Zelda Efsanesi: Eleştirmenler Tarafından Sıralanan HER Ana Seri Başlığı

Hangi Film Izlenecek?
 

2021, Nintendo'nun sevilen fantezi video oyunu serisinin 35. yıldönümünü kutladı Zelda efsanesi , Zaman Kahramanının Hyrule Krallığı ve ötesinde karanlıkla savaşmasının farklı yinelemeleriyle. Nintendo, serinin 35. yıl dönümü kutlamalarıyla ilgili söylentiler konusunda büyük ölçüde sessiz kalırken, HD yeniden düzenleme 2011'lerin göğe doğru kılıç Bu Temmuz'da Nintendo Switch'e geliyor.



İşte seri için ev konsollarında yayınlanan tüm ana oyunların kapsamlı bir sıralaması; CD-i oyunları da dahil olmak üzere yan ürünler ve Hyrule Savaşçıları diziler dahil değildir. Sıralamalar, ilgili her bir yayın için orijinal konsola dayalı GameRankings inceleme toplu sitesindeki profesyonel eleştirmenlerin puanlarına dayanmaktadır.

Zelda II: Bağlantının Macerası: 78/100

Orijinal oyunun doğrudan devamı olan 1987'ler Zelda II: Bağlantının Macerası adını taşıyan kahraman, efsanevi Prenses Zelda'yı büyülü bir uykuya daldırmıştı. O mağlup olduktan altı yıl sonra ayarlayın ganon önceki oyunun doruk noktasına ulaşan son savaşında Link, onu uyandırmak için büyülü kristalleri kurtarmak için Hyrule'deki farklı saraylara gitti.

Çağdaş incelemeler, oyunu değerli bir takip ve NES kütüphanesine güçlü bir katkı olarak övdü, ancak yansıtıcı röportajlar daha fazla bölündü. Önceki oyun yönetmeni Shigeru Miyamoto, devam filmi için yapımcı rolüne geçerken, Bağlantının Macerası her zaman farklı olmayı amaçlamıştır. Yan kaydırma oynanışı ve yükseltilmiş RPG öğeleriyle övünüyordu. Yansıtıcı incelemeler o zamandan beri geleneksel izometrik perspektiften bu ayrılma ve zorluktaki artış konusunda bölünmüştür.

Zelda Efsanesi: 84/100

Her şeyi başlatan başlık 1986'ydı Zelda efsanesi , orijinal olarak Famicom için Japonya'da yayınlandı ve sonraki yıl NES'e uluslararası olarak taşınmadan önce. Ganon ve canavarlar ordusu Hyrule'u taradıkça, Prenses Zelda Triforce'u sekiz parçaya böler ve onun hizmetçisi Impa Onları sekiz zindandan kurtarmak ve Ganon'u yok etmek için kullanmak için Link'i işe al.

İLİŞKİLİ: Link'in En Konuşkan Görünümü İçinde... Animal Crossing?





NES için piyasaya sürülecek en iyi oyunlardan biri olarak kabul edilen, Zelda efsanesi dünya çapında altı milyondan fazla kopya sattı ve her zaman popüler olan bir franchise yarattı. Keşif odaklı oynanış, Hyrule'da gizlenen çok sayıda sır ve daha sonra devrim niteliğindeki kaydetme özelliği, oyunu Nintendo'nun en başarılı oyunlarından biri haline getirdi ve birçok eleştirmen, onlarca yıl sonra modern izleyicilere ayak uydurma yeteneğini övdü.

Dört Kılıç Maceraları: 85/100

Seriye yapılan en şaşırtıcı eklemelerden biri 2004'lerdir. Dört Kılıç Maceraları , Hyrule'deki Hero of Time'ın maceralarına işbirlikçi çok oyunculu oyun getiriyor. Link, yeniden dirilen bir güçle yüzleşmek için efsanevi Dört Kılıcı kaidesinden çekerken Gölge Bağlantısı , kendini bıçağın büyülü özelliklerinden dört farklı bireye bölünmüş olarak bulur. Dört Bağlantı birlikte çalışarak Hyrule'u gerçek düşmana karşı savunmalı ve Karanlık Dünya'nın dünyalarını işgal etmesini önlemelidir.





Bireysel veya dört oyuncuya kadar oynamak için tasarlandı (Game Boy Advance ile arayüz oluşturma yeteneği dahil), Dört Kılıç Maceraları çok oyunculu oyunu bir klasiğe entegre ettiği için övüldü Zelda deneyim. Bununla birlikte, grafikler sadece bir adım yukarı olduğu için eleştirildi. GBA başlığı GameCube donanımından tam olarak yararlanmak yerine. Bazıları ayrıca GBA arayüzü işlevselliğini çok oyunculu deneyim için sınırlayıcı buldu.

