Dungeons & Dragons: Büyülü Kökenler, Sıralamalı

Hangi Film Izlenecek?
 

Büyü Zindanlar ve Ejderhalar genellikle çalışılan ve öğrenilen bir şey olarak düşünülür, oyuncu karakterinin ilgisinden veya güç ihtiyacından dolayı takip etmeyi seçtiği bir zanaat. sihirbazlar hayatlarını sihri anlama arayışına adadılar. büyücüler kendilerini en çılgın hayallerinin ötesindeki yetenekler karşılığında güçlü varlıklara sunarlar. Büyücüler için sihir onların kanındadır.



Bazen genetiktir, içlerindeki gücü şarj eden, aile soylarındaki eski ejderhaların kanıdır. Diğerleri için, güçlerinin kaynağını saptamak daha zordur. Belki de çocukken bir iblis onlara dokunmuştur ya da doğumda bir Fey ruhu tarafından kutsanmıştır. Bir Büyücünün sihirle bağlantısının kaynağı ne olursa olsun, bu kaynak onların gücünün doğasını etkiler.

7. Otomatik Ruh

Clockwork Soul arketipi, karakter gelişimine biraz steampunk bir yetenek katmak isteyenler için ilgi çekici. Mechanus gibi bir uçaktan gelen sihirle aşılanmış bu Büyücüler, Düzen'in kendisinden biçimlendirilmiştir ve inanılmaz derecede verimli ve güçlü varlıklar yaratırlar. Genellikle çevrelerindekiler tarafından garip kabul edilirler, kanun ve düzenin koruyucularıdırlar, güçlerini Kaos ve düzensizliği dünyayı istila etmeden önce kovmak için kullanırlar.

Clockwork Souls, oyuncunun yeteneklerini nasıl kullandığına bağlı olarak çok fazla potansiyele sahiptir. Yine de, bu alt sınıf, önemli bir şeyi kaçırıyormuş gibi geliyor. Eşsiz ve ilginç bir konsept (ve neredeyse mükemmel Warforged karakterleri), ancak kesinlikle biraz daha fazla yapı kullanabilirdi. Umarım, Wizards bir gün bu konsepti tekrar gözden geçirir veya üzerinde revizyonlar yapar.

6. Vahşi Büyü

Vahşi Sihirli Büyücüler, Clockwork Soul'un spektrumunun karşı ucundadır - Kaos güçlerinden güç elde etmişlerdir. Sihirleri tahmin edilemez ve sıraları kendilerine geldiğinde bir Büyücülük büyüsü yaptıklarında, Zindan Ustası bir Vahşi Büyü etkisi belirlemek için onlara bir d20 yuvarlattırabilir. Bu eğlenceli ve tahmin edilemez olsa da, ne yazık ki oyuncuya ve ekibine zarar verme potansiyeline de sahip. Güçlendikçe büyülerinin zararlı etkileri de artar. Kavramsal olarak, Wild Magic gerçekten harika, ancak çok tehlikeli olması diğer seçenekleri çok daha çekici kılıyor.

İlişkili: Dungeons & Dragons: BIZARRE Astral Sea'de Zaman Bir Katildir





5. Fırtına Büyüsü

Büyülü kökenlerini fırtınaya kadar takip edebilenler, elemental havanın gücünden sihir alırlar. İster ruhlarını şekillendiren ve şekillendiren unutulmaz bir fırtına sırasında doğmuşlar, ister Büyük Yağmur'un getirdiği ölüme yakın bir deneyime maruz kalmışlar, bu Büyücülerin özü fırtınadan alınmıştır. Havayla bağlantıları ve havayı kontrol etme yetenekleri nedeniyle, genellikle denizcilik gemilerinin, gemilere rehberlik eden ve fırtınaları uzaklaştıran vazgeçilmez üyeler haline gelirler.

Fırtına Büyücüleri ile ilgili güzel bir şey, güçlendikçe yalnızca yıldırım ve gök gürültüsü hasarına karşı bağışıklık kazanmakla kalmayıp, aynı zamanda havayla olan bağlantılarını kullanarak bir saat boyunca 60 fit'e kadar büyülü bir uçuş hızı elde edebilmeleridir. Bu gerçekten harika bir güç, ancak diğer Büyücü kökenler her zamankinden daha iyi faydalar sunuyor.





4. Ejderha Kan Soyu

İnsanlar Büyücüleri düşündüğünde, genellikle akla gelen ilk şeylerden biri Ejderha Kan Soyunun kökenidir. Bu Büyücülerin eski ve güçlü ejderhalarla bağları vardır ve bu onların belirli bir ejderha türüyle ilişkili büyüden faydalanmalarını sağlar. Siyah bir ejderhanın asidiyle veya bir kırmızı ejderhanın ateşiyle yakınlık kazanabilirlerdi.

İLİŞKİLİ: Dungeons & Dragons'un En Son Ortaya Çıkan Arcana'sı Dragonborn'a Yepyeni Bir Bakış Açıyor

Sadece zırhsız AC'lerini güçlendirmeye yardımcı olmak için atalarından kalma ejderhalarının pullu kalıntılarına sahip olmakla kalmazlar, aynı zamanda seviyelerde ilerledikçe daha ejderhaya benzer hale gelirler ve sonunda ya korku ya da huşu üreten korkunç bir ejderha varlığı geliştirirler. Bir bonus eylem olarak, kanatları filizlendirebilir ve mevcut hızlarına eşit bir uçuş hızı elde edebilirler. Bunlar olağanüstü özelliklerdir, ancak diğer bazı potansiyel kökenlerle karşılaştırıldığında oldukça tipik hissettirir.

