Final Fantasy XV Aslında İyi Bir Hikayeye Sahip - Ama En Kötü Şekilde Anlatılıyor

Hangi Film Izlenecek?
 

Ne zaman Final Fantasy XV 2016 yılında piyasaya sürüldü, karışık bir tepkiyle karşılandı. Oyunun görselleri gibi bazı unsurları övülürken, diğer kısımlar, özellikle de hikayesi, eleştirel olarak kaydırıldı. Oyunun gelişimi, çıkış tarihini belirlemek için o kadar aceleye getirildi ki, Square Enix, oyunu lansmandan sonra düzeltmek için büyük yamalar yayınlamak zorunda kaldı. Bununla birlikte, hiçbir yama hikayesini büyük bir nedenden dolayı düzeltemezdi: nasıl anlatıldığı.



Final Fantasy XV , olduğu gibi olmadan önce, adı verilen bir yan oyun olarak tasarlandı. Final Fantasy Versus XIII Oyun direktörü Testsuya Nomura tarafından 2006'da geri döndü. Oyunun cesur ve hırslı olması amaçlandı, ancak geliştirme cehenneminde geçen yılların ardından çok hırslı olduğunu kanıtladı ve Final Fantasy XV .

Yeni yönetmen Hajime Tabata, tüm projeyi tersine çevirebilir ve oynanabilir bir oyun için çalışabilirken, FFXV hala hikayeyi tutarsız bir karmaşa haline getiren bazı köklü sorunları vardı. Oyun başlangıçta çok umut verici başlıyor. Açık dünya güzel görünüyor ve onu dört arkadaşla birlikte Regalia'da keşfetmek - Noctis, Ignis, Prompto ve Gladio - belki de nerede FFXV en parlak şekilde parlar. Ancak, oyun ilerledikçe, yolunda gitmeyen bir şey var.

Noctis'in hikayesi ilerlerken, diğer üç karakter oradaydı. Elbette, birbirleriyle şakalaşmaları ve şakalaşmaları izlemesi eğlenceli karakterler, ancak hiçbir zaman fazla gelişme göstermiyorlar. Dördü yakın arkadaş olarak tasvir edilir, ancak oyuncular nedenini asla bilemezler. En azından oyunun kendisinde bu dört karakter arasındaki ilişkiye ışık tutan hiçbir geri dönüş veya olay örgüsü gelişme yok.

FFXV 'nin piyasaya sürülmesinden önce, nihayet piyasaya sürüldüğünde oyunu tamamlaması amaçlanan çeşitli promosyon içeriği vardı. Square Enix, bu yan ürünlerin oyun içeriğinden kesilmediğini, yalnızca keyfini çıkarmak için gerekli olmayan bonuslar olduğunu iddia etti. FFXV . Ancak oyunun konusunun bu yan ürünler olmadan tamamen anlaşılabilir olduğu doğru olsa da, ana oyunun genel keyfi için Square Enix'in söylediğinden çok daha önemliler.

İlişkili: Final Fantasy XV'in Bir İyi Noktası Var- ve Bu Şimdiye Kadarki En Harika Şey





Kardeşlik: Final Fantasy XV dört ana karakterin arkadaşlığını ve arka planını araştıran beş bölümlük bir anime uyarlamasıydı. Süre FFXV animeyi izlemeden konusu anlaşılabilir, Kardeşlik oyuncuların karakterlere daha duygusal olarak yatırım yapmalarına yardımcı olacak birçok bağlam sağlar. Animeyi izledikten sonra oyunu oynayan hayranlar, umursadıkları güzel bir hikayenin içindeler; tersine, oynayan taraftarların büyük çoğunluğu FFXV anime izlemeden arsa ince bulmak.

Bu, oyunda bulunmayan önemli bağlam parçalarını içeren tek yan ürün değil. Insomnia'nın düşüşü ve Noctis'in babası King Regis'in ölümü bir filme düşürüldü: Kingsglaive: Final Fantasy XV . Aksi takdirde, Insomnia ve King Regis'in oyuncular için neredeyse hiç önemi olmadığı için, oyunda felaket ve unutulmaz bir an olacak olan şey azalır. Oyun tek başına Noctis'in hüsranını ve üzüntüsünü oyuncular arasında yankılandırmada başarısız oluyor.





İlişkili: Final Fantasy'nin En İyi Savaş Sistemleri, Sıralamalı

Final Fantasy XV Hikaye içeriği ayrıca Platin Demo, çeşitli spin-off romanlar, A King's Tale adlı bir oyun ve oyunun kendisinin ne kadar eğlenceli olduğunu etkileyen birden fazla DLC paketine bölünmüştür. Ignis, Prompto ve Gladio'nun karakter kavisleri, ana hikayede çok az atıfta bulunulan veya ana hikayeyi etkileyen ücretli DLC'de gizlenmiştir. Bir noktada, Ignis ortadan kaybolur ve daha sonra yalnızca DLC bölümünü satın alırsanız açıklanan nedenlerle kör olarak döner. O esnada, FFXV yan görevler çoğunlukla Lucis Prensi Noctis'ten oluşur ve sıradan insanlar için sıradan işler yapar.

Duygusal ana hikaye anları veya anlatı odaklı yan görevler, Square Enix'in ayrılma kararı nedeniyle etkilerini kaybetti. FFXV 'in çeşitli yan ürünler ve DLC paketleri arasındaki hikayesi. Hikayesi tutarlı bir şekilde anlatılsaydı, oyun muhtemelen daha sıcak karşılanırdı, ancak bunun yerine, Final Fantasy XV hikayesi kısırlaştırıldı ve duygusal özü bir kenara atıldı. Arkadaşlık, romantizm ve macera hakkında geniş ve destansı bir hikaye anlatmaya çalışsa da, bu kadar çok parçaya bölmek, iyi bir hikayeye sahip iyi bir oyunu, destansı şeyler yapan öfkeli bir anime çocuğu hakkında boş bir hikayeye dönüştürdü.

OKUMAYA DEVAM EDİN: Kingdom Hearts II, Franchise'ın Döndüğü Yer... Tuhaf

Editörün Seçimi


Dying Light 2'nin Başı Belada Olabilir... Tekrar

Video Oyunları


Dying Light 2'nin Başı Belada Olabilir... Tekrar

Dying Light 2 bir mola veremiyor gibi görünüyor; Sanat Yönetmeni Pawel Selinger'ın ayrılmasının ardından franchise'ın başı yine belada.

Devamını Oku
Star Wars: Darth Vader Hakkında Mantıksız Olan 25 Şey

Listeler


Star Wars: Darth Vader Hakkında Mantıksız Olan 25 Şey

Vader adını nasıl aldı? Bir Güç Hayaleti olduğunda neden yaşlandı? Yüksek bir midikloryan sayımına sahip olmak aslında bir şey ifade ediyor muydu?

Devamını Oku