İLİŞKİLİ: Zelda: Breath of the Wild - Bu 4 Klasik Ürün Devam Filminde Geri Dönmelidir ZORUNLU

Majora'nın Maskesi: 92/100

evrensel olarak kabul görmüş sonra Zamanın Ocarina'sı , Zelda efsanesi üzgün ve öfkeli bir takiple 2000 yılında Nintendo 64'e döndü majora nın maskesi . Link, kendisini üç gün içinde gizemli krallığa çarpmaya hazırlanan ayın alternatif dünyasında Termina'da bulur. Garip güçlerle dolu maskeler toplayan Link, zamanda yolculuk yapmak ve ayın inişini durdurmak için Ocarina'yı kullanır.

Üç günlük döngünün başlangıcına sürekli olarak geri dönme gerekliliği, oyuncular için bölücü bir oyun unsuru olarak kaldı. majora nın maskesi piyasaya sürülmesinden bu yana yirmi yıldan fazla bir süredir ve ek maskelerin kilidini açmak için mini oyunlara ve bulmacalara yaptığı vurgu sıkıcı olarak kabul edildi. Buna rağmen, oyunun kapsamı, öncekine kıyasla daha geniş değil, daha derin ve daha karanlık olduğu için övüldü. 2015 yılında Nintendo 3DS'de piyasaya sürülen geliştirilmiş bir yeniden çevrim benzer şekilde iyi karşılandı, klasik oyuna yaptığı küçük güncellemeler ve iyileştirmeler için övgü aldı.

Gökyüzüne Doğru Kılıç: 93/100

Franchise'ın 25. yıldönümünü anmak için 2011'de Wii'de yayınlandı, göğe doğru kılıç Yüzeyde Demon King Demise'a karşı yıkıcı bir savaştan sonra Hylians, Skyloft'un yüzen krallığında gelişirken Usta Kılıcın kökenlerini ortaya çıkardı. Link'in çocukluk arkadaşı Zelda kaçırıldıktan sonra, cesur şövalye onu kurtarmak ve Hyrule Krallığı'nın ne olacağını kurmak için yüzeye çıkar.

İLİŞKİLİ: Zelda: Skyward Sword Remake Gerektirir - Remaster DEĞİL

Eleştirmenler övdü göğe doğru kılıç izlenimci resim stili görselleri ve akıcı dünya deneyiminin yanı sıra kapsamlı, prequel hikayesi için. Gözden geçirenler için en yaygın çekişme noktası, oyunun hareket kontrolleriydi ve başlık, kapsamlı ince ayar nedeniyle oyundaki üretimi geciktiren Wii MotionPlus çevre birimini gerektiriyordu. Switch için yakında çıkacak olan remaster, oyunculara düğme kontrollerini kullanarak oyunu oynama seçeneği sunarak bu sorunu çözecek.

Geçmişe Bir Bağlantı: 93/100

Super Nintendo için piyasaya sürülen ilk oyunlardan biri 1991'dir. Geçmişe Bir Bağlantı Ganon, Karanlık Dünya'dan bir istila sahnelemek için kötü büyücü Agahnim ile bir araya geldikten sonra Link'in Prenses Zelda'yı kurtarmak ve Hyrule'u savunmak için yola çıktığını görür. Aydınlık ve Karanlık Dünyalar arasında seyahat eden Link, Ganon'u bir kez ve herkes için yenmek için Yedi Bilge'nin torunlarını kurtarır.

Tüm zamanların en büyük video oyunlarından biri olarak geniş çapta övüldü ve piyasaya sürülmesinden bu yana 30 yıl boyunca franchise için yüksek bir puan aldı. Geçmişe Bir Bağlantı oyun değişiklikleri düştü Bağlantının Macerası dizi için bir forma dönüş olarak. Paralel dünyalar arasında seyahat etmek ve Link'i Master Sword ile donatmak da dahil olmak üzere franchise ana dayanakları ekleyerek, GBA için 2002'de benzer yaygın beğeni toplayan gelişmiş bir yeniden çevrim yayınlandı.

İLİŞKİLİ: Zelda: Vahşi Doğanın En Tartışmalı Değişiminin Nefesi Tuhaf

Rüzgar Uyandırıcı: 94/100

ilk Zelda GameCube için, 2002'ler Rüzgar Uyandırıcı Büyük Deniz'e yayılmış bir grup ada ile Hyrule'nin sular altında kalmış bir vizyonunda gerçekleşir. Link'in kız kardeşi Aryll, kötü büyücü Ganon tarafından kaçırıldıktan sonra, genç kahraman, onu kurtarmak ve yüzyıllar önce Hyrule'ye olanların ardındaki gerçeği keşfetmek için Tetra adında bir korsan kaptanı ile birlikte çalışır.

Canlı, cel gölgeli bir görsel stile sahip, Rüzgar Uyandırıcı serinin 3D oynanışını ve sürükleyici dünyasını iyileştirdiği için övüldü. Görsel stil, oyuncuları bugüne kadar bölmeye devam ederken, oyunun dünya çapında yelken açmaya yaptığı vurgu, eleştirilen bir oyun bileşeni olmaya devam etse de, piyasaya sürülmesinden bu yana geçen yıllarda hayranlar buna ısındı. Wii U'nun 2013'te piyasaya sürülen bir HD remaster'ı, geliştirilmiş grafikleri ve aydınlatmasıyla özellikle eleştirmenler tarafından iltifat edilerek geniş çapta övüldü.