3. İlahi Ruh

İlahi Ruh, ilahi bir varlıkla olan ailesel bağlarının ne kadar geriye gittiğini bilmeyebilir, ancak içlerindeki ilahi kıvılcım, etrafındaki herkese bu bağlantıyı hatırlatacaktır. Bu Büyücüler bazen, dünyanın yanlışlarını düzeltmek için tanrılar tarafından gönderilen varlıklar olan eski emirler tarafından kehanet edilir - bu, böyle bir nimetin sahibi için çok fazla kişisel baskıdır. İlahiyatla güçlü bağları nedeniyle, birçok dini hiyerarşi onları uygulamalarının kutsallığına bir tehdit olarak görebilir.

İlahi Ruhlar ilk üçe girer çünkü kendi kanatlarını açma yeteneğine sahip güçlü şifacılardır. Geçmişleri ayrıca birçok hikaye anlatma fırsatı ve bir kampanya boyunca inanılmaz bir kişisel ark yaratma şansı sunuyor.

İlgili: Zindanlar ve Ejderhalar: Feywild Şüphelenmeyen Maceracıları Nasıl Tuzağa Düşürüyor

2. Gölge Büyüsü

Gölge Büyüsü'ne sahip büyücüler bazen soylarını Shadowfell'in bir yaratığına kadar takip edebilirler, ancak diğerleri o yerin karanlığından doğalarını ve yeteneklerini etkileyen şekillerde etkilenmişlerdir. Bir Gölge Sihirli Sihirbaz inşa ederken, oyuncular benzersiz bir tuhaflık seçme veya kendileri için bir zar atmak için zar atma seçeneğine sahiptir. Dokunulduğunda soğuyabilir veya uyurken bile nefes almıyormuş gibi görünebilirler. Büyüleri Shadowfell'in doğasını da yansıtarak onlara Karanlık gibi büyüler yapma veya yanlarında savaşmak için uğursuz bir tazı çağırma yetenekleri verir.

Zamanla, bu Büyücüler ışınlanmayı veya Gölge Yürüyüşü yapmayı öğrenebilirler. 18. seviyeye ulaştıklarında, vücutlarını hasara dayanıklı gölgeye dönüştürmek için büyücülük noktalarını kullanabilirler. Bu Büyücünün karanlık doğası ürkütücü olabileceği kadar gizemlidir ve bu yolu izleyen bir oyuncu karakterine çoklu evrendeki en ürkütücü uçaklardan biriyle benzersiz bir bağ sunar.

İlgili: Zindanlar ve Ejderhalar: Farklı Seviyeler için Şamdan Gizemleri Nasıl Ölçeklenir

1. Sapık Zihin

Psionikler, dünyadaki en tehlikeli ve korkunç büyü yetenekleri arasındadır. Zindanlar ve Ejderhalar . Psiyonik büyüde uzmanlaşanlar, düşmanlarının zihinlerine girme ve düşüncelerini manipüle etme, potansiyel olarak onları delirtme veya emirlerini yapmaları için manipüle etme gücüne sahiptir. Calm Emotions, Mind Sliver ve Rary's Telepathic Bond gibi büyülere erişimi olan bu güçlü Büyücüler, sadece başkalarının tepkilerini ve eylemlerini değiştirerek zihinleri kontrol eder ve sonuçları etkiler.

Aberrant Minds güçlerini başka bir dünya kaynağından alır. Uçamayabilirler, ancak 120 fit'e kadar ışınlanabilirler ve yaratıkları işgal edilen son alana çeken ağır bir kuvvet hasarı itme yaratabilirler. Ayrıca, onları bir çıkıntıdan çıkmaya ikna etmeden hemen önce düşmanlarını uçabileceklerine ikna edebilirler. Hiç kimse gerçekten bu tür bir güce sahip olmamalı olsa da, en karanlık düşmanların açgözlülükle zayıfları avladığı bir oyunda, düşmanın zihnini potansiyel olarak manipüle edebilecek birinin etrafta olması gerçekten işe yarayabilir.

OKUMAYA DEVAM ET: Dungeons & Dragons: The Druid Circles, Dereceli

Editörün Seçimi


Halloween Filmlerinin Star Trek ile Tuhaf Bağlantısı

Filmler


Halloween Filmlerinin Star Trek ile Tuhaf Bağlantısı

Cadılar Bayramı, her şeye meydan okuyan filmdi ve kökenleri, Star Trek ile bağları da dahil olmak üzere, şimdiye kadarki en benzersiz olanlardan bazıları.

Devamını Oku
Sam Alexander'ın En İyi Nova Olmasının 5 Nedeni (& Neden Her Zaman Richard Rider Olacağının 5 Nedeni)

Listeler


Sam Alexander'ın En İyi Nova Olmasının 5 Nedeni (& Neden Her Zaman Richard Rider Olacağının 5 Nedeni)

Yıllar boyunca, Sam Alexander ve Richard Rider, çevrelerindeki en iyi Nova'lar olduklarını sayısız kez kanıtladılar.

Devamını Oku