Dungeons & Dragons: The Warlock Patrons, Dereceli

Hangi Film Izlenecek?
 

Zindanlar ve Ejderhalar Büyücüler, sır hakkındaki güçlerini ve bilgilerini geliştirmek için az ya da çok kendilerini daha büyük bir varlığa satan gizemli bireylerdir. Bir çaresizlik anında ya da büyük bir şeyin eşiğindeyken, bu insanlar kendilerini aşarak hizmet karşılığında onlara güç vermeye istekli güçlü varlıklara ulaşırlar. Eninde sonunda ne içerdiği değişir, ancak bir Warlock'un patronunun bir gün verdikleri hediyeler için bir fiyat soracağı neredeyse garantidir.



Bir Rahip ile tanrıları arasındaki ilişkiye benzer şekilde, Warlock hamilerinin adına hizmet eder - ancak Öteki Dünyadan Patronlar nadiren tanrılardır. Yine de, bahşettiği güçler etkileyici ile astronomik arasında değişir ve bu, onları sahada bu tür şeyleri nasıl yapabildiklerini anlamayan akranları için kıskanç hale getirir.

Ölmemiş

Bu kullanıcıyı seçerken, aralarından seçim yapabileceğiniz çeşitli ölümsüz varlıklar vardır. Örneğin, Strahd Von Zarovich ya da Lord Soth, lütuflarını yaşayan ölümdeki gücün sırlarını ortaya çıkarmak isteyen bir Warlock'a uzatabilir. Undead Patron, aralarından seçim yapabileceğiniz genişletilmiş bir büyü listesi, oyuncunun bir dakikaya kadar dönüşmesine izin veren Warlock'un patronunun tezahürü gibi bir sürü harika özellik sunar (bu süre zarfında düzgün özellikler kazanır), hayatta kalmaya devam etme yeteneği yeme, içme veya nefes alma ve Warlock'un ruhlarını fiziksel formları üzerine yansıtma yeteneği.

Ne yazık ki, kadar Van Richten'in Ravenloft Rehberi Undead Patron'un özellikleri tamamen resmi değildir ve değiştirilebilir veya kaldırılabilir. Undead Patron'un şu anki enkarnasyonu merak uyandırıcı olsa da, şu anda oyun testi modunda ve şimdilik listenin en altına yerleştiriyor.

altıgen bıçak

Hexblade Patron, Shadowfell'den gizemli bir varlıktır, belki de gücünü Warlock'a yayan ve onlara büyük ölçüde gölge kullanımına dayanan yetenekler veren Raven Queen gibi biridir. Hexblade Warlock seviye atladıkça, psişik hasara yol açan güçlü büyülere ve lanetlere erişim kazanırlar. düşmanları , ayrıca gölgeleri silahlara dönüştürme sanatını öğrenmenin yanı sıra.

İlgili: Hasbro'daki Dungeons & Dragons Genişletmesi Hayranlar için Ne İfade Ediyor?





Bu patron ayrıca Blink, Phantasmal Killer ve Banishing Smite gibi kullandıkları güçlü gölgelerle çakışacak şekilde tasarlanmış bir dizi ilgi çekici büyüye erişim sağlar. Hexblade Warlock'lar ayrıca, öldürülen bir düşmanın ruhunu katledilene veya büyücü uzun bir süre dinlenene kadar hizmetine bağlamalarına izin veren Lanetli Spectre gibi güçlü özellikler kazanır, bu sırada ortadan kaybolur ve öbür dünyaya geçer. Ancak inkar edilemez derecede güçlü olsa da, diğer patronlar daha da ilgi çekici seçenekler sunuyor.