Alacakaranlık Prensesi: 95/100

2006 gördü Alacakaranlık prensesi GameCube ve Wii'de bir ay arayla piyasaya sürüldü ve franchise'ı yeni nesil ev konsolu oyunlarında başlattı. Gizemli Alacakaranlık Diyarı Hyrule'u yutmaya başlarken Link, gizemli hiçbiri Garip, paralel boyutu keşfederken bir kurda dönüşme yeteneği kazanırken.

İLGİLİ: Zelda: Breath of the Wild, Link'in Sessizliği İçin Bir Canon Açıklaması Sundu

ortanca yanıttan sonra Rüzgar Uyandırıcı 'nin görsel stili, franchise için karanlık, daha gerçekçi bir sunuma geri döndü. Alacakaranlık prensesi . Sanatsal tasarımı ve daha koyu tonu geniş çapta övülürken, GameCube ve Wii'nin donanım sınırlamalarına dikkat çekildi, bulanık ve düşük çözünürlüklü dokular ve grafikler eleştirildi. başarısının ardından Rüzgar Uyandırıcı HD remaster, bir HD remaster Alacakaranlık prensesi 2016 yılında Wii U için piyasaya sürüldü, geliştirilmiş grafikler, akıcı oyun ve yeni bir zindan eklenmesiyle övündü.

Vahşi Nefes: 97/100

2017'de Wii U ve Switch için aynı anda piyasaya sürüldü, Vahşi Nefes Calamity Ganon, krallığın koruyucularının kontrolünü ele geçirip onları kırsal kesime saldıktan sonra harap ettiği Hyrule'nin bir vizyonunda yer alıyor. Link'in yeni bir tekrarı yeniden canlandı ve tehlikeli krallığın desteğini kazanmak için seyahat ederken kaderini öğreniyor. Hyrule'un düşmüş Şampiyonları Ganon'u devirirken.

Alınan geri bildirimlerin ardından göğe doğru kılıç 'nin piyasaya sürülmesiyle Nintendo, ev konsolu takibine açık dünya yaklaşımı almaya karar verdi. Link, Zelda ve Ganon da dahil olmak üzere Hyrule ve karakterlerinin görünümünü yeniden tasarlarken, odağı dünya dışı keşiflere geri döndürürken, Vahşi Nefes saygıdeğer franchise'daki en cüretkar ve ünlü oyunlardan biridir.

İLİŞKİLİ: Zelda: Breath of the Wild - Oyunu Ne Kadar Yenmeli ve Tamamlamalı

Zamanın Ocarina'sı: 98/100

Nintendo 64 için piyasaya sürülen en iddialı oyunlardan biri 1998'di. Zamanın Ocarina'sı , franchise'ı ilk kez gerçek 3D oyun haline getiriyor. Link, Zamanın Kahramanı olarak gerçek kaderini keşfetmek ve Triforce ve Kingdom of Hyrule'un kaderi için iki farklı zaman çizelgesinde Ganondorf ile yüzleşmek için Kokiri Ormanı'ndaki evinden ayrıldı.

Başlangıçta Nintendo 64 için bir lansman başlığı olarak tasarlanan geliştirme, franchise'ın 3D'ye geçişini daha sorunsuz hale getirmek için genişletildi - ve o zamanlar Nintendo'nun ürettiği en büyük video oyunuydu. Şimdiye kadar yapılmış en iyi oyunlardan biri ve N64'te en çok satan oyunlardan biri olarak selamlandı, Zamanın Ocarina'sı 2002'de GameCube'de geliştirilmiş bir bağlantı noktası aldı, Master Quest alternatif versiyonu daha zor bir zorluk ayarına ve remikslenmiş zindanlara sahipti. bir 3DS için geliştirilmiş yeniden yapım 2011'de şimdiye kadar yapılmış en ünlü oyunlardan biri (ve eleştirmenlerce en çok beğenilen Zelda oyun henüz) daha da ileri.

OKUMAYA DEVAM EDİN: Miis Switch'te Geri Dönüyor mu?

Editörün Seçimi


Lagunitas Lucky 13

Ücretler


Lagunitas Lucky 13

Lagunitas Lucky 13 a Red Ale - Petaluma, California'da bir bira fabrikası olan Lagunitas Brewing Company'den (Heineken) Imperial bira

Devamını Oku
FCBD: Almanız Gereken 15 Ücretsiz Çizgi Roman Günü 2017 Başlığı

Listeler


FCBD: Almanız Gereken 15 Ücretsiz Çizgi Roman Günü 2017 Başlığı

CBR, Ücretsiz Çizgi Roman Günü 2017 için mutlaka okunması gereken tüm kitaplar için nihai rehberinize sahip! Hangi FCBD oyunlarını almanız gerektiğini görmek için tıklayın!

Devamını Oku