Stellaris: Tek Gezegen Mücadelesinden Kurtulmak

Hangi Film Izlenecek?
 

Birkaç seans kazandıktan sonra Stellaris , birçok oyuncu, bir oyunu yönetme yeteneklerini gerçekten test etmek için kendilerine kişisel meydan okumalar vermeyi sever. yıldızlararası imparatorluk . Bunların en zorlarından biri, oyuncuların oturum boyunca pop'larını kendi dünyalarında tutmalarını sağlayan, diğer yaşanabilir dünyaları asla kolonileştirmeyen One Planet Challenge'dır. Oyun her biri ile değişmeye devam ettiği için yeni güncelleme ve DLC , bu mücadeleye nasıl girişileceği konusunda stratejiler değişti. En son sürüme dayalı bazı ipuçları: Stellaris .



Mücadeleye başlamadan önce, oyuncuların ne tür bir İmparatorluk olarak oynamak istediklerini düşünmeleri gerekecek. Farklı kökenler, ana dünyanızın ne olacağını belirleyeceği için büyük bir fark yaratabilir. Life Seeded menşei, oyunculara üç mayınlı stratejik kaynağa sahip 25 boyutlu bir Gaia dünyası ile başladığı için tartışmasız en iyisidir. Bu köken, oyuncuları yalnızca Gaia dünyalarını kolonileştirebilecek şekilde sınırlayarak genellikle oyuncuları engellerken, bu burada bir sorun olmayacak.

Diğer uygun kökenler arasında, oyuncuları temizlenebilir ve potansiyel olarak rastgele araştırılan teknolojinin kilidini açabilen bloklarla 22 boyutlu bir Relic dünyası ile başlatan Remnants vardır. Bu Kalıntı dünyasının sonunda tam bir Ekümenopolis dünyasına dönüştürülebileceğini düşünmek özellikle yararlıdır. Bir yüzük dünyasının dört bölümünün her biri, kolonileştirilmesi gereken ayrı dünyalar olarak kabul edildiğinden, Shattered Ring World kökenini seçmek hile olarak kabul edilebilir. Bir makine İmparatorluğu olarak başlamak isteyenler, oyuncuları bölge engelleyicileri ve çeşitli gezegen özellikleri olmayan bir Makine dünyası ile başlattığı için Kaynak Konsolidasyonu kökenini seçmelidir.

Çoğu otorite bu zorlukla çok fazla bir fark yaratmayacak olsa da, Kurumsal otoriteyi seçmek, oyuncularla ticari bir anlaşma yapmışlarsa, başka bir İmparatorluğun dünyalarında şubeler kurmalarına izin verebilir. Bu ofisler ek kaynaklar veya İmparatorluk çapında bir bonus sağlayarak oyuncunun dünyaları zaten tam kapasiteyle geliştirilmiş olsa bile ekonomisini büyütmeye devam etmesine izin verebilir.

İlişkili: Stellaris: Nemesis DLC Oynamaya Değer mi?

Oyuncular zaten yabancı dünyaları kolonileştirmeyecekleri için, uyum sağlama veya göçebe olma gibi özellikler, daha fazla popun daha az değerli konut alanını kullanmasına izin veren komünal olma gibi diğerlerinin lehine göz ardı edilmelidir. Gezegenler ve pop'lar herhangi bir İmparatorluğun temelidir ve yalnızca bir gezegene sahip olmak, ana dünyanızın gelişiminin mümkün olduğunca çabuk gerçekleşmesi gerektiği anlamına gelir. Yeni oturumun galaksi haritasının ayarlarını yaparken, garantili yaşanabilir dünyaları da devre dışı bırakabilirsiniz. İmparatorluğunuz onlar için hiçbir işe yaramaz ve daha da önemlisi, diğer Uzaylı İmparatorlukları bu dünyalara erişimden mahrum eder.