Cin

Noble Genie ile bir anlaşma yapanlar kendilerini temel yeteneklere sahip buluyorlar, ancak sonunda onları ısırmak için geri gelebilecek bir bedel karşılığında. Böyle bir anlaşmayı genişletecek konumda olan cinlerin çoğu, iktidardaki küçük tanrılara rakip olur ve kibirleri tipik olarak onları kinci yapar. Kendi türlerini kölelik tuzağına düşürmek isteyenlerin hayatlarına zarar vermekten büyük zevk alırlar. Güç arayan bir Warlock ile bir anlaşmaya girdiklerinde, neredeyse her zaman kendi erişim ve güçlerini genişletmek içindir.





Bir Genie Patronu tarafından verilen güç, Warlock'un anlaşmaya girmeden veya Genie Kind masasında yuvarlanmadan önce seçebileceği doğasına bağlıdır. Dört Cin türünün (Dao, Efriti, Djinni ve Marid) her biri, kendi unsurlarını yansıtan farklı güçler sunar. Zamanla Genie, Warlock'larına Genie'nin kendisine benzer özellikleri ve dirençleri artıran bir dizi nimet verir. Warlock seviye atladıkça, küçük dileklere bile erişebilirler. Ne yazık ki, Cinlerle olan ilişkiye rağmen, bu Büyücüler, Dilek büyüsünün kendisine asla gerçekten erişemezler.

İlgili: Zindanlar ve Ejderhalar: Bir Karakterin Kökeni Nasıl Özelleştirilir

Archfey

Archfey Patron listenin ortasına düşüyor çünkü anlaşmaları genellikle tuhaf bir şekilde korkunç ve yapıldıklarında tamamen anlaşılmaz. Bir Archfey, motivasyonlarını nadiren ortaya çıkarır ve aralarında herhangi bir yere düşebilir ve yüzyıllardır gerçekleştirmek için can attıkları çok eski bir intikam planı için Warlock'larını hazırlamanın bir yolunu ararlar.

Archfey Patronları, Büyüye karşı bağışıklığı, başkalarını cezbetme ve manipüle etme yeteneği ve korkutucu varlık veya çıldırtıcı yönler yaratan aldatıcı sihir gibi, Warlock'larına kendi güçlerinin bir kısmını ödünç verir. Bunlar, tüm düşmanları şaşkına çevirir - eğer gerçekten Warlock ile bir karşılaşmadan sağ çıkarlarsa. Archfey çılgınlık yaratmaya bayılır, bu da onlarla anlaşma yapan Warlock'ları karşılaşmak için tehlikeli düşmanlar haline getirir.

İlişkili: Dungeons & Dragons: Roguish Arketipleri, Dereceli

göksel

Göksel Patronlar, güneşler, ki-rin, tek boynuzlu atlar ve imparatorluklar gibi varlıkları içeren Üst Düzlemlerin güçlü varlıklarıdır. Bir Celestial ile anlaşmaya girmek, Warlock'a çoklu evrenin her köşesine dokunan kutsal ışığın bir dokunuşunu verir. Bazı durumlarda, bu bağlantı o kadar güçlü hale gelir ki, Warlock'un özünde kim olduğunu değiştirir. Bazıları, Patronlarına o kadar bağlanır ki, kendilerini doğru yanlışlara sürüklenir, karanlığı ortadan kaldırır ve masumları zarardan korurlar.

Celestial Patronlar tarafından verilen yetkiler, güçlü olmakla birlikte, Clerics'e verilenlere biraz benzerdir ve Cure Wounds, Guiding Bolt ve Greater Restoration gibi büyülere erişim sağlar. Seviye atladıkça, Celestial Warlocklar Celestial Radiance (kısa veya uzun bir dinlenmenin tamamlanması üzerine geçici can puanı verir) ve Searing Vengeance (işlerine devam edebilmeleri için ölümün kendisine direnmelerini sağlar) gibi güçlü nimetler kazanırlar. Şifacı rolüne kesinlikle yeni bir dönüş katmasına rağmen, diğer iyileştirme yapılarına olan benzerlikleri onu listenin ortasına koyuyor.

