.

Direnişe yatırım yapmak, bir Ruh Seviyesini boşa harcamaya benzer, ki bu, herhangi birinin yapmak isteyeceği son şeydir. Karanlık ruhlar . Çoğu gazinin bu istatistikten kesinlikle nefret etmesinin ve yeni oyuncuları buna yatırım yapmaktan hararetle caydırmasının bir nedeni var.

7uyumlama

Bir oyuncu bir Büyücülük inşası peşindeyse Karanlık ruhlar , ardından Uyumlamayı artırmak önemlidir. Sonuçta, yüksek Uyumlama olmadan, bir oyuncu birkaç defadan fazla büyü yapma fırsatına sahip olmayacaktır; bu, bir oyuncu oyun boyunca sürekli olarak sihir kullanmak istiyorsa büyük bir engel olabilir.





İLİŞKİLİ: Dark Souls: Sizi Boşluğa Düşmekten Alıkoymak için Beş Zorluk Koşusu

Çoğu Büyücülük Karanlık ruhlar oldukça niş ve genellikle bir oyuncu oyunu bir kez oynadıktan sonra tavsiye edilir, bu da bu istatistikleri son derece öznel ve yakın muharebe yapılarını takip eden oyuncuların çoğu için tamamen işe yaramaz hale getirir.





6inanç

İnanç ve Zeka hemen hemen aynı madalyonun iki yüzüdür. Bununla birlikte, etkisi esas olarak Tılsımlara kadar uzanan ve bu istatistikle ölçeklenen birkaç silahla Faith'in biraz daha sınırlı olduğu iddia edilebilir.

İnanç'ın aynı zamanda - son derece durumsal ve büyük ölçüde küçük olsa da - bu statüyü güçlendirmek için kesinlikle olumlu olan Büyü Savunmasını da arttırdığını unutmayın. Ancak, bu istatistiğin tek satış kriteri bu olmamalı ve oyuncuların bu parametreyi artırmayı seçerlerse neyle karşılaşacaklarını bilmeleri gerekiyor.

5Zeka

Zeka, herhangi bir Büyücülük yapısının ekmek ve tereyağıdır, bu statüye yapılan yatırımlar, büyüleri son derece incelikle kullanmak ve Lordran'ın gördüğü en güçlü büyücülerden biri olmak isterse, oldukça zorunlu hale gelir.

Seçilmiş Undead'in kullanabileceği büyülerin karmaşıklığını yönetmekten, birinin Büyücülükleriyle verebileceği hasara kadar - Zeka, bir büyücü için kelimenin tam anlamıyla zorunlu bir statüdür.

4Dayanıklılık

Karanlık ruhlar ' oyun, bir ton eşya ve dayanıklılık yönetimine odaklanır ve her ikisini de kontrol altında tutamamak, bir kişinin hayatta kalması söz konusu olduğunda bazı önemli sonuçlara yol açabilir.

İLİŞKİLİ: You Will Die: Sekiro, Bloodborne ve Dark Souls'tan En İyi 10 Patron

Bir oyuncu Dayanıklılığı artırarak hem dayanıklılıklarını hem de ekipman yükünü - kanama direnciyle birlikte artırabilir - bu, bir oyuncu bir ton hareket gerçekleştirdiğinde ve uygun şekilde ağır zırha sahip olduğunda uzun vadede büyük bir yardımcı olacaktır. yağlanmalarına da neden olmaz.

3güç

Tüm dünyadaki en hayati ve bölücü istatistiklerden ikisi hakkında konuşma zamanı. Karanlık ruhlar . Bir oyuncu yakın dövüşüyle ​​herhangi bir hasar vermek isterse, Güç, Beceri veya her ikisine birden yatırım yapmak oldukça zorunludur.

Güç ve Beceri arasındaki farklar ilk bakışta o kadar belirgin olmasa da, bir oyuncunun oyunda alışmak istediği dövüş türü, büyük ölçüde hangi statüyü tercih ettiğine bağlıdır. Güç seçimi, oyuncuların yavaş ama son derece güçlü silahlar kullanmasına olanak tanır ve özellikle harika bir silahın bir veya iki vuruşu oyundaki normal düşmanların çoğu için yeterlidir.

ikiel becerisi

Yavaş silahlar oyuncu için kullanımı biraz hantal ve garip görünebilir ve daha az hasar veren ancak nispeten daha hızlı olan bir hamle setine uyum sağlamak isteyebilirler. İşte burada Dexterity devreye giriyor.

Yüksek El Becerisi ile kullanılabilen silahlar gerçekten de tüm oyundaki en iyi silahlardan bazılarıdır ve bir düşmanı daha ne olduğunu anlamadan saniyeler içinde kesebilir. Dexterity kullanmanın bir başka bonusu, Büyücülük yapıları için geçerlidir - daha yüksek El Becerisi, büyücülerin daha hızlı büyü yapmalarını sağlar; bu, yaşam ve ölüm arasındaki farkın sadece bir saniyelik tepki süresi olduğu bir oyunda her zaman bir nimettir.

1canlılık

Hangi yapı seçilirse seçilsin, Vitality'nin kesinlikle herhangi bir kişinin büyümesinin önemli bir parçası olacağını söylemeye gerek yok. Sonuçta, Seçilmiş Undead'i dizlerinin üzerine çöktürmek için gereken tek şey birkaç hafif vuruşsa, en yüksek yakın dövüşe ulaşmaya veya en benzersiz yapıyı kullanmaya çalışmanın bir anlamı yok.

Dolayısıyla, oyuncu karakterlerini - ve oyunu tamamlama umutlarını - erken bir mezara göndermek istemiyorsa, Vitality'ye yatırım yapmanın bir saatin ihtiyacı olduğunu söylemeye gerek yok.

SONRAKİ: Lordran Sevginizi Yeniden Ateşlemek için Dark Souls Modları

Editörün Seçimi


Naruto: Sevdiğimiz 5 Hinata Kostümü (& Bir Daha Asla Giymemesi Gereken 5 Hinata Kostümü)

Listeler


Naruto: Sevdiğimiz 5 Hinata Kostümü (& Bir Daha Asla Giymemesi Gereken 5 Hinata Kostümü)

Hinata Hyūga, Naruto ve hatta Boruto'daki kıyafetlerin adil payını alıyor. İşte kunoichi'nin en iyi ve en kötü görünüşleri.

Devamını Oku
William Shatner ve Henry Winkler, NBC Reality Dizisi İçin Asya'ya Gidiyor

Televizyon


William Shatner ve Henry Winkler, NBC Reality Dizisi İçin Asya'ya Gidiyor

George Foreman, Terry Bradshaw ve Jeff Dye, 'Better Late Than Never' adlı seyahat dizisi için onlara katılıyor.

Devamını Oku