Oyuncular yalnızca kendi dünyalarının kontrolüne sahip olacağından, iyi bir şekilde savunulması gerekir. Aksi takdirde, dünyanıza ulaşan ve başarılı bir şekilde işgal eden rakip bir İmparatorluk veya Kriz gücü kaybetmenize neden olacaktır. Ev sisteminize doğrudan bağlanan sistemlerde burç yıldız üsleri kurmaya büyük özen gösterilmelidir. Ana dünyanız ayrıca suçu azaltmaya yardımcı olacak en az bir bölge evine ve gezegenin savunmasını sağlamak için kale ve kalkan jeneratör binalarına sahip olmalıdır. bakım gezegensel kararlılık inanılmaz derecede önemlidir, çünkü başarılı bir isyana neden olacak kadar düşerse, bu da ani bir kayba neden olur. Filolar kurarken ve dağıtırken, her zaman en az birinin ev sisteminizi savunmasını sağlamak en iyisidir.

İLİŞKİLİ: Stellaris: Horizon Signal Event Chain'in İzlenmesi





Ek olarak, oyuncuların evlerindeki dünya nüfusunu olabildiğince büyütmeleri gerekecek. Bunu başarmak için, konut ve tüketim malları ve alaşımları üretmeye öncelik verin. Biyolojik bir İmparatorluk olarak oynuyorsanız, tarım bölgeleri inşa etmeyi düşünün, ancak bir alternatif, her yıldız üssünde hidroponik binalar inşa etmek olabilir. Enerji kredileri ve mineraller alternatif olarak uzaydaki maden istasyonlarından toplanabilir.

Ayrıca, kesinlikle gerekli olmadıkça sınırlarınızı genişletmekten kaçının. Bu meydan okuma, geniş bir oyun tarzı yerine uzun bir oyun tarzı ile en iyi şekilde çalışır, çünkü sömürgeleştirilmiş dünyaları olmayan sistemler hemen talep edilebilir veya yok edilebilir. Büyük bir teknolojik avantaja sahip olmak, imparatorluklar, filolar ve ordular açısından sayısal avantajlarla yüzleşmenin bir yolu olabilir.

One Planet Challenge, oyuncuyu AI Empires karşısında dezavantajlı duruma getirmeyi amaçladığından, hayatta kalmaya odaklanmak yerine hayatta kalmaya odaklanın. hakimiyet veya genişleme . Çok az AI Empires veya Crises ile pratik yapmak veya hiç alıştırma yapmak, normal bir oyunda meydan okumaya hazırlanmak için iyi bir yol olabilir. Açık olmak gerekirse, bu, oyuncuları bir başarı ile ödüllendiren resmi bir meydan okuma değildir; tamamen hayran yapımı ve isteğe bağlı. Bununla birlikte, oyunda ustalaştığını düşünenler için, One Planet Challenge, bu becerileri gerçekten test etmek ve oyunu yeni bir şekilde deneyimlemek için harika bir şeydi.

Okumaya devam et: Age of Empires III: Definitive Edition'ın Amerika Birleşik Devletleri Nasıl Çalışır?

Editörün Seçimi


Code Geass: Diziyi Sevdiyseniz İzleyebileceğiniz 10 Anime

Code Geass: Diziyi Sevdiyseniz İzleyebileceğiniz 10 Anime


Code Geass: Diziyi Sevdiyseniz İzleyebileceğiniz 10 Anime

Code Geass'ın iki sezonu aksiyon ve karanlık olaylarla doluydu ama türünün tek örneği olan bir anime değil.

Devamını Oku
Attack on Titan: The Final Season, Savaşa Hazır Poster Resmini Tanıtıyor

Anime Haberleri


Attack on Titan: The Final Season, Savaşa Hazır Poster Resmini Tanıtıyor

Attack on Titan, Aralık ayında prömiyeri planlanan dördüncü ve son sezonu için ikinci önemli sanat eserini piyasaya sürdü.

Devamını Oku