İlişkili: Zindanlar ve Ejderhalar: Bir Witcher'ı Eve Dönüştürmenin 5 Yolu

ölümsüz

Ölümsüz Patron bir zamanlar ölümlüydü, bu yüzden güç, bilgi ve sonsuz yaşam için her şeyi tüketen şehveti anlıyorlar. Kendi ölümsüzlük ve güç arayışları sayesinde çok büyük miktarda bilgi edindiler ve bunu bir bedel karşılığında aktarmaya hazırlar. Ölümsüz Patronlar, Vecna ​​ve Unther'in Tanrısı Gilgeam gibi varlıkları içerir.

Bu Patron listede üst sıralarda yer alır çünkü bilgeliklerini sonsuz yaşamın edinilmesine bahşederler. Undying Patron ile anlaşma yapan büyücüler, Spare the Dying'e erişim kazanır. Kendi ölümlerini kandırma yetenekleri (diğerlerinin de aynısını yapmasına yardım etmenin yanı sıra), onlara Ölüm Kurtarıcı Fırlatmalarda başarılı olduklarında hayata geri dönme fırsatı verir.

Bu Warlock seviye atladıkça, artık hayatta kalmak için nefes almaya, yemek yemeye, uyumaya veya su içmeye ihtiyaç duymazlar, ancak yorgunluk noktalarını azaltmak için hala 'dinlenmeye' ihtiyaçları vardır. 14. seviyede, savaşta onları sürdürmek için can puanlarını yeniden kazanmalarına ve bir Rahip'in sinir bozucu kullanımı olmadan kopmuş vücut parçalarını yeniden bağlamalarına olanak tanıyan Yok Edilemez Yaşam özelliğini kazanırlar.

İlgili: Dungeons & Dragons Fantezi Irkçılığını Ortadan Kaldırmak İçin Nasıl Çalışıyor?

İblis

Bu nitelikteki tüm varlıkların kötü niyetleri olduğundan, varoluşun alt planlarından bir İblis ile anlaşma yapmak tehlikeli bir çabadır. Warlock, bu kendi doğası olmasa bile bu kötülüğe karşı mücadele edecektir. İblisler yalnızca yıkım ararlar ve yollarına çıkan herkesi, özellikle de onlarla anlaşma yapanları yok etmek için ellerinden gelen her şeyi yapacaklardır.

Fiend Patron, Warlock'un doğası ile patronlarının gücü arasında hassas ve heyecan verici bir denge olduğu için çok yüksek rütbelidir. Anlaşmaları ne kadar uzun süre devam ederse, bu yolsuzlukla mücadele etmek her şeyi tüketebilir. Bu Warlock seviye atladıkça, kendi güçlerini beslemek için etraflarında ölenlerden nasıl hayat alacaklarını öğrenirler. Ayrıca işler yolunda gitmediğinde şanslarını geri çevirmesi için Şeytani Patronlarını da arayabilirler. Düşmanlarını doğrudan cehenneme gönderme yeteneği bile kazanırlar, bu da şeytan olmayan düşmanların geri döndüklerinde 10d10 psişik hasar almalarına neden olur.

İlişkili: Dungeons & Dragons: Savaş Sırasında Nasıl Siper Alınır

dipsiz

Derinlerin bu varlıklarına ulaşan büyücüler, kendilerini deniz yaratıkları ve Elemental Hava Düzlemi ile anlaşmalar yaparken bulurlar. Gemi kazası geçirmiş denizciler ölümün eşiğinde kendilerini sadece hayatta kalma umuduyla değil, aynı zamanda canlarını almaya çalışan denizi kontrol etme güç seviyelerinin üzerine çıkma umuduyla bu Patronlara ulaşırken bulabilirler. Fathomless Patron, Warlock'lara Su Yaratma veya Yok Etme, Rüzgar, gök gürültüsü ve şimşek gibi Öğeleri Kontrol Etme ve güç kazandıkça Suyu Kontrol Etme yeteneği verir.

Bunun bu kadar yüksek olmasının nedenlerinden biri, Kusursuzlarla anlaşma yapan Warlock'ların, savaşta düşmanlarına saldırmak için dokunaçları çağırabilmeleridir. Yeterlilik bonusu ne kadar yüksek olursa, düşmanlara zarar vermek için o kadar çok dokunaç toplayabilirler ve sonunda, oyuncuya geçici can puanları bile verirler.

Warlock güçlendikçe, dokunaçlar da güçlenir ve sonunda, uzun dinlenme başına bir büyü yuvası harcamadan Evard'ın Kara Dokunaçlarını kullanma yeteneğini kazanır. Ayrıca, kendilerini ve beş adede kadar istekli müttefiki, partiyi Warlock'un bir mil kadar uzakta olan başka bir su havuzuna yeniden yüzeye çıkaran sulu bir portal aracılığıyla bir dokunaç girdabı içinde taşıma becerisi kazanırlar.

İLGİLİ: Dungeons & Dragons: DM'ler Bir Sonraki Maceralarında Candlekeep Gizemlerini Nasıl Kullanmalı?

Büyük Eski Bir

En yüksek rütbeli Diğer Dünya Patronu, H.P. gibi güçlü yaratıklar olan Great Old One'dır. Lovecraft'ın özü ve doğası, insanların anlamaya ve güvenmeye başladığı gerçekliğe yabancı olan Cthulhu'su. Bu nitelikteki varlıklar, kesinlikle hiçbir şeyin mantıklı olmadığı Uzak Diyarlar gibi yerlerden gelirler ve ölümlülerle anlaşmaya girme motivasyonları onları anlamaya çalışanlar için ayırt edilemez.

Bu Büyük Yaşlılar çoğu zaman onlarla anlaşma yapan ölümlülerin farkında bile değiller ve çoğu öyle ya da böyle gerçekten umursamıyor. Ancak, Warlock'ların bu gizemli ittifak yoluyla kazandıkları sırlar korkunç derecede yoğundur. Yeteneklerine yenik düşenler genellikle zihinsel olarak mahvolur, sağlam kafatasları bir zamanlar mükemmel işleyen bir zihin için bir gemiden biraz daha fazlasıdır.

Telepati, Durugörü, Düşünceleri Tespit Etme ve Kişiye Hükmetme gibi büyülerle, Büyük Yaşlı Olan'ın yolunu takip eden Warlocklar, çevrelerindekilerin zihinlerine ulaşmayı iş haline getirirler. Ortak bir dili paylaşıp paylaşmadıklarına bakılmaksızın herkesle telepatik olarak iletişim kurma yeteneğine sahiptirler. Bu Warlock'lar ayrıca güçlendikçe kendi zihinlerini istiladan koruyabilirler ve yeteneklerinin kontrol edici doğası, başka bir büyücü onlardan laneti kaldırana veya Warlock büyüyü yapana kadar emirlerini yerine getirmesi gereken köleler yaratmalarına izin verir. başkası.

OKUMAYA DEVAM ET: Dungeons & Dragons: The Bard Colleges, Dereceli

Editörün Seçimi


Netflix'in I Am Mother: Şok Sonu Açıklandı

Cbr'ye Özel


Netflix'in I Am Mother: Şok Sonu Açıklandı

Netflix'in I Am Mother, geleceğin nasıl olması gerektiğine dair merak uyandıran bir notla biten, insanların ve robotların zihnine düşündürücü bir yolculuk sunuyor.

Devamını Oku
Atom ve Daha Fazlası 'All Star Team Up' Fotoğraflarında 'The Flash'ta Geldi

Televizyon


Atom ve Daha Fazlası 'All Star Team Up' Fotoğraflarında 'The Flash'ta Geldi

Arrow'un müdavimleri Ray Palmer (Brandon Routh) ve Felicity (Emily Bett Rickards), 'The Flash'ın 14 Nisan'daki bölümünde Central City'ye geliyor.

Devamını